Sistema de Recursos Humanos
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- Ana Lívia Chaplin Castel-Branco
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1 Sistema de Recursos Humanos Projeto 1 O objetivo desse sistema é gerenciar a admissão e a demissão de funcionários. Esse funcionário pode ou não ter dependentes. Esse funcionário está alocado em um departamento e assume um cargo. Porém, ao longo do tempo de trabalho esse funcionário pode assumir vários cargos diferentes. Cada cargo tem um salário base, que serve para calcular o pagamento do funcionário. Dentro desses requisitos foi elaborado o seguinte modelo de dados: A partir de agora começa a criação do projeto implementado em Java, utilizando o NetBeans para a criação dos formulários de cadastro, consulta e relatório e conexão com o banco de dados MySQL. Introdução Siga os passos abaixo para iniciar um novo projeto Java no NetBeans: 1. Clique em Arquivo Novo projeto, ou na barra de ferramentas Arquivo, clique no botão. A caixa de diálogo Novo projeto será exibida. 2. Essa caixa é dividida em dois passos. No primeiro passo você deve escolher o tipo de projeto. No centro da janela tem um painel dividido em dois, categorias e Sistema de Recursos Humanos
2 2 Menu Principal projetos. No lado Categorias clique sobre Java. No lado Projetos escolha Aplicativo Java. Feito isso clique no botão Próximo. 3. A sequência inicia o segundo passo, onde vamos escolher o nome o local onde nossa aplicação será salva. Na caixa de diálogo Nome do projeto digite RecursosHumanos. Na caixa Localização do Projeto escolha a pasta (diretório) onde o projeto deverá ser armazenado. Desmarque a opção Criar classe principal e clique no botão Finalizar para concluir a criação do novo projeto. A janela de Projetos exibe todos os projetos criados até esse momento. Na lista de projetos deve estar o nosso projeto RecursosHumanos, como mostra a figura abaixo. Visualizando o nome do seu projeto, clique com o botão direito sobre o nome do projeto. Aparecerá um menu flutuante, escolha Novo Formulário JFrame. A caixa de diálogo Novo Formulário JFrame será exibida, conforme apresentado na figura abaixo. Essa caixa de diálogo faz parte do projeto principal.
3 Projeto 3 Altere o Nome da classe para frmmenu. Crie um pacote chamado Menu, onde será salvo o arquivo frmmenu.java. Clique no botão Finalizar. A janela principal do nosso aplicativo deve ser apresentada muito próximo da figura abaixo. Selecione o formulário com um clique sobre ele (caixa cinza à esquerda da janela). Na direita da janela clique em Propriedades e altere as propriedades conforme sugerido abaixo: Propriedade Valor Title Sistema de Recursos Humanos Name frmprincipal Siga os passos abaixo para que o formulário seja exibido no centro da tela (monitor). 1. No painel de Propriedades clique em Código. 2. Altere a Política de tamanho do formulário para Gerar código de redimensionamento. 3. Certifique-se que a caixa de seleção Gerar centralizado esteja marcada. Criar o menu cadastro Através do menu principal o usuário poderá chamar os formulários para cadastrar funcionários, cargos, departamentos, dependentes, entre outros. Também poderá fazer diversas consultas, funcionários por departamento, histórico de cargos e pagamentos de um funcionário, gerar a folha de pagamento do mês, entre outros. Siga os passos abaixo para criar o menu principal da nossa aplicação: Sistema de Recursos Humanos
4 4 Menu Principal 1. No lado direito da nossa janela principal você encontrará a guia Paleta. Nela está uma série componentes Swing, entre eles um grupo especial chamado Menus Swing. Selecine-o. 2. Selecione o componente Barra de menu com um clique e leve-o até o seu formulário. Soltando-o. Ao soltar você perceberá que ele ficará posicionado automaticamente na parte superior do formulário. Essa barra já vem com dois itens de menu, Fila e Edit. Altere-os para Cadastro e Consulta. Para alterá-los clique com o botão direito do mouse sobre cada um deles e escolha Editar Texto. Eles ficarão em modo de edição, basta fazer a alteração e pressionar Enter. 3. No espaço vazio após Consultas, clique com o botão direito do mouse e escolha Adicionar menu. Aparecerá jmenu3, altere-o para Pagamentos. 4. Selecione o primeiro menu, Cadastro, clique com o botão direito e escolha Adicionar paleta Item de menu. Você pode adicionar outras opções, como mostra a figura ao lado, inclusive um submenu com Menu e Separador. 5. Quando tiver selecionado um novo item de menu aparecerá um jmenuitem1 logo abaixo do menu Cadastro. Clique com o botão direito e escolha Editar Texto e digite Departamento. Depois pressione a tecla Enter. 6. Repita o procedimento 4 novamente. Altere o texto para Cargo. 7. Selecione o menu Cadastro, clique com o botão direito e escolha Adicionar paleta Menu, para você criar um submenu. Altere o nome desse submenu para Funcionário. 8. Selecione o submenu Funcionário, clique com o botão direito do mouse e escolha Adicionar paleta Item de menu para inserir um novo Item. 9. Altere o texto do novo item de menu para Funcionário. 10. Repita o passo 8, alterando o texto do novo item para Dependente.
5 Projeto Repita o passo 8 e altere o texto do novo item para Cargo. 12. Selecione o menu Cadastro, clique com o botão direito escolha Adicionar paleta Separador. 13. Selecione o menu Cadastro, clique com o botão direito escolha Adicionar paleta Item de menu. Altere o texto do novo item para Pagamento. 14. Repita o passo Selecione o menu Cadastro, clique com o botão direito escolha Adicionar paleta Item de menu. Altere o texto do novo item para Sair. Ao término da etapa 15 o menu cadastro deve ter ficado com a aparência da figura ao lado. É possível criar teclas de atalho para chamar executar determinado item de menu sem precisar abrir o menu principal e ir seguindo todo o caminho. Você pode perceber que ao lado de cada item de menu tem a palavra atalho dentro de uma caixa. Para criar um atalho para determinado item de menu basta clicar duas vezes com o mouse sobre a palavra atalho dentro da caixa. Faça isso clicando no atalho ao lado do item de menu Departamento. A caixa de diálogo abaixo será exibida. Na caixa de texto Curso da tela digite a letra D. Verifique que a letra aparecerá automaticamente em maiúsculo, não sendo necessário segurar a tecla SHIFT. Em seguida clique na caixa de seleção CTRL. Altere cada atalho de cada item de menu conforme indicado na tabela abaixo. Item de Menu Tecla de Atalho Departamento Ctrl+D Cargo Ctrl+C Funcionário Ctrl+F Dependente Shift+Alt+D Cargo Shift+Alt+C Pagamento Ctrl+P Sair Alt+F4 Também é possível acessar cada item de menu passando por suas hierarquias sem a ajuda do mouse, apenas usando o teclado. Essas chamadas são feitas segurando a tecla Alt do teclado. Para configurar cada mnemônico a ser usado com a tecla Alt, você Sistema de Recursos Humanos
6 6 Menu Principal deve selecionar o menu ou item de menu, clicar em propriedades do lado direito da área de trabalho do NetBeans e alterar a propriedade mnemônico para a letra de atalho. Faça as alterações conforme a tabela abaixo. Menu/Item de menu Mnemônico Cadastro C Departamento D Cargo C Funcionário F Funcionário F Dependente D Cargo C Pagamento P Sair r Após as alterações, o menu Cadastro e todas as sua opções deverá ficar com a aparência da figura abaixo. Criar o menu consultas O sistema permitirá consultas aos dados dos funcionários, como data de admissão, funcionários por departamento, funcionários por cargo, promoções, aumentos de salário, pagamentos por período, dependentes e lista de funcionários. Para criar os itens de menu e submenus siga os passos abaixo. 1. Selecione o menu consultas, clique com o botão direito sobre ele e escolha Adicionar paleta Item de menu. 2. Edite o texto e altere para Admissão. 3. Repita o passo 1 e altere o texto para Departamento. 4. Repita o passo 1 e altere o texto para Cargo. 5. Selecione o menu consultas, clique com o botão direito do mouse sobre ele e escolha Adicionar paleta Separador. 6. Repita o passo 1 e altere o texto para Promoções. 7. Repita o passo 1 e altere o texto para Aumentos. 8. Repita o passo 1 e altere o texto para Pagamentos. 9. Repita o passo 5.
7 Projeto Repita o passo 1 e altere o texto para Funcionários. 11. Repita o passo 1 e altere o texto para Dependentes. Agora selecione cada menu e altere a propriedade mnemônico para ser acessado com o atalho da tecla Alt. Na mesma tabela são apresentados as teclas de atalho, nem todos os itens de menu apresentam um atalho direto os que aparecerem vazios na tabela abaixo não têm tecla de atalho associada. Menu/Item de menu Mnemônico Atalho Consultas O Admissão M Departamento D Cargo C Promoções R F3 Aumentos A F4 Pagamentos P F5 Funcionários F F6 Dependentes E Após as configurações a aparência do menu consultas deverá ser como mostra a figura abaixo. Criar o menu pagamentos O menu pagamento terá um item de menu chamado Folha de pagamento. Altere a propriedade mnemônico do menu/item de menu como mostra a tabela abaixo. Menu/Item de menu Mnemônico Pagamentos P Folha de pagamento P O item de menu folha de pagamento não apresenta nenhuma tecla de atalho direto. A figura abaixo mostra como deve ficar o resultado final desse menu. Sistema de Recursos Humanos
8 8 Menu Principal Criar o menu ajuda O menu ajuda da nossa aplicação apresentará um item de menu chamado Sobre, onde trará um texto informativo sobre o nosso aplicativo, informação como fabricante e versão do software. Para criar o menu ajuda: 1. Clique na barra de menu com o botão direito e, no meu flutuante que aparecer, escolha Adicionar menu. 2. Edite o texto alterando-o para Ajuda. 3. Clique sobre o menu Ajuda, recém criado, selecionando-o, clique com o botão direito do mouse sobre ele e escolha no menu flutuante Adicionar paleta Item de menu. 4. Edite o texto alterando-o para Sobre. Criado o menu configure um atalho pelo teclado alterando a propriedade mnemônico do menu/item de menu conforme apresentado na tabela abaixo. Menu/Item de menu Mnemônico Ajuda A Sobre S A aparência final do menu ajuda será semelhante ao apresentado na figura abaixo.
9 Projeto 9 Nomes dos componentes Através do painel Inspetor, do lado esquerdo da área de trabalho, você pode verificar todos os componentes que fazem parte do menu que acabamos de criar. Você perceberá que todas os nomes seguem o padrão, que é o nome do componente seguido de uma numeração sequencial. Dessa forma fica dificultoso saber de que item de menu ou menu estamos falando. O ideal é dar um nome personalizado que consiga indicar, ao mesmo tempo, o componente e o que ele faz. Antes de realizar as configurações necessárias para modificar os nomes dos componentes, verifique que o inspetor deve estar semelhante a figura apresentada abaixo. No painel Inspetor selecione o menu jmenu1. Clique com o botão direito do mouse e escolha Alterar nome da variável. Aparecerá uma caixa de diálogo chamada Renomear. Altere o nome da variável para mnucadastro. Seguindo os passos altere os outros itens de menu e menu conforme a tabela abaixo. Menu/Item de menu Nome da variável jmenuitem1 mnucaddepartamento jmenuitem2 mnucadcargo Sistema de Recursos Humanos
10 10 Menu Principal Com as alterações o painel Inspetor deve aparecer como na figura abaixo. jmenu4 jmenuitem3 jmenuitem4 jmenuitem5 jmenuitem6 jmenuitem7 jmenu2 jmenuitem8 jmenuitem9 jmenuitem10 jmenuitem11 jmenuitem12 jmenuitem13 jmenuitem14 jmenuitem15 jmenu3 jmenuitem16 jmenu5 jitemmenu17 mnufuncionario mnufunfuncionario mnufundependente mnufuncargo mnucadpagamento mnusair mnuconsulta mnuconsadmissao mnuconsdepartamento mnuconscargo mnuconspromocao mnuconsaumento mnuconspagamento mnuconsfuncionario mnuconsdependente mnupagamento mnupagfolha mnuajuda mnusobre Funcionalidade da opção sair do menu principal Ao clicar na opção Sair do menu a aplicação deverá ser encerrada. Para isso siga os passos abaixo: 1. Clique no menu Cadastro Sair. O item de menu Sair ficará selecionado. 2. Agora clique com o botão direito do mouse sobre Sair, um menu flutuante será exibido. Aponte para Eventos Action actionperformed, conforme a imagem abaixo. 3. A janela de código-fonte será exibida. Insira o código apresentado na figura abaixo.
11 Sistema de Recursos Humanos Projeto 11
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