BRUNA SIQUEIRA DANNENHAUER. TUTORIAL RHINOCEROS Celular Nokia 2760
|
|
- Fábio Filipe Lacerda
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN VISUAL ARQ COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 Prof. Sérgio L. dos Santos - Prof. José Luis Aymone BRUNA SIQUEIRA DANNENHAUER TUTORIAL RHINOCEROS Celular Nokia 2760 Porto Alegre 2010/1
2 Primeiro coloque a imagem frontal no arquivo: Selecione a vista frontal. Execute o commando View> background bitmap>place Digite: 0,0 e depois 16,30. Desenhe o contorno do objeto na lateral esquerda do objeto. Vá na vista lateral e coloque a imagem lateral do arquivo com auxílio da linha do último desenho criado para achar o topo. Desenhe uma linha do fim do topo do último desenho até o final dessa imagem. Execute o comando surface > sweep one rail no sólido sendo a linha reta o rail. 1
3 Depois ligue os layers transforme as curvas em sólidos fechando as laterais com o comando surface> planar curves. Após fazer isso torne cada uma delas em um sólido selecionando as respectivas tampas e corpos e usando o comando join. Após isso faça a interseção de dois dos dois sólidos com o comando solid> intersection. Depois repita a operação com o sólido resultante e o terceiro sólido. 2
4 No layer roxo e na vista lateral e desenhe o caminha de abertura da tampa do celular Extrude essa curva com o comando surface>extrude curve>straight na vista superior até passar do contorno do celular ( use o ortho para fazer a linha reta). No layer roxo e na vista superior com a ferramenta line desenhe o caminho que contorna o eixo de abertura do celular. (use o ortho para fazer as linhas ) Suba com o caminho até uma distância arbitrária mas não depois de atravessar o desenho anterior e dê o comando surface>extrude curve>straight até uma parte que ultrapasse um pouco a altura do celular na vista lateral. Use o comando trim nos objetos para que fiquem sem a parte interna do objeto que contem uma curva. 3
5 Faça outro desenho com indicado abaixo extrude o novo caminho com o comando surface>extrude curve> straight na vista frontal até que passe dos limites do objeto anterior. Dê novamente o comando trim para retirar a parte inferior do objeto anterior e depois exclua o objeto cortante. Execute o comando join no objeto resultante pois as superfícies ficarão separadas. 4
6 Ligue a layer azul e com o objeto resultante execute o comando split (que formará duas figuras separadas) transfira uma das figuras resultantes para o layer azul escuro e apague a camada roxa e azul para dar melhor visibilidade. Ficará assim: Ligue a camada roxa e copie a forma (com o auxilio do ortho) para um pouco mais atrás da figura. 5
7 Utilizando o comando trim faça uma tampa para a parte aberta da figura azul e uma-os com o comando join. Faça o mesmo para a parte azul escuro. Depois comece a separar o celular para posteriormente aplicar os materiais. Desenhe a linha que separa o prata do cinza na vista lateral. 6
8 Utilize novamente o comando surface>extrude curve> straight até que a curva passe da linha de contorno do celular na vista frontal. Execute o comando split para separar em dois objetos. Execute o comando trim para que a curva não separe mais do que ela deveria. Copie a parte rosa para depois utilizar o comando trim para formar as tampas das partes que faltam e formar o sólido. Una as tampas com o resto do sólido com o comando join. 7
9 Para fechar os buracos remanescentes utilize o comando surface> edge curves. Junte os objetos novamente. 8
10 Apague o layer rosa e desenhe a linha que separa a tampa e um pedaço da parte de trás. Selecione a linha. Dê o comando surface>extrude curve> straight passe do objeto. Depois utilize o comando split para separar os dois objetos. Utilize o comando surface > planar curves para unir as faces que faltam e dê o comando join para que sejam um sólido só. Mude o objeto inferior de para o layer verde desligue-o. Acenda o layer rosa para poder fazer o próximo passo. Desenhe a linha que separa a tampa da bateria do celular do resto do corpo. Depois extrude ela com o comando surface>extrude curve> straight até passar um pouco do corpo do celular. 9
11 Separe os objetos e utilize o comando surface > edge curves pra fechar os buracos. Depois feche os sólidos com o comando Join. Reúna todos os objetos desligue as camadas atuais e ligue a verde. Desenhe na vista lateral uma linha que passe um pouco do cinza escuro da parte frontal do celular e dê um surface>extrude curve> straight até passar do corpo do objeto. Ligue a layer azul execute o comando split com o objeto verde como objeto cortante e uma as faces faltantes com o comando surface > edge curves. 10
12 Una todos os objetos e ligue todos os layer para ter uma idéia de com está o objeto. Troque os objetos de layer de acordo com o material. Ligue somente o layer azul. 11
13 Desenhe uma linha curva no layer roxo (para não misturar com os outros e melhorar a visibilidade) para criar a curva da parte que abre. Utilize o comando surface>extrude curve> straight até a curva passar do objeto. Na vista lateral copie a curva roxa para um ponto um pouco mais acima (como o indicado) Para criar a borracha de cima do aparelho. Execute o comando trim (utilizando as curvas roxas como objeto cortante) e apague a parte do objeto que ficou no meio delas. Apague o layer roxo e execute surface > edge curves para unir as face faltantes e dê o comando join para fecha-las num único objeto. 12
14 Desenhe no layer preto o caminho da capa preta na vista lateral (usando as todas as vistas para certificar-se que a linha continua no mesmo plano). Utilize o comando surface>extrude curve> straight até a curva passar do objeto. Vá para a vista frontal e desenhe o caminho da capinha. Utilize o comando surface>extrude curve> straight até a curva passar do objeto para passar do plano y da curva anterior. 13
15 Utilize o comando trim para retirar as partes excedentes e apague o objeto cortante. Selecione o objeto e execute o comando surface > offset surface com 0.05 de distância para criar um pequeno volume. 14
16 Utilize o comando surface > edge curves nas partes que ficaram separadas ( faça isso em toda periferia do sólido sólido). Depois ligue todos os layers e os reorganize por cores do celular e dê nome as layers como: cinzaclaro, cinza escuro, capa preta, borracha, câmera... 15
17 Crie com na vista frontal a parte prateada que circunda a câmera. Utilize o comando trim para fazer com que fique furada no centro. Selecione o objeto e execute o comando surface > offset surface com 0.05 de distância para criar um pequeno volume. Utilize o comando surface > edge curves nas partes que ficaram separadas. 16
18 Vá para a vista superior e desenhe o contorno do botão. Depois vá para a vista lateral, copie o caminho com a ferramenta copy para a parte que encosta no topo do celular e mais uma cópia acima dessa numa posição arbitrária. Use o comando de escala 2D na vista superior para deixar o desenho maior proporcionalmente no sentido x e y. olhe na lista lateral para ver de esta na posição certa. 17
19 Depois crie uma linha que ligue a curva maior com a curva de baixo e dê o comando surfece > sweep two rails. Faça uma superfíce com o caminho de posição aleatória com o comando surfece > edge curves. Com a superfíce em forma de trapésio execute o comando trim no objeto azul utilizando-a como objeto cortante. Bruna Siqueira Dannenhauer Tutorial Celular Nokia
20 Transfira a superfície de posição aleatória para sua posição original e na vista lateral e utilize o comando solid > extrude surface > straight até que ela fique ligeiramente abaixo da linha de topo do celular. Feche o sólido com o comando surfece > edge curves. Depois, na mesma vista, desenhe um retângulo com cantos arredondados de raio 0.1 para formar o buraco do alto falante. 19
21 Utilize o comando surface>extrude curve> straight para que a curva entre um pouco no sólido e execute o comando trim com o celular como objeto cortante para retirar a parte sobressalente do sólido. Utilize o comando join para unir os sólidos. Volte para a borda que circunda a câmera. E execute o comando solid > fillet edge > fillet edge com raio 0.02 para que os cantos fiquem arredondados. 20
22 Desenhe na vista frontal o vidro do celular. Extrude a superfície na vista lateral com o comando solid > extrude surfece> straight até passar um pouco da parte preta. 21
23 Depois execute o comando trim e retire a tampa da parte preta. Exclua o objeto cortante e desenhe novamente o vidro (mas somente a superfície) Com opção rendered na vista em perspectiva ativado ficará assim: Seu celular está pronto! Agora basta aplicar alguns materiais para renderiza-lo: Selecione o layer (que deverá conter objetos do mesmo tipo de material) e clique na bolinha que fica logo ao lado da cor do layer. Deverá aparecer as opções de materiais. Clique em plug-in > browse (que ativará o flamingo) e selecione o material desejado. Eu fiz o corpo de plástico fosco e com diferentes tons de cinza. e o visor e a parte preta de vidro e plástico de alta reflexão respectivamente, mas como é um celular e cores é o que mais se troca fica ao seu critério. 22
TUTORIAL DE MODELAGEM NO RHINOCEROS NESPRESSO. Micaela Benezra Maia Computação Gráfica I Prof. Eduardo Cardoso 2014/1
TUTORIAL DE MODELAGEM NO RHINOCEROS NESPRESSO Micaela Benezra Maia Computação Gráfica I Prof. Eduardo Cardoso 2014/1 1. Inicie com uma linha traçada horizontalmente na vista superior. Essa linha servirá
Leia maisTutorial. Fusca. UFRGS - CG1- Camila Civardi
Tutorial Fusca UFRGS - CG1- Camila Civardi Fusca Você receberá um arquivo com as linhas necessárias para começar seu Fusca. Este tutorial fornecerá os passos para que você construa a estrutura principal,
Leia maisTutorial Rhinoceros Bicicleta
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DEPARTAMENTO DE EXPRESSÃO GRÁFICA DESIGN VISUAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I PROFESSOR EDUARDO CARDOSO 2014/1 Tutorial Rhinoceros Bicicleta ALANA
Leia maisLayer ASAS como corrente. Com o comando SWEEP 2 RAILS, selecione, na sequencia, as covas da base da assa, as duas curvas mais acima e a reta que as
As imagens de base para a modelagem estarão disponíveis no final do tutorial. Elas devem ser alinhadas a origem para modelar o avião. Para começar vamos dividir o trabalho em layers para facilitar a modelagem.
Leia maisTutorial Joia Headband
Tutorial Joia Headband Trabalho Final para a cadeira de Computação Gráfica I Curso Design de Produtos Universidade Federal do Rio Grande do Sul 2014/01 Aluna Manoela Moog Sautchuck 1. Abra o arquivo Headband
Leia maisTutorial - Cogsworth. Nicolle Mussói Perico UFRGS. Computação Gráfica I. Professor Sergio dos Santos
Tutorial - Cogsworth Nicolle Mussói Perico UFRGS Computação Gráfica I Professor Sergio dos Santos Introdução: tutorial de elaboração do personagem Cogsworth, feito no software Rhinoceros 5. No Rhinoceros,
Leia maisTutorial de Modelagem Segway Bruno Matos Cardoso
Tutorial de Modelagem Segway Bruno Matos Cardoso A b r a o a r q u i v o arquivoaberto.3dm, que contém todas as curvas inicias para começar a modelar. Desligue todas as layers, clicando na lâmpada, e deixe
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DE PRODUTO E DESIGN VISUAL ARQ computação gráfica I Prof.
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DE PRODUTO E DESIGN VISUAL ARQ 03071 computação gráfica I Prof. marianne siviero dillenburg tutorial rhinoceros porto alegre 2012/01
Leia maisTUTORIAL DALEK DOCTOR WHO
Nathália Cassola Pereira 00228428 Computação Gráfica I 2014/1 TUTORIAL DALEK DOCTOR WHO 1. Construa uma linha correspondente à altura desejada do modelo na vista front. 2. Na vista Front, utilize o comando
Leia maispor Paola Löw Pagliarini Modelagem: Rhinoceros 4 Render: Keyshot 5
Tutorial Eclisse por Paola Löw Pagliarini Modelagem: Rhinoceros 4 Render: Keyshot 5 Computação Gráfica I Prof Sérgio Leandro dos Santos Universidade Federal do Rio Grande do Sul 2014/1 Para começar, abra
Leia maisGabriel Belló Klein Tutorial para iphone 6s Computação Gráfica I 2015/2
Gabriel Belló Klein Tutorial para iphone 6s Computação Gráfica I 2015/2 Você receber um arquivo com as linhas necessárias para começar a modelagem do seu iphone 6s. O passo-a-passo está descrito abaixo,
Leia maisSelecione a curva e faça uma extrusão (bothsides = no) Corte a metade inferior da esfera com a nova superfície extrudada Delete a superfície usada
1.Corpo oapenas as layers corpo e eixos ligadas omantenha sempre a sublayer sólido da layer que estiver sendo usada oselecione a parte mostrada na figura e faça uma revolução usando o eixo azul central.
Leia mais1 0 Começando a superfície
Tutorial Anel 1 1 0 Começando a superfície 1. Abra o arquivo Tutorial Anel no Rhinoceros. No layer Prata, selecione a circunferência da imagem e vá até o comando Surface Sweep 1 Rail. A selecione a outra
Leia maistutorial Cupcake Caroussel Universidade Federal do Rio Grande do Sul Computação gráfica L - Sérgio Leandro dos Santos Jemvoni Wu Yei Pei 2014/1
tutorial Cupcake Universidade Federal do Rio Grande do Sul Computação gráfica L - Sérgio Leandro dos Santos Jemvoni Wu Yei Pei 2014/1 1. Abra o arquivo caroussel.3dm 2. Selecione Surface > Revolve escolha
Leia maisMarilia Glauche 2014/01
Marilia Glauche 2014/01 Cada parte do toca-discos está dividida em Layers. Camadas que vão ajudar na construção do modelo 3D. Primeiramente, vamos deixar ligado apenas o layer Corpo. End Point Com o comando
Leia maisFOGÃO Letícia da Silva Carvalho
Tutorial FOGÃO Letícia da Silva Carvalho Computação Gráfica I - 2016/1 Professor Gustavo Demarchi Abra o arquivo CURVAS INICIAIS Como trocar de LAYER? Clique com o botão esquerdo para abrir a aba EDIT
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I 2014/1
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I 2014/1 GABRIELLE TOSI Instruções É recomendado ocultar os layer que não estão sendo trabalhados para melhorar a visualização do que está sendo
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Faculdade de Arquitetura Departamento de Design e Expressão Gráfica ARQ Computação Gráfica 1
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Faculdade de Arquitetura Departamento de Design e Expressão Gráfica ARQ 03071 - Computação Gráfica 1 Aluna: Patrícia Ugalde Professor: Sérgio Leandro dos Santos
Leia maisTutorial para modelagem da Cafeteria Ratio Coffee a partir das curvas presente no arquivo CafRatio ;
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DESIGN DE PRODUTO COMPUTAÇÃO GRÁFICA I Professor Sérgio Leandro dos Santos Aluna Aline Reis Kauffmann Instruções Tutorial para
Leia maisTutorial Vintage Film Movie Camera
Tutorial Vintage Film Movie Camera Para facilitar o trabalho, as curvas iniciais estão agrupadas em layer e sublayers de cada parte da câmera e é assim que vamos modelar a câmera (não se assuste, são várias).
Leia maisALUNO Natália Blauth Vasques. TUTORIAL RHINOCEROS Embalagem Hidratante Alfazol, Granado
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DE PRODUTO E DESIGN VISUAL ARQ 03071 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 Prof. Sérgio L. dos Santos - Prof. José Luis Aymone ALUNO TUTORIAL
Leia maisTutorial de GRAMOFONE. Marla Andressa Neumann Pritsch. Computação Gráfica!. UFRGS 2014/2
Tutorial de GRAMOFONE Marla Andressa Neumann Pritsch Computação Gráfica!. UFRGS 2014/2 Abra o arquivo Gramofone (CURVAS) Para facilitar o trabalho, foram criadas diferentes Layers. Quando estiver executando
Leia maisTutorial Relógio de Engrenagens
Tutorial Relógio de Engrenagens Tamires Daiane Souza Melo Computação Gráfica I Universidade Federal do Rio Grande do Sul - Instruções: Este tutorial apresenta um detalhamento dos passos realizados na modelagem
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE SO SUL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I - ARQ03071 MANUAL PARA CONTRUÇÃO DOS CAPACETES DO DAFT PUNK NO RHINO
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE SO SUL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I - ARQ03071 ALUNA: Ana Luisa Cardoso Fonseca 2014/2 Professor: Eduardo Cardoso MANUAL PARA CONTRUÇÃO DOS CAPACETES DO DAFT PUNK NO RHINO DAFT
Leia maisTutorial Secador de Cabelo
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Departamento de Design e Expressão Gráfica Computação Gráfica I PLES Aluna Marianne Gaspary Tutorial Secador de Cabelo Este tutorial tem
Leia maisTutorial Ferro de passar roupas
Computação Gráfica I - 2012/2 Tutorial Ferro de passar roupas Rayssa Felipe Neckel Tutorial Ferro de passar roupas Antes de começar a modelar, deve-se utilizar as fotos das vistas do ferro de passar como
Leia maisUFRGS - UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE DESIGN E EXPRESSÃO GRÁFICA COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 JÉFERSON DOUGLAS DE FAVERI
UFRGS - UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE DESIGN E EXPRESSÃO GRÁFICA COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 JÉFERSON DOUGLAS DE FAVERI TUTORIAL RHINOCEROS joystick Playstation 2 Semstre 1-2011 Desenhando
Leia maisAbra o arquivo MaquinaCostura.3dm como base para o tutorial. 1. Com o layer Base - linhas ligado, selecione o retângulo e aplique _ExtrudeCrv (-0.73).
Abra o arquivo MaquinaCostura.3dm como base para o tutorial. 1. Com o layer Base - linhas ligado, selecione o retângulo e aplique _ExtrudeCrv (-0.73). 2. Aplique _FilletEdge (1.8) nas arestas laterais.
Leia maisJuliana Dill Mello Martins Tutorial Rhinoceros - Portal Gun
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Design de Produto - Computação Gráfica I 2012/2 Prof. Eduardo Cardoso Juliana Dill Mello Martins Tutorial Rhinoceros - Portal Gun É recomendado
Leia maisTutorial da modelagem do Produto de Projeto I Sapateira
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Curso de Design Computação Gráfica I Professores Marcus Lamb e Sérgio dos Santos Matheus Kuhn Tutorial da modelagem do Produto de Projeto
Leia maisTUTORIAL RHINOCEROS: BONECO LEGO
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA CURSO DE DESIGN COMPUTAÇÃO GRÁFICA I ALUNA: SARA RÖPKE TUTORIAL RHINOCEROS: BONECO LEGO 1) Abrir nas vistas Front e Right, como Background,
Leia maisTrabalho Final: Blanc 1
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Computação Grafica 1 2016/1 Aluno: Matheus L.S.Garay Professor: Gustavo Demarchi Trabalho Final: Blanc 1 Inicio Chassi 1. Desligue os
Leia maisTutorial Rhinoceros Machado. Esse tutorial auxilia na modelagem de um machado de guerra
Tutorial Rhinoceros Machado Esse tutorial auxilia na modelagem de um machado de guerra Cabeça do Machado: 1. Insira a imagem com o modelo como background na vista RIGHT. 2. Com a ferramenta POLYLINE e
Leia maisTUTORIAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA - LIXEIRA
TUTORIAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA - LIXEIRA 01 Selecione a curva A, na camada LINHAS CORPO. 02 Faça uma cópia da curva A 20cm a cima na viewport da direita. 03 Usando a curva A, use o comando Extrude Curve e
Leia maisTutorial Capacete Alphonse Elric
Tutorial Capacete Alphonse Elric - personagem de FullMetal Alchemist - 1. Abra um novo arquivo com o templatecentimeter.3dm; 2. Clique com o botão direito do mouse em cima da aba front e selecione Background
Leia maisDesign UFRGS Computação Gráfica /02 Discente: Guilherme Z. Robaski. Trabalho Modelagem. Câmera SONY DSC-H5. Tutorial
Design UFRGS Computação Gráfica 1 2009/02 Discente: Guilherme Z. Robaski Trabalho Modelagem Câmera SONY DSC-H5 Tutorial O tutorial a seguir foi feito com Rhinoceros versão 4.0. Na pasta de arquivos, há
Leia maisA proteção do dedo opositor deve ser feita com duas linhas curvas, que com um Loft ou Sweep virem uma curva mais grossa.
MÃO Inicie criando uma esfera de qualquer tamanho com base na vista top. Use o comando Rebuild e modifique os novos pontos de controle para mudar a forma da esfera. Ela será as intersecções dos dedos,
Leia mais1965 Volkswagen Kombi
1965 Volkswagen Kombi Tutorial modelagem Rhinoceros 4.0 UFRGS Computação Grafica I - 2014/2 Professor Sérgio Leandro dos Santos Aluno Rafael Viegas Gomes Tutorial Rhinoceros 4.0 Modelagem de Volkswagen
Leia maisTUTORIAL KYLE 3D! Abrir o arquivo personagem_kyle_linhas
TUTORIAL KYLE 3D! UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE DESIGN E EXPRESSÃO GRÁFICA CURSO DE DESIGN 2014/1 PROFESSOR EDUARDO CARDOSO TRABALHO FINAL ALUNA MARTA ELISA ZIMMERMANN TUTORIAL
Leia maisC O M P U T A Ç Ã O G R Á F I C A I 2016/1 L u í s a B a r t z s c h L u d w i g. TUTORIAL WIRT Over The Garden Wall
C O M P U T A Ç Ã O G R Á F I C A I 2016/1 L u í s a B a r t z s c h L u d w i g TUTORIAL WIRT Over The Garden Wall PÉS E PERNAS Abrir o grupo de camadas PÉS, selecionar para camada atual PÉS, ligar a
Leia maisTutorial de modelagem da Lixeira Z28
Tutorial de modelagem da Lixeira Z28 Departamento de Design e Expressão Gráfica Curso de Design de Produto Computação Gráfica I Professor: Sérgio Santos Aluno: Yoshinori Cássio Ebina Um arquivo com curvas
Leia maisTutorial R2D2. Deixe somente os seguintes layers ligados: Cabeça. Corpo/Corte. Base. Após selecionar os layers, use o comando _Cylinder
Tutorial R2D2 Deixe somente os seguintes layers ligados: Cabeça Corpo/Corte Base Após selecionar os layers, use o comando _Cylinder Selecione o centro do circulo superior usando o proprio raio do mesmo
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Tutorial para Modelagem Doomhammer Marcello de Freitas Perez Computação Gráfica I Design de Produto 2012/1 (Objeto retirado do personagem Thrall do jogo Warcraft
Leia maisFormula 1 Race Car (2014)
Formula 1 Race Car (2014) TUTORIAL Ricardo Henrique Viana dos Santos Computação Gráfica I Design de Produto UFRGS - 11/12/14 INÍCIO A fim de se modelar o carro de formula 1, é preciso primeiro adquirir
Leia maisDébora Suélen Trentin Design de Produto
Débora Suélen Trentin Design de Produto Neste tutorial o liquidificador Smeg Anni 50 será modelado em Rhino 5. 1. Abra o arquivo das curvas iniciais. 2. Certifique-se que existem 7 layers com o nome de
Leia maisTutorial Modelagem 3D Rhinoceros 4.0
Tutorial Modelagem 3D Rhinoceros 4.0 Andrew Santos da Rosa UFRGS - Design Computação Gráfica I Prof. Eduardo Cardoso 2012/1 Abra um novo arquivo no Rhinoceros. Selecione a ferramenta Polyline e ative
Leia maisTROMPETE ARQ03071 BRUNA TOGNI TUTORIAL DE RHINOCEROS 2014/2
TROMPETE ARQ03071 BRUNA TOGNI TUTORIAL DE RHINOCEROS 2014/2 Você receberá um arquivo com as curvas necessárias para modelar o o trompete. Esse tutorial fornecerá os passos para que você construa as partes
Leia maisTutorial de desenvolvimento: Mario
Tutorial de desenvolvimento: Mario Universidade Federal do Rio Grande do Sul Departamento de Design e Expressão Gráfica Cursos de Design Design Visual Computação Gráfica I Docente: Sérgio Leandro dos Santos
Leia maisTrabalho Final Tutorial para modelagem Controle de Playstation 3 no Rhino
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Departamento de Design e Expressão Gráfica Curso de Design Visual Disciplina de Computação Gráfica I Aluno Leonel Zarpelon Trabalho Final Tutorial para modelagem
Leia maisARMA. SWORDFISH II [cowboy bebop spaceship] CG1 Juliano Oliveira
ARMA 1. Use revolve nas retas A e B em torno do eixo e (start angle revolution angle ) 2. Construa uma esfera (sphere) a partir da circunferência C 3. Use extrude curve na circunferência D para
Leia maisCapacete Darth vader
Capacete Darth vader Design de Produto Computação Gráfica I 2013/2 Cristina Marcolla Carnelos Cartão 21726 Esse tutorial vai ser divido em partes para facilitar o entendimento, já que a peça é complexa
Leia maisTutorial Relógio Rhinoceros
Tutorial Relógio Rhinoceros Bruna Message Migliavacca 172777 CG I - PLES UFRGS FEV/2011 Abrir o programa Rhinoceros com a configuração Small Objects - Centimeters Começaremos o desenho pelo círculo central
Leia maisSolid Edge ST6. Tutorial 13. Modelando uma Hélice
Solid Edge ST6 Tutorial 13 Modelando uma Hélice Neste tutorial serão introduzidos os conceitos de modelação, onde você verá a aplicação prática de features 3D através do comando Lofted Protrusion e a divisão
Leia maisLanterna a Óleo. Tutorial
Faculdade de Arquitetura Curso de Design Departamento de Design e Expressão Gráfica Computação Gráfica I Professor Sergio dos Santos Discente Camila Grillo de Bermúdez Trabalho final Tutorial no Rhinoceros
Leia maisExercícios de Corel Draw
Centro Profissional de Educação a Distância Exercícios de Corel Draw Utilizando Mistura para criar um Pião Este tutorial utiliza conceitos básicos do CorelDraw, como formas regulares, clonagem, ordenação
Leia maisTUTORIAL KANEDA S BIKE Rhinoceros 3D Baseado no longa metragem de animação japonesa AKIRA (1988)
TUTORIAL KANEDA S BIKE Rhinoceros 3D Baseado no longa metragem de animação japonesa AKIRA (1988) UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL DESIGN VISUAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I BRUNO INOKAWA INTRODUÇÃO Antes
Leia maisPersonagens no Maya. maya
maya por Dean Yvatchkovitch Personagens no Maya Atendendo a muitos pedidos estou passando um tutorial de como criar um personagem no Maya. Este mês estamos começando um tutorial bem detalhado, composto
Leia maisAula 12 - Tutorial 10 Modelando uma hélice
DESENHO TÉCNICO MECÂNICO I (SEM 0565) Notas de Aulas v.2017 Aula 12 - Tutorial 10 Modelando uma hélice Adaptado de: Denis Lopes Souza & Carlos Alberto Fortulan 2005 Departamento de Engenharia Mecânica
Leia maisTUTORIAL MOUSE GENIUS
Universidade Federal do Rio Grande do Sul TUTORIAL MOUSE GENIUS Aluna NAIARA BRAGHIROLLI COMPUTAÇÃO GRÁFICA I (ARQ03071) Turma A Professor SERGIO LEANDRO DOS SANTOS Inicialmente vamos inserir as imagens
Leia maisCriando um layout para se u site.. Click no Arquivo > novo para abrir um novo documento, ou simplesmente pressione CTRL + N
Criando um layout para se u site. Click no Arquivo > novo para abrir um novo documento, ou simplesmente pressione CTRL + N 2. Crie um retângulo para o topo do site com o tamanho de 779 Largura X 134 Altura
Leia maisComo criar um menu pop-up no Dreamweaver
Como criar um menu pop-up no Dreamweaver Introdução: Seguindo o crescimento do conteúdo em sites de Internet, a necessidade por uma fácil navegação nas páginas cresce igualmente. Um menu pop-up pode ser
Leia maisFlash. Prof. Luiz Claudio Ferreira de Souza.
Flash Prof. Luiz Claudio Ferreira de Souza Flash Programa destinado para a criação de animações. Conceitos Importantes Linha do tempo: Correspondem a quadros que podemos trabalhar um a um. Flash -> Padrão
Leia maisTutorial 04 Cabeça da Biela
DESENHO TÉCNICO MECÂNICO I (SEM 0565) Notas de Aulas v.2016 Tutorial 04 Cabeça da Biela Adaptado de: Allan Garcia Santos 2004 Departamento de Engenharia Mecânica Escola de Engenharia de Universidade de
Leia maisTutorial Parafusadeira Black & Decker
Tutorial Parafusadeira Black & Decker POR DIOGO MIRANDA Passo 1 Fotografias: Ajuste as duas fotografias nas vistas ortográficas como indicado nas fotos, a imagem lateral guiará todo o trabalho basicamente,
Leia maisDESIGN VISUAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I GABRIEL THIER TUTORIAL EM RHINOCEROS: DRAGONITE
DESIGN VISUAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I GABRIEL THIER TUTORIAL EM RHINOCEROS: DRAGONITE Neste tutorial, irei demonstrar o método que utilizei para modelar e renderizar esse modelo. O processo mais simples que
Leia maisSOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM CORPO DE BIELA
SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM CORPO DE BIELA Neste tutorial serão introduzidos passo a passo conceitos de modelação, onde você verá passo a passo a aplicação prática de features 3D. Nos tutoriais
Leia maisSOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM PISTÃO
SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM PISTÃO Neste tutorial serão introduzidos passo a passo conceitos de modelação, onde você verá passo a passo a aplicação prática de features 3D. Fazendo este tutorial
Leia maisTópicos deste tutorial de modelagem:
1 Este é um tutorial de modelagem para o personagem Dipper Pines, do show da Disney Gravity Falls, no software Rhinoceros 4.0. É importante relevar que esse tutorial é um mero guia, pois, como sendo um
Leia maisAula 05 - Tutorial 03 Modelando o Corpo da Biela
DESENHO TÉCNICO MECÂNICO I (SEM 0565) Notas de Aulas v.2016 Aula 05 - Tutorial 03 Modelando o Corpo da Biela Adaptado de: Allan Garcia Santos 2004 Departamento de Engenharia Mecânica Escola de Engenharia
Leia maisCurso de extensão em Blender Prof. Luiz Gonzaga Damasceno
4. Edição de objetos http://www.blender.org/ Curso de extensão em Blender Prof. Luiz Gonzaga Damasceno Damasceno www.damasceno.info - damasceno12@hotmail.com Google: Blender 3D: Guia de sobrevivência 5.5
Leia maisResumo. Maria Bernadete Barison apresenta aulas práticas sobre SEGMENTOS em Desenho Geométrico. Geométrica vol.1 n.3d SEGMENTOS CAD
1 1. INTRODUÇÃO. SEGMENTOS CAD Nesta aula você aprenderá a dividir um segmento em partes iguais e também a inserir em cada divisão um desenho qualquer. Este exercício é muito útil em projetos de arquitetura,
Leia maisAPOSTILA 3D (notas de aula)
PROJETO E COMPUTAÇÃO GRÁFICA APOSTILA 3D (notas de aula) Prof a. Renata Maria A. Baracho Porto Prof. Marcelo Franco Porto Abril 2010 1 Professores Prof a Renata Maria A. Baracho Porto Prof. Marcelo Franco
Leia maisPublicidade em CorelDraw X3
Publicidade em CorelDraw X3 Vamos abrir essa imagem em CorelDraw. Para isso basta ir no menu arquivo, importar e abrir a imagem escolhida. Vamos deixar nossa folha num formato mais adequado para uma publicidade.
Leia maisInstruções AutoCAD 3d
Instruções AutoCAD 3d Desenho Técnico II Esta instrução sobre o comando revolve, pode e deve ser usada no trabalho de modelação dos pictogramas tridimensionais Desenho Técnico II Esta instrução sobre o
Leia maisSOLID EDGE ST6 TUTORIAL 10 MONTANDO O CONJUNTO. Fazendo este tutorial você criará a seguinte montagem:
SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 10 MONTANDO O CONJUNTO O objetivo deste tutorial é fazer com que você tenha um contato inicial com o ambiente Assembly e introduzir conceitos básicos de montagem. É importante que
Leia maisTutorial Gill (Dragon Ball GT) No Rhinoceros
Tutorial Gill (Dragon Ball GT) No Rhinoceros Universidade Federal do Rio Grande do Sul Faculdade de Arquitetura Departamento de Design e Expressão Gráfica Computação Gráfica I 2011/1 Lucas Gelásio Mörschbächer
Leia maisEXERCÍCIO 1_Casa Popular. tutorial 12 folhas de apresentação. Bibliografia
EXERCÍCIO 1_Casa Popular tutorial 12 folhas de apresentação Bibliografia NBR 10068/87 FOLHAS DE DESENHO, LEIAUTE E DIMENSÕES NBR 10582 CONTEÚDO DA FOLHA PARA DESENHO TÉCNICO NBR 13142 DOBRAMENTO DE CÓPIA
Leia maisSOLID EDGE ST6 TUTORIAL 6 MODELANDO UMA CABEÇA DE BIELA. Fazendo este tutorial você criará a seguinte peça:
SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 6 MODELANDO UMA CABEÇA DE BIELA Para a execução deste tutorial é indispensável que você tenha feito o tutorial anterior, pois aqui será ensinada uma técnica para aproveitar sketches
Leia maisProE/ Creo Criação e montagem do mecanismo Limpador de para-brisas 1 palheta
ProE/ Creo Criação e montagem do mecanismo Limpador de para-brisas 1 palheta 1 1 Criação da base (Crie no diretório de trabalho uma pasta Montagem_1 para salvar as peças) 1.1 Desenhando a seção no ambiente
Leia maisFORMATAÇÃO: WORD. 2. ed.
FORMATAÇÃO: WORD 2017 2. ed. Sumário Fonte e tamanho do papel Como inserir quebra de página Formatando as margens na parte pré-textual Formatando as margens nas partes textual e pós-textual para impressão
Leia maisCriando uma montagem no Photoshop
Criando uma montagem no Photoshop Descrição: Neste tutorial veremos como criaruma montagem usando diversos elementos como imagens, filtros, modos de mistura e ferramentas diversificadas. Pressione Ctrl+N
Leia maisSOLID EDGE ST6 TUTORIAL 9 GERANDO VISTAS A PARTIR DE UM MODELO 3D. Aqui isso será feito com o corpo da Biela que você desenhou no tutorial 6.
SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 9 GERANDO VISTAS A PARTIR DE UM MODELO 3D Seguindo este tutorial você estará apto a gerar vistas a partir de elementos 3D. O Solid Edge permite que sejam geradas vistas de modelos
Leia maisTutorial para Ativação e Atualização de GPS Importante: Para GPS com versão 8,24 não há a necessidade de atualização. Para ver que versão o cliente
Tutorial para Ativação e Atualização de GPS Importante: Para GPS com versão 8,24 não há a necessidade de atualização. Para ver que versão o cliente tem no GPS basta clicar em navegação, clicar em aceito
Leia maisARCOS CAD. bhttp://www.mat.uel.br/geometrica/cad/a8amat44.dwg
1 1. INTRODUÇÃO. ARCOS CAD Nesta aula você aprenderá a construir arcos arquitetônicos compostos por arcos de circunferência utilizando os princípios da tangência e concordância. Nesta aula você aplicará
Leia mais13. APRESENTAÇÃO DO PROJETO Criação de folhas mestres
13. APRESENTAÇÃO DO PROJETO 13.1 Criação de folhas mestres Para a apresentação do projeto, serão criadas folhas mestres, estas ficarão salvas no arquivo deste projeto e poderão ser usadas posteriormente
Leia maisCRIAR ILUSTRAÇA O DE ESPAÇO COM PLANETAS
CRIAR ILUSTRAÇA O DE ESPAÇO COM PLANETAS Vamos criar uma ilustração com uma cena do espaço parecida com a dos desenhos animados usando formas vetoriais simplificadas e cores sólidas. Veja como ilustrações
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Computação Gráfica I 2012/2 Professor: Sérgio Leandro dos Santos Aluno: Paul Richard Mayer
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Computação Gráfica I 2012/2 Professor: Sérgio Leandro dos Santos Aluno: Paul Richard Mayer Aqui vamos ver, um dos, muitos métodos para se modelar um carro no Rhino
Leia maisLG substituição da tela Vortex
LG substituição da tela Vortex Como substituir a tela no Vortex LG Redigido por: Jen ifixit CC BY-NC-SA /Www.ifixit.com Página 1 de 10 INTRODUÇÃO Siga o Desmontagem inicial de guia Vortex LG antes de iniciar
Leia maisSumário Objetivos Estudo de caso 1 Criação de template Exercício 1 Detalhamento da peça Exemplo... 23
Sumário Sumário... 2 1. Objetivos... 3 1. Estudo de caso 1 Criação de template... 4 1.1. Exercício 1 Detalhamento da peça Exemplo... 23 2 1. Objetivos Nesta lição, iremos abordar o processo de elaboração
Leia maisInstalação do Rotary Attachment
Instalação do Rotary Attachment Modo de instalação: 1 - Para a instalação do Rotary attachment desça a mesa de recorta até que fique no ponto mais baixo possível e desligue a laser. 2 - Coloque o Rotary
Leia maisQuantos cones cabem em um cilindro?
Reforço escolar M ate mática Quantos cones cabem em um cilindro? Dinâmica 4 2º Série 3º Bimestre Aluno Matemática 2 Série do Ensino Médio Geométrico Geometria Espacial: Prismas e Cilindros. PRIMEIRA ETAPA
Leia maisMP3 Player do tipo ipod em 3D
Página 1 de 9 MP3 Player do tipo ipod em 3D Meu objetivo é mostrar o uso básico de algumas ferramentas do Fireworks e demonstrar que é possível criar um desenho no fireworks bem interessante de modo bem
Leia maisInstruções AutoCAD 3d
Instruções AutoCAD 3d Desenho Técnico II Esta instrução sobre o comando revolve, trata se de um trabalho de criação, assim sendo o aluno tem liberdade para criar outra luminária. Desenho Técnico II Esta
Leia maisAula 08 - Tutorial 06 Modelando o Bloco do Motor
DESENHO TÉCNICO MECÂNICO I (SEM 0565) Notas de Aulas v.2016 Aula 08 - Tutorial 06 Modelando o Bloco do Motor Adaptado de: Allan Garcia Santos 2004 Gustavo de José Godoy 2005 Departamento de Engenharia
Leia maisSony NEX-7 Substituição de tela
Se a tela de sua câmera é quebrado funcionamento ou não, este guia vai mostrar como você pode substituir a tela. Redigido por: Jay Miley ifixit CC BY-NC-SA /Www.ifixit.com Página 1 de 18 INTRODUÇÃO Este
Leia mais1º PASSO 2º PASSO 3º PASSO
Armário Elegance 2 Portas ref. 1305 Ferramentas: Para limpeza do móvel utilize um pano macio umedecido apenas com água. Etapas para montagem do produto: 1º PASSO 2º PASSO 3º PASSO Preparar Laterais Montar
Leia maisKaren Jennings Wilson. Tecido branco com flocos de neve. Tecido de algodão na cor azul claro
projetos Pássaro de Inverno Karen Jennings Wilson Esta bolsinha "Pássaro de Inverno" 13cm x 18cm (5" x 7") com zíper manterá você alegre e organizada durante o inverno! Tem espaço suficiente para celular
Leia maisMódulo I. Desejamos boa sorte e bom estudo! Em caso de dúvidas, contate-nos pelo site Atenciosamente Equipe Cursos 24 Horas
AutoCad 2D Módulo I Parabéns por participar de um curso dos Cursos 24 Horas. Você está investindo no seu futuro! Esperamos que este seja o começo de um grande sucesso em sua carreira. Desejamos boa sorte
Leia maisTutorial de AutoCAD 2000 para Windows módulo 3D. Modelando uma residência
Curso de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina d Informática Aplicada à where design connectsa Tutorial de AutoCAD 2000 para Windows módulo 3D Modelando uma residência Elaborado por: Ezequiel Mendonça Rezende
Leia mais