Programação de Sockets

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Programação de Sockets"

Transcrição

1 Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets API de Sockets introduzida no BSD4.1 UNIX, 1981 sockets são explicitamente criados, usados e liberados pelas aplicações paradigma cliente/servidor dois tipos de serviço de transporte via socket API: datagrama não confiável confiável, orientado a fluxo de bytes socket uma interface local, criada e possuída pelas aplicações controlada pelo OS uma porta através qual os processos de aplicação podem tanto enviar quanto receber mensagens de e para outro processo de aplicação (local ou remoto) Cap. 2: Camada de Aplicação 1

2 Programação de Sockets com TCP Socket: uma porta entre o processo de aplicação e o protocolo de transporte fim-a-fim (UDP ou TCP) serviço TCP: transferência confiável de bytes de um processo para outro controlado pelo criador da aplicação controlado pelo sistema operacional processo socket TCP com buffers, variáveis internet processo socket TCP com buffers, variáveis controlado pelo criador da aplicação controlado pelo sistema operacional host ou servidor host ou servidor Cap. 2: Camada de Aplicação 2

3 Programação de Sockets com TCP Cliente deve contactar o servidor processo servidor já deve estar executando antes de ser contactado servidor deve ter criado um socket (porta) que aceita o contato do cliente Como o cliente contacta o servidor: criando um socket TCP local especificando endereço IP e número da porta do processo Quando o cliente cria o socket: cliente TCP estabelece conexão com o TCP do servidor Quando contactado pelo cliente, o TCP do servidor cria um novo socket para o processo servidor comunicar-se com o cliente permite ao servidor conversar com múltiplos clientes ponto de vista da aplicação TCP fornece a transferência confiável (fluxo de bytes ordenados) ( pipe ) entre o cliente e o servidor Cap. 2: Camada de Aplicação 3

4 Programação de Sockets com TCP Exemplo de aplicação cliente-servidor: cliente lê uma linha da entrada padrão do sistema (stream infromuser), envia para o servidor via socket (stream outtoserver) servidor lê a linha do socket servidor converte linha para letras maiúsculas e envia de volta ao cliente cliente lê a linha modificada através do sockete (stream infromserver) process o cliente stream de saída: seqüência de bytes input stream para fora do processo output stream teclado infromuser outtoserver para rede monitor stream de entrada: seqüência de bytes para dentro do processo infromserver TCP socket clientsocket cliente da rede input stream TCP socket Cap. 2: Camada de Aplicação 4

5 Interação Cliente/servidor: TCP Servidor (executando em hostid) cria socket, porta=x, para solicitação entrante: welcomesocket = ServerSocket() TCP espera por pedido estab. de conexão de conexão entrante connectionsocket = welcomesocket.accept() lê pedido de connectionsocket escreve resposta para connectionsocket fecha connectionsocket Cliente cria socket, conecta com hostid, porta=x: clientsocket = Socket() envia pedido usando clientsocket lê resposta de clientsocket fecha clientsocket Cap. 2: Camada de Aplicação 5

6 Exemplo: cliente Java (TCP) import java.io.*; import java.net.*; class TCPClient { Cria stream de entrada Cria socket cliente, conecta ao servidor Cria stream de saída ligada ao socket public static void main(string argv[]) throws Exception { String sentence; String modifiedsentence; BufferedReader infromuser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); Socket clientsocket = new Socket("hostname", 6789); DataOutputStream outtoserver = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream()); Cap. 2: Camada de Aplicação 6

7 Exemplo: cliente Java (TCP), cont. Cria stream de entrada ligada ao socket BufferedReader infromserver = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); sentence = infromuser.readline(); Envia linha para o servidor Lê linha do servidor outtoserver.writebytes(sentence + '\n'); modifiedsentence = infromserver.readline(); System.out.println("FROM SERVER: " + modifiedsentence); clientsocket.close(); Cap. 2: Camada de Aplicação 7

8 Exemplo: servidor Java (TCP) import java.io.*; import java.net.*; class TCPServer { Cria socket de aceitação na porta 6789 Espera, no socket de aceitação por contato do cliente Cria stream de entrada, ligado ao socket public static void main(string argv[]) throws Exception { String clientsentence; String capitalizedsentence; ServerSocket welcomesocket = new ServerSocket(6789); while(true) { Socket connectionsocket = welcomesocket.accept(); BufferedReader infromclient = new BufferedReader(new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream())); Cap. 2: Camada de Aplicação 8

9 Exemplo: servidor Java (cont) Cria stream de saída, ligado ao socket Lê linha do socket DataOutputStream outtoclient = new DataOutputStream(connectionSocket.getOutputStream()); clientsentence = infromclient.readline(); capitalizedsentence = clientsentence.touppercase() + '\n'; Escreve linha para o socket outtoclient.writebytes(capitalizedsentence); Fim do while loop, retorne e espere por outra conexão do cliente Cap. 2: Camada de Aplicação 9

10 Programaçaõ de Sockets com UDP UDP: não há conexão entre o cliente e o servidor não existe apresentação (handshaking) transmissor envia explicitamente endereço IP e porta de destino em cada mensagem servidor deve extrair o endereço IP e porta do transmissor de cada datagrama recebido UDP: dados transmitidos podem ser recebidos foram de ordem ou perdidos ponto de vista da aplicação UDP fornece a transferência não confiável de grupos de bytes ( datagramas ) entre o cliente e o servidor Cap. 2: Camada de Aplicação 10

11 Interação Cliente/servidor: UDP Servidor (executando em hostid) cria socket, porta=x, para solicitação entrante: serversocket = DatagramSocket() lê pedido de: serversocket Cliente cria socket, clientsocket = DatagramSocket() Cria endereço (hostid, port=x), envia datagrama de pedido usando clientsocket escreve resposta para serversocket especificando endereço do host cliente e número da porta lê resposta de clientsocket fecha clientsocket Cap. 2: Camada de Aplicação 11

12 Exemplo: cliente Java (UDP) teclado monitor process Process o cliente Saída: envia pacote (TCP enviaria byte stream ) stream de entrada pacote UDP infromuser sendpacket receivepacket pacote UDP Entrada: recebe pacote (TCP receberia byte stream ) socket UDP clientsocket cliente UDP socket para rede da rede Cap. 2: Camada de Aplicação 12

13 Exemplo: cliente Java (UDP) import java.io.*; import java.net.*; Cria stream de entrada Cria socket cliente Traduz nome do host para endereço IP usando DNS class UDPClient { public static void main(string args[]) throws Exception { BufferedReader infromuser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); DatagramSocket clientsocket = new DatagramSocket(); InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName("hostname"); byte[] senddata = new byte[1024]; byte[] receivedata = new byte[1024]; String sentence = infromuser.readline(); senddata = sentence.getbytes(); Cap. 2: Camada de Aplicação 13

14 Exemplo: cliente Java (UDP), cont. Cria datagrama com dados a enviar, tamanho, endereço IP e porta Envia datagrama para servidor Lê datagrama do servidor DatagramPacket sendpacket = new DatagramPacket(sendData, senddata.length, IPAddress, 9876); clientsocket.send(sendpacket); DatagramPacket receivepacket = new DatagramPacket(receiveData, receivedata.length); clientsocket.receive(receivepacket); String modifiedsentence = new String(receivePacket.getData()); System.out.println("FROM SERVER:" + modifiedsentence); clientsocket.close(); Cap. 2: Camada de Aplicação 14

15 Exemplo: servidor Java (UDP) import java.io.*; import java.net.*; Cria socket datagrama na porta 9876 Cria espaço para datagramas recebidos Recebe datagram a class UDPServer { public static void main(string args[]) throws Exception { DatagramSocket serversocket = new DatagramSocket(9876); byte[] receivedata = new byte[1024]; byte[] senddata = new byte[1024]; while(true) { DatagramPacket receivepacket = new DatagramPacket(receiveData, receivedata.length); serversocket.receive(receivepacket); Cap. 2: Camada de Aplicação 15

16 Exemplo: servidor Java, (cont.) Obtém endereço IP e número da porta do transmissor String sentence = new String(receivePacket.getData()); InetAddress IPAddress = receivepacket.getaddress(); int port = receivepacket.getport(); String capitalizedsentence = sentence.touppercase(); Cria datagrama para enviar ao cliente Escreve o datagrama para dentro do socket senddata = capitalizedsentence.getbytes(); DatagramPacket sendpacket = new DatagramPacket(sendData, senddata.length, IPAddress, port); serversocket.send(sendpacket); Termina o while loop, retorna e espera por outro datagrama Cap. 2: Camada de Aplicação 16

17 Programação de Sockets: referências tutorial sobre sockets em linguagem C (audio/slides): Unix Network Programming (J. Kurose), Tutoriais sobre sockets em Java: Socket Programming in Java: a tutorial, Cap. 2: Camada de Aplicação 17

18 Construção de um Servidor Web Simplificado Ingredientes: Protocolo HTTP + Sockets Funcionalidade: Trata apenas uma requisição HTTP Aceita e interpreta a requisição Obtém o arquivo requisitado a partir do sistema de arquivos local (do servidor Web) Cria uma mensagem de resposta HTTP: Linhas de cabeçalho + arquivo requisitado Envia a resposta diretamente para o cliente Fecha conexão e termina Cap. 2: Camada de Aplicação 18

19 Construção de um Servidor Web Simplificado Cliente: Navegador Web padrão Netscape, IE, Konqueror, etc. Exemplo de requisição: URL: ml host e porta: usados p/ estab. conexão com servidor Requisição: GET /somefile.html HTTP/1.0 Cap. 2: Camada de Aplicação 19

20 WebServer.java (1) import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; class WebServer { public static void main (String argv[]) throws Exception { Stream para receber dados via socket String requestmessageline; ServerSocket listensocket = new ServerSocket(6789); Socket connectionsocket = listensocket.accept(); BufferedReader infromclient = new BufferedReader (new InputStreamReader( connectionsocket.getinputstream())); Socket para espera de conexões Socket de conexão c/ cliente Cap. 2: Camada de Aplicação 20

21 Separa os tokens da requisição Verifica se comando é GET WebServer.java (2) Obtém o tamanho do arquivo DataOutputStream outtoclient = new DataOutputStream( connectionsocket.getoutputstream()); requestmessageline = infromclient.readline(); StringTokenizer tokenizedline = new StringTokenizer( requestmessageline); if (tokenizedline.nexttoken().equals( GET )){ filename = tokenizedline.nexttoken(); if (filename.startswith( / ) == true) filename = filename.substring(1); File file = new File(fileName); int numofbytes = (int) file.length(); Stream para enviar dados através do socket Lê requisição do cliente Obtém o nome do arquivo Cap. 2: Camada de Aplicação 21

22 WebServer.java (3) Lê o arquivo requisitado Envia a primeira linha do cabeçalho da resposta Segunda linha (content type) depende do tipo do arquivo requisitado (jpeg ou gif) FileInputStream infile = new FileInputStream(fileName); byte [] fileinbytes = new byte[numofbytes]; infile.read(fileinbytes); outtoclient.writebytes( HTTP/ Document Follows\r\n ); if (filename.endswith(.jpg )) outtoclient.writebytes( Content-Type: image/jpeg\r\n ); if (filename.endswith(.gif )) outtoclient.writebytes( Content-Type: image/gif\r\n ); Cap. 2: Camada de Aplicação 22

23 WebServer.java (4) Envia a 3a. linha do cabeçalho Linha em branco para separar o cabeçalho do corpo da msg outtoclient.writebytes( Content-Length: + numofbytes + \r\n ); outtoclient.writebytes( \r\n ); outtoclient.write(fileinbytes, 0, numofbytes); connectionsocket.close(); else System.out.println( Bad Request Message ); Envia o arquivo requisitado Fecha a conexão com o cliente Cap. 2: Camada de Aplicação 23

24 WebServer.java: O que Falta? Aceitar múltiplas requisições Cada requisição processada por uma thread diferente Tratar outros tipos de conteúdo (linha de cabeçalho Content-type:) Suporte para demais comandos (POST, HEAD) Suporte para demais tipos de mensagem de resposta (Bad request, Not found, etc.) O que mais? Cap. 2: Camada de Aplicação 24

Programação de Sockets

Programação de Sockets Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets Socket API introduzida no BSD4.1 UNIX, 1981 explicitamente criados, usados e liberados

Leia mais

socket Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets

socket Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets Programação de Sockets Mário Meireles Teixeira. UFMA-DEINF Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando s API de Sockets: introduzida no UNIX

Leia mais

Programação de sockets com TCP

Programação de sockets com TCP Programação de sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente-servidor que se comunicam usando sockets SOCKET = API (Application Program Interface) Introduzida no BSD4.1 UNIX, 1981 * Explicitamente

Leia mais

Comunicação entre processos

Comunicação entre processos Comunicação entre processos Processo: um programa em execução num sistema terminal (host) Processos em sistemas distintos comunicam trocando mensagens Processo Cliente: processo que inicia a comunicação

Leia mais

Redes de Computadores

Redes de Computadores Redes de Computadores Capítulo 2.7 e 2.8 - Camada de Aplicação Programação de sockets Prof. Jó Ueyama Março/2014 SSC0540-2014 1 Sockets TCP - Cliente Processo servidor já deve estar em execução. l Servidor

Leia mais

Redes de Computadores Programação com Sockets

Redes de Computadores Programação com Sockets Prof. Othon Batista ( othonb@yahoo.com ) Página 1 Redes de Computadores Programação com Sockets Prof. Othon Batista ( othonb@yahoo.com ) Página 2 Roteiro Introdução A Arquitetura TCP/IP O Protocolo IP

Leia mais

Redes de Computadores II. Programação com Sockets em Python

Redes de Computadores II. Programação com Sockets em Python v.2016 Redes de Computadores II Programação com Sockets em Python Prof. Ricardo Couto A. da Rocha rcarocha@ufg.br UFG Regional de Catalão Camada de Transporte Arquitetura TCP/IP APLICAÇÃO TRANSPORTE REDE

Leia mais

Disciplina de Sistemas Distribuídos. Comunicação em Sistemas Distribuídos

Disciplina de Sistemas Distribuídos. Comunicação em Sistemas Distribuídos Comunicação em Sistemas Distribuídos Objetivos Estudar os modelos de comunicação nos Sistemas Operacionais de Rede. Apresentar as características da camada de Transporte e seus protocolos. Estudar as principais

Leia mais

REC- Redes de Computadores. Capítulo 5 Camada de Aplicação

REC- Redes de Computadores. Capítulo 5 Camada de Aplicação REC- Redes de Computadores Capítulo 5 Camada de Aplicação Camada de aplicação DNS: Servidores de nomes raiz contactados por servidores de nomes locais que não conseguem traduzir nome servidores de nomes

Leia mais

Capítulo 2 Camada de aplicação

Capítulo 2 Camada de aplicação Redes de computadores e a Internet Capítulo 2 Camada de aplicação Camada de aplicação 2.1 Princípios de aplicações de rede 2.2 Web e HTTP 2.3 FTP 2.4 Correio eletrônico SMTP, POP3, IMAP 2.5 DNS 2.6 Compartilhamento

Leia mais

Capítulo 2. Camada de aplicação

Capítulo 2. Camada de aplicação Redes de computadores e a Internet Capítulo 2 Camada de aplicação Camada de aplicação 2.1 Princípios de aplicações de rede 2.2 Web e HTTP 2.3 FTP 2.4 Correio eletrônico SMTP, POP3, IMAP 2.5 DNS 2.6 Compartilhamento

Leia mais

Capítulo 2 Camada de aplicação

Capítulo 2 Camada de aplicação Capítulo 2 Camada de aplicação Nota sobre o uso destes slides ppt: Estamos disponibilizando estes slides gratuitamente a todos (professores, alunos, leitores). Eles estão em formato do PowerPoint para

Leia mais

Programação: Sockets em Java

Programação: Sockets em Java Programação: Sockets em Java Redes de Computadores Glauco Antonio Ludwig Leonardo Lemes Fagundes Roteiro Programação usando Sockets Sockets com TCP Exemplo de aplicação Sockets com UDP Exercício Bibliografia

Leia mais

Capítulo 2 Camada de aplicação

Capítulo 2 Camada de aplicação Capítulo 2 Camada de aplicação Nota sobre o uso destes slides ppt: Estamos disponibilizando estes slides gratuitamente a todos (professores, alunos, leitores). Eles estão em formato do PowerPoint para

Leia mais

Capítulo 2 Camada de aplicação

Capítulo 2 Camada de aplicação Capítulo 2 Camada de aplicação Nota sobre o uso destes slides ppt: Estamos disponibilizando estes slides gratuitamente a todos (professores, alunos, leitores). Eles estão em formato do PowerPoint para

Leia mais

DNS: Domain Name System

DNS: Domain Name System DNS: Domain Name System Pessoas: muitos identificadores: CPF, nome, no. da Identidade hospedeiros, roteadores Internet : endereço IP (32 bit) - usado p/ endereçar datagramas nome, ex., jambo.ic.uff.br

Leia mais

Programação com sockets (em Java)

Programação com sockets (em Java) com sockets (em Java) Prof. Dr. Julio Arakaki Depto. Ciência da 1 Comunicação entre processos // aplicações - é um dos mecanismos mais utilizados - Java oferece modos de utilização:. TCP ( Transmission

Leia mais

Universidade Federal de Pernambuco Centro de Informática Recife - Pernambuco

Universidade Federal de Pernambuco Centro de Informática Recife - Pernambuco Introdução a Middleware: Visão do Programador de Aplicações Distribuídas Universidade Federal de Pernambuco Centro de Informática Recife - Pernambuco Relembrando... Aplicação Middleware Aplicação Middleware

Leia mais

Correio eletrônico: SMTP [RFC 821]

Correio eletrônico: SMTP [RFC 821] Correio eletrônico: SMTP [RFC 821] Usa TCP para transferência confiável de mensagens de correio do cliente ao servidor, porta 25 Transferência direta: servidor que envia para o servidor que recebe Três

Leia mais

Capítulo 2 Camada de aplicação

Capítulo 2 Camada de aplicação Capítulo 2 Camada de aplicação Nota sobre o uso destes slides ppt: Estamos disponibilizando estes slides gratuitamente a todos (professores, alunos, leitores). Eles estão em formato do PowerPoint para

Leia mais

Universidade Federal de Minas Gerais Departamento de Ciência da Computação

Universidade Federal de Minas Gerais Departamento de Ciência da Computação Redes de Computadores Camada de Aplicação Capítulo 2 Kurose Prof: José Marcos Silva Nogueira Universidade Federal de Minas Gerais Departamento de Ciência da Computação Belo Horizonte 2008 Parte 2: Camada

Leia mais

Programação Paralela e Distribuída. Prof. Cidcley T. de Souza

Programação Paralela e Distribuída. Prof. Cidcley T. de Souza Programação Paralela e Distribuída Prof. Cidcley T. de Souza Conteúdo Parte I Introdução aos Sockets Tipos de Sockets Classes Java: InetAddress, Datagram Sockets, Stream Sockets, Output e Input Classes

Leia mais

PROGRAMAÇÃO COM SOCKETS

PROGRAMAÇÃO COM SOCKETS unidade I Tecnologias de Redes de Computadores PROGRAMAÇÃO COM SOCKETS Olá! Na aula de hoje, faremos um estudo sobre sockets. Esta aula fornecerá uma boa base de como sockets são utilizados para a transmissão

Leia mais

Mecanismos de Comunicação. Sockets em java (http://java.sun.com/docs/books/tutorial/networking/sockets/)

Mecanismos de Comunicação. Sockets em java (http://java.sun.com/docs/books/tutorial/networking/sockets/) Mecanismos de Comunicação Sockets em java (http://java.sun.com/docs/books/tutorial/networking/sockets/) Sockets o que é? Um socket é um mecanismo de comunicação (dois sentidos) entre dois programas a funcionar

Leia mais

Módulo 13. Socket. Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio)

Módulo 13. Socket. Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio) Módulo 13 Socket Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio) O que é socket? Definição: Interface da camada de transporte que permite comunicação entre dois processos que podem estar em computadores

Leia mais

Redes de Computadores I

Redes de Computadores I UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Redes de Computadores I Desenvolvimento de Aplicações de Rede a partir da Biblioteca de

Leia mais

INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE

INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE Departamento de Informática Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 18 Sockets OLadoServidor O Lado Cliente Múltiplos Clientes 1 Programa Capítulo 18 Sockets

Leia mais

Aula 30 - Sockets em Java

Aula 30 - Sockets em Java Aula 30 - Sockets em Java Sockets Sockets são estruturas que permitem que funções de software se interconectem. O conceito é o mesmo de um soquete (elétrico, telefônico, etc...), que serve para interconectar

Leia mais

Camada de Transporte. Bruno Silvério Costa

Camada de Transporte. Bruno Silvério Costa Camada de Transporte Bruno Silvério Costa Serviços Oferecidos à camada superior Camadas de rede, transporte e aplicação. Primitivas do Serviço de Transporte As primitivas para um serviço de transporte

Leia mais

UNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANÁ CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS COLEGIADO DE INFORMÁTICA

UNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANÁ CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS COLEGIADO DE INFORMÁTICA UNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANÁ CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS COLEGIADO DE INFORMÁTICA Disciplina: Redes de Computadores Ano: 2007 Professor: Luiz Antonio Trabalho 1º Bimestre Cliente/Servidor

Leia mais

Sistemas Distribuídos

Sistemas Distribuídos Sistemas Distribuídos Aula 5 Msc. Daniele Carvalho Oliveira Doutoranda em Ciência da Computação - UFU Mestre em Ciência da Computação UFU Bacharel em Ciência da Computação - UFJF Estrutura básica Uma aplicação

Leia mais

Capítulo 2 Camada de aplicação

Capítulo 2 Camada de aplicação Capítulo 2 Camada de aplicação Todo o material copyright 1996-2009 J. F Kurose e K. W. Ross, Todos os direitos reservados. slide 1 2010 2010 Pearson Pearson Prentice Prentice Hall. Hall. Todos Todos os

Leia mais

Redes de computadores e a Internet. Redes de computadores e a Internet. Capítulo 2. Camada de aplicação

Redes de computadores e a Internet. Redes de computadores e a Internet. Capítulo 2. Camada de aplicação Redes de computadores e a Internet Redes de computadores e a Internet Capítulo Camada de aplicação - Camada de aplicação.1 Princípios de aplicações de rede. Web e HTTP.3 FTP.4 Correio eletrônico SMTP,

Leia mais

Camada de aplicação 2-1. Redes de Computadores

Camada de aplicação 2-1. Redes de Computadores Camada de aplicação.1 Princípios de aplicações de rede. Web e HTTP.3 FTP.4 Correio electrônico SMTP, POP3, IMAP.5 DNS.6 Compartilhamento de arquivos PP.7 Programação de socket com TCP.8 Programação de

Leia mais

Java 2 Standard Edition Fundamentos de

Java 2 Standard Edition Fundamentos de Java 2 Standard Edition Fundamentos de Helder da Rocha www.argonavis.com.br 1 Sobre este módulo Este módulo pretende apenas cobrir conceitos essenciais sobre programação em rede com Java Como criar um

Leia mais

Infra-Estrutura de Comunicação (IF678)

Infra-Estrutura de Comunicação (IF678) Infra-Estrutura de Comunicação (IF678) Módulo II Fonte: kurose Adaptações : Prof. Paulo Gonçalves pasg@cin.ufpe.br CIn/UFPE 2: Camada Aplicação 1 Módulo 2: Camada Aplicação 2.1 Princípios das aplicações

Leia mais

Sockets com Java Parte I

Sockets com Java Parte I Sockets com Java Parte I Neste artigo veremos como desenvolver aplicações em Java que podem comunicar-se via rede local ou via internet, usando sockets. Leia mais em: Sockets com Java Parte I http://www.devmedia.com.br/sockets-com-java-parte-i/

Leia mais

Capítulo 2 Camada de aplicação

Capítulo 2 Camada de aplicação Capítulo 2 Camada de aplicação Nota sobre o uso destes slides ppt: Estamos disponibilizando estes slides gratuitamente a todos (professores, alunos, leitores). Eles estão em formato do PowerPoint para

Leia mais

Redes de Computadores - 2010/1

Redes de Computadores - 2010/1 Redes de Computadores - 2010/1 Miniprojeto Universidade Federal do Espírito Santo - UFES Professor: Magnos Martinello 20 de maio de 2010 1 1 Proposta A proposta do trabalho é reforçar o compreendimento

Leia mais

Programação em Rede Baseada em Java. Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn.

Programação em Rede Baseada em Java. Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn. Programação em Rede Baseada em Java Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn.br/~affonso/cursos Definiçõs Básicas Uma rede é um conjunto de computadores

Leia mais

Um pouco do Java. Prof. Eduardo

Um pouco do Java. Prof. Eduardo Um pouco do Java Prof. Eduardo Introdução A tecnologia JAVA é composta pela linguagem de programação JAVA e pela plataforma de desenvolvimento JAVA. Os programas são escritos em arquivos-texto com a extensão.java.

Leia mais

Capítulo 2 Camada de aplicação

Capítulo 2 Camada de aplicação Capítulo 2 Camada de aplicação Nota sobre o uso destes slides ppt: Estamos disponibilizando estes slides gratuitamente a todos (professores, alunos, leitores). Eles estão em formato do PowerPoint para

Leia mais

Sockets em Java. Leonardo R. Nunes - leonardo@sumersoft.com. 1. Introdução. 2. Sockets TCP/IP

Sockets em Java. Leonardo R. Nunes - leonardo@sumersoft.com. 1. Introdução. 2. Sockets TCP/IP Sockets em Java Leonardo R. Nunes - leonardo@sumersoft.com 1. Introdução A comunicação entre processos de software tornou-se indispensável nos sistemas atuais. O mecanismo mais utilizado atualmente para

Leia mais

INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast

INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast 1 / 30 INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast Lucas Mello Schnorr, Alexandre Silva Caríssimi {lmschnorr,asc}@inf.ufrgs.br http://www.inf.ufrgs.br/ lmschnorr/ad/ INF01018 Sistemas Operacionais

Leia mais

Olho por olho, e o mundo acabará cego. Mohandas Gandhi

Olho por olho, e o mundo acabará cego. Mohandas Gandhi Sockets Olho por olho, e o mundo acabará cego. Mohandas Gandhi Conectando-se a máquinas remotas. Protocolo Da necessidade de dois computadores se comunicarem surgiram diversos protocolos que permitissem

Leia mais

Implementando comunicação em JAVA via Sockets. Alcides Calsavara - alcides@ppgia.pucpr.br Leonardo R. Nunes - leonardo@sumersoft.

Implementando comunicação em JAVA via Sockets. Alcides Calsavara - alcides@ppgia.pucpr.br Leonardo R. Nunes - leonardo@sumersoft. Implementando comunicação em JAVA via Sockets Alcides Calsavara - alcides@ppgia.pucpr.br Leonardo R. Nunes - leonardo@sumersoft.com Sockets Utilizado para comunicação entre processos; Compreendendo Sockets

Leia mais

FTP FILE F TRANSFER PROTOCOL. Tópicos

FTP FILE F TRANSFER PROTOCOL. Tópicos FTP FILE F TRANSFER PROTOCOL Tópicos Revisão da aplicação FTP Implementação simples em Java de uma conexão FTP Implementação simples em Java de um comando de transferência de arquivo Descrição dos exercícios

Leia mais

User Datagram Protocol

User Datagram Protocol User Datagram Protocol UDP: Protocolo utiliza para distinguir para qual usuário ou aplicativo deve ser encaminhado um datagrama destinado a uma máquina que esteja executando mais de um processo. Problemas:

Leia mais

Programa de Computador que funciona em Rede

Programa de Computador que funciona em Rede Programa de Computador que funciona em Rede professor Robinson Vida Noronha 1 Paradigma Um programa rodando em rede é como uma loja. 2 Uma loja é composta por Vendedores Vendedores 3 Um loja deve servir

Leia mais

Computação Distribuída

Computação Distribuída Roteiro da aula Sockets 1. UDP (User Datagram Protocol) 2. TCP ( (Transmission Control Protocol) 3. IP Multicast Invocação de Método M Remoto usando CORBA 1. Introdução 2. Modelo de Objeto 3. Entender

Leia mais

UNIVERSIDADE. Sistemas Distribuídos

UNIVERSIDADE. Sistemas Distribuídos UNIVERSIDADE Sistemas Distribuídos Ciência da Computação Prof. Jesus José de Oliveira Neto Comunicação Inter-Processos Sockets e Portas Introdução Sistemas distribuídos consistem da comunicação entre processos

Leia mais

Sistemas Distribuídos Java Sockets

Sistemas Distribuídos Java Sockets Sistemas Distribuídos Java Sockets Departamento de Informática, UFMA Graduação em Ciência da Computação Francisco José da Silva e Silva 1 Introdução a Java Sockets Socket é o ponto final de um enlace de

Leia mais

Sockets. Introdução. Introdução. Programando para redes em Java. mecanismo de alto nível para acessar recursos na Internet.

Sockets. Introdução. Introdução. Programando para redes em Java. mecanismo de alto nível para acessar recursos na Internet. Sockets Programando para redes em Java Introdução n O URLs e URLConnections fornecem um mecanismo de alto nível para acessar recursos na Internet. n Em aplicações de servidor de cliente, o servidor fornece

Leia mais

Descrição. Implementação. Departamento de Informática e Estatística Universidade Federal de Santa Catarina LAB 4 Transferência de Arquivos

Descrição. Implementação. Departamento de Informática e Estatística Universidade Federal de Santa Catarina LAB 4 Transferência de Arquivos Departamento de Informática e Estatística Universidade Federal de Santa Catarina LAB 4 Transferência de Arquivos Descrição Implemente nesta atividade de laboratório um programa em Java utilizando threads

Leia mais

Capítulo II Modelos de Programação Distribuída

Capítulo II Modelos de Programação Distribuída Capítulo II Modelos de Programação Distribuída From: Coulouris, Dollimore and Kindberg Distributed Systems: Concepts and Design Edition 4, Addison-Wesley 2005 From: M. Ben-Ari Principles of Concurrent

Leia mais

Infra-Estrutura de Comunicação (IF678)

Infra-Estrutura de Comunicação (IF678) Infra-Estrutura de Comunicação (IF678) Módulo II Fonte: kurose Adaptações : Prof. Paulo Gonçalves pasg@cin.ufpe.br CIn/UFPE 2: Camada Aplicação 1 Módulo 2: Camada Aplicação 2.1 Princípios das aplicações

Leia mais

Sistemas Distribuídos. Prof. Ricardo Ribeiro dos Santos ricrs@ec.ucdb.br

Sistemas Distribuídos. Prof. Ricardo Ribeiro dos Santos ricrs@ec.ucdb.br Sistemas Distribuídos Prof. Ricardo Ribeiro dos Santos ricrs@ec.ucdb.br Curso de Engenharia de Computação UCDB Julho/2003 Relembrando... Encapsulamento nas camadas de rede e protocolos 2-2 Relembrando...

Leia mais

Threads e Sockets em Java. Threads em Java. Programas e Processos

Threads e Sockets em Java. Threads em Java. Programas e Processos Threads em Java Programas e Processos Um programa é um conceito estático, isto é, um programa é um arquivo em disco que contém um código executável por uma CPU. Quando este programa é executado dizemos

Leia mais

Capítulo 2 Camada de aplicação

Capítulo 2 Camada de aplicação Capítulo 2 Camada de aplicação Nota sobre o uso destes slides ppt: Estamos disponibilizando estes slides gratuitamente a todos (professores, alunos, leitores). Eles estão em formato do PowerPoint para

Leia mais

Sockets em Ruby. Curso de Tecnologia em Redes de Computadores Programação para Redes

Sockets em Ruby. Curso de Tecnologia em Redes de Computadores Programação para Redes Sockets em Ruby Curso de Tecnologia em Redes de Computadores Programação para Redes Sockets em Ruby A biblioteca padrão de Ruby oferece um conjunto de classes para a manipulação de sockets. require socket

Leia mais

Sistemas Distribuídos

Sistemas Distribuídos Sistemas Distribuídos LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO Prof. Adriano Avelar Site: www.adrianoavelar.com Email: eam.avelar@gmail.com Mecanismos de Comunicação Voltando ao exemplo da calculadora... Rede local

Leia mais

REDES DE COMPUTADORES

REDES DE COMPUTADORES REDES DE COMPUTADORES O QUE É PROTOCOLO? Na comunicação de dados e na interligação em rede, protocolo é um padrão que especifica o formato de dados e as regras a serem seguidas. Sem protocolos, uma rede

Leia mais

Bacharelado em Ciência e Tecnologia BC-0505 - Processamento da Informação Teoria Arquivos Prof. Edson Pinheiro Pimentel edson.pimentel@ufabc.edu.

Bacharelado em Ciência e Tecnologia BC-0505 - Processamento da Informação Teoria Arquivos Prof. Edson Pinheiro Pimentel edson.pimentel@ufabc.edu. Bacharelado em Ciência e Tecnologia BC-0505 - Processamento da Informação Teoria Arquivos Prof. Edson Pinheiro Pimentel edson.pimentel@ufabc.edu.br Conceitos Arquivos permitem armazenar dados de maneira

Leia mais

Cliente-servidor com Sockets TCP

Cliente-servidor com Sockets TCP Cliente-servidor com Sockets TCP Paulo Sérgio Almeida Grupo de Sistemas Distribuídos Departamento de Informática Universidade do Minho 2007/2008 c 2000 2007 Paulo Sérgio Almeida Cliente-servidor com Sockets

Leia mais

Java : Comunicação Cliente-Servidor.

Java : Comunicação Cliente-Servidor. Java : Comunicação Cliente-Servidor. Objetivo: Capacitar o aluno a desenvolver uma aplicação servidora para múltiplos clientes. Apresentar as classes Socket e ServerSocket, classes de fluxo de dados, a

Leia mais

TUTORIAL JAVA AS - HTTP CLIENT COMPOSITION ENVIROMENT 7.1

TUTORIAL JAVA AS - HTTP CLIENT COMPOSITION ENVIROMENT 7.1 TUTORIAL JAVA AS - HTTP CLIENT COMPOSITION ENVIROMENT 7.1 FABIO HAIDER 2008 C O N T E Ú D O : 1 HTTP Client...3 1.1 Arquitetura...3 1.2 Usando HTTP Client...3 1.2.1 Usuário...3 1.2.2 Implementação HTTP

Leia mais

Passagem de Mensagens

Passagem de Mensagens Passagem de Mensagens Francisco José da Silva e Silva Laboratório de Sistemas Distribuídos (LSD) Departamento de Informática / UFMA http://www.lsd.deinf.ufma.br 22 de novembro de 2011 Francisco Silva (UFMA/LSD)

Leia mais

Sockets. Bruno Guimarães Lucas Rossini

Sockets. Bruno Guimarães Lucas Rossini Sockets Bruno Guimarães Lucas Rossini Introdução Comunicação entre processos: Memória compartilhada Memória distribuída - Mensagens pela rede Um sistema distribuído é ausente de memória compartilhada,

Leia mais

Ler e escrever bytes, caracteres e Strings de/para a entrada e saída padrão. Ler e escrever bytes, caracteres e Strings de/para arquivos

Ler e escrever bytes, caracteres e Strings de/para a entrada e saída padrão. Ler e escrever bytes, caracteres e Strings de/para arquivos O pacote java.io Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/ 1 Objetivos Ler e escrever

Leia mais

Sistemas Distribuídos. Coulouris Capítulo 4

Sistemas Distribuídos. Coulouris Capítulo 4 Sistemas Distribuídos Coulouris Capítulo 4 Mensagens Para comunicar-se com outros processos, um processo envia uma MENSAGEM para um DESTINO; um outro processo nesse destino recebe a mensagem. As operações

Leia mais

Redes de Computadores e a Internet

Redes de Computadores e a Internet Redes de Computadores e a Internet Magnos Martinello Universidade Federal do Espírito Santo - UFES Departamento de Informática - DI Laboratório de Pesquisas em Redes Multimidia - LPRM 2010 Camada de Aplicação

Leia mais

Aula Prática. Comunicação em SOCKTS. Disciplina: INF01151

Aula Prática. Comunicação em SOCKTS. Disciplina: INF01151 Aula Prática Comunicação em SOCKTS Disciplina: INF01151 Prof. Dr. Cláudio Fernando Resin Geyer Monitor: Julio Anjos Agenda 1 - Objetivo Apresentar na prática a comunicação entre processos usando sockets

Leia mais

USO GERAL DOS PROTOCOLOS SMTP, FTP, TCP, UDP E IP

USO GERAL DOS PROTOCOLOS SMTP, FTP, TCP, UDP E IP USO GERAL DOS PROTOCOLOS SMTP, FTP, TCP, UDP E IP SMTP "Protocolo de transferência de correio simples (ou em inglês Simple Mail Transfer Protocol ) é o protocolo padrão para envio de e- mails através da

Leia mais

UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP

UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP Alan Jelles Lopes Ibrahim, alan.jelles@hotmail.com Eduardo Machado Real, eduardomreal@uems.br

Leia mais

Redes de computadores

Redes de computadores Redes de computadores Capítulo 2 Prof. Eduardo Pagani Julio epagani@gmail.com Camada de aplicação 2.1 Princípios de aplicações de rede 2.2 Web e HTTP 2.3 FTP 2.4 Correio electrônico SMTP, POP3, IMAP 2.5

Leia mais

Wireshark. Captura de Protocolos da camada de aplicação. Maicon de Vargas Pereira

Wireshark. Captura de Protocolos da camada de aplicação. Maicon de Vargas Pereira Wireshark Captura de Protocolos da camada de aplicação Maicon de Vargas Pereira Camada de Aplicação Introdução HTTP (Hypertext Transfer Protocol) 2 Introdução Camada de Aplicação Suporta os protocolos

Leia mais

REDES DE COMPUTADORES

REDES DE COMPUTADORES REDES DE COMPUTADORES 09/2013 Cap.3 Protocolo TCP e a Camada de Transporte 2 Esclarecimentos Esse material é de apoio para as aulas da disciplina e não substitui a leitura da bibliografia básica. Os professores

Leia mais

Comunicação via Sockets. Prof. Orlando Loques - IC/UFF. versão 26-04-2001

Comunicação via Sockets. Prof. Orlando Loques - IC/UFF. versão 26-04-2001 Comunicação via Sockets Prof. Orlando Loques - IC/UFF versão 26-04-2001 Referências: - Slides Prof. Alexandre Sztajnberg, UERJ - Capítulo 15, Applied Operating System Concepts, Silberschatz & Galvin; Wiley

Leia mais

Web. Até a década de 1990, a Internet era utilizada. por pesquisadores, acadêmicos e universitários, para troca de arquivos e para correio eletrônico.

Web. Até a década de 1990, a Internet era utilizada. por pesquisadores, acadêmicos e universitários, para troca de arquivos e para correio eletrônico. A Web e o HTTP Web Até a década de 1990, a Internet era utilizada por pesquisadores, acadêmicos e universitários, para troca de arquivos e para correio eletrônico. Então, no início dessa década, iniciou-se

Leia mais

Sistemas Distribuídos Capítulos 2 e 3: Modelos, Arquitecturas e Revisão de Redes

Sistemas Distribuídos Capítulos 2 e 3: Modelos, Arquitecturas e Revisão de Redes Sistemas Distribuídos Capítulos 2 e 3: Modelos, Arquitecturas e Revisão de Redes Modelos de Arquitecturas para sistemas distribuidos Interfaces e Objectos Sistemas Distribuidos 2012-2013 1º semestre Camadas

Leia mais

Sistemas de Telecomunicações

Sistemas de Telecomunicações Departamento de Engenharia Electrotécnica Sistemas de Telecomunicações 2014/2015 Trabalho 1: Aplicação sobre sockets procurador web Mestrado integrado em Engenharia Eletrotécnica e de Computadores http://tele1.dee.fct.unl.pt

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE GOIÁS INSTITUTO DE INFORMÁTICA. Sistemas Distribuídos

UNIVERSIDADE FEDERAL DE GOIÁS INSTITUTO DE INFORMÁTICA. Sistemas Distribuídos UNIVERSIDADE FEDERAL DE GOIÁS INSTITUTO DE INFORMÁTICA Sistemas Distribuídos Mestrado em Ciência da Computação 1o. Semestre / 2006 Prof. Fábio M. Costa fmc@inf.ufg.br www.inf.ufg.br/~fmc/ds-msc2006 Aula

Leia mais

CAMADA DE TRANSPORTE

CAMADA DE TRANSPORTE Curso Técnico de Redes de Computadores Disciplina de Fundamentos de Rede CAMADA DE TRANSPORTE Professora: Juliana Cristina de Andrade E-mail: professora.julianacrstina@gmail.com Site: www.julianacristina.com

Leia mais

Caso 1 NetScanner Main

Caso 1 NetScanner Main Caso 1 NetScanner import java.util.scanner; import java.net.unknownhostexception; import java.util.logging.level; import java.util.logging.logger; import javax.swing.joptionpane; public class Main { System.out.println("Digite

Leia mais

Conexão Socket na MIDP

Conexão Socket na MIDP Conexão Socket na MIDP A comunicação entre diferentes sistemas é comum na programação, e esta regra não desaparece na construção de aplicativos para pequenos dispositivos e, consequentemente, com o Java

Leia mais

Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4

Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4 Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4 Aula passada Threads Threads em SDs Processos Clientes Processos Servidores Aula de hoje Clusters de Servidores Migração de Código Comunicação (Cap. 4) Fundamentos

Leia mais

Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE

Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE SERVIÇO SEM CONEXÃO E SERVIÇO ORIENTADO À CONEXÃO Serviço sem conexão Os pacotes são enviados de uma parte para outra sem necessidade de estabelecimento de conexão Os pacotes

Leia mais

Aula 3. Objetivos. A internet.

Aula 3. Objetivos. A internet. Aula 3 Objetivos A internet. Uma rede é... usando Um ambiente onde pessoas se comunicam e trocam idéias que requerem Um conjunto de aplicações e serviços distribuídos criando realizada através de Uma disciplina

Leia mais

Objetos Distribuídos - Programação Distribuída Orientado a Objetos. Luiz Affonso Guedes

Objetos Distribuídos - Programação Distribuída Orientado a Objetos. Luiz Affonso Guedes Objetos Distribuídos - Programação Distribuída Orientado a Objetos Luiz Affonso Guedes Introdução Conceitos básicos programação distribuída + programação orientada a objetos = Objetos distribuídos Motivação

Leia mais

Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE

Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE INTRODUÇÃO (KUROSE) A Camada de Rede é uma peça central da arquitetura de rede em camadas A sua função é a de fornecer serviços de comunicação diretamente aos processos

Leia mais

Redes de Computadores

Redes de Computadores Redes de Computadores Camada de Aplicação Slide 1 Aplicação e Protocolo de Aplicação Aplicação: processos distribuídos em comunicação rodam nos computadores usuários da rede como programas de usuário trocam

Leia mais

Redes de Computadores. Camada de Transporte

Redes de Computadores. Camada de Transporte Redes de Computadores Camada de Transporte Objetivo! Apresentar as características da camada de transporte da arquitetura TCP/IP! Apresentar os serviços fornecidos pela camada de transporte! Estudar os

Leia mais

Programação de Sockets em C/C++

Programação de Sockets em C/C++ Programação de Sockets em C/C++ Redes de Comunicação 2011/2012 1 Programação de Sockets em C/C++ 2 TCP 3 UDP Introdução Os sockets são um método de criar conexão entre processos, independente do protocolo.

Leia mais

Comunicação entre Processos

Comunicação entre Processos Comunicação entre Processos Comunicação memória compartilhada troca de mensagens base de comunicação em sistemas distribuídos Mensagens básicas send (destino, msg) receive (origem, mensagem) questões semântica

Leia mais

Relatório 1º Laboratório: O Java e os Sockets. Licenciatura: ETI Turma : ETC1 Grupo : rd3_t3_02 Data: 22/02/2010

Relatório 1º Laboratório: O Java e os Sockets. Licenciatura: ETI Turma : ETC1 Grupo : rd3_t3_02 Data: 22/02/2010 Licenciaturas em Informática e Gestão de Empresas, Engenharia de Telecomunicações e Informática e Engenharia Informática Redes Digitais III Relatório 1º Laboratório: O Java e os Sockets Licenciatura: ETI

Leia mais

REDES DE COMPUTADORES. Prof. Evandro Cantú

REDES DE COMPUTADORES. Prof. Evandro Cantú REDES DE COMPUTADORES Prof. Evandro Cantú Prof. Evandro Cantú, evandro.cantu@ifpr.edu.br Slides adaptados de J. Kurose & K. Ross 2 Curso de Capacitação Intelbras Redes Computadores Maio 2007 Camada de

Leia mais

Rede de Computadores (REC)

Rede de Computadores (REC) Rede de Computadores (REC) Aula 04 Camada de Aplicação Prof. Jackson Mallmann dcc2jm@joinville.udesc.br Exemplos de requisição via telnet. iniciar / executar / cmd (Windows) telnet endereço telnet 192.168.1.3

Leia mais

Capítulo 11 - Camada de Transporte TCP/IP e de Aplicação. Associação dos Instrutores NetAcademy - Julho de 2007 - Página

Capítulo 11 - Camada de Transporte TCP/IP e de Aplicação. Associação dos Instrutores NetAcademy - Julho de 2007 - Página Capítulo 11 - Camada de Transporte TCP/IP e de Aplicação 1 Introdução à Camada de Transporte Camada de Transporte: transporta e regula o fluxo de informações da origem até o destino, de forma confiável.

Leia mais