TUTORIAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA - LIXEIRA

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1 TUTORIAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA - LIXEIRA 01 Selecione a curva A, na camada LINHAS CORPO. 02 Faça uma cópia da curva A 20cm a cima na viewport da direita. 03 Usando a curva A, use o comando Extrude Curve e extrude-o até a copia da curva A. 04 Agora use o comando Revolve no arco copiado e gire 90.

2 05 Selecione as duas superfícies 06 Use o comando Join (Ctrl+J), unindo-as. 07 Use o comando Offset Surface na superfície. Direcione as setas para dentro e estipule distância de 1cm. 08 Agora teremos 2 superfícies: Original A e a de 1cm B 09 Dê um Join nas duas partes da superfície B. 10 Selecione a superfície B e pressione Ctrl+H, para escondê-la.

3 11 Crie uma linha com a ferramenta Polyline na base, ligando os dois lados da superfície A. 12 Com o comando Planar Curves, selecione a linha e a curva A para criar uma superfície de base. 13 Use Fillet Surface. Estipule 0.5 de raio, selecione a superfície A e a de base. Pressione Enter. 14 Na camada LINHAS TAMPA, use Offset, selecione a curva B, escolha Through Point na barra de comando e selecione o ponto.

4 15 Acione a opção Int e Quad na função Osnap. Com isso marque, com a ferramenta Point, um ponto na interseção da circunferência com a curva. 16 Com a ferramenta Arc, escolha Tangent na barra de comando e faça um arco de um ponto a outro. 17 Com a Polyline, na viewport da direita, faça uma linha do quadrante inferior da circunferência para a esquerda. 18 Selecione o arco recém criado, a primeira curva da camada e a circunferência.

5 19 Usando Trim agora as linhas selecionadas automaticamente se tornarão objetos cortantes. Corte os lugares indicados. 20 Com a opção Cen, da função Osnap, acionada, pegue a ferramenta Circle, encontre o centro da circunferência e faça um circunferência menor, com 1cm de raio. 21 Selecione e use Join no arco e na circunferência.

6 22 Extrude a curva recém unida e a circunferência menor até a outra extremidade da superfície A. 23 Mostre a superfície B, escondida anteriormente. 24 Use Trim nas superfícies recém extrudadas, usando a superfície B como objeto cortante. Apague da superfície extrudada apenas a parte que estiver entre as extremidades da superfície B. 25 Extrude as outras duas curvas restantes até encontrar as curvas antes extrudadas. 26 Use a superfície A como objeto cortante e dê um Trim nas sobras das extrusões, como indicado.

7 27 Use Split na superfície A, usando todas as curvas indicadas como objetos cortantes. 28 Use Trim na superfície B, usando as curvas indicadas como objetos cortantes. Porém corte a parte de dentro da superfície. 29 Extrude a linha reta na camada LINHAS TAMPA, até a outra extremidade.

8 30 Selecione a curva B na camada LINHAS CORPO e selecione-a como um objeto cortante de no Trim que corta as partes que sobram das superfícies A, B e a superfície de base, inclusive a superfície originada pelo Fillet. 31 Certifique-se que o resultado está de acordo com o mostrado. 32 Use Split na superfície reta usando as superfícies A e B como objetos cortantes. A superfície B agora é apenas um pedaço em cada extremidade. Exclua a sobra à esquerda da superfície plana. 33 Use Planar Curves e selecione as curvas indicadas.

9 34 Apague a superfície plana e use Edge Curves nas bordas da superfície B, para criar outra superfície vertical. 35 Desligue a camada SUPERF TAMPA, selecione e troque superfície indicada para a camada SUPERF TAMPA. 36 Use Blend Surface nas bordas das superfícies. Use as configurações para deixar a superfície criada perpendicular as existentes. 37 Repita o processo na outra extremidade. 38 Religue a camada SUPERF TAMPA, selecione as superfícies verticais e troque-as para a camada SUPERF CORPO.

10 39 Desligue a camada SUPERF CORPO e faça uma linha fechando a parte circular. 40 Repita o processo no outro lado. 41 Com Edge Surface, crie uma superfície no fundo. 42 Selecione a superfície lateral externa da tampa e use o comando Explode. 43 Use o comando Offset Surface, com distância de 1cm para dentro, na parte circular da superfície explodida. Isso fechará a parte interna.

11 44 Repita o processo do outro lado. 45 Use a linhas feitas anteriormente para cortar as superfícies recém criadas com o Trim. E repita do outro lado. 46 Na camada LINHAS BURACO, use o comando Project, selecione a curva maior e em seguida a superfície superior da tampa. 47 Use a curva projeta com objeto de corte e dê Trim na área interna da curva, para abrir um buraco na superfície. 48 Faça o mesmo com a curva menor, porém projete-a na superfície inferior da tampa. Use Trim nela usando a projeção da curva menor.

12 49 Use loft e selecione as duas curvas projetadas para fechar. 50 Agrupe todas as parte da tampa usando Group, desligue a camada SUPERF TAMPA e ligue SUPERF CORPO 51 Use Extrude Curves no círculo menor lateral e extrude-o para dentro até encontrar a superfície. Repita no outro círculo também. 52 Internamente, use Trim na superfície circular usando a superfície circular menor como objeto de corte.

13 53 Faça um Fillet Surface com raio de 1cm nas superfícies laterais. 54 Com Edge Curves, crie uma superfície para fechar o buraco criado. 55 Repita os passos 53 e 54 do outro lado e agrupe, com Group, todas as partes do corpo. 56 Religue a camada SUPEF TAMPA e pronto. 57 Afim de um Rendering mais eficaz, recomendamos uso do Fillet Surface em alguns bordas para criar efeitos mais reais de luz e sombra. Enjoy it.

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