Capítulo 2 Adquirindo prática para manipular o Mouse e o Teclado 2.1 Adquirindo prática para manipular o Mouse e o Teclado Não há como manipular o computador sem ter noções de como lidar com o Mouse o Teclado. Para aprender a manipular o Mouse utilizaremos o MsPaint, que serve para criar e editar desenhos, além de exibir e editar fotos. 2.1.1 Aprendendo a manipular o Mouse Para iniciar o MsPaint, clique sobre o botão iniciar, em seguida em todos os programas, depois em acessórios, e finalmente em Paint, conforme mostrado na figura abaixo: Adquirindo Prática para Manipular o Mouse e o Teclado 1
Essa é a tela inicial do MsPaint: Essas são as ferramentas do MsPaint Aqui você pode mudar a cor que deseja utilizar com cada ferramenta. Agora, vamos trabalhar com as ferramentas do MsPaint. Para ativar uma ferramenta, basta clicar sobre ela. Para utilizá-la, é só clicar sobre a tela em branco utilizando o botão esquerdo do mouse, mantenha-o pressionado sobre a tela e mova-o em várias direções, assim, você estará construindo seu desenho. Não tenha medo de errar, explore todas as ferramentas do MsPaint e construa desenhos variados. Lembre-se: a prática nos leva a perfeição! Adquirindo Prática para Manipular o Mouse e o Teclado 2
Brasil. PRÁTICA DE LABORATÓRIO: a) Utilizando as ferramentas retângulo, polígono, elipse e texto, construa a bandeira do b) Utilizando as ferramentas elipse e spray, faça o desenho abaixo: c) Utilizando a ferramenta linha, construa o jogo da velha e utilize as ferramentas elipse e linha para jogar com seu parceiro. Adquirindo Prática para Manipular o Mouse e o Teclado 3
2.1.2 Aprendendo a manipular o Teclado Nos laboratórios de informática da instituição, você encontrará disponível em todas os computadores um programa chamado TypeFaster que serve para conhecer o teclado e adquirir prática de digitação de textos. Ao clicar no botão iniciar, você encontrará o: A primeira tela do programa: Aqui você escolhe a lição que quer fazer. Aqui pode definir o layout do teclado que irá utilizar. Esses dois botões permitem aumentar ou diminuir o tamanho da letra que vai digitar. Aqui você pode acessar um jogo onde deve digitar a palavra antes que a aeronave a atinja. Como funciona o programa: Repare que as teclas a, s, d, f estão contornadas de azul Adquirindo Prática para Manipular o Mouse e o Teclado 4
indicando o posicionamento dos dedos da sua mão esquerda, e as letras j, k, l e ç também estão circuladas de azul indicando o posicionamento da sua mão direta. A tecla j está preenchida na cor vermelha, isso indica que a primeira letra que você deve digitar é a letra j com o dedo indicador da sua mão esquerda. Feito isso uma nova tecla ficará vermelha, indicando que ela é a próxima a ser pressionada. 2.1.2.1 Teclas principais: Tecla Enter - Esta tecla é uma das mais utilizadas do teclado. Ela serve para solicitar ao computador que seja realizado algum tipo de processamento. No teclado existem duas teclas Enter: uma localizada logo à direita das teclas alfabéticas e outro no canto inferior direito do teclado de números. Ao pressionado quando se está utilizando o editor de textos, o cursor é movido para a linha de baixo (pula uma linha). Tecla Esc (abreviatura de escapar) - Você pode pressionar Esc para sair de uma tarefa que esteja executando. Em muitas situações, para cancelar uma operação pressionamos a tecla Esc. Tecla Tab (significa tabulação) - A tecla provoca um salto à direita de oito espaços ou caracteres. Num editor de textos é usada normalmente para dar um espaçamento da margem esquerda. Tecla Backspace (significa voltar um espaço) - Ao contrário da tecla Tab essa tecla apaga o que está a esquerda do cursor (sinal que fica piscando no monitor e que indica onde estamos em determinado momento). Em alguns teclados ela é representada por uma seta para a esquerda. Tecla Fixa ou Caps Lock - Esta tecla permite que você insira texto em letras maiúsculas (ASDFG) quando ela está ativada (note que uma luz acende no canto superior direito do teclado quando você pressiona essa tecla). Quando ela está desativada o que é digitado será em letras minúsculas (asdfg). Tecla Shift - São duas e em alguns teclados elas é representada por uma seta para cima ( ). Esta tecla pressionada juntamente com uma letra, por exemplo, faz com que essa letra seja digitada em maiúsculo. Também serve para digitar o símbolo ou caracter que fica em cima dos números e de Adquirindo Prática para Manipular o Mouse e o Teclado 5
outros sinais, como por exemplo o sinal de arroba (@) que fica em cima do número 2 ou de porcentagem (%) que fica em cima do número 5. Tecla Ctrl (Abreviatura de controle) - Funciona como atalho de comandos, ou seja, faz com que o computador realize uma determinada ação. É usada pressionada em conjunto com o pressionamento de uma ou mais teclas simultaneamente. Tecla Alt - Como a tecla Ctrl acima também funciona em conjunto com outras teclas e serve igualmente como um atalho de comandos. Tecla Barra de Espaçamento - Pressione esta tecla (a maior do teclado) para inserir um espaço em branco. Tecla Num Lock - A tecla Num Lock, quando pressionada (note que uma luz é acesa ou apagada no canto superior direito do teclado) ativa ou desativa o teclado numérico, localizado no lado direito do teclado. Essa parte do teclado é muito utilizada quando se tem que trabalhar bastante com números. Tecla Del ou Delete (significa apagar) - Sua função é apagar a letra, número ou caracter que está a direita do cursor (sinal que fica piscando no monitor e que indica onde estamos em determinado momento). Está localizada entre o teclado alfabético e o numérica. Tecla Ins ou Insert (significa inserir) - Esta tecla habilita ou desabilita a inserção de caracteres à direita do cursor. Teclas de Navegação ( ) - Localizadas entre as teclas alfabéticas e o teclado numérico elas servem, principalmente, para navegar por um texto. Ao pressionar uma delas podemos percorrer um texto para cima, para baixo, para a direita e para a esquerda. Teclas Page Up e Page Down (significa página acima e página abaixo) - Como as teclas de navegação servem também para navegar por um texto ou uma tela da Internet. A diferença é que o salto dá-se por páginas e não por linhas. Adquirindo Prática para Manipular o Mouse e o Teclado 6