XADREZ I - ATIVIDADES INICIALIZAÇÃO/TABULEIRO. O Tabuleiro de Xadrez: Observe o diagrama abaixo e responda as seguintes questões:
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- Eduarda Mendonça Domingues
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1 I - ATIVIDADES INICIALIZAÇÃO/TABULEIRO O Tabuleiro de Xadrez: Observe o diagrama abaixo e responda as seguintes questões: Diagrama Responda com (V) para verdadeiro e (F) para falso. ( ) O diagrama 01 representa a posição correta do tabuleiro. ( ) Na disposição correta do tabuleiro a primeira casa escura fica ao lado direito de cada jogador. ( ) O tabuleiro de Xadrez é formado por 64 casas alternadas entre cores claras e escuras. ( ) Os números e letras nas bordas do tabuleiros são conhecidos como coordenadas. Resposta: V, F, V, V LINHAS Diagrama Qual outro nome que as linhas no tabuleiro xadrez podem ser chamadas? a) diagonal b) coluna c) fila ou fileiras d) as opções a e c estão corretas Resposta: c 1
2 3 - Defina o que é uma linha? a) sequência de casas da mesma cor; b) sequência de 08 casas de cores alternadas na horizontal; c) sequência de 08 casas de cores alternadas na vertical; d) as opções a e c estão corretas. Reposta: b COLUNAS Diagrama As colunas estão posicionadas em que sentido no tabuleiro de xadrez? a) na diagonal b) na vertical c) na horizontal d) nenhuma resposta esta correta Resposta: b 5 - Por quantas linhas e quantas colunas é composto o tabuleiro de xadrez? a) 04 linhas e 08 colunas b) 04 linhas e 04 colunas c) 08 linhas e 08 colunas d) 08 linhas e 04 colunas Resposta: c 6 - Observando o diagrama 03 é possível afirmar que: a) as colunas no tabuleiro são representada pelos números das coordenadas. b) as colunas no tabuleiro são representadas pelas letras das coordenadas. c) as colunas são formadas de casas claras. Diagrama. 04 d) as colunas são formadas de casas escuras. Resposta: b 2
3 DIAGONAIS 7 - Por quantas diagonais é composto o tabuleiro de Xadrez? a) 13 diagonais b) 18 diagonais c) 22 diagonais d) 26 diagonais Respost: d 8 - O que é uma Diagonal? a) Sequência de casas da mesma cor disposta no mesmo sentido variando de 02 a 08 casas b) Sequência de casas de cores alternadas brancas e pretas c) Sequência de casas de cores alternadas dispostas em uma horizontal d) Nenhuma resposta é correta Resposta: a 9 - Quantas casas têm as grandes Diagonais? a) Duas casas sendo elas nas cores claras e escuras. b) Seis casas sendo elas nas cores claras e escuras. c) Quatro casas sendo elas nas cores claras e escuras. d) Oito casas tendo duas grandes diagonais sendo uma de cor clara e outra escura. Resposta: d CENTRO E O GRANDE CENTRO 3
4 Diagrama Observe o diagrama 05 e responda as questões com (V) para verdadeiro e (F) para falso: ( ) O centro é conhecido pelas casas d4,d5,e4 e e5. ( ) O Grande Centro é conhecido pelas casa c3, c4, c5, c6, d3, d4, d5, d6, e3, e4, e5, e6, f3, f4, f5 e f6. ( ) Quem consegue o domínio do Centro fica em desvantagem. ( ) O Centro é formado por seis casas. Respostas: V, V, F, F 11 - Observe no diagrama 06, criando-se uma linha imaginaria na vertical no meio do tabuleiro criamos uma divisão, essa divisão e conhecida como? a) meio do tabuleiro b) centro do tabuleiro c) ala do rei e ala da dama d) divisão do tabuleiro Reposta: c Diagrama. 06 COORDENADAS. Observando o diagrama 06 percebe-se as coordenadas do tabuleiro nas suas bordas cada casa tem um endereço, então responda No xadrez, as linhas são identificadas números e as colunas por letras. 4 e por
5 a) Esta afirmação é correta. b) Esta afirmação está errada. c) Somente as linhas são identificadas. d) Somente as colunas são identificadas. Resposta: a II - ATIVIDADES/INICIALIZAÇÃO/PEÇAS As Peças de Xadrez. Neste tópico os assuntos são pertinentes às peças com questões sobre posicionamento, movimentos e capturas. OS REIS Diagrama O Diagrama 07 representa a posição inicial do rei, observe-o e marque as alternativas corretas. a) O rei se movimenta livremente para qualquer direção limitado em apenas uma casa. b) Não é permitido que o rei capture. c) Na posição inicial o rei branco sempre ocupa a casa e1 e o preto a casa e 8. d) Ao realizar seu primeiro movimento o rei pode andar duas casas para qualquer direção. Respostas: a, c Diagrama. 08 DAMAS 5
6 14 - No diagrama 08 é representada a posição inicial das damas marque as alternativas incorretas: a) b) c) d) a dama branca ocupa a casa preta e a dama preta a casa branca. a dama branca inicia o jogo em d1 e a preta em d8 as damas realizam a combinação de movimento de todas as peças. a dama captura as peças que se interpõem aos seus movimentos, ou seja captura na horizontal, vertical e diagonal. Respostas: b, d Diagrama Qual a movimento da dama e do rei. diferença entre o a) O rei move-se igual a rainha. b) O rei pode pular peças para realizar uma captura. c) O rei não pode voltar. d) O rei se movimenta apenas uma casa, tem direito ao movimento especial (roque). Resposta: d BISPOS 6
7 16 - Utilize a (V) para verdadeiro e (F) para falso. ( ) Os bispos na sua posição inicial ocupam as casas c1,c 8,f1 e f8. ( ) Os bispos movimenta-se nas diagonais. ( ) Os bispos podem capturar as peças adversárias que estão nas cores opostas de suas diagonais. ( ) Observando o diagrama 9, é correto afirmar que para o bispo de c1 mover é necessário mover os peões de b7 ou d7. Resposta: V, V, F, F CAVALOS Diagrama Marquem com um (X) as alternativas incorretas: a) Os cavalos iniciam o jogo ao lado das torres ocupando as casas b1, b8, g1 e g8. b) Os cavalos podem saltar peças e seu movimento e semelhante a letra L. c) O cavalo não pode capturar voltando. d) Não é possível movimentar o Cavalo para uma casa ocupada por peças da mesma cor. Resposta: c 18 - São consideradas peças leves. a) torre e bispo b) cavalo e torre c) cavalo e bispo d) torre e dama Diagrama. 11 Resposta: c TORRES 7
8 19 - Observando o diagrama 08 as torres estão nas suas posições inicias, é correto afirmar que. a) As torres no início do jogo ocupam as casas b1, g1, c8 e f8. b) As torres no início do jogo ocupam as casas a1, a8, h1 e h8. c) As torres podem iniciar o jogo ocupando casas aleatórias no tabuleiro. d) Não existem casas definidas para as torres no inicio do jogo. Resposta: b 20 - Utilizem (V) para verdadeiro e (F) para falso. ( ) as torres move-se sempre nas horizontais e verticais ou seja nas fileiras e nas colunas. ( ) depois da dama a torre é considerada a peça mais forte por isso é conhecida como peça leve. ( ) as peças adversários só podem ser capturadas pelas torres se tiver no sentido que corresponde ao movimento delas. ( ) torres podem captura peças nas diagonais. Respostas: V, F, V, F Diagrama. 12 OS PEÕES No diagrama 12 os peões posição inicial de jogo é correto estão na sua afirmar que: 8
9 a) b) c) d) Os peões brancos ocupam a sétima fileira do tabuleiro e os pretos a segunda. Os peões podem iniciar o jogo ficando disposto em qualquer casa do tabuleiro Os peões ficam em formação sempre atrás das peças maiores. Os peões brancos ocupam as casas da segunda fileira e os pretos as casas da sétima fileira. Resposta: d 22 - Utilize (V) para verdadeiro e (F) para falso: ( ) Os peões após seus primeiros movimentos podem mover-se para trás. ( ) Os Peões podem mover-se duas casa no seu primeiro movimento. ( ) O peão conseguindo atravessar o tabuleiro na vertical pode ser promovido em dama, torre, cavalo ou bispo. ( ) O peão tem direito ao movimento especial conhecido como captura En-Passant. Respostas: F, V, V, V Diagrama O Diagrama 13 representa a posição correta para o inicio do jogo. Qual a cor das peças que iniciam o jogo? a) b) c) d) As peças que iniciam o jogo são definidas por sorteio. O jogo é iniciado pelas peças brancas. O jogo é iniciado pelas peças pretas. Nenhuma resposta é correta. Resposta: b 24 - Quanto às peças do xadrez é correto afirmar: a) b) c) d) Cada jogador possui 08 peças. Cada jogador possui dezesseis peças. Cada jogador possui 08 peças e 08 peões. Nenhuma resposta correta. Resposta: b 9
10 25 - Quanto ao movimento e captura das peças, responda: O que é movimento? a) b) c) d) Deslocar uma peça de uma casa para outra que não esteja ocupada. Deslocar uma peça de uma casa para outra que esteja ocupada. Deslocar seus peões para frente. Nenhuma resposta correta. Resposta: a 26 - O que é captura? a) Deslocar uma peça de uma casa para outra que não esteja ocupada. b) Deslocar uma peça de uma casa para outra que esteja ocupada. c) Deslocar uma peça de uma casa para outra que esteja ocupada por uma peça adversária e colocar a sua peça no lugar desta. d) Nenhuma resposta correta. Resposta: c III ATIVIDADES/INICIALIZAÇÃO/MOVIMENTOS EXTRAORDINARIOS Algumas peças no xadrez podem realizar jogadas diferentes dos seus movimentos. São três tipos de jogadas, elas são conhecidas como jogadas extraordinárias, são elas: a) roque, avanço do peão duas casas e promoção do peão b) promoção do peão, roque e xeque-mate. c) roque, promoção do peão e captura En Passant d) Captura em En Passant, roque, movimento em L do cavalo. Resposta: c Diagrama 14 ROQUE 28 - Responda com ( V para falso. ) para verdadeiro e ( F ) 10
11 ( ) O roque é um movimento de rei e pode ser feito com qualquer uma das torres desde que ainda não sejam movidas. ( ) No diagrama 14 o rei branco não pode realizar o roque pequeno porque a casa onde o rei vai passar está ameaçada pelo bispo de c 4. ( ) O rei inicia o Roque movendo as torres. ( ) O rei branco não pode fazer o roque porque já moveu a dama. Respostas: V, V, F, F 29 - Observando o diagrama 14 marque as alternativas incorretas: a) O rei preto pode realizar o grande roque. b) O rei brando pode realizar o grande roque mesmo que a torre passe pela casa ameaçada por b8. c) O rei preto não pode fazer o roque porque, o bispo preto esta obstruindo a manobra. d) O rei preto só pode realizar o roque oposto ao roque realizado pelo rei branco. Respostas: F, F 30 - Sobre o Roque marque com um x nas alternativas corretas. a) Para executar os roques o rei e as torres devem estar em suas casas originais, sem serem movidos. b) O rei não pode estar em xeque. c) Se as casas onde o rei for passar estiverem ameaçadas por peça inimiga, o rei não pode realizar o roque. d) O rei pode sair de uma ameaça (um xeque) realizando o roque. Respostas: a,b, c En Passant Diagrama Sabendo-se que, o En Passant (de passagem), é um movimento extraordinário de peão, é direito ao peão que passa a metade do tabuleiro, invadindo 11
12 o território inimigo, sendo os peões brancos na fileira 05 e os peões pretos na fileira 04. Observe o diagrama 15 e marque as alternativas corretas. a) Tem direito ao En Passant os peões de d4 e g5. b) Se o peão de e3 avançar para e4, d4 pode fazer uso do direito do En Passant. c) Os peões pretos de f7 e h7 ao moverem-se duas casas dão o direito ao peão branco de g5 ao movimento extraordinário. d) Os peões de a4 e a5 tem o direito ao En Passant. Resposta: a, c 32 - Marque apenas a alternativa correta. a) O direito ao En Passant só é possível no ato imediato ao avanço do peão adversário caso realize outro movimento perde-se o direito ao movimento extraordinário. b) Apenas os peões da ala da dama tem direto ao En Passant. c) Apenas os peões da ala do rei tem direito ao En Passant. d) Se no seu primeiro movimento o peão não avançar duas casas não tem direito ao En Passant. Resposta: a PROMOÇÃO. Diagrama Outro movimento extraordinário é a promoção. Coloque (V) para as alternativas verdadeiras e (F) para falsas. ( ) o peão pode ser promovido a rei, dama, cavalo e torre. ( ) o peão pode chegar na linha de promoção e optar em continuar sendo peão. ( ) analisando diagrama 15, o peão branco ao avançar uma casa pode ser promovido a dama, torre, cavalo ou bispo. ( ) no diagrama 15 podemos afirmar que ambas peças podem promover sem impedimento algum Respostas: F, F, V, V 12
13 34 - Responda com X as alternativas incorretas. a) todos os peões têm direito a promoção. b) um peão pode ser promovido a rei. c) o peão promovido não pode ser capturado. d) o peão não pode ser promovido a uma peça que ameace as peças do rei adversário. Respostas: b, c, d IV ATIVIDADES/INICIALIZAÇÃO/OBJETIVO DO JOGO. O XEQUE. Diagrama Responda com X as alternativas corretas. a) O xeque é um ataque ao rei no qual existe uma ou várias defesas. b) No diagrama 17 o rei pode sair do xeque realizando o roque pequeno. c) No diagrama 17 o rei pode se defender do xeque; capturando a rainha com Dxb4, avançando o peão para c3 interpondo-o entre linha de ataque, jogando o bispo em d2 ou movendo o rei para uma casa não ameaçada. d) No diagrama 17 não existe defesa para o rei branco. Respostas: a, c 36 - Responda com (V) para verdadeira e (F) para falso. ( ( ( ( ) Não é permitido que o rei permaneça em xeque, a defesa do rei é obrigatória. ) O rei pode atacar outro rei dando xeque no rei adversário. ) O xeque é um ataque ao rei que não existe defesa. ) Xeque de cavalo, se não for possível capturá-lo a única defesa é mover o rei. Respostas: V, F, F, V 13
14 XEQUE-MATE ou MATE. Diagrama Coloque (V) nas alternativas corretas e (F) nas falsas. ( ) Todo xeque-mate tem uma defesa. ( ) O rei que leva xeque-mate perde o jogo. ( ) O peão é a única peça que não da mate. ( ) A diferença entre o xeque e o xeque-mate é que o xeque tem defesa e o xequemate não tem. Respostas: F, V, F, V 38 - Analisando as alternativas baseadas no diagrama 17. Coloque (X) nas alternativas incorretas. A jogada é das brancas. a) Bxf7 = xeque-mate. b) Tfe1 = xeque-mate. c) Tae1 = xeque. d) Dxf7 = xeque-mate Respostas a, b Diagrama 19 Diagrama Marque com (X) o que representa cada diagrama (xeque ou xeque-mate). 14
15 ( ) xeque. ( ( ) xeque-mate ) xeque. ( ) xeque-mate Respostas: Diagrama 19 xeque-mate. Diagrama 20 xeque. Diagrama 21 ( ) xeque. ( ) xeque-mate Diagrama 22 ( 15 ) xeque. ( ) xeque-mate
16 Respostas: Diagrama 21 - xeque. Diagrama 22 - xeque-mate. Diagrama 23 ( ) xeque. ( Diagrama 24 ) xeque-mate ( ) xeque. ( ) xeque-mate Diagrama 23 Respostas: Diagrama 23 - xeque-mate. Diagrama 24 - xeque. V ATIVIDADES/INICIALIZAÇÃO/CASOS DE EMPATES. AFOGAMENTO. Diagrama 25 16
17 40 - O empate por afogamento e conhecido devido à seguinte situação. a) O jogador na sua vez de mover, não pode realizar nenhum lance legal, e seu rei não esta em xeque. b) Quando o rei esta em cheque e não tem não tem nenhum movimento legal. c) Quando um dos jogadores abandona a partida. d) Quando um jogador ataca o rei e seu tempo acaba. Resposta: a 41 - Com base no diagrama 25, coloque (V) nas alternativas corretas e (F) nas falsas. ( ) Tendo as pretas a vez de mover a posição é de afogamento. ( ) As peças pretas estão todas impedidas de mover não tendo movimentos legal. ( ) As peças brancas perderam o jogo porque afogou o rei preto. ( ) A única peça preta que pode move-se é o rei. Respostas: V, V, F, F XEQUE PERPÉTUO. Diagrama Marque (V) para verdadeiro e (F) para falso. ( ) O xeque perpétuo é uma situação onde o um jogador não para de dar xeque consecutivos não sendo possível a continuidade do jogo. ( ) O xeque perpétuo é utilizado pelo jogador que se encontra inferior para não perder a partida. ( ) A única maneira de empatar o jogo é só através do xeque perpétuo. ( ) O xeque perpétuo só pode ser aplicado pelas peças pretas. Respostas: V, V, F, F 17
18 43 - Marque com um x as alternativas corretas analisando o diagrama 26. a) A situação é de empate com xeque perpétuo, caso a torre não seja capturada. b) Se o rei mover para casa h4 acaba as chances de empate. c) Se as pretas capturarem a torre a partida termina empatada por afogamento. d) Caso o rei capture a torre as pretas ganham o jogo. Respostas: a, c COMUM ACORDO. Diagrama Marque com x a alternativa correta com relação ao empate por comum acordo. a) O jogador é obrigado à aceitar uma oferta de empate como comum acordo. b) O empate por comum acordo acontece quando um dos jogadores oferece empate e o adversário aceita. c) Não é permitida a oferta de empate como comum acordo no meio de uma partida. d) A proposta de comum acordo só pode ser feita depois das trocas das damas. Resposta: b 45 - Levando em consideração o diagrama 27, coloque (V) para verdadeiro e (F) para falso. ( ) As brancas propuseram o empate e as negras aceitaram. Caso comum de empate quando a posição esta equilibrada e as chances de vitória esgotaram-se. ( ) As peças pretas tem vantagens material e não precisa aceitar a proposta de empate. ( ) Em casos de finais de torres não pode ser aceito a proposta de empate. ( ) Se um jogador não aceitar a proposta de empate em comum acordo o jogador que propôs não precisa dar continuidade no jogo. Respostas: V, F, F, F Diagrama 28 18
19 INSUFICIÊNCIA DE MATERIAL Baseada no diagrama 27 sobre insuficiência de material, responda a alternativa correta. a) O empate por insuficiência de material acontece quando um adversário deixa a seta do relógio cair. b) O empate por insuficiência de material acontece quando não existe peça em jogo capaz de executar o xeque-mate. c) No diagrama 27 só as brancas podem dar mate. d) No diagrama 27 só as pretas podem dar mate. Resposta: b 47 - Insuficiência de material ocorre quando resta: a) rei+dama x rei+ bispo b) rei+ peão x rei+cavalo c) rei+cavalo ou rei+bispo x rei isolado ou rei com iguais peças e rei x rei d) rei+peão x rei+peão Resposta: c EMPATES POR 50 LANCES Sobre o empate dos cinquenta lance, marque a alternativa correta: a) Se durante os cinquenta só houve uma promoção a partida é empatada. b) A partida esta empate se durante os cinqüenta lances não houve nenhum xeque. c) A partida esta empatada se durante os cinqüenta lance consecutivos nenhuma peça foi capturada e nenhum peão foi movido. d) Se na contagem dos cinqüentas lances o rei tomou um xeque a contagem reiniciase. Resposta: c 19
20 49 - No xadrez um oponente também pode reclamar um empate por repetição de lance, ou seja, empate por três posições. Podemos afirmar que: a) Se durante uma partida ocorrer três posições iguais o interessado pode reclamar empate depois de realizar um movimento que altera a situação. b) Durante uma partida pode ocorrer três posições iguais, porem o interessado só pode reclamar o empate no lance que concretize ou antecede o fato. c) Não existe no xadrez a regra de empate para as três posições iguais. d) O lance das três posições não pode ser cobrado na fase de abertura de uma partida. Resposta: b VI ATIVIDADES/INICIALIZAÇÃO/ NOTAÇÕES. Neste tema as questões aplicadas são pertinentes ao sistema de notação algébrico, porém os diagramas permanecem com a utilização do sistema de anotação figurada com exceção do diagrama 13 que representa os endereços de cada casa, correspondendo às coordenadas do tabuleiro. Diagrama Sabendo-se que o sistema de notação é útil para que uma partida seja registrada, interrompida e continuada posteriormente e analisada depois de jogada no tempo desejado. É possível afirmar que: a) Através do sistema de notação é possível realizar uma partida de xadrez via correios, , MSN, on-line. b) Os sistemas de notação de uma partida de xadrez não permitem a reconstituição da mesma. c) Em uma partida de xadrez só é obrigatória a notação do jogador das peças brancas. d) Os livros de xadrez não mostram partidas jogadas porque não tem como ser anotadas. 20
21 Resposta: a 51 - Em uma notação de uma partida de xadrez o pequeno roque e o grande roque são representados pelos seguintes símbolos. a) + e ++. b) # e 0-0. c) 0-0 e d) 0x0 e 0x0x0. Resposta: c 52 - Na notação do xadrez os pões não são representados pela letra P e sim pela letra e numero da coluna que se movem já as peças maiores são representadas por suas iniciais maiúsculas, é correto afirmar que as peças são representadas da seguinte forma: a) R= Rainha, T= Torre, B= Bispo, C = Cavalo e D= Rei. b) P= Peão, T= Torre, C= Cavalo, D= Dama, R=Rei e B=Bispo c) R= Rei, D= Dama, T= Torre, C= Cavalo e B= Bispos. d) R= Roque, C= Captura, B=Bispo, T=Torre e D=Dama. Resposta c 53 - Marque a forma correta. Durante uma partida os jogadores registram seus lances em uma sumula de xadrez, quando um jogador promove um peão a uma dama ele pode fazer de duas maneiras, avançando o peão para a casa de promoção ou capturando uma peça que esta na casa de promoção, ele deve simbolizar essas situações da seguinte forma: a) Avançado o peão para casa de promoção exemplo (b8=d). Capturando a peça na casa de promoção exemplo (bxc8=d) b) Avançado o peão para casa de promoção exemplo (p8=d). Capturando a peça na casa de promoção exemplo (pxc1=d) c) Avançado o peão para casa de promoção exemplo (b8=c) Capturando a peça na casa de promoção exemplo (bxc8=b) d) Anotando apenas o numero do lance e o nome da peça promovida exemplo 21=Dama. Resposta a 54 - Marque com (X) a maneira correta utilizada para representar uma captura durante uma partida de xadrez: a) D=f3 b) Dd1- f3 c) Dxf3 d) D+f3 21
22 Resposta c 55 - Analise a partida abaixa que foi jogada em 1858 em Paris conhecida como Mate da Opera jogada por Paul Morphy enquanto assistia uma opera contra Brunswick e Vauvenargues e responda as questões usando (V) para verdadeiro e (F) para falso. Brancas Pretas 1. e4 e5 2. Cf3 d6 3. d4 Bg4? De7 8. Cc3 c6 9. Bg5 b5 10. Cxb5 cxb5 11. Bxb5+Cbd Td8 Diagrama 32 Diagrama dxe5! 5. Dxf3 6. Bc4 7. Db3 Bxf3 13. Txd7!! Txd7 14. Td1 De6 15. Bxd7+ Cd7 16. Db8 Abandona dxe5 Cf6?... Diagrama 31 Diagrama 33 22
23 ( ) O diagrama 30 corresponde a posição após o lance 3... Bg4, o digrama 31 após o lance 7.Db3, o diagrama 32 após o lance 12...Td8 e o diagrama 33 após o lance 15...Cd7. ( ) Os símbolos utilizado na anotação corresponde a:? lance ruim,! bom lance,!! ótimo lance, + xeque e grande roque. ( ) A partida foi anotada no sistema descritivo. ( ) No lance nº 4 e nº 6 das pretas elas receberam um símbolo que indica bom lance. Respostas: V, V, F, F EXERCÍCIOS DE MATE EM UM LANCE. 1) Jogam as brancas 2) Jogam as pretas 3) Jogam as brancas 4) Jogam as brancas 5) Jogam as pretas 6) Jogam as pretas 7) Jogam as brancas 08) Jogam as brancas 23 09) Jogam as pretas
24 10) Jogam as brancas 11) Jogam as pretas 13) Jogam as brancas 14) Jogam as brancas 15) Jogam as brancas após 1....f5 16) Jogam as brancas 17) Jogam as brancas 18) Jogam as brancas 19) Jogam as pretas 20) Jogam as pretas 21) Jogam as pretas 24 12) Jogam as brancas
25 22) Jogam as brancas 23) Jogam as pretas 24) Jogam as brancas 25) Jogam as brancas 26) Jogam as pretas 27) Jogam as pretas 28) Jogam as pretas 29) Jogam as pretas 30) Jogam as pretas 31) Jogam as pretas 32) Jogam as brancas 33) Jogam as pretas 25
26 34) Jogam as brancas 35) Jogam as brancas 36) Jogam as pretas 37) Jogam as pretas 38) Jogam as pretas 39) Jogam as brancas 40) Jogam as brancas 41) Jogam as pretas 42) Jogam as pretas 43) Jogam as brancas 44) Jogam as brancas 45) Jogam as brancas 26
27 46) Jogam as brancas 47) Jogam as brancas 48)Jogam as brancas 49) Jogam as pretas 50) Jogam as brancas 51) Jogam as pretas 52) Jogam as pretas 53) Jogam as brancas 54) Jogam as pretas 55) Jogam as pretas 56) Jogam as brancas 57) Jogam as pretas 27
28 58) Jogam as brancas 59) Jogam as pretas 60) Jogam as brancas 61) Jogam as pretas 62) Jogam as brancas 63) Jogam as brancas 64) Jogam as pretas 65) Jogam as brancas 66) Jogam as pretas 28
29 67) Jogam as brancas 68 Jogam as brancas 69) Jogam as brancas 70) Jogam as brancas 71) Jogam as brancas 72) Jogam as pretas 73) Jogam as pretas 74) Jogam as pretas 75) Jogam as pretas 76) Jogam as brancas 77) Jogam as brancas 78) Jogam as brancas 29
30 79) Jogam as brancas 80) Jogam as brancas 81) Jogam as brancas 82) Jogam as brancas 83) Jogam as pretas 84) Jogam as pretas 85) Jogam as pretas 86) Jogam as brancas 87) Jogam as brancas 88) Jogam as pretas 89) Jogam as brancas 90) Jogam as brancas 91) Jogam as brancas 92) Jogam as brancas 93) Jogam as brancas 30
31 94) Jogam as brancas 95) Jogam as brancas 96) Jogam as brancas 97) Jogam as pretas 98) Jogam as pretas 99) Jogam as pretas 100) Jogam as pretas 101) Jogam as brancas 102) Jogam as pretas 103) Jogam as pretas 104) Jogam as pretas 105) Jogam as pretas 31
32 106) Jogam as pretas 107) Jogam as pretas 108) Jogam as pretas 109) Jogam as brancas 110) Jogam as pretas 111) Jogam as brancas 112) Jogam as pretas 113) Jogam as pretas 114) Jogam as brancas 115) Jogam as brancas 116) Jogam as brancas 117) Jogam as brancas 32
33 118) Jogam as brancas 119) Jogam as brancas SOLUÇÕES DOS EXERCÍCIOS DE MATE EM UM LANCE 1- Tb Cf Th O-O Dh h Df Da Dxf c Dxe gxh8=d Cd Dg Dh Df Be Cf Dh a Bb Dxg Bh Td g Bh Cc De Txd Dc Bg Dh Tf Dh Dd Txe Bh Df Th Bg f Bf Dh Db Cxf Txf Ce De Dxh Ce Te Tf Txf Ce Bxg Dh gxf e.p Bxe Bf fxg Th Bxe Dc Tg Bxf Dg axb Dh Dxg Dg Dxa Tf b Th Dxe Txc f1=c De Df Dh Th Tfg Dxg De Be Td Bxf Dxg Tc Bf Da Th Re De Th Tf
34 25- Bf Bxf Dh Dg Cc Cf Bxd Bxf Dxg Th Th Txh Df Dd Dxd Ddd g Dg Th Txe f Cf f8=c ++ REFERÊNCIAS REIS, André Luiz C. Xadrez Estratégias de Guerra, 4ª Edição, Editora André Luiz, SÁ, Antônio Villar; TRINDADE, Sandro Heleno; FILHO, Antônio Bento;SOUSA, Adriano Valle. Xadrez Cartilha, 3ª Edição, Edição dos Autores- DF, TIRADO, Augusto; SILVA, Wilson da. Meu primeiro livro de xadrez: Curso para escolares, 6ª Edição, Editora Gráfica Expoente Ltda, Curitiba PR,
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