PROJETOS CRIATIVOS TURNO 2016

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1 PROJETOS CRIATIVOS TURNO 2016 Tema: Mundo dos games Mês: Maio Habilidade Socioemocional: Cooperação e empatia Período: 09 a 13 de Maio Duração: até 1h Público: Creche e Pré Descrição da atividade (resumo geral): No mês de maio entramos no mundo dos games, os diversos jogos que estimulam a cooperação, pensamento lógico, amabilidade, trabalho em equipe, competividade saudável e muito mais. Através de brincadeiras lúdicas os alunos poderão reforçar atitudes saudáveis da Inteligência emocional. Como será feito os links para a reflexão sobre a habilidade socioemocional? As atividades devem ser refletidas sob a ótica da cooperação. Perguntas do tipo: como você se sentiu no grupo? O que foi importante para você conquistar a vitória? O que você aprendeu com a perda? Como você recebeu ajuda do colega? (adaptadas a faixa etária). No início da atividade os alunos devem entender seu papel e qual o

2 propósito do jogo. Ao final de cada atividade deve haver um momento de reflexão sobre o que aconteceu e qual sentimento envolvido. Papel do educador: Conduzir as atividades de forma que gere reflexão e aprendizado. Fazer a abertura e fechamento. Adaptar conforme faixa etária e condições de estrutura Orientações gerais: usar material de apoio quando houver

3 Descrição detalhada das etapas 09/05 M Jogo da memória Creche/pré 10hs 11hs Sala Orientar sobre a atividade e conduzir os alunos. Estimular as relações através do afeto e compartilhar vitórias Neste jogo o aluno é convidado a exercitar as conexões cerebrais através da imagem e associação. Também exercita seu espírito de equipe na medida em que reconhece seus colegas através da imagem Creches/pré: montar jogo da memória com fotos dos alunos. É interessante que se exercite o afeto, através do abraço após acertar o par de fotos (ex: maria acerta as fotos de joão e dá um abraço no colega) 10/05 M Jogo dos erros/brincadeiras de roda Creche/pré 10hs 11hs Pátio O objetivo destas atividades é exercitar a cooperação do grupo. Educador deve celebrar as pequenas vitórias pessoais e do grupo, incentivando a autoestima dos alunos, especialmente de alunos que tem dificuldade de integração ou insegurança. Através de brincadeiras diversas os alunos exercem a colaboração, memória, relações de empatia e competição saudável. Também desenvolve a autoestima através de pequenos desafios Creche: educadores devem escolher várias brincadeiras de roda para fazer em grupos (todas as creches). Pré: fazer grupos para competir no jogo dos erros. Montar um painel de pontuação, cada grupo tem direito a uma tentativa (1 ponto para cada acerto) as imagens em PB podem ser coloridas em grupo.

4 11/05 M Boliche/Jogos eletrônicos livres Creche/pré 10hs 11hs Sala/auditório Com a creche os educadores tem o papel de trabalhar a competição saudável, podem formar pequenos grupos para competir entre si. A vitória deve ser compartilhada. Com os prés os educadores estimulam a colaboração e troca de experiência Atuar em equipe, praticar a empatia, exercitar a autonomia e colaboração. Creche: Jogo de boliche com garrafa pet e bola de jornal (educadores devem confeccionar bolas de jornal e selecionar garrafas para este jogo) Pré: Os alunos estão liberados para trazer jogos eletrônicos, podem competir entre si. 12/05 M Labin/Montando quebra cabeças Creche/pré 10hs20 11hs10 Labin/Sala Selecionar previamente os jogos que serão acessados no labin e organizar os alunos conforme a faixa etária. Exercitar os jogos através da tecnologia. Ampliar conhecimentos sobre temas diversos, exercer a motricidade e criatividade, além da lógica. Creche: jogos no labin (jogos pedagógicos com supervisão dos professores) Montando quebra cabeça: os alunos devem pintar as partes do quebra cabeça e depois formar pequenas competições para montar o jogo completo (educadores devem recortar antes) 13/05 M Labin/Jogando peteca Creche/pré 10hs20 11hs10 Labin/Pátio

5 Selecionar previamente os jogos que serão acessados no labin e organizar os alunos conforme a faixa etária. Exercitar os jogos através da tecnologia. Ampliar conhecimentos sobre temas diversos, exercer a motricidade e criatividade, além da lógica. Creche: educadores devem confeccionar um jogo de peteca para cada turma e jogar com eles. Pré: jogos online no labin

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