Android #4. antonio deusany de carvalho junior

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1 Android #4 antonio deusany de carvalho junior

2 Preferências compartilhadas Memória interna Memória externa SQLite Databases Network Connection

3 Preferências compartilhadas Utiliza um framework provido pela classe SharedPreferences É possível salvar e recuperar key-value pairs de dados primitivos: booleans floats ints longs strings

4 Preferências compartilhadas Os dados salvos com SharedPreferences irão persistir através de sessões de usuário mesmo se sua aplicação "morra" Caso deseje armazenar preferências para sua aplicação, utilize PreferenceActivity

5 Memória interna Salva arquivos na memória interna do dispositivo Por padrão, os arquivos são salvos de modo privado para sua aplicação Ao ter a aplicação removida, estes dados também serão removidos Utiliza FileOutputStream para salvar Existem os modos: MODE_PRIVATE MODE_APPEND MODE_WORLD_READABLE MODE_WORLD_WRITABLE

6 Memória interna Para salvar arquivos em tempo de compilação devese utilizar a pasta /res/raw Em caso de arquivos de cache, existe diretório específico para a aplicação Quando o dispositivo está com pouco espaço na memória, o Android pode deletar arquivos que estão em cache

7 Memória externa Utiliza SD card ou partição interna não removível do dispositivo Os arquivos podem ser lidos por qualquer aplicação, inclusive pelo usuário Tomar cuidado caso o estado da memória É possível esconder arquivos do Media Scanner Exemplo de nome de pasta:.nomedia

8 Memória externa Estados da mídia externa: Environment.MEDIA_BAD_REMOVAL Environment.MEDIA_CHECKING Environment.MEDIA_MOUNTED Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY Environment.MEDIA_NOFS Environment.MEDIA_REMOVED Environment.MEDIA_SHARED Environment.MEDIA_UNMOUNTABLE Environment.MEDIA_UNMOUNTED

9 Memória externa Lista de diretórios pré-configurados Environment.DIRECTORY_ALARMS Environment.DIRECTORY_DCIM Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS Environment.DIRECTORY_MOVIES Environment.DIRECTORY_MUSIC Environment.DIRECTORY_NOTIFICATIONS Environment.DIRECTORY_PICTURES Environment.DIRECTORY_PODCASTS Environment.DIRECTORY_RINGTONES

10 SQLite Databases Open Source Database Suportada por completo Sintaxe padrão de banco de dados relacional Requer pouca memória em tempo de execução (aproximadamente 250KB) Tipos suportados / Tipos similares em Java: TEXT String INTEGER long REAL double

11 SQLite Databases Utiliza-se SQLiteOpenHelper para gerenciar Realiza-se debug com a ferramenta sqlite3 incluída no Android SDK Permite navegar pelas tabelas Pode realizar algumas funções nos bancos Permite acesso via shell remoto

12 public class DictionaryOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final int DATABASE_VERSION = 2; private static final String DICTIONARY_TABLE_NAME = "dictionary"; private static final String DICTIONARY_TABLE_CREATE = "CREATE TABLE " + DICTIONARY_TABLE_NAME + " (" + KEY_WORD + " TEXT, " + KEY_DEFINITION + " TEXT);"; DictionaryOpenHelper(Context context) { } super(context, DATABASE_NAME, null, public void oncreate(sqlitedatabase db) { db.execsql(dictionary_table_create); } { public void onupgrade(sqlitedatabase db, int oldversion, int newversion) db.execsql(dictionary_table_create); }

13 SQLite Databases O banco de dados fica privado para a aplicação que o criou Para compartilhar dados, deve-se utilizar um ContentProvider

14 Network Connection É possível armazenar e recuperar dados através da rede Recomenda-se utilizar web-based services Suporta o uso de Sockets Permite acesso via Proxy Pacotes utilizados: java.net.* android.net.*

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