Prova de Java. 1) Copie o programa abaixo no eclipse e complete-o, utilizando os conceitos aprendidos durante o curso. (4 pontos)
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- Alfredo Monteiro de Almada
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1 Prova de Java 1) Copie o programa abaixo no eclipse e complete-o, utilizando os conceitos aprendidos durante o curso. (4 pontos) O programa consiste em uma aplicação que simula o comportamento de dois tipos de veículos (caminhões e motos). No momento que o programa é executado, ele irá perguntar quantos veículos serão criados e quantos passos serão executados. Cada passo representa uma determinada quantidade de tempo em que o carro roda em determinada velocidade. Depois de cada passo o veículo consumiu uma certa quantia de combustível e rodou uma certa distância. No término do programa o programa irá exibir o consumo total de combustível e a distância percorrida. import java.io.bufferedreader; import java.io.ioexception; import java.io.inputstreamreader; Classe que executa o programa Data: Jean.Zimermann public class Programa { public static void main(string[] args) throws IOException { // inicializa entrada teclado
2 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Informe a quantidade de veículos: "); int qtdveiculos = reader.readline(); System.out.print("Informe a quantidade de passos: "); int qtdpassos = Integer.parseInt(reader.readLine()); // instancia o array de veiculos Veiculo veiculos = new Veiculo[qtdVeiculos]; // inicializa a frota de veiculos for (int i = 0; i < qtdveiculos; ) { int numero = i+1; - moto): "); System.out.print("["+ numero +"] Informe o tipo do veiculo (c - caminhao, m // le o tipo de veiculos String tipo = reader.readline(); // verifica se o tipo digitado é caminhão ou moto, Se não for c nem m, mostra mensagem de erro na tela if (tipo.equals(c)) { veiculos[i].setnumero(i+1); i++; else if (tipo.equals("m")) { veiculos[i] = new Moto(); veiculos[i].setnumero(i+1); i++; else { System.out.println("Tipo inválido!"); // executa os passos para cada um dos veiculos for (int i = 0; i < qtdpassos; i++) { for (int j = 0; k < qtdveiculos; j++) { veiculos[j].anda(); // imprime as informações de cada um dos veiculos for (int i = 0; i < qtdveiculos; i++) { veiculos[i].imprimeinformacoes(); System.out.println(" ");
3 A classe moto, simula o comportamento de um veículo Data: Jean.zimermann public class Veiculo { protected real kmpercorrida; protected float qtdcombustivel; private int numero; public float getkmpercorrida() { return kmpercorrida; public float getqtdcombustivel() { return qtdcombustivel; / Não faz nada nesta classe public void anda() { Imprime as informaões do veículo public void imprimeinformacoes() { System.out.println("Distância percorrida: " + kmpercorrida + " km"); System.out.println("Combustível restante: " + qtdcombustivel + " l"); public int getnumero() { return numero; A classe moto, simula o comportamento de uma motocicleta Data: Jean.zimermann public class Moto extends Veiculo { Construtor da classe.
4 Esse método é executado sempre que uma classe é criada public Moto() { this.qtdcombustivel = 11; Método que simula um passo no caminhão public void anda() { float consumo = 26; // 26 km/l float kmpasso = 2; // se ainda tem combustivel, diminui if (this.qtdcombustivel > 0) { kmpercorrida = kmpercorrida + 2; float combustivelconsumido = kmpasso / consumo; this.qtdcombustivel = this.qtdcombustivel - combustivelconsumido; Imprime as informações do veiculo public void imprimeinformacoes() { System.out.println("Moto no.:" + getnumero()); // a diretiva super na frente do método, significa que está chamando o método da classe pai super.imprimeinformacoes(); A classe caminhão, simula o comportamento de uma motocicleta Data: Jean.zimermann public class Caminhao extends Veiculo { Construtor da classe. Esse método é executado sempre que uma classe é criada public Caminhao() { this.qtdcombustivel = 100;
5 Método que simula um passo no caminhão public void anda() { float consumo = 13; // 26 km/l float kmpasso = 0.5f; if (qtdcombustivel > 0) { kmpercorrida = kmpercorrida + kmpasso; float combustivelconsumido = kmpasso / consumo; this.qtdcombustivel = this.qtdcombustivel - combustivelconsumido; Imprime as informações do caminhão public void imprimeinformacoes() { System.out.println("Caminhão no.:" + getnumero()); // a diretiva super na frente do método, significa que está chamando o método da classe pai super.imprimeinformacoes(); 2) Assinale V ou F para cada uma das afirmativas: (2 pontos) ( ) Objetos do mundo real tem duas características em comum: estado e cidade ( ) Classe é o estereótipo de um objeto ( ) Atributo = Comportamento ( ) Comportamento = Ação ( ) Mensagem é a forma como os objetos se comunicam ( ) Encapsulamento é o mecanismo utilizado para disponibilizar métodos que operam sobre os dados e que protegem o acesso direto indevido aos atributos de uma instância fora da classe onde estes foram declarados ( ) Com base no diagrama do exercício 1, podemos dizer que Veículo herda as características de Moto. ( ) Com base no diagrama do exercício 1, é correto afirmar que o método imprimeinformações é sobrescrito nas classes moto e caminhão. 3) Assinale V ou F para cada uma das afirmativas: (2 pontos) ( ) O modificador private na frente de um método, significa que o método só é visível para a própria classe ( ) O modificador protected significa que o método é visível para qualquer classe ( ) O modificador private na frente de um atributo, significa que o atributo é visível somente para os métodos que contém o modificador public. ( ) O modificador protected na frente de um atributo, significa que o atributo é visível somente para os métodos que contém o modificador protected. ( ) O ponto de ínicio da execução de um programa acontece no método main
6 ( ) A palavra reservada void na frente de um método, significa que o método não retorna nenhum valor 4) Implemente um programa Java que calcule a área de um triangulo retângulo (possui um ângulo de 90 graus) e de um retângulo. (2 pontos) Área do triângulo Area = base altura / 2 Área do retângulo Área = base altura Se implementar usando herança ganha mais 1 ponto. A confirmação da pontuação será feita mediante a resposta correta as perguntas do professor amanhã durante a aula. Boa sorte!
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