Transformações Geométricas

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Transformações Geométricas"

Transcrição

1 Transformações Geométricas Computação Gráfica DCC065 Prof. Rodrigo Luis de Souza da Silva, D.Sc.

2 Sumário Tópicos da aula de hoje: Por que transformações? Classificação das transformações Transformações Translação Escala Rotação Coordenadas Homogêneas Combinando transformações 2

3 Por que transformações? Imagens de Hearn & Baker, Computer Graphics with OpenGL (2004) Em CG, uma vez tendo um objeto definido, transformações são utilizadas para mover este objeto, mudar seu tamanho (escala) ou rotacioná-lo. 3

4 Classificação das Transformações Transformações Rígidas São transformações geométricas que preservam a forma, o tamanho e os ângulos dos objetos. Elas são: Rotação Translação Reflexão 4

5 Classificação das Transformações Transformações Não-Rígidas São transformações geométricas que preservam o paralelismo entre as linhas mas não seus comprimentos e ângulos. Exemplo de transformações Não-Rígidas: Escala Cisalhamento 5

6 Classificação das Transformações Transformações Lineares Uma função (ou mapeamento ou ainda transformação) F é linear se, para todos os vetores v1 e v2 e todos escalares k: F(V1+V2) = F(V1) + F(V2) F(kV1) = kf(v1) Exemplos de transformações lineares: Escala Reflexão Rotação Cisalhamento 6

7 Classificação das Transformações Transformações Afins Basicamente as transformações afins são: Transformações Lineares + Translações Desta forma, podemos afirmar que toda transformação linear é também afim, mas o contrário não é verdade Então a função y = mx+b não é linear, mas é afim 7

8 Classificação - Resumo Rígidas Translação Lineares Rotação Reflexão Escala Cisalhamento Não-Rígidas Afim 8

9 Translação Move um objeto de uma posição para outra xnew = xold + dx y ynew = yold + dy x 9

10 Exemplo de Translação O que acontecerá ao objeto se aplicarmos uma translação com dx = 5 e dy = 3 y (2, 3) (1, 1) 0 (3, 1) x 10

11 Exemplo de Translação O que acontecerá ao objeto se aplicarmos uma translação com dx = 5 e dy = 3 y x 11

12 Escala Escalas multiplicam todas as coordenadas Atenção: Objetos podem mudar de lugar ao aplicarmos operações de escala xnew = Sx xold ynew = Sy yold y x 12

13 Escala Escalas multiplicam todas as coordenadas Atenção: Objetos podem mudar de lugar ao aplicarmos operações de escala xnew = Sx xold ynew = Sy yold y x Como podemos fazer para que objetos não sofram alteração de posição? 13

14 Exemplo de Escala O que acontecerá ao objeto se aplicarmos uma escala com sx = 2 e sy = 2 y (2, 3) (1, 1) 0 (3, 1)

15 Exemplo de Escala O que acontecerá ao objeto se aplicarmos uma escala com sx = 2 e sy = 2 y

16 Rotação Rotaciona todas as coordenadas por um ângulo específico xnew = xold cosθ yold sinθ ynew = xold sinθ + yold cosθ Pontos sempre serão rotacionados em relação a origem y x 16

17 Rotação Atenção! Muitas linguagens (como C e C++) já possuem funções trigonométricas implementadas. Nestas funções, normalmente, o ângulo a ser passado como parâmetro deve estar em radianos e não em graus. Já as funções de rotação em OpenGL utilizam graus. Se necessário, para converter de graus (g) para radianos (r), utilize a seguinte fórmula: 17

18 Exemplo de Rotação O que acontecerá ao objeto se aplicarmos uma rotação de 30 graus y (4, 3) (3, 1) (5, 1)

19 Exemplo de Rotação Primeiro, vamos calcular o ângulo em radianos (no exercício g = 30) r = g * PI / 180 = 0,5235 Vamos agora calcular as funções trigonométricas cos(0.5235)=0.866 sin(0.5235)=0.5 Recapitulando a fórmulas xnew = xold cosθ yold sinθ ynew = xold sinθ + yold cosθ 19

20 Exemplo de Rotação Basta agora calcularmos os novos pontos x (3, 1) = 3* *0.5 = = y (3, 1) = 3* *0.866 = = x (5, 1) = 5* *0.5 = = 3.83 y (5, 1) = 5* *0.866 = = x (4, 3) = 4* *0.5 = = 1.96 y (4, 3) = 4* *0.866 = =

21 Exemplo de Rotação Resultado y 6 5 (1.96, 4.59) 4 (3.83, 3.36) 3 2 (2.09, 2.36)

22 Representando transformações Podemos representar as transformações através de matrizes Esta forma de representação tem como vantagem básica permitir que em uma única matriz seja representada a combinação de várias transformações. 22

23 Escala A escala de um ponto por (sx, sy ) pode ser reescrita matricialmente como: 23

24 Rotação A rotação de um ponto em relação a origem teria a seguinte representação: 24

25 Translação Defina agora a matriz 2 x 2 que nos possibilite representar operações de translação: 25

26 Translação Defina agora a matriz 2 x 2 que nos possibilite representar operações de translação: Não é possível representar matrizes 2 x 2 para resolver esse problema. Solução: Coordenadas Homogêneas 26

27 Por que usar coordenadas homogêneas? As operações de translação, rotação e escala podem ser facilmente executadas com o uso de matrizes. Porém, enquanto as operações de rotação e escala podem ser concatenadas numa única matriz (pela multiplicação prévia de suas respectivas matrizes) as operações de translação ainda têm de ser conduzidas em separado, uma vez que sua aplicação depende de uma soma matricial. 27

28 Por que usar coordenadas homogêneas? Usando coordenadas homogêneas, representaremos transformações em 2D através de matrizes 3 x 3 e transformações em 3D através de matrizes 4 x 4 Com isso, poderemos concatenar todas as matrizes de transformação numa única matriz global de transformação que será aplicada a todos os pontos da cena 28

29 Coordenadas Homogêneas (x, y) pode ser reescrito em coordenadas homogêneas como (xh, yh, h) O parâmetro h é um valor diferente de zero tal Um ponto que: Deste modo, o ponto cartesiano (x, y) corresponde à uma infinidade de triplas (hx, hy, h), incluindo o caso particular de (x, y, 1) 29

30 Escala A escala de um ponto por (sx, sy ) pode ser reescrita matricialmente em coordenadas homogêneas como: 30

31 Rotação Já a rotação de um ponto em relação a origem teria a seguinte representação: 31

32 Translação Finalmente a translação de um ponto por (dx, dy) pode ser reescrita matricialmente como: 32

33 Transformações Inversas Transformações podem ser facilmente revertidas através de operações inversas 33

34 Combinando Transformações Como já visto, várias transformações podem ser combinadas em uma única matriz para facilitar o processamento Permitido pelo fato de usarmos coordenadas homogêneas Imagine rotacionar um polígono em volta de um ponto que não seja a origem: Translade o centro do polígono para a origem Rotacione normalmente em relação a origem Faça a translação inversa 34

35 Combinando Transformações (cont )

36 Combinando Transformações (cont ) Exemplo:

37 Combinando Transformações (cont ) 2 1 Exemplo:

38 Combinando Transformações (cont ) 2 1 Exemplo:

39 Combinando Transformações (cont ) As três transformações seriam combinadas da seguinte forma Lembre-se: Multiplicação de matrizes não é uma operação comutativa, então a ordem IMPORTA! 39

40 Combinando Transformações (cont ) A ordem de execução é a seguinte: 3º 2º 1º 40

41 Transformações Geométricas com OpenGL Os principais comandos em OpenGL para realizar as transformações geométricas são as seguintes: gltranslatef(dx, dy, dz); glscalef(sx, sy, sz); glrotatef(ângulo, x, y, z); 41

42 Resumo das operações Translação xnew = xold + dx ynew = yold + dy Escala xnew = Sx xold ynew = Sy yold Rotação xnew = xold cosθ yold sinθ ynew = xold sinθ + yold cosθ 42

43 Resumo das operações Translação: Escala: Rotação: 43

44 Saiba mais! Computer Graphics, C Version Capítulo 5 Neste capítulo você encontrará uma abordagem teórica interessante a respeito de transformações geométricas 2D. 44

45 Saiba mais! Computação Gráfica - Teoria e Prática. Capítulo 2 Este capítulo trás boas definições a respeito do tema desta aula incluíndo uma seção que trata do assunto em OpenGL. 45

46 Saiba mais! Mathematics for Computer Graphics Capítulo 7 Uma abordagem mais matemática dos temas abordados nesta aula pode ser encontrada neste capítulo do livro do John Vince. Todas as deduções matemáticas das formulações que utilizamos estão abertas neste capítulo. 46

47 Saiba mais! OpenGL Programming Guide Seventh Edition Capítulo 3 e Apêndice C O Capítulo 3 trata dos comandos de transformação em OpenGL e o Apêndice C desta referência trata das coordenadas homogêneas e um breve resumo sobre matrizes de transformação. 47

48 Exercícios 1 Baseado no código fonte 06_quad_transform.cpp, faça uma versão deste exemplo na qual as transformações sejam realizadas da seguinte forma: Translação será realizada com as setas direcionais do teclado. Escala será realizada com as teclas + e -. Rotação será realizada com as teclas r (rotaciona no sentido horário) e R (rotaciona no sentido anti-horário). Dica: Veja como funcionam os métodos de interação no código 04_mouseKeyboard.cpp 48

49 Exercícios 2 Modifique agora o código fonte 06_quad_transform.cpp original, permitindo que os passos entre as transformações possam ser visualizados. Por exemplo, no código original, se o objeto é transladado da posição (0.0, 0.0) para a posição (20, 20), o objeto simplesmente desaparece da posição inicial e aparece na posição final. Nesta nova versão, está movimentação implícita entre a posição inicial e a posição final poderá ser vista, com um número adequado de passos. Dica: Veja como utilizar a função idle no código 05_triangle_anim.cpp 49

50 Exercícios 3 Existe um famoso screensaver no qual figuras geométricas têm seus vértices transladados, invertendo o sentido do movimento em cada eixo ao tocar nas extremidades da tela. A ideia deste exercício é replicar este screensaver. Para desenvolvê-lo, siga as seguintes instruções: A imagem conterá dois (ou mais) triângulos como na figura abaixo. Utilize uma resolução de imagem conveniente. Pesquise métodos do OpenGL / GLUT para representar a janela maximizada. Para transladar os vértices, utilize uma velocidade compatível com sua máquina de teste. 50

Projeções e Transformações em 3D

Projeções e Transformações em 3D Projeções e Transformações em 3D Computação Gráfica DCC065 Prof. Rodrigo Luis de Souza da Silva, D.Sc. Sumário O que são projeções Conversão 3D-2D Tipos de Projeção Projeções Paralelas Projeções Isométricas

Leia mais

Coordenadas Homogêneas no Plano e no Espaço

Coordenadas Homogêneas no Plano e no Espaço http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html Curso de CG 2019/1 IC / UFF Coordenadas Homogêneas no Plano e no Espaço (AB) T = B T A T Esse material estáno Livro do curso no cap 2. Resumindo transformações

Leia mais

Transformações Geométricas. Transformações Geométricas. Sistemas de Coordenadas. Translação: M.C.F. de Oliveira Rosane Minghim 2006

Transformações Geométricas. Transformações Geométricas. Sistemas de Coordenadas. Translação: M.C.F. de Oliveira Rosane Minghim 2006 Transformações Geométricas Transformações Geométricas 2D M.C.F. de Oliveira Rosane Minghim 2006 Aplicadas aos modelos gráficos para alterar a geometria dos objetos, sem alterar a topologia Porque são necessárias:

Leia mais

Curso de CG 2019/1 IC / UFF

Curso de CG 2019/1 IC / UFF http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html Curso de CG 2019/1 IC / UFF Transformações Geométricas no Plano e no Espaço Esse material estáno Livro do curso no cap 2. Definição Transformações geométricas

Leia mais

Curso de CG 2018/2 IC / UFF

Curso de CG 2018/2 IC / UFF http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html Curso de CG 2018/2 IC / UFF Transformações Geométricas no Plano e no Espaço Esse material estáno Site do curso como : CG-Aula5-2017.pdf CG-Aula8-2016.pdf

Leia mais

aula8 Transformações Geométricas no Plano e no Espaço 2016/2 IC / UFF

aula8 Transformações Geométricas no Plano e no Espaço 2016/2 IC / UFF http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html aula8 Transformações Geométricas no Plano e no Espaço 2016/2 IC / UFF Definição Transformações geométricas são operações que podem ser utilizadas para

Leia mais

Transformações Geométricas 2D e 3D

Transformações Geométricas 2D e 3D UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO - USP Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação ICMC Departamento de Ciências de Computação SCC Seminário para a Disciplina SCE 5799 Computação Gráfica Profa. Dra. Rosane

Leia mais

aula9 Coordenadas homogêneas e projeções 2016/2 IC / UFF

aula9 Coordenadas homogêneas e projeções 2016/2 IC / UFF http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html aula9 P p O Coordenadas homogêneas e projeções 2016/2 IC / UFF 2D TODAS AS Transformações Lineares Bidimensionais São representadas por matrizes 2 x

Leia mais

Transformações Geométricas

Transformações Geométricas Transformações Geométricas Profª. Alessandra Martins Coelho março/2013 Objetivos Entender os princípios das transformações geométricas do tipo translação, rotação e escalamento. Efetuar transformações

Leia mais

4. Curvas Paramétricas e Transformações 2D

4. Curvas Paramétricas e Transformações 2D 4. Curvas Paramétricas e Transformações 2D Curvas Paramétricas (fonte: Wikipédia) Em matemática, uma equação paramétrica é uma forma de representar uma curva (ou, em geral, uma superfície) como a imagem

Leia mais

aula6 Projeções Planas 2017/2 IC / UFF

aula6 Projeções Planas 2017/2 IC / UFF http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html aula6 P p O Projeções Planas 2017/2 IC / UFF Relembrando Transformações De corpo rígido (semelhança). Distância entre 2 pontos quaisquer é inalterada.

Leia mais

Universidade de Aveiro Departamento de Electrónica, Telecomunicações e Informática. Transformações 2D

Universidade de Aveiro Departamento de Electrónica, Telecomunicações e Informática. Transformações 2D Universidade de Aveiro Departamento de Electrónica, Telecomunicações e Informática Transformações 2D Computação Visual Beatriz Sousa Santos, Joaquim Madeira Transformações 2D Posicionar, orientar e escalar

Leia mais

Transformações de Pontos. Computação Gráfica Prof. Dr. Paulo Roberto Gomes Luzzardi Aluna: Karina da Silva Salles

Transformações de Pontos. Computação Gráfica Prof. Dr. Paulo Roberto Gomes Luzzardi Aluna: Karina da Silva Salles Transformações de Pontos Computação Gráfica Prof. Dr. Paulo Roberto Gomes Luzzardi Aluna: Karina da Silva Salles Sumário Motivação Definição Translação Escala Rotação Reflexão Shearing Referências Motivação

Leia mais

Transformações Geométricas

Transformações Geométricas Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica Transformações Geométricas Edward Angel, Cap. 4 Questão 1, exame de 29/06/11 [1.0v] Considere o triângulo T={V 1, V 2, V 3 },

Leia mais

Transformações Geométricas em C.G.

Transformações Geométricas em C.G. Transformações Geométricas em C.G. Cap 2 (do livro texto) Aula 3, 4 e 5 UFF - 214 Geometria Euclideana : 3D Geometria Axiomas e Teoremas Coordenadas de pontos, equações dos objetos Geometria Euclideana

Leia mais

Transformações Geométricas

Transformações Geométricas Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica Transformações Geométricas Edward Angel, Cap. 4 Questão 1, exame de 29/06/11 Considere o triângulo T={V 1, V 2, V 3 }, com V

Leia mais

aula6 Curvas de Hermite 2016/2 IC / UFF Criadas por Charles Hermite ( ) https://pt.wikipedia.org/wiki/charles_hermite

aula6 Curvas de Hermite 2016/2 IC / UFF Criadas por Charles Hermite ( ) https://pt.wikipedia.org/wiki/charles_hermite Criadas por Charles Hermite (1822-1901) https://pt.wikipedia.org/wiki/charles_hermite aula6 Vetor é : Na matemática - um elemento com de um espaço vetorial Em Física em oposição as grandezas escalares,

Leia mais

Transformações Geométricas Grafos de Cena

Transformações Geométricas Grafos de Cena Transformações Geométricas Grafos de Cena Edward Angel, Cap. 4 Instituto Superior Técnico Computação Gráfica 2009/2010 1 Na última aula... Transformações Geométricas Translação Escala Rotação Espaço Homogéneo

Leia mais

Modelos Geométricos Transformações

Modelos Geométricos Transformações Modelos Geométricos Transformações Edward Angel, Cap. 4 Instituto Superior Técnico Computação Gráfica 2009/2010 1 Aulas teóricas 11/03 Quinta-feira, dia 11 de Março Não vão ser leccionadas aula teóricas.

Leia mais

Translação. Sistemas de Coordenadas. Translação. Transformações Geométricas 3D

Translação. Sistemas de Coordenadas. Translação. Transformações Geométricas 3D Translação Transformações Geométricas 3D Um ponto (objeto) é deslocado de uma posição para outra posição no mesmo espaço 3D Rosane Minghim Maria Cristina F. de Oliveira ICMC Universidade de São Paulo 26

Leia mais

Aula9 e 10. Projeções Planas. Como representar objetos 3D em dispositivos 2D? 2019/1 IC / UFF. Paginas 91 a 101 livro texto de computacao grafica

Aula9 e 10. Projeções Planas. Como representar objetos 3D em dispositivos 2D? 2019/1 IC / UFF. Paginas 91 a 101 livro texto de computacao grafica Aula9 e 10 Como representar objetos 3D em dispositivos 2D? Projeções Planas 2019/1 IC / UFF P p O Paginas 91 a 101 livro texto de computacao grafica Como desenhar o mundo 3D no planos? Fazendo as projeções

Leia mais

Descrições Espaciais e Transformações

Descrições Espaciais e Transformações 4 o Engenharia de Controle e utomação FCI / 29 rof. Maurílio J. Inácio Descrição de posição e orientação O estudo de robótica envolve constantemente a localização de objetos (as partes e ferramentas) em

Leia mais

Transformações Geométricas

Transformações Geométricas Transformações Geométricas 2D Carolina Watanabe Referências Bibliográficas FOLEY, J. D, DAM, A. V.; HUGHES, J. F. Computer Graphics Principle and dpractice, 2 a edição Material elaborado por Marcela X.

Leia mais

Introdução à Computação Gráfica

Introdução à Computação Gráfica Introdução à Computação Gráfica Desenho de Construção Naval Manuel Ventura Instituto Superior Técnico Secção Autónoma de Engenharia Naval 27 Sumário Entidades Geométricas Transformações Geométricas 2D

Leia mais

CÁLCULO VETORIAL E GEOMETRIA ANALÍTICA

CÁLCULO VETORIAL E GEOMETRIA ANALÍTICA 04 CÁLCULO VETORIAL E GEOMETRIA ANALÍTICA CAPÍTULO 0 TRANSLAÇÃO E ROTAÇÃO DE EIXOS TRANSLAÇÃO DE EIXOS NO R Sejam e O os eixos primitivos, do Sistema Cartesiano de Eixos Coordenados com origem O(0,0).

Leia mais

ROBÓTICA TRANSFORMAÇÕES MATRICIAIS. Prof a. Dra. GIOVANA TRIPOLONI TANGERINO Tecnologia em Automação Industrial

ROBÓTICA TRANSFORMAÇÕES MATRICIAIS. Prof a. Dra. GIOVANA TRIPOLONI TANGERINO Tecnologia em Automação Industrial SP CAMPUS PIRACICABA ROBÓTICA Prof a. Dra. GIOVANA TRIPOLONI TANGERINO Tecnologia em Automação Industrial TRANSFORMAÇÕES MATRICIAIS https://giovanatangerino.wordpress.com giovanatangerino@ifsp.edu.br giovanatt@gmail.com

Leia mais

aula6 2018/2 IC / UFF Como representar objetos 3D em dispositivos 2D?

aula6 2018/2 IC / UFF Como representar objetos 3D em dispositivos 2D? http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html aula6 Como representar objetos 3D em dispositivos 2D? 2018/2 IC / UFF Projeções Planas O P p 2018/2 IC / UFF aula6: Projeções Planas Material disponível

Leia mais

Transformações (Cap 4.3, 4.4 e 4.6 a 4.10)

Transformações (Cap 4.3, 4.4 e 4.6 a 4.10) 4.6 a 4.) Transformações (Cap 4.3, 4.4 e 4.6 a 4.) Instituto Superior Técnico, 26/27 Sumário Revisões Transformações Elementares Coordenadas Homogéneas Composição de Transformações Transformações em OpenGL

Leia mais

Computação Gráfica. Engenharia de Computação. CEFET/RJ campus Petrópolis. Prof. Luis Retondaro. Aula 3. Transformações Geométricas

Computação Gráfica. Engenharia de Computação. CEFET/RJ campus Petrópolis. Prof. Luis Retondaro. Aula 3. Transformações Geométricas Computação Gráfica Engenharia de Computação CEFET/RJ campus Petrópolis Prof. Luis Retondaro Aula 3 Transformações Geométricas no plano e no espaço Introdução (Geometria) 2 Pontos, Vetores e Matrizes Dado

Leia mais

Instituto Tecnológico de Aeronáutica. Prof. Carlos Henrique Q. Forster Sala 121 IEC. ramal 5981

Instituto Tecnológico de Aeronáutica. Prof. Carlos Henrique Q. Forster Sala 121 IEC. ramal 5981 CC Visão Computacional Geometria Projetiva Instituto ecnológico de Aeronáutica Prof. Carlos Henrique Q. Forster Sala IEC ramal 598 ópicos da aula Rotação em D, Escala e Refleo Deformação do quadrado unitário

Leia mais

Sumário COMPUTAÇÃO GRÁFICA E INTERFACES. Modelos e modelagem. Modelos e modelagem. Transformações Geométricas e Visualização 2D

Sumário COMPUTAÇÃO GRÁFICA E INTERFACES. Modelos e modelagem. Modelos e modelagem. Transformações Geométricas e Visualização 2D Sumário COMPUTAÇÃO GRÁFICA E INTERFACES Transformações Geométricas e Visualização D Transformações geométricas Pipeline de visualização D Transformação de coordenadas Window-Viewport Recorte (Clipping)

Leia mais

Fundamentos Matemáticos de Computação Gráfica

Fundamentos Matemáticos de Computação Gráfica Fundamentos Matemáticos de Computação Gráfica Fundamentos Matemáticos de CG Vetores e Pontos Matrizes Transformações Geométricas Referências: Mathematics for Computer Graphics Applications. M. E. Mortenson.

Leia mais

Visualização por Computador: Teoria, Prática e Aplicações

Visualização por Computador: Teoria, Prática e Aplicações Visualização por Computador: Teoria, Prática e Aplicações Noções de Geometria e Álgebra Linear Claudio Esperança Programa de Engenharia de Sistemas e Computação COPPE / UFRJ Master of Information Management,

Leia mais

Rotações em 3D. Descrição dos problemas. Como mover entre 2 frames. Ângulos de Euler. Foley Notas do Dave (lecture 29)

Rotações em 3D. Descrição dos problemas. Como mover entre 2 frames. Ângulos de Euler. Foley Notas do Dave (lecture 29) Descrição dos problemas Rotações em 3D Foley 21.1.3 Notas do Dave (lecture 29) 1- Como parametrizar rotações 3D? em animações, para criar um movimento suave. translações e rotacões 2D são simples, mas

Leia mais

Coordenadas Homogêneas

Coordenadas Homogêneas Coordenadas Homogêneas André Tavares da Silva andre.silva@udesc.br Capítulo 5 de Foley Capítulo 2 de Azevedo e Conci Coordenadas Homogêneas Promovem uniformidade no tratamento de qualquer transformação

Leia mais

Trabalho: Dinâmica da vibração de árvores

Trabalho: Dinâmica da vibração de árvores Trabalho: Dinâmica da vibração de árvores Professor: Emílio Graciliano Ferreira Mercuri, D.Sc. Departamento de Engenharia Ambiental - DEA, Universidade Federal do Paraná - UFPR mercuri@ufpr.br As árvores

Leia mais

Sumário. Introdução Câmera sintética Window-to-Viewport Exercício. 29-May-13 Leandro Tonietto!2

Sumário. Introdução Câmera sintética Window-to-Viewport Exercício. 29-May-13 Leandro Tonietto!2 Câmera Sintética Leandro Tonietto Computação Gráfica Desenvolvimento Jogos e Entretenimento Digital ltonietto@unisinos.br http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/camerasintetica.pdf 05-13 29-May-13

Leia mais

Computação Gráfica I. Conteúdo: Professor: - Transformações geométricas no plano. Instituto de Computação - UFF

Computação Gráfica I. Conteúdo: Professor: - Transformações geométricas no plano. Instituto de Computação - UFF Computação Gráfica I Professor: Anselmo Montenegro www.ic.uff.br/~anselmo Conteúdo: - Transformações geométricas no plano. Transformações geométricas: Introdução Na Computação Gráfica é essencial poder

Leia mais

Curso de Computação Gráfica (CG) 2014/2- Cap 2 parte 2 Transformações no espaço e projeções Trabalho 5 (individual) - Gabarito

Curso de Computação Gráfica (CG) 2014/2- Cap 2 parte 2 Transformações no espaço e projeções Trabalho 5 (individual) - Gabarito Curso de Computação Gráfica (CG) 2014/2- Cap 2 parte 2 Transformações no espaço e projeções Trabalho 5 (individual) - Gabarito 1- Mostre porque a matriz de rotação 3D em torno do eixo y precisa ter o valor

Leia mais

Universidade Federal de Alagoas Instituto de Matemática. Geometria. Prof. Thales Vieira

Universidade Federal de Alagoas Instituto de Matemática. Geometria. Prof. Thales Vieira Universidade Federal de Alagoas Instituto de Matemática Geometria Prof. Thales Vieira 2014 Geometria Euclidiana Espaço R n R n = {(x 1,...,x n ); x i 2 R} Operações entre elementos de R n Soma: (x 1,x

Leia mais

Aula 5 - Produto Vetorial

Aula 5 - Produto Vetorial Aula 5 - Produto Vetorial Antes de iniciar o conceito de produto vetorial, precisamos recordar como se calculam os determinantes. Mas o que é um Determinante? Determinante é uma função matricial que associa

Leia mais

TRANSFORMAÇÕES EM SISTEMAS CARTESIANOS

TRANSFORMAÇÕES EM SISTEMAS CARTESIANOS TRANSFORMAÇÕES EM SISTEMAS CARTESIANOS Parte II Transformações nos Espaços Bidimensionais GA116 Sistemas de Referência e Tempo Profª. Érica S. Matos Departamento de Geomática Setor de Ciências da Terra

Leia mais

Transformações 2D. Prof. Márcio Bueno Fonte: Material do Prof. Robson Pequeno de Sousa e do Prof.

Transformações 2D. Prof. Márcio Bueno Fonte: Material do Prof. Robson Pequeno de Sousa e do Prof. Transformações 2D Prof. Márcio Bueno {cgtarde,cgnoite}@marciobueno.com Fonte: Material do Prof. Robson Pequeno de Sousa e do Prof. Robson Lins Transformações 2D Transformações Geométricas são a base de

Leia mais

Chamamos de grandezas coisas que podem ser medidas. Por exemplo, tempo, área, volume, temperatura, velocidade, aceleração, força, etc..

Chamamos de grandezas coisas que podem ser medidas. Por exemplo, tempo, área, volume, temperatura, velocidade, aceleração, força, etc.. Introdução a vetor Professor Fiore O que são grandezas? Chamamos de grandezas coisas que podem ser medidas. Por exemplo, tempo, área, volume, temperatura, velocidade, aceleração, força, etc.. O que são

Leia mais

FACULDADE PITÁGORAS DE LINHARES Prof. Esp. Thiago Magalhães

FACULDADE PITÁGORAS DE LINHARES Prof. Esp. Thiago Magalhães VETORES NO PLANO E NO ESPAÇO INTRODUÇÃO Cumpre de início, distinguir grandezas escalares das grandezas vetoriais. Grandezas escalares são aquelas que para sua perfeita caracterização basta informarmos

Leia mais

Gabarito - P1 de CG 2019 /1

Gabarito - P1 de CG 2019 /1 Gabarito - P1 de CG 2019 /1 1- Mencione qual a vantagem de usar estruturas de dados baseada em Faces e Vértices para criar objetos ao invés de apenas uma estrutura baseada em coordenadas dos Vértices.

Leia mais

Fundamentos da Eletrostática Aula 02 Cálculo Vetorial: derivadas

Fundamentos da Eletrostática Aula 02 Cálculo Vetorial: derivadas Campo Escalar e Gradiente Fundamentos da Eletrostática Aula 02 Cálculo Vetorial: derivadas Prof. Alex G. Dias (alex.dias@ufabc.edu.br) Prof. Alysson F. Ferrari (alysson.ferrari@ufabc.edu.br) Um campo escalar

Leia mais

Prof. Fernando V. Paulovich 3 de maio de SCC Computação Gráca

Prof. Fernando V. Paulovich  3 de maio de SCC Computação Gráca Transformações Geométricas 2D SCC0250 - Computação Gráca Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) Universidade

Leia mais

Transformações geométricas no plano e no espaço

Transformações geométricas no plano e no espaço Transformações geométricas no plano e no espaço Sistemas de Coordenadas Sistemas de Referência com finalidades específicas: SRU Sistema de Referência do Universo SRO Sistema de Referência do Objeto SRN

Leia mais

Algoritmos de Recorte em 2D

Algoritmos de Recorte em 2D Algoritmos de Recorte em 2D Computação Gráfica DCC065 Prof. Rodrigo Luis de Souza da Silva, D.Sc. Sumário Conceito de Recorte (Clipping) Introdução Algoritmo simples (Força Bruta) Algoritmo de Cohen-Sutherland

Leia mais

Perspectivas Cap 2 (do livro texto) Aula 7 UFF

Perspectivas Cap 2 (do livro texto) Aula 7 UFF Perspectivas Cap 2 (do livro texto) Aula 7 UFF - 2014 Ponto de fuga Características Projeções Planas: Classificação básica: b Considerando P ( x, y, z ) Qual sua relação com sua projeção no plano z=0

Leia mais

Sumário. Computação Gráfica. Transformações Geométricas. Transformações Geométricas. Translação: Transformações Geométricas

Sumário. Computação Gráfica. Transformações Geométricas. Transformações Geométricas. Translação: Transformações Geométricas 5 Computação Gráfica Aula 04 - e Projeções Vinicius Graciano Santos vgs@dcc.ufmg.br Sumário Translação Escala Rotação Espelhamento Cisalhamento Coordenadas Homogêneas Composição e Inversão de Transformações

Leia mais

Resultantes de um sistema de forças

Resultantes de um sistema de forças Resultantes de um sistema de forças Objetivos da aula Discutir o conceito do momento de uma força e mostrar como calculá-lo em duas e três dimensões. Fornecer um método para determinação do momento de

Leia mais

Fundamentos da Eletrostática Aula 01 Introdução / Operações com Vetores

Fundamentos da Eletrostática Aula 01 Introdução / Operações com Vetores Fundamentos da Eletrostática Aula 01 Introdução / Operações com Vetores Prof. Alex G. Dias Prof. Alysson F. Ferrari Eletrostática Neste curso trataremos da parte estática do eletromagnetismo. Ou seja:

Leia mais

Geometria Analítica. Prof. M.Sc. Guilherme Schünemann

Geometria Analítica. Prof. M.Sc. Guilherme Schünemann Geometria Analítica Prof. M.Sc. Guilherme Schünemann Ponto de partida Um ponto é a unidade básica de toda a geometria analítica. A partir dele, definem-se retas, segmentos, vetores, planos, etc. Reta definida

Leia mais

Primeira Prova 25 de abril de DURAÇÃO DA PROVA: 90m

Primeira Prova 25 de abril de DURAÇÃO DA PROVA: 90m Departamento de Ciência da Computação IME-USP MAC0420/5744 Introdução à Computação Gráfica Primeira Prova 25 de abril de 2013 Nome: NUSP: Assinatura: Instruções: 1. Desligue o seu celular, pager, ou outro

Leia mais

Descrições Espaciais e Transformações

Descrições Espaciais e Transformações Descrições Espaciais e ransformações 1998 Mario Campos 1 Descrições Espaciais e ransformações Descrever objetos no espaço 3D; Formulação matemática consistente; Sistema coordenado universal 1998 Mario

Leia mais

Sumário. Educação Matemática: Oficinas Didáticas com GeoGebra 2012

Sumário. Educação Matemática: Oficinas Didáticas com GeoGebra 2012 Sumário A Interface do GeoGebra...2 O menu do GeoGebra...3 Ferramentas de construção...4 LIÇÃO 1: Polígonos e ângulos...7 LIÇÃO 2: Retas perpendiculares e paralelas...11 LIÇÃO 3: Construindo gráficos...18

Leia mais

Conceitos de vetores. Decomposição de vetores

Conceitos de vetores. Decomposição de vetores Conceitos de vetores. Decomposição de vetores 1. Introdução De forma prática, o conceito de vetor pode ser bem assimilado com auxílio da representação matemática de grandezas físicas. Figura 1.1 Grandezas

Leia mais

Computação Gráfica II

Computação Gráfica II Computação Gráfica II Representação de Objetos Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com http://www.bolinhabolinha.com Pipeline de visualização 3D 1 Representação dos objetos Aramada (Wire frame)

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL INSTITUTO DE INFORMÁTICA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA APLICADA

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL INSTITUTO DE INFORMÁTICA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA APLICADA UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL INSTITUTO DE INFORMÁTICA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA APLICADA DISCIPLINA: COMPUTAÇÃO GRÁFICA - Semestre 2009/1 CÓDIGO: INF01009 PRÉ-REQUISITO: INF01047 Fundamentos

Leia mais

Transformações Geométricas em C.G. Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti

Transformações Geométricas em C.G. Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Transformações Geométricas em C.G. Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Geometria Euclideana Geometria Sintética: Axiomas e Teoremas Por coordenadas: Álgebra Linear Geometria Euclideana Espaço Vetorial

Leia mais

Transformações 3D. Soraia Raupp Musse

Transformações 3D. Soraia Raupp Musse Transformações 3D Soraia Raupp Musse 1 Transformações 3D Translação gltranslatef(dx, dy, dz) T(dx, dy, dz): 1 1 1 dz dy dx 2 Escala glscalef(sx, Sy, Sz) S(Sx, Sy, Sz): 1 1 Sz Sy Sx Transformações 3D Rotação

Leia mais

Aula 09 - Momento (formulação vetorial) 2011 Pearson Prentice Hall. Todos os direitos reservados.

Aula 09 - Momento (formulação vetorial) 2011 Pearson Prentice Hall. Todos os direitos reservados. Aula 09 - Momento (formulação vetorial) slide 1 Lembrete: 29/08 Revisão e esclarecimento de dúvidas. 31/08/17 - Prova 01 slide 2 Momento de uma força sobre um eixo especificado slide 3 Momento de uma força

Leia mais

A B C A 1 B 1 C 1 A 2 B 2 C 2 é zero (exceto o caso em que as tres retas são paralelas).

A B C A 1 B 1 C 1 A 2 B 2 C 2 é zero (exceto o caso em que as tres retas são paralelas). MAT 105- Lista de Exercícios 1. Prolongue o segmento com extremos em (1, -5) e (3, 1) de um comprimento de (10) unidades. Determine as coordenadas dos novos extremos. 2. Determine o centro e o raio da

Leia mais

Prof. Fernando V. Paulovich 12 de março de SCC Computação Gráca

Prof. Fernando V. Paulovich  12 de março de SCC Computação Gráca Transformações Geométricas 2D SCC0250 - Computação Gráca Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) Universidade

Leia mais

Álgebra Linear I - Aula 3. Roteiro

Álgebra Linear I - Aula 3. Roteiro Álgebra Linear I - Aula 3 1. Produto escalar. Ângulos. 2. Desigualdade triangular. Roteiro 1 Produto escalar Considere dois vetores ū = (u 1, u 2, u 3 ) e v = (v 1, v 2, v 3 ) de R 3. O produto escalar

Leia mais

Notas de Aula - Fascículo 03 Transformações projetivas do plano

Notas de Aula - Fascículo 03 Transformações projetivas do plano Tópicos em Computação Gráfica Notas de Aula - Fascículo 03 Transformações projetivas do plano Jorge Stolfi c 2009 Jorge Stolfi - Universidade Estadual de Campinas. É permitida a reprodução ou divulgação,

Leia mais

Transformações 3D. Soraia Raupp Musse

Transformações 3D. Soraia Raupp Musse Transformações 3D Soraia Raupp Musse 1 Translação Coord. Homogêneas x y 1 t x 1 t y 1 x y x y x + t x y + t y t p p r r r + ' 2 x y x + t x y + t y y Escala Coord. Homogêneas x y s x s y 1 x y x y s x

Leia mais

Processamento de Imagens CPS755

Processamento de Imagens CPS755 Processamento de Imagens CPS755 aula 01 - geometria projetiva e transformações 2D Antonio Oliveira Ricardo Marroquim 1 / 44 laboratório de processamento de imagens tópicos geometria projetiva transformações

Leia mais

Instituto de Computação Bacharelado em Ciência da Computação Disciplina: Computação Gráfica Primeira lista de exercícios

Instituto de Computação Bacharelado em Ciência da Computação Disciplina: Computação Gráfica Primeira lista de exercícios Instituto de Computação Bacharelado em Ciência da Computação Disciplina: Computação Gráfica Primeira lista de exercícios - 2013.1 Conceitos fundamentais 1) A Computação Gráfica é dividida em diversas sub-áreas.

Leia mais

Introdução à Computação Gráfica. Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti

Introdução à Computação Gráfica. Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Introdução à Computação Gráfica Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Estrutura do Curso Ênfase na parte prática Avaliação através de trabalhos de implementação C / C++ OpenGL c/ GLUT Grau (nota) baseado

Leia mais

Vetores no plano Cartesiano

Vetores no plano Cartesiano Vetores no plano Cartesiano 1) Definição de vetor Um vetor (geométrico) no plano R² é uma classe de objetos matemáticos (segmentos) com a mesma direção, mesmo sentido e mesmo módulo (intensidade). 1. A

Leia mais

Álgebra Linear I - Aula 2. Roteiro

Álgebra Linear I - Aula 2. Roteiro Álgebra Linear I - Aula 2 1. Produto escalar. Ângulos. 2. Desigualdade triangular. 3. Projeção ortugonal de vetores. Roteiro 1 Produto escalar Considere dois vetores = (u 1, u 2, u 3 ) e v = (v 1, v 2,

Leia mais

CIC 111 Análise e Projeto de Algoritmos II

CIC 111 Análise e Projeto de Algoritmos II CIC 111 Análise e Projeto de Algoritmos II Prof. Roberto Affonso da Costa Junior Universidade Federal de Itajubá AULA 29 Geometry Complex numbers Points and lines Polygon area Distance functions Geometry

Leia mais

CONTEÚDOS PARA BANCA MATEMÁTICA II. EDITAL Mestres e Doutores

CONTEÚDOS PARA BANCA MATEMÁTICA II. EDITAL Mestres e Doutores CONTEÚDOS PARA BANCA MATEMÁTICA II EDITAL 07-2010 Mestres e Doutores 1- Trigonometria: identidades trigonométricas e funções circulares; a) Defina função periódica e encontre o período das funções circulares,

Leia mais

aula9 Perspetivas 2018/2 IC / UFF Sempre mais real Projetar em Perspectivas

aula9 Perspetivas 2018/2 IC / UFF Sempre mais real Projetar em Perspectivas http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html aula9 Perspetivas 2018/2 IC / UFF Sempre mais real Projetar em Perspectivas Perspectivas se classificam de acordo com o numero de pontos de FUGA O que

Leia mais

Computação Gráfica. Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto

Computação Gráfica. Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto Computação Gráfica Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com Transformações Geométricas São operações que podem ser utilizadas visando a alteração de algumas características como posição,

Leia mais

Laboratório de Programação com Games. Conteúdo: Professor: - Transformações no plano. Instituto de Computação - UFF

Laboratório de Programação com Games. Conteúdo: Professor: - Transformações no plano. Instituto de Computação - UFF Laboratório de Programação com Games Professor: Anselmo Montenegro www.ic.uff.br/~anselmo Conteúdo: - Transformações no plano Transformações geométricas: Introdução Na Computação Gráfica é essencial poder

Leia mais

Álgebra Linear Semana 02

Álgebra Linear Semana 02 Álgebra Linear Semana 2 Diego Marcon 3 de Abril de 27 Conteúdo Vetores Representação matricial para sistemas Lineares 3 2 Combinações lineares de vetores 4 3 Sistemas lineares e combinações lineares das

Leia mais

Revisão. Soraia Raupp Musse

Revisão. Soraia Raupp Musse Revisão Soraia Raupp Musse Processamento Gráfico Modelagem Multimídia RV Usuário Visão Modelos Gráfico Tempo Animação Vídeo Imagens Processamento de Imagens Processamento de Imagens Modelagem Multimídia

Leia mais

Modelagem Cinemática de Robôs Industriais. Prof. Assoc. Mário Luiz Tronco

Modelagem Cinemática de Robôs Industriais. Prof. Assoc. Mário Luiz Tronco Modelagem Cinemática de Robôs Industriais Prof. Assoc. Mário Luiz Tronco Transformação direta de coordenadas 1 2... N Variáveis de junta Variáveis cartesianas Transformação inversa de coordenadas Transformação

Leia mais

Transformações Geométricas e Animação

Transformações Geométricas e Animação Transformações Geométricas e Animação SCC0250/0650 - Computação Gráfica Prof. Rosane Minghim https://edisciplinas.usp.br/course/view.php?id=61213 https://edisciplinas.usp.br/course/view.php?id=61210 P.A.E.

Leia mais

Representação de Objetos e Cenas. Soraia Musse

Representação de Objetos e Cenas. Soraia Musse Representação de Objetos e Cenas Soraia Musse Roteiro 1. Formas de Representação 1.1. Representação Aramada 1.2. Superfícies Limitantes 1.3. Enumeração Espacial 1.4. Representação Paramétrica 1.5. Grafo

Leia mais

Física 2 - Aula 3. frof. Afonso Henriques Silva Leite. 1 de setembro de Nesta aula, serão apresentados os seguintes conceitos:

Física 2 - Aula 3. frof. Afonso Henriques Silva Leite. 1 de setembro de Nesta aula, serão apresentados os seguintes conceitos: Física 2 - Aula 3. frof. Afonso Henriques Silva Leite 1 de setembro de 2016 1 Plano da aula. Nesta aula, serão apresentados os seguintes conceitos: Determinação do torque pelos métodos da decomposição

Leia mais

Visualização 3D. Soraia Raupp Musse

Visualização 3D. Soraia Raupp Musse Visualização 3D Soraia Raupp Musse 1 Pipeline de Visualização Em 2D as coisas são mais simples Simplesmente especificar uma janela do mundo 2D e uma viewport na superfície de visualização A complexidade

Leia mais

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro / PUC-Rio Departamento de Engenharia Mecânica. ENG1705 Dinâmica de Corpos Rígidos.

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro / PUC-Rio Departamento de Engenharia Mecânica. ENG1705 Dinâmica de Corpos Rígidos. Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro / PUC-Rio Departamento de Engenharia Mecânica ENG1705 Dinâmica de Corpos Rígidos (Período: 2016.1) Notas de Aula Capítulo 1: VETORES Ivan Menezes ivan@puc-rio.br

Leia mais

Modelagem Cinemática de Robôs Industriais. Prof. Assoc. Mário Luiz Tronco

Modelagem Cinemática de Robôs Industriais. Prof. Assoc. Mário Luiz Tronco Modelagem Cinemática de Robôs Industriais Prof. Assoc. Mário Luiz Tronco Transformação direta de coordenadas 1 2... N Variáveis de junta Variáveis cartesianas Transformação inversa de coordenadas Transformação

Leia mais

Transformações Geométricas

Transformações Geométricas Transformações Geométricas Computação Gráfica CG & ND @ 26 ISEL/DEETC/S Computação Gráfica 2 http://hof.povra.org/images/office-3.jpg Sumário Transformações geométricas Translação Rotação Escala Shearing

Leia mais

COLÉGIO SANTA TERESINHA R. Madre Beatriz 135 centro Tel. (33)

COLÉGIO SANTA TERESINHA R. Madre Beatriz 135 centro Tel. (33) EU CONFIO COLÉGIO SANTA TERESINHA R. Madre Beatriz 135 centro Tel. (33) 3341-1244 www.colegiosantateresinha.com.br PLANEJAMENTO DE AÇÕES DA 1ª ETAPA 2017 (06/02 a 28/04) PROFESSOR (A): Luciano Carlos De

Leia mais

Transformações Geométricas 3D

Transformações Geométricas 3D Transformações Geométricas 3D Introdução Transformações 3D são uma etensão dos métodos 2D, incluindo-se a coordenada Z. Especificação de vetores em 3D translação: vetor de translação 3D escalonamento:

Leia mais

Lista de exercícios 11 Representação Matricial de Aplicações Lineares

Lista de exercícios 11 Representação Matricial de Aplicações Lineares Universidade Federal do Paraná semestre 6 Algebra Linear Olivier Brahic Lista de exercícios Representação Matricial de Aplicações Lineares Exercício : Para cada transformação linear seguinte, encontre

Leia mais

COLÉGIO SANTA TERESINHA R. Madre Beatriz 135 centro Tel. (33)

COLÉGIO SANTA TERESINHA R. Madre Beatriz 135 centro Tel. (33) EU CONFIO COLÉGIO SANTA TERESINHA R. Madre Beatriz 135 centro Tel. (33) 3341-1244 www.colegiosantateresinha.com.br PLANEJAMENTO DE AÇÕES DA 1ª ETAPA 2016 (01/02 a 29/04) PROFESSOR (A): LUCIANO CARLOS DE

Leia mais

Sumário. VII Geometria Analítica Jorge Delgado Katia Frensel Lhaylla Crissaff

Sumário. VII Geometria Analítica Jorge Delgado Katia Frensel Lhaylla Crissaff 1 Coordenadas no plano 1 1.1 Introdução........................................ 2 1.2 Coordenada e distância na reta............................ 3 1.3 Coordenadas no plano.................................

Leia mais

Transformações 3D. Soraia Raupp Musse

Transformações 3D. Soraia Raupp Musse Transformações 3D Soraia Raupp Musse 1 Transformações 3D Translação gltranslatef(dx, dy, dz) T(dx, dy, dz): 1 1 1 dz dy dx 2 Escala glscalef(sx, Sy, Sz) S(Sx, Sy, Sz): 1 1 Sz Sy Sx Transformações 3D Rotação

Leia mais

Lista de Exercícios de Cálculo 3 Primeira Semana

Lista de Exercícios de Cálculo 3 Primeira Semana Lista de Exercícios de Cálculo 3 Primeira Semana Parte A 1. Se v é um vetor no plano que está no primeiro quadrante, faz um ângulo de π/3 com o eixo x positivo e tem módulo v = 4, determine suas componentes.

Leia mais

TRANSFORMAÇÕES LINEARES

TRANSFORMAÇÕES LINEARES ransformação Linear RNSFORMÇÕES LINERES Sejam e espaços vetoriais reais Dizemos que uma função : é uma transformação linear se a função preserva as operações de adição e de multiplicação por escalar, isto

Leia mais