Ler e escrever bytes, caracteres e Strings de/para a entrada e saída padrão. Ler e escrever bytes, caracteres e Strings de/para arquivos
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- Giovana de Almada de Mendonça
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1 O pacote java.io Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em 1
2 Objetivos Ler e escrever bytes, caracteres e Strings de/para a entrada e saída padrão Ler e escrever bytes, caracteres e Strings de/para arquivos Utilizar buffers para agilizar a leitura e escrita através de fluxos Usar Scanner e PrintStream. 2
3 O pacote java.io Utilizar fluxos de entrada (InputStream) e de saída (OutputStream) para toda e qualquer operação. arquivo, conexão via sockets, entrada e saída padrão, etc Classes abstratas InputStream e OutputStream InputStream: fluxo de entrada, leitura de bytes OutputStream: fluxo de saída, escrita de bytes. Algumas especializações de InputStream AudioInputStream, ByteArrayInputStream, FileInputStream. Algumas especializações de OutputStream ByteArrayOutputStream, FileOutputStream, PipedOutputStream. 3
4 Lendo um byte de um arquivo class TestaEntrada { public static void main(string[] args) throws IOException { InputStream is; is = new FileInputStream("arquivo.txt"); int b = is.read(); Abre um arquivo no diretório onde o java foi invocado. 4
5 Byte streams Usadas para fazer entrada e saída de bytes (8 bits). É a forma mais básica de entrada/saída. Não deve ser usada para caracteres. Há também streams para tipos mais elaborados de dados. 5
6 Copiando Arquivo byte por byte class CopiaBytes { public static void main(string[] args) throws IOException { int c; FileInputStream ent = null; FileOutputStream sai = null; try { ent = new FileInputStream("arquivo.txt"); sai = new FileOutputStream("saida.txt"); while ((c = ent.read())!= -1) sai.write(c); // Continua no próximo slide 6
7 Copiando Arquivo byte por byte // Não esquecer de fechar arquivos abertos finaly { if ( ent!= null ) ent.close(); if ( sai!= null) sai.close(); 7
8 Character Stream Java armazena caracteres utilizando Unicode Uma Character Stream automaticamente traduz o formato interno para o formato local (e vice-versa). Nos países ocidentais, normalmente, uma externsão de 8 bits de ASCII Todas classes Character Stream são especializações de Reader ou de Writer (classes abstratas). Como com as Byte Streams há várias classes especiallizadas, por exemplo: FileReader e FileWriter 8
9 Character Streams e Byte Streams Character Streams são usadas como um complemento para Bytes Streams Character Streams usam Byte Stream para fazer a entrada e saída física Character Streams fazem a transformação de bytes em caracteres (e vice-versa) 9
10 Lendo um caractere de um arquivo class TestaEntrada { public static void main(string[] args) throws IOException { InputStream is; InputStreamReader isr; is = new FileInputStream("arquivo.txt"); isr = new InputStreamReader(is); int b = isr.read(); 10
11 FileReader e FileWriter class CopiaBytes { public static void main(string[] args) throws IOException { int c; FileReader ent = null; FileWriter sai = null; try { ent = new FileReader("arquivo.txt"); sai = new FileWriter("saida.txt"); while ((c = ent.read())!= -1) sai.write(c); // Continua no próximo slide 11
12 Copiando Arquivo byte por byte finaly { if ( ent!= null ) ent.close(); if ( sai!= null) sai.close(); 12
13 Entrada e Saída Orientada a linha Caracteres muitas vezes ocorrem em unidades maiores que caracteres isolados. Uma unidade comum é a linha Uma string terminada com um caractere de terminação de linha Terminadores de linha Carriage-return ( \r ) Line-feed ( \n ) Ambos ( \r\n ) Buffered Streams podem ser usadas para leitura e escrita orientadas a linha 13
14 Buffered Streams Acesso ao disco é uma operação demorada Ler e escrever byte a byte ou caracter a caracter é muito pouco eficiente É comum fazer a leitura e a escrita de grandes porções de dados Os dados são armazenados temporariamente em áreas de memória (buffer) A escrita só é feita quando esta área está cheia ou ao fechar o arquivo. A leitura só é feita quanto esta área está vazia. O buffer é transparente para a aplicação 14
15 Encadeamento das classes (leitura) 15
16 Lendo todas as Linha InputStream is; InputStreamReader isr; BufferedReader br; is = new FileInputStream("arquivo.txt"); isr = new InputStreamReader(is, "ISO "); br = new BufferedReader(isr); String str = br.readline(); while (str!= null) { System.out.println(str); str = br.readline(); br.close(); 16
17 Streams Padrão Três streams padrão System.in Entrada padrão (teclado) System.out Saída padrão (console) System.err Saída padrão de erros (console) Estes objetos são definods automaticamente e não precisam ser abertos System.out e System.err são objetos PrintStream 17
18 Lendo do teclado InputStreamReader isr; BufferedReader br; isr = new InputStreamReader(System.in); br = new BufferedReader(isr); try { String str = br.readline(); while (str!= null) { System.out.println(str); str = br.readline(); br.close(); catch (IOException e) { System.out.println(e.getMessage()); 18
19 Encadeamento das classes (escrita) 19
20 Escrevendo uma linha no arquivo OutputStream os; OutputStreamWriter osw; BufferedWriter bw; os = new FileOutputStream("saida.txt"); osw = new OutputStreamWriter(os); bw = new BufferedWriter(osw); bw.write("escrevendo no arquivo"); bw.newline(); // muda de linha bw.close(); Atributo opcional boolean em FileOutputStream para append 20
21 FileReader e FileWriter String lin; FileReader entfile = null; FileWriter saifile = null; BufferedReader ent = new BufferedReader(entFile); PrintWriter sai = new PrintWriter(saiFile); while ((lin = ent.readline())!= null) { System.out.println(lin); sai.println(lin); entfile.close(); saifil.close(); 21
22 Scanner e PrintStream A partir do java 1.5 Scanner s; PrintStream ps; s = new Scanner(System.in); try { ps = new PrintStream("arquivo.txt"); while ( s.hasnextline() ) { ps.println( s.nextline() ); ps.close(); catch (IOException e) { System.out.println(e.getMessage()); 22
23 Classe File Não é uma classe Stream É uma representação abstrata de arquivos e diretórios 23
24 Classe File File(String pathname) boolean createnewfile() boolean delete() String getpath() boolean isdirectory() boolean isfile() String[] list(filenamefilter filter) boolean mkdir() Construtor. Cria um arquivo vazio. Remove o arquivo Obtem o caminho Testa se é um diretório Testa se é um arquivo. Nomes de arquivos no diretório. Cria um novo diretório. 24
25 Listando um diretório String filename = args[0]; File fn = new File(fileName); System.out.println("Nome: " + fn.getname()); if (fn.isdirectory()) { String content[] = fn.list(); System.out.println("Conteúdo do Diretório:"); for (int i = 0; i < content.length; i++) { System.out.println(content[i]); 25
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