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1 Tutorial Anel 1

2 1 0 Começando a superfície 1. Abra o arquivo Tutorial Anel no Rhinoceros. No layer Prata, selecione a circunferência da imagem e vá até o comando Surface Sweep 1 Rail. A selecione a outra curva como cross section curve. 2

3 2. Repita o processo, utilizando a curva aberta como rail e a semi-circunferência indicada como cross section curve. Faça isso duas vezes, pois só será criado metade da superfície cada vez. Caso elas se sobreponham, utilize o comando Trim para cortar superfícies extras. O sólido deve ficar assim: 3. Com o comando Join, clique nas duas formas criadas para uni-las. 4. Selecione os dois sólidos (botão esquerdo do mouse+ comando shift) e utilize o comando Hide (a lâmpada da imagem), para oculta-los enquanto criamos as outras superfícies. 3

4 4. Agora, selecione as duas curvas indicadas para criar uma terceira, usando o comando curve from 2 views. Novamente, utilizamos o comando Sweep 1 Rail para criar uma terceira superfície, sendo a curva criada o rail e a semicircunferência da ponta a cross section curve. Como no outro caso, teremos que fazer o processo duas vezes, cortar a superfície excedente, e junta-las num mesmo objeto. 5. Ative novamente a superfície escondida, usando Show Objects(subcomando do Hide). 6. Na vista Right, selecione a última superfície criada. Iremos espelha-la com o comando mirror. Use o eixo vertical vermelho do arquivo como eixo. 4

5 2 0 Base 1. Novamente na Viewport Perspective, oculte a camada Prata e acenda a Base(clique sobre a lâmpada na barra de camadas). Deixe como corrente a camada Base. 2. Selecione o retângulo azul e vá no comando Sweep 1 Rail. Utilize a reta como cross section curve. 3. Com a superfície criada selecionada, digite Cap e de enter. A superfície será fechada. 4. Com o comando Sweep 1 Rail de novo, selecione a curva fechada como cross section curve, e a outra da figura como rail. Utilize desta vez Rebuild with 5 control points. 5

6 5. Faça o mesmo utilizando as curvas de baixo(novamente com Rebuild with 5 control points). Rail Cross section curve 6

7 6. Selecione a superfície criada, digite Cap e de enter Esmeralda 1. Deixe a camada esmeralda como corrente e desative a camada Base. 2. Selecione a curva de cima e em Surfaces, clique em Planar Curves. Será criado uma superfície a partir das curvas. 3. Com o comando polyline, iremos traçar cada triângulo(individualmente) que formam o lado da pedra. Comece com dois pontos de cima, unidos com um de baixo, e depois o contrário. A cada triângulo criado, dê enter e comece um novo acionando o mesmo comando. É muito importante que cada triângulo formado seja fechado! (seja formado por 3 retas) Faça isso somente para metade do desenho. 7

8 Obs: a curva formada pela polyline bem no meio da parte mais circular da figura será um trapézio, não um triângulo. 4. Selecione um dos triângulos e utilize o planar curves novamente para que ele vire uma superfície. Faça isso para todas as curvas. 5. Clique sobre cada uma das superfícies triangulares criadas com a tecla shift acionada. Agrupe-as. 8

9 6. Na Viewport Top, use o comando Mirror para espelhar a o grupo. 7. Agora selecione todas as superfícies criadas na camada(triângulos + trapézio + topo) e agrupe-os. 8. Com o grupo selecionado, digite Cap e de enter Diamantes 1. Digite ArrayCrv para ativar o comando. Selecione um dos diamantes para ser multiplicado, de enter, e, em seguida, a curva correspondente(aquela em que ele está ligado). 9

10 Em number of items digite 30. Clique em Array. Faça o mesmo para a outra curva. 2. Desligue a camada Diamantes e ligue a camada Mini Diamantes. Usaremos o mesmo comando de antes. Digite ArrayCrv, selecione um dos diamantes e depois a curva correspondente. O number of items tem é 30. Faça o mesmo para o outro diamante. 10

11 3. Volte para o layer Diamantes, deixando somente ele e o layer Aux ligados. Use a vista Right. Selecione o grupo de diamantes da direita e digite o comando Mirror. Use a linha central(vermelha) como eixo. 11

12 4 0 Últimos detalhes 1. Ligue somente os layers Prata e Base. Use a vista Right. Selecione a superfície azul inferior e digite Trim. Selecione a parte da superfície do layer Prata que se sobrepõe ao layer azul, para assim corta-la. Faça isso até que nenhuma parte do layer esteja sobreposta. 2. Acione todos os layers e seu anel estará pronto! Observações: No tutorial, seguido escondemos as camadas, pois o arquivo fica muito lento quando todas estão ativadas ao mesmo tempo, devido ao grande número de superfícies. Outro modo de o deixar mais leve é ativando o modo Wireframe, com o botão direito sobre a Viewport. 12

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