PROJETO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO. Unidade II Concepção do Sistema. Luiz Leão

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Planejamento e Gerência de Projetos

Transcrição:

Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com

Conteúdo Programático 1. Histórico e atividades da organização 2. Organograma 3. Contexto e escopo do sistema 4. Análise de viabilidade 5. Premissas e restrições ao projeto 6. Planejamento do Tempo e Alocação de recursos (materiais e humanos) 7. Diagrama de Gannt

Projeto É um empreendimento temporário com o intuito de criar um produto, serviço ou resultado distinto (PMBOK, 2013) Temporário: Todo projeto tem um início e um fim definidos A duração é sempre finita, mesmo que seja longa

Projeto O termo temporário não se aplica ao produto, serviço ou resultado criado pelo projeto A Maioria dos projetos é realizada para criar um resultado duradouro

Projeto Produto, Serviço ou Resultado: Cada projeto resulta em uma entrega singular, distinta de outras entregas A Singularidade é uma característica importante das entregas do projeto Ex: Milhares de prédios de escritório foram construídos, utilizando as mesmas práticas de gestão de projeto, porém, cada prédio é único A presença de elementos repetitivos não muda a singularidade do trabalho do projeto

Projeto É um esforço temporário e único. A equipe planeja e executa o projeto Enfrenta escopos que podem ser desconhecidos Utiliza equipe multidisciplinar Termina com um resultado único e específico Exemplo: A minha mudança de residência Operação É um esforço contínuo, estável, repetitivo e consistente. As pessoas desempenham as mesmas tarefas a cada ciclo do processo Não exige uma equipe multidisciplinar O controle de produtividade é estabelecido em torno de metas de produção Exemplo: O trabalho da empresa de mudanças

Projetos Por que Gerenciar? Fonte: PMI-RJ Estudo de Benchmark em GP - 2003

Projetos Por que Gerenciar? Um projeto existe para atingir objetivos e produzir resultados O Projeto serve para focar responsabilidade e autoridade para atingir objetivos O Gerente deve coordenar e integrar as atividades para chegar aos resultados

Histórico e atividades da organização O entendimento sobre o histórico e as atividades da organização é o primeiro passo para o uma boa coleta de requisitos Hábitos funcionais, cultura, lema, princípios, Qualquer informação basilar, que justifique a existência da organização deve ser devidamente documentado e relatado para

Ativos de Processos Organizacionais Incluem qualquer um ou todos os ativos relacionados a processos e procedimentos, de quaisquer ou todas as organizações envolvidas no projeto, que podem se usados para influenciar o sucesso do projeto. Incluem também as bases de conhecimento corporativa. Normalmente, os membros da equipe do projeto recebem a incumbência de atualizá-los.

Processos e Procedimentos Processos organizacionais padrões. (Ex: Produção da atividade fim) Modelos (Ex.: diagrama de rede do cronograma do projeto e contrato); Procedimentos e controles financeiros; Procedimentos de gerenciamento de questões e efeitos que definem os seus controles; Procedimentos de controle de mudanças; Procedimentos de controle de riscos; Etc.

Base de Conhecimento Corporativa Banco de dados de medição de processos; Arquivos do projeto (ex.: linhas de base de medição de desempenho); Bases de conhecimento de informações históricas e lições aprendidas; Bancos de dados de gerenciamento de questões e defeitos; Bancos de dados para gerenciamento de configuração; Bancos de dados financeiros (ex.: horas de mão-de-obra e custos incorridos). Etc.

Organograma Representa a estrutura formal de uma organização As unidades organizacionais são dispostas em níveis que representam a hierarquia existente entre eles. Em um organograma vertical, quanto mais alto estiver a unidade, maior a autoridade e a abrangência da atividade.

Organograma - Representação Gráfica Ex:

Escopo do sistema Abrange as funcionalidades de um aplicativo, expondo o que ele deverão (e de que forma deverão) atender às necessidades do usuário final do software. Normalmente, a definição do escopo é uma das primeiras atividades da gestão de um projeto de software. A gestão do escopo, durante um projetos de software, deve se fixar sobre a questão das funcionalidades desenvolvidas para o aplicativo, ou seja, o escopo funcional a ser desenvolvido.

Escopo do sistema Uma boa definição de escopo de software deve conseguir responder à questões como: Contexto - Como o software a ser construído se encaixa no contexto de um sistema maior, do produto ou do negócio? De que maneira ele colabora para o desempenho ou a lucratividade do negócio? Que restrições sua implementação pode oferecer à flexibilidade que é necessária para adequarse às situações de mercado? Objetivos da informação - Que dados serão necessários para seu perfeito funcionamento? Como devem ser obtidos e organizados? Quem será responsável por mantê-los atualizados?

Escopo do sistema Uma boa definição de escopo de software deve conseguir responder à questões como: Funções e desempenho - Que funções o software deve desempenhar para transformar dados em vantagem competitiva para a empresa? Existem características especiais de desempenho do sistema que possam ser críticas para o negócio da empresa?

Análise de Viabilidade Verificar a possibilidade de execução de um projeto, onde seja respeitada a relação de custo x benefício. Partindo do conceito, pode-se analisar a viabilidade de projetos sob diversas perspectivas: Econômico-financeira; Técnica ou tecnológica; Legal; Operacional; Etc.

Análise de Viabilidade Quando se elabora a análise de viabilidade de um projeto, considera-se, a maioria das opções listadas, quando não todas. Especialmente bancos e fundos de investimento exigem que sejam atendidos vários pré-requisitos, previamente à apresentação do projeto, para então considerar se este será ou não analisado.

Análise de Viabilidade - Razões para fazer 1. Captar recursos junto a fontes de financiamento (aqui são projetos e/ ou business plans para bancos, fundos, investidores); 2. Verificar/assegurar a viabilidade (elevando as chance de sucesso); 3. Definir o mercado (clientes, concorrentes, fornecedores) 4. Analisar riscos e alternativas; 5. Comparar alternativas de investimento e outros fatores; 6. Definir o tamanho/porte do projeto; 7. Definir localização; 8. Definir tecnologia; 9. Verificar operacionalização; 10. Assegurar a legalidade; 11. Reduzir/mitigar impactos ambientais;

Premissas e restrições ao projeto Premissas: São hipóteses, condições que assumidas para alcançar um objetivo exclusivo. Para os processos de planejamento sempre consideramos as premissas como certas, reais e seguras. As mesmas devem ser precisas e especificas. Todas as premissas geram riscos ao projeto.

Premissas e restrições ao projeto Premissas: Exemplos O cliente disponibilizará ambiente de hardware e software conforme especificados na proposta de venda. O produto só poderá ser divulgado após a instalação dos 400 outdoors disponibilizados pela empresa contratante.

Premissas e restrições ao projeto Restrições: São limitações impostas, interna ou externamente ao projeto. As restrições normalmente estão vinculadas a orçamento, cronograma, recursos e escopo. Respeitar as restrições é fundamental para o sucesso do projeto.

Premissas e restrições ao projeto Restrições: Exemplo O processo de aquisição deverá ser encerrado 30 dias antes da entrega formal do produto. Todos os integrantes da equipe deveram estar regulamentados via CLT e não será permitida a contratação de consultoria externa para esse projeto.

Premissas e restrições ao projeto: Conclusão Identificar e validar as premissas e restrições de um projeto é fundamental para alcançar o sucesso no encerramento do projeto. A compreensão das premissas e das restrições não pode ser negligenciada durante o processo de iniciação e planejamento de um projeto, pois poderá gerar inúmeros riscos ao projeto. Riscos são administrados pelos gerentes de projetos e devem ser acompanhados constantemente.

Planejamento do Tempo e Alocação de recursos (materiais e humanos) A partir da alocação de recursos ao projeto, podem ocorrer dois tipos de situações impactantes: Poderá ocorrer falta de recursos para executar cada uma das atividades previstas, e; Poderá ocorrer conflito no uso dos recursos, quando uma ou mais atividades programadas para um mesmo período de tempo demandarem recursos que também serão demandados pelas demais, caso a demanda total seja inferior à disponibilidade (oferta).

Planejamento do Tempo e Alocação de recursos (materiais e humanos) Em ambos os casos, na impossibilidade de se dispor de mais recursos, o plano, para ser exequível, terá seu cronograma dilatado, pela escassez de recursos para realizá-lo como previsto no planejamento da dimensão tempo. Neste caso, surge necessidade de efetuar planejamento mais adequado do projeto, para melhor utilizar recursos disponíveis, e mesmo, para dimensionar, de forma adequada, sua necessidade, de acordo com data de entrega do projeto a ser estipulada.

Planejamento do Tempo e Alocação de recursos (materiais e humanos) Uma vez definidos os recursos disponíveis à execução do projeto, inclusive seus custos, cabe agora programar seus usos no projeto. Deve-se alocar recursos às atividades, de modo que elas possam ser executadas dentro das condições e dos prazos estipulados. Para fins de gerenciamento, interessa somente utilizar aqueles recursos de relevância para o controle. Os demais podem ser incluídos como custos fixos do projeto.

Planejamento do Tempo e Alocação de recursos (materiais e humanos) Para executar a utilização de recursos e definição de custos das diversas atividades, é útil utilizar-se de planilha, que relacione: atividade, recursos e custos correspondentes.

Planejamento do Tempo e Alocação de recursos (materiais e humanos) Pode-se também efetuar alocação dos recursos em nível da quantidade do recurso que irá ser disponibilizado a cada atividade ou serviço. Pode-se, por exemplo, alocar 50% do recurso gerente de projeto a uma atividade levantamento de dados, de quatro dias de duração, o que equivale alocar 50% dos h/h trabalháveis nesses quatro dias. Como o dia de trabalho possui 8 horas, equivale a 16 h/h.

Diagrama de Gantt Henry Gantt, 1917 - Controle de produção Representa graficamente o avanço das diferentes etapas de um projeto. Os intervalos de tempo representando o início e fim de cada fase aparecem como barras coloridas sobre o eixo horizontal do gráfico.

Diagrama de Gantt - Exemplo