Tutorial. Fusca. UFRGS - CG1- Camila Civardi

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1 Tutorial Fusca UFRGS - CG1- Camila Civardi

2 Fusca Você receberá um arquivo com as linhas necessárias para começar seu Fusca. Este tutorial fornecerá os passos para que você construa a estrutura principal, portas, capô, rodas, vidros e parachoques. Para modelar os outros elementos, basta ativar as respectivas layers. Elas contém a estrutura básica para terminar o trabalho. O tutorial foi dividido em 5 partes: Capô, estrutura, portas, fechamento e complementos. Insira as imagens fornecidas em suas respectivas vistas( background bitmap>place). Utilize as linhas do layer Linhas de centro como parâmetro para dimensionar as imagens.

3 Capô Ative o layer Capô. Selecione as duas linhas como na imagem ao lado. Entre no comando Curve from 2 views (Curve> curve from 2 views).o resultado será a curva da lateral do capô. A linha criada deve ter seu ponto final ligado à linha que está no centro. Utilizando o comando PointsOn você deve ligar o último ponto da curva criada ao End Point da outra. Entre no comando Sweep 2 rails (Surface> Sweep 2 rails). Selecione as duas linhas laterais como trilho e a que está na parte superior como cross section.

4 Com a superfície pronta, na vista Front, ative o comando Mirror (Transform>mirror), selecione a superfície criada e utilize a linha de centro do layer Linha de Centro como eixo de espelhamento. Utilize o Hide Objects para esconder a superfície criada. Na vista Top, com o comando Curve: interpolate points (imagem), desenhe a curva da reentrância utilizando a imagem inserida como base. Certifique-se de que o Ortho (F8) esteja desativado. Ainda na vista Top, utilize o Mirror para copiar a curva criada.

5 Utilize o comando Split (Edit>split) para dividir a superfície. As linhas criadas na última etapa servirão como objetos cortantes. Agora, use o comando Offset surface (Surface>offset surface) fazendo um cópia da parte interna recém criada para baixo, à uma distância de 25mm. Delete ela ao final do processo. Copie a nova superfície para o outro lado com o comando Mirror. Com o comando Blend (Surface>blend surface) crie uma superfície entre as duas partes (capô inicial e reentrância). Repita este procedimento nos dois lados.

6 Estrutura Ative o layer Estrutura (e desative Capô ). Selecione as linhas conforme a imagem ao lado ao acionar o comando Sweep 2rails. Utilize as duas laterais como trilho,e as demais linhas como cross section. Com as linhas da imagem ao lado, você deve usar o comando Sweep 2 rails. Utilize a curva usada no passo anterior e a inferior como trilho. Para fazer o paralama traseiro, ative o sweep 2 rails, novamente, mantendo a curva superior e a inferior como trilhos e as outras duas como cross section.

7 Repita os passos anteriores para fazer o paralama dianteiro, utilizando,agora, três curvas como cross section. Utilize a linha em amarelo na imagem ao lado para cortar o paralama dianteiro. Para fazê-lo, você deve utilizar o comando Trim (Edit >trim) na vista Front. Com o comando Mirror espelhe os dois paralamas. Faça-o na vista Top e lembre-se de usar o layer Linhas de centro para fazer o espelhamento.

8 Portas Ative o layer Portas (e desative Estrutura ). Extrude a curva em amarelo na imagem ( da esquerda para a direita). Utilize o comando Extrude curve (Surface>extrude curve>straight). Na vista Top, utilize o comando Trim para cortar a superfície extrudada,tendo como cortantes, as linhas da imagem ao lado. Selecione a superfície gerada, e digite o comando Cap (Solid> Cap planar holes) para fechá-la.

9 Crie uma superfície com o comando Sweep 2 rails utilizando as linhas da imagem ao lado. As curvas superior e inferior servirão como trilho. Utilize o comando Sweep 1 rail. O trilho será a linha de cima, novamente. E a cross section será a mesma do passo anterior. Com o comando Trim corte a superfície gerada no passo anterior. Faça isso na vista Right,utilizando a linha em amarelo conforme a foto ao lado. Repita o Sweep 2 rails na parte superior da porta.

10 Ative o layer Estrutura e mantenha ligado o Portas. Selecione as linhas da imagem ao lado para utilizar o comando Sweep 2 rails. Desative o layer estrutura. Crie uma linha, com o comando Line (curve> line) juntando as duas metades da porta. Use o comando Sweep 2 rails tendo como cross section a linha criada no passo anterior.

11 Selecione as duas superfícies, conforme a imagem e utilize o comando Join (Edit>Join) para juntar as duas partes da porta. Repita na parte de cima. Na vista Right, utilize as duas linhas, conforme na imagem, para cortar o vão entre as portas. Você deve utilizar o comando Trim, selecionar as duas linhas e cortar o que fica no meio delas. O vão já está pronto no layer Porta 02 Ative o layer Vidros. Com o comando Split você deve separar o vidro das portas. Faça isso na vista Right utilizando as curvas do layer Vidros.

12 Com o comando Offset Surface, copie os vidros 25mm para trás. Delete o vidro da frente (original). Ao final, mude o layer dos vidros em Properties>layer (selecione as superfícies que deseja alterar antes). Crie uma curva em volta dos vidros: Selecione os vidros e clique em Duplicate Border (Curve>curve from objects> duplicate border) Selecione as linhas criadas e utilize o comando Pipe (Solid>Pipe)para criar um tubo de 30 mm em volta delas. Selecione o vidro e a porta para cortar a parte de trás do tubo com o comando Trim. Repita no outro vidro.

13 Selecione todos os componentes das portas e na vista Front, espelhe tudo com o comando Mirror. Ligue o layer Estrutura,desligue Portas e mantenha Vidros. Na vista Front, utilize o comando Split para separar o vidro da frente.repita os passos dos vidros da lateral: Offset, Duplicate border, Pipe e Trim. Para fazer o vidro traseiro, os procedimentos são os mesmos, porém, utilize a vista Top quando usar o comando Split.

14 Fechamento Ative o layer Fechamento e desative outros. A partir das duas linhas mostradas, crie uma superfície que unirá as outras. Usando o comando Sweep 2 rails, selecione as curvas da imagem como trilho e a outra (acima) como cross section. Nestas linhas você deve proceder da mesma maneira: utilize as linhas das extremidades (não selecionadas na imagem ao lado) como cross section.

15 Novamente com Sweep 2 rails, as linhas amarelas da imagem serão os trilhos e a cross section se encontra no final delas (a baixo delas). Repita o último passo com estas linhas localizadas próximo ao paralama traseiro. Utilize o comando Mirror para espelhar todas as superfícies do layer Fechamento, na vista Front.

16 Complementos Ative o layer Rodas e desative os demais. Com o comando Array (Transform> Array> Along Curve) multiplique as curvas conforme a imagem ao lado. Utilize o círculo da imagem como trilho. Com o comando Revolve (Surface>revolve) revolucione a forma em amarelo na imagem pelo eixo no fim da curva. Utilize o comando Sweep 1 rail, sendo o circulo maior o trilho e o menor a cross section. Na vista Right, entre no comando Trim, selecione as curvas multiplicadas pelo Array como cortantes e faça furos na calota.

17 Na vista Top, utilize o comando Mirror para espelhar toda a roda. E na vista Right, utilize o comando Copy (Transform>copy) para copiar as duas rodas da frente para o local correto na traseira. Utilize a imagem de base para colocar as rodas no local correto. Lembre-se de ativar o Ortho(F8). Ative apenas o layer Parachoque. Extrude, de baixo para cima, a curva do parachoque dianteiro com o comando Extrude Curve (surface> extrude curve>straight). Na vista Right, utilize as duas linhas fornecidas para cortar a superfície extrudada: Faça isso com o comando Trim.

18 Extrude as linhas que você utilizou para cortar a superfície no passo anterior. Use a primeira superfície criada, para cortar, com Trim, as linhas extrudadas. Depois, você pode utilizar o comando Join (Edit> Join) para juntar as 3 superfícies. Com o comando Revolve (Surface> revolve) selecione a linha conforme na imagem e revolucione a curva em torno do eixo. Após, vá para a vista Front e espelhe ela com o comando Mirror. Conforme a imagem ao lado, você deve extrudar a curva (que está no plano x) para criar a placa.

19 Na vista front, utilize as linhas fornecidas para cortar, com o comando Trim,a placa. Selecione a superfície resultante e use o camando Cap para fechar as bordas. Você pode arrendondar os cantos da placa utilizando o comando Fillet Edge (Solid> Fillet Edge) e selecionando as arestas correspondentes. Utilize um raio de 15 mm. O parachoque traseiro pode ser feito com os mesmos comandos utilizados até aqui. Todas as linhas necessárias para fazer ele, a maçaneta, os faróis e o espelho estão nas suas respectivas layers.

20 Bom trabalho.

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