Descrição do Mundo de Wumpus. Inteligência Artificial
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- Moisés Vieira da Mota
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1 Descrição do Mundo de Wumpus
2 Mundo de Wumpus
3 Mundo de Wumpus -1
4 Mundo de Wumpus - 2
5 Mundo de Wumpus - 3
6 Mundo de Wumpus - 4
7 Wumpus Outros Pontos Críticos
8 Descrição Lógica do Mundo de Wumpus
9 Identidades Lógicas Comuns
10 Prova no Mundo de Wumpus
11 Regras de Inferência
12 Regra de Inferência: Resolução
13 Forma Normal Conjuntiva A inferência por resolução é completa em FNC. Isto é pode derivar qualquer conclusão válida por qualquer base de conhecimento em Lógica Proposicional. Completo em um sentido especializado: Completeza da refutação. Pode ser usado para confirmar se uma dada sentença é valida ou não, mas não consegue enumerar todas as sentenças válidas
14 Regras de Inferência para Lógica Proposicional
15 Resolução e Encadeamento
16 Encadeamento para Frente
17 Resumo até aqui
18 Lógica de Primeira Ordem Aqui percebemos que o mundo é repleto de objetos, alguns dos quais estão relacionados a outros objetos e tentamos raciocinar sobre eles Introduz-se as noções de : constantes, predicados, funções e variáveis Lógica de Primeira Ordem (LPO) também pode ser chamada de cálculo de predicados de primeira ordem (CPPO)
19 Sintaxe LPO: Elementos Básicos
20 Termos e Sentenças Atômicas
21 Verdade em Lógica de Primeira Ordem
22 Sintaxe da Lógica de Primeira Ordem
23 Quantificador universal
24 Quantificador Existencial
25 Propriedades dos Quantificadores
26 Sentenças em LPO
27 Igualdade
28 Manipulando BC em LPO
29 Um agente Reflexo
30 Mantendo rastro de situações
31 Predicado Resultado Suponha o agente em [1,1] e ouro em [1,2] o objetivo é trazer o ouro para [1,1]. Então na situação inicial: Insuficientemente, pois não diz o que não é verdadeiro em S o Hipótese de Mundo Fechado e Hipótese de Nome único
32 Descrição da Situação Inicial O ouro é G1 e [1,1] e [1,2] são adjacentes É possível atingir o objetivo com: Mas como escolher as ações para chegar ao objetivo?
33 Descrevendo ações -1
34 Detalhamento: Axioma do Efeito Com isso, podemos concluir que: Entretanto, não é possível a partir dos fatos conhecidos concluir que (ver descrição situação inicial):
35 Problema do Quadro Exemplo do Problema do Quadro: Como mostrar que ao movimentar o agente para [1,2] o ouro não mudou de lugar Solução 1: Será preciso criar várias regras para os vários objetos Solução alternativa é o Axioma sucessor-estado
36 Descrevendo ações - 2
37 Axioma de Estado-Sucessor - 2
38 Deduzindo propriedades escondidas
39 Lógica de Primeira Ordem - Resumo
40 Inferência em LPO
41 Inferência envolvendo quantificadores
42 Prova em LPO
43 Prova - 2
44 Unificação
45 Unificação - 2
46 Proposição do Modus Ponen Generalizado
47 Correção do Modus Ponen Generalizado
48 Resolução para Inferência em LPO
49 A Forma CNF Sempre é possível converter sentenças LPO para CNF, veja abaixo método
50 Prova por Resolução
51 Prova por Resolução - 2
52 Estratégias de Resolução
53 Programação em Lógica Prolog é sem dúvida a linguagem de programação em lógica mais utilizada Prolog foi criada em 1973 por Alain Colmerauer Os programas Prolog são um conjunto de clausulas definidas com notação um pouco diferente de LPO Utiliza-se o símbolo :- para implicação a esquerda A execução de programas Prolog é feita por encadeamento para trás em profundidade onde as cláusulas são experimentadas na ordem em que são inscritas na base de conhecimento
54 Prolog - 2 A linguagem Prolog utiliza letras maiúsculas para representar variáveis e letrs minúsculas para representar constantes Há vários compiladores/interpretadores Prolog disponíveis. Um dos mais utilizados é o SWI-Prolog, disponível em:
55 Exemplos de cláusulas Prolog
56 Exemplos de Cláusulas Prolog
57 Interrogando a BC
58
59 Operadores em Prolog, - operador lógico e ; - operador lógico ou not - operador lógico negação :- Implicação à esquerda
60 Base de Conhecimento
61 Exemplo Leis da Robótica
62 Exemplo Leis da Robótica
63 Relações Infixas - Sentenças Atômicas
64 Hífen qualquer coisa A presença do hífen indica que qualquer termo atende a cláusula. Com o uso de or (;)é possível unir duas regras com mesmo consequente. Veja:
65 Listas
66 Pertinência a lista
67 Aritmética em Prolog
68 Erros comuns
69 Exemplo de Coloração em Grafos
70 Exemplo de Programa para Coloração em Grafos
71 Execução
72 E se houvesse duas cores
73 Outro Exemplo: Palavras Cruzadas
74 Uma solução
75 Execução Há outra solução?
76 Laços Infinitos
77 Exemplo
78 Função Trace A função trace quando acionada exibe passo a passo a execução dos encadeamentos realizados pelo Prolog. O prolgo realiza encaminhamento para trás e realiza backtracking quando chega a uma não-solução. Exemplo:
79 Exemplo de Execucão da Função Trace
80 Recursão
81 Exemplo de Recursão Alternativa a recursão seria a produção de todas as regras diretas. Ex.: descendente(charlie,alan). descendente(denis,alan). etc
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