Tutorial Rhinoceros Machado. Esse tutorial auxilia na modelagem de um machado de guerra
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- Gustavo Martini Caminha
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1 Tutorial Rhinoceros Machado Esse tutorial auxilia na modelagem de um machado de guerra Cabeça do Machado: 1. Insira a imagem com o modelo como background na vista RIGHT. 2. Com a ferramenta POLYLINE e CONTROL POINTS CURVE vetorize a cabeça. Note que a cabeça é dividida em basicamente tres partes: a externa, a interna e o rebaixo. A parte interna deve ser fundida com o comando JOIN. Na vista superior do modelo faça duas curvas como indicado abaixo (laterais do machado)
2 3. Usando o comando ROTATE gire a vista superior do desenho para que fique visivel na projeção TOP. 4. Com o comando SURFACE>EXTRUDE CURVE>STRAIGT extrude a parte interna da cabeça em uma nova LAYER. Não esquecer de ligar a opção BOTHSIDES. O tamanho da extrusão não é relevante desde que seja maior que a distancia entre as laterais do machado. a parte interna da cabeça em uma nova LAYER. Não esquecer de ligar a opção BOTHSIDES. O tamanho da extrusão não é relevante desde que seja maior que a distancia entre as laterais do machado. 5. Utilize o comando TRIM para cortar as sobras da extrusão da parte interior da cabeça do machado, selecionando a curva lateral da vista TOP como elemento cortador. 6. Para fechar a superfície resultante use o comando SURFACE>EXTRUDE CURVE>STRAIGT na linha lateral da projeção TOP e faça um TRIM para cortar a sobra.
3 7. Ligue os pontos das extremidades da parte interna com a externa usando a ferramenta POLYLINE 8. Utilizando a ferramenta SWEEP2 faça as laminas do machado. Com a ferramenta ativada selecione duas curvas laterais e as duas curvas das extremidades para formar uma superfície. 9. Utilize o comando REVOLVE para fazer o botão superior da cabeça do machado.
4 10. Para fazer as partes curvas da cabeça do machado vamos ter um trabalho um pouco maior. Com o auxilio da projeção TOP e da vista superior desenhada faça um objeto fechado semi triangular que coincida a ponta com a curva da lamina, conforme o exemplo. 11. Faça uma extrusão desse objeto. 12. Utilize a parte externa do machado para dar um TRIM na extrusão. 13. Utilize o SWEEP2 para fechar a superfície curva. 14. Repita o processo nas outras curvas de lamina.
5 15. Com o comando SWEEP2 e auxilio da ferramenta POLYLINE é possível fazer todas as superfícies das laminas do machado. 16. Duplique a superfície do machado e deixe a salva em um outro layer provisório. 17. Use o comando TRIM e o desenho dos rebaixos feitos na projeção RIGHT para perfurar as superfícies laterais do machado. 18. Com o comando SURFACE>EXTRUDE CURVE>STRAIGT selecione todas as arestas dos furos feitos pelo trim e extrude-os na direção interna do machado, resultando em um rebaixo. 19. Para fechar a superfície do rebaixo é simples. Basta utilizar a superfície que salvamos em outro layer. De novo com o desenho dos rebaixos feitos na projeção RIGHT faça um TRIM na superfície que duplicamos. Porém agora corte a parte externa da superfície, ao invés de fazer furos nela. 20. Mova (Move) a superfície resultante até o local apropriado dentro do rebaixo, fechando-o 21. Com o comando MIRROR é possível espelhar o conjunto de superfícies para evitar que seja refeito todo o trabalho.
6 Haste do Machado: 1. A haste é composta basicamente pela extrusão e junção de superfícies criadas a partir de formas octagonais. É possível modelar o cabo com apenas 4 objetos octagonais: dois deles extrudados com a ferramenta SURFACE>EXTRUDE CURVE>STRAIGT 2. Para fazer o octagono basta utilizar a ferramenta POLYLINE. Cria uma linha de uma extremidade a outra horizontalmente na projeção RIGHT. 3.Com o osnap ligado no mid faça uma rotação da linha criada e duplique-a, girando 90 em relação a projeção TOP, resultando em um X que servirá para a base da construção do octagono. 4.De volta a projeção RIGHT crie uma linha menor baseada no desenho, centralizada com uma das extremidades do X. 5. Duplique a linha menor 3 vezes e a centralize nas outras extremidades do X criado na projeção TOP. Com isso já temos todos os pontos disponíveis para a criação do octagono. 6. Com o POLYLINE faça as arestas para completar o octagono. 7. Com o comando SURFACE>EXTRUDE CURVE>STRAIGT faça extrusões dos octagonos necessários para a composição das formas retas da haste.
7 8. Com a ferramenta CONTROL POINT CURVE crie uma curva entre os octagos bases das extrusões retas. 9. Duplique e rotacione a curva para crias as outras arestas do recuo. Utilize a projeção TOP para auxílio. 10. Utilize a ferramenta SWEET2 para finalizar as superfícies necessárias.
8 Cabo do Machado: 1. Para criar o cabo do machado usaremos um circulo e uma elipse. Faça um circulo centralizado no octagono mais inferior da haste do machado. O diametro do císcul deve ser igual a largura do octagono. 2. Com o CONTROL POINT CURVE crie uma curva ao longo do cabo. Tente deixa-la centralizada o máximo possível entre as extremidades laterais do cabo. Faça uma linha entre o cabo maior e menor para futuro corte. Nessa linha de corte deve conter um circulo maior com a expessura apropriada. 3. Com o comando PIPE faça uma extrusão do círculo ao longo da curva criada. Com a Ferramenta TRIM corte a extrusão abaixo da linha marcada.
9 4. Na extremidade da curva criada anteriormente centralize uma elipse com angulo e largura baseados no desenho. Pode ser usado linhas guias para a melhor construção da elipse. O segundo eixo da elipse deve ser um pouco maior que a largura do octagono da haste. 5. Faça duas curvas no cabo, uma em cada extremidade lateral conforme mostra a figura. Essas linhas serão usadas para se fazer a extrusão do cabo.
10 6. Com o comando SWEEP2 faça a superficie do cabo a partir da eplise até o círculo. Para isso selecione primeiro as curvas guia e depois as formas geométricas. 7. Utilizando a elipse inferior do cabo faça um PIPE ao redor dela. A expessura do pipe vai de acordo com que indica o desenho das vistas.
11 8. Faça uma elipse com o mesmo angulo da elipse inferior do cabo. O primeiro eixo deve ter a largura do desenho e o segundo eixo deve ter largura um pouco maior que a ultima elipse. 9. Faça duas curvas nas extremidades da elipse e ao longo do desenho do botão do machado. 10. Com o comando SWEEP2 faça a superficíe entre esses quatro elementos. 11. Com uma linha desenhada a partir da projeção utilize o TRIM para cortar a parte sobressalente. 12. Organize as layers da seguite maneira: Layer 1: Cabeça, haste e botao do machado Layer 2: Cabo Superior Layer 3: Cabo Inferior Para fazer a renderização sugiro que considere os seguintes materiais: Layer 1: Metal Layer 2: Madeira Layer 3: Couro
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