PROGRAMAÇÃO AVANÇADA -ELEMENTOS AVANÇADOS DA LINGUAGEM

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1 PROGRAMAÇÃO AVANÇADA -ELEMENTOS AVANÇADOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

2 ROTEIRO 1. Elementos avançados da Linguagem de Programação Aplicando o paradigma da POO na linguagem de programação Integração com bancos de dados

3 File -> New -> Unit Arquitetura da classe: Classes em Delphi são representadas através de Units. Cada Unit é salva em um arquivo. Basicamente, uma Unit apresenta duas seções: -Interface -Implementation unit Unit2; end.

4 unit Unit2; Nome da Unit Aqui se declara a assinatura da Classe, especificando atributos e métodos. Aqui são implementados os métodos. end.

5 Assinatura da classe unit Unit2; type NomeDaClasse = class private... protected... public end.

6 unit UCirculo; type TCirculo = class private raio : real; public constructor criar; destructor destruir; procedure setraio (raio : real); function area(): real; uses Math; constructor TCirculo.criar; setraio(0); destructor TCirculo.destruir; procedure TCirculo.setRaio (raio : real); Self.raio := raio; function TCirculo.area : real; area := PI * Math.power(raio,2); end.

7 unit UCirculo; type TCirculo = class type TCirculo = class private raio : real; public constructor criar; private destructor destruir; procedure setraio (raio : real); function area(): raio : real; public uses Math; constructor criar; destructor destruir; procedure setraio (raio : real); function area(): real; constructor TCirculo.criar; setraio(0); destructor TCirculo.destruir; procedure TCirculo.setRaio (raio : real); Self.raio := raio; function TCirculo.area : real; area := PI * Math.power(raio,2); end.

8 unit UCirculo; type uses TCirculo Math; = class private raio : real; public constructor criar; destructor destruir; procedure (raio : real); setraio(0); function area(): real; constructor TCirculo.criar; destructor TCirculo.destruir; uses Math; constructor TCirculo.criar; setraio(0); procedure TCirculo.setRaio (raio : real); Self.raio := raio; destructor TCirculo.destruir; procedure TCirculo.setRaio (raio : real); Self.raio := raio; function TCirculo.area : real; area := PI * Math.power(raio,2); function TCirculo.area : real; area := PI * Math.power(raio,2); end.

9 Métodos sobrescritos Em uma mesma classe, você pode declarar mais do que um método (procedimento ou função) com o mesmo nome; Isso é chamado sobrecarga ou overloading; Métodos sobrecarregados devem ser declarados com a diretiva overload e devem ter uma lista de parâmetros diferentes; Exemplo: function Divide(X, Y: Real): Real; overload; function Divide(X, Y: Integer): Integer; overload;

10 Exercícios Defina classes para representar: Os elementos da calculadora geométrica: Área: triângulo, quadrado, retângulo, losango, trapézio, círculo, polígono regular; Volume: cubo, paralelepípedo, cilindro, esfera, pirâmide, cone, prisma. Pessoas Nota Fiscal de Produtos

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