Entretenimento e Interatividade para TV Digital

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1 Entretenimento e Interatividade para TV Digital Interatividade na TV Digital Ginga e Plataformas de Desenvolvimento Rodrigo Cascão Araújo Diretor Comercial

2 O que é a TV Digital Transmissão da emissora para o telespectador (broadcast) Estúdio atividades de produção (gravação de cenas), pós-produção (edição e acabamento) e transmissão de sinais entre setores da emissora Sistema de recepção (antena e acessórios) e receptor (televisor) na casa do telespectador

3 Estúdio Já vem sendo gradualmente digitalizado Utilização de equipamentos de filmagem e armazenamento digitais em padrões proprietários Transmissão entre setores da emissora com sinais totalmente digitais Sistemas computacionais Ilhas de edição

4 Lado do Telespectador O aparelho de televisão já possui diversos componentes digitais como o controle remoto e o sistema de sintonia com a utilização de filtros digitais.

5 Transmissão dos Sinais A introdução da tecnologia digital no serviço de televisão (televisão digital) se refere portanto a transmissão dos sinais de televisão na formal digital da emissora para a casa do usuário.

6 Benefícios da Televisão Digital Melhor qualidade da imagem e do som; A imagem poderá ser mais larga que a atual (widescreen) contendo um maior grau de resolução (alta definição) e um som estéreo mais envolvente (surround); Possibilidade de se captar vários programas utilizando a largura de banda de um único programa transmitido de forma analógica; Seleção de programas através de um menu contendo toda a grade de programação; A interatividade do telespectador com os programas será viabilizada.

7 TV Digital: Vídeo, Som e Dados Na televisão digital cada canal pode transmitir aproximadamente 19,2 Mbps de informação. Além de vídeo e áudio, esta informação pode conter outras formas de dados, como as aplicações interativas. Além de assistir passivamente a TV, o usuário poderá interagir com a mesma.

8 Sistema Nipo-Brasileiro: ISDB-Tb Vídeo H-264 Multiplexação Radiodifusão Áudio MPEG-4 AAC MPEG Sistemas H-222 Modulação BST-OFDM Interatividade e novos serviços GINGA

9 Benefícios da Transmissão Digital no Sistema ISDB-T

10 Transição Analógico > Digital Novos Modelos de Negócios

11 Modelos de Interatividade Interatividade Local Navegação local nos dados armazenados na memória do set-top box Interatividade Intermitente (assíncrona) Com canal de retorno e estabelecimento de conexão temporária para envio de informações Interatividade Permanente (síncrona) Com canal de retorno e conexão permanente para envio instantâneo de informações

12 Canal de Retorno

13 O Set Top Box O aparelho receptor de sinal (set top box) é um dispositivo que converte o sinal digital em um formato que pode ser visto nas TVs analógicas tradicionais.

14 Características do Set Top Box Possui o software que possibilita a utilização de serviços interativos conhecido como middleware. Contém uma interface de rede que pode ser conectada a Internet para prover o canal de retorno dos serviços interativos. Possuem uma memória interna limitada para armazenar informações atualizadas dos guias de programação eletrônica e outros dados que ficam armazenados localmente. As últimas gerações de receptores possuem uma quantidade de memória consideravelmente maior que possibilita o download de programas e aplicativos.

15 Set-top box Ginga EITV Developer Box Ginga Development Set-top Box (DTVi) Ginga-NCL / Lua Ginga-J (JavaDTV) Permite a execução e teste dos aplicativos Ginga diretamente no set-top box Executa aplicações Ginga: Transmitidas pelo ar pela estação de TV (ISDB-T) Remotamente via Internet ou rede local

16 Classificação das Aplicações Interativas

17 Aplicações Relacionas ao Programa

18 Aplicações Não-Relacionadas ao Programa

19 Arquitetura Middleware Ginga Middleware Ginga Ginga-J Ginga-NCL ARIB B.23 (Partial) JMF 2.1 ISDB-TB API BRIDGE NCL Formatter LUA Script XHTML + CSS + ECMAScript SMIL Transitions Mono-media Players JavaTV JavaDTV LWUIT JVM Ginga COMMON CORE

20 Arquitetura EITV Middleware

21 API de Integração Zapper x EITV Middleware

22 GINGA - NCL Máquina de Apresentação Baseada na linguagem declarativa NCL Nested Context Language NCL é uma linguagem XML que: Descreve o comportamento temporal de uma apresentação multimídia; Associa hiperlinks (interação com o usuário) com objetos de mídia; Define alternativas e layout para apresentação do conteúdo em diferentes dispositivos.

23 GINGA-NCL Componentes Principais Formatador NCL Decodificadores de Mídia (ex: vídeo H-264) Exibidores de Mídia (ex: XHTML Browser) Máquinas Virtuais (JVM, LVM) NCL Stream Events (DSM-CC) API de Ponte Elementos NCL <link> e <media> Funções Lua e Métodos Ginga-J

24 Ginga-J - JavaDTV

25 Padrões de TV Digital Baseados em Java DVB-MHP DVB-GEM GEM-IPTV OCAP ARIB B.23 ACAP Source: Sun Presentation at SET 2008

26 Novos Padrões de TV Digital Baseados em Java JavaTV JavaDTV Ginga-J? JCP ITU-T ITU-R ARIB B.XY

27 Arquitetura - JavaDTV Java TV 1.1 JMF 1.0 Security and Trust Services API for J2ME (JSR 177) CDC 1.1 / PBP 1.1 / FP 1.1 LWUIT Application Management Error Reporting Broadcast File System MPEG Concepts MPEG Section Filtering Tuning Network Device User Settings & Preferences Events Inter-App Communication Resource Management Persistent Storage Media API Content Security Graphic Extensions

28 Transmissão de Interatividade (Carrossel de dados) Norma Brasileira ABNT NBR 15606; Carrossel de dados no padrão MPEG-2 DSM-CC (ISO/IEC :1998, seção 5); Suporte a codificação de: Monomídias: texto, imagem, áudio etc. Aplicações Declarativas: GINGA-NCL Aplicações Procedurais: GINGA-J

29 TV Interativa Desafios Mercadológicos Ciclo de Vida da Interatividade

30 Ciclo de Vida da Interatividade 1) Desenvolvimento Algumas opções: Desenvolvimento pela equipe interna Terceirização do desenvolvimento Desenvolvimento conjunto com terceiros Utilização de ferramentas de autoria e ambientes de emulação para facilitar o desenvolvimento Envolvimento de profissionais de marketing, criação, ilustração, computação gráfica, TI e engenharia Testes em vários modelos de receptores

31 Ferramenta de Autoria Ginga EITV Developer Suite Ginga Software Development Kit (SDK Ginga) Suporte a Ginga-J (JavaDTV) IDE Gráfico (WYSWYG) Biblioteca de Componentes Compilador e Depurador Emulador de Set-top box Ferramenta de Publicação

32 Ciclo de Vida da Interatividade 2) Administração Gerenciamento da produção, aquisição e acesso aos conteúdos das aplicações: Bancos de dados Portais de notícias Repositórios de imagens Servidores de vídeo Gateways de terceiros Integração com sistemas de controle de lista de exibição (playlist) e grade de programação Integração com servidores de canal de retorno, serviços web, sistemas de pagamento e tarifação

33 Ciclo de Vida da Interatividade 3) Transmissão Carregamento e configuração das aplicações no servidor de carrossel de objetos: EITV Playout Professional Utilização de ferramentas de automação do sistema de playout de forma integrada com os sistemas de administração para: Agendar horários para transmissão de aplicações e envio de eventos Atualizar informações e arquivos das aplicações Atualização de tabelas (AIT) e descritores

34 EITV Playout Professional Geração de Carrossel de Objetos Arquivos Aplicação Arquivo XML HTTP FTP HTTP FTP AIT / Descritores Carrossel de Objetos DSM-CC Streams Events

35 Funções do Equipamento em uma Emissora

36 Canais de TV Mais de 100 no Brasil, Perú, Argentina e Filipinas ATV (Perú) TV GLOBO Belo Horizonte (Globo Minas) BAND Belo Horizonte TV GLOBO Brasília (DFTV) BAND Londrina (TV Taroba) TV GLOBO Campinas (EPTV) BAND Rio TV GLOBO Curitiba (RPC - TV Paranaense) BAND São Paulo TV GLOBO Goiânia (TV Anhanguera) Cuyo Television (Argentina) TV GLOBO Londrina (RPC TV Paranaense) MIXTV São Paulo TV GLOBO Natal (Intertv Cabugi) REDETV! Belo Horizonte TV GLOBO Recife (Globo Nordeste) REDETV! Rio TV GLOBO Rio REDETV! São Paulo TV GLOBO Santos (TV Tribuna) REDE VIDA São José do Rio Preto TV GLOBO São Paulo REDE VIDA São Paulo TV GLOBO Sorocaba (TV TEM) SBT Brasília TV GLOBO Vitória (Rede Gazeta) SBT Porto Alegre TV RECORD Belém (TV Marajoara) SBT Recife (TV Jornal) TV RECORD Belo Horizonte (TV Sociedade) SBT Rio TV RECORD Brasília (TV Capital) SBT São Paulo TV RECORD Goiânia (TV Goyá) TV Brasil Brasília (EBC) TV RECORD Porto Alegre (TV Guaíba) TV Brasil Belo Horizonte (EBC) TV RECORD Rio TV GLOBO Aracaju (TV Sergipe) TV RECORD Salvador (TV Itapoan) TV GLOBO Belém (TV Liberal) TV RECORD São Paulo

37 Ciclo de Vida da Interatividade 4) Suporte Facilitar o acesso e utilização das aplicações por parte dos usuários Equipe de suporte interna ou terceirizada para: Tirar dúvidas dos telespectadores sobre o funcionamento de uma aplicação Verificar a ocorrência de bugs na aplicação e encaminhar para a equipe responsável pelo desenvolvimento Receber e dar encaminhamento às sugestões de melhorias feitas pelos telespectadores

38 Ciclo de Vida da Interatividade 5) Processamento Sistemas de processamento de transações geradas via canal de retorno pelas aplicações interativas: Comércio eletrônico Mensagens Intercâmbio de dados Garantia de segurança e confiabilidade nas transações Capacidade de processamento em situações de aumento repentino no volume de transações.

39 Ciclo de Vida da Interatividade 6) Medição Ferramentas para medição de efetividade dos serviços interativos Geração de relatórios estatísticos Instrumentos para análise de: Modelo de negócios Retorno financeiro do investimento Nível de satisfação de telespectador Comportamento do telespectador Audiência e grau de atratividade Requisito importante: respeito da privacidade do telespectador

40 Interatividade Visão Sistêmica Emissora Geradora de TV Digital Provedor de Serviços Interativos Suporte Técnico Medição de Efetividade Servidores de Canal de Retorno, Serviços Web, Pagamento e Tarifação Servidores de A/V HD Encoder TS (ASI) 15 Mbps 1SEG Encoder TS (ASI) 350 Kbps XML Internet Controle de Lista de Exibição (Playlist) XML XML e Arquivos da Aplicação BTS (ASI) 32,5 Mbps Transmissor ISDB-TB Antena UHF Canal de Retorno Set-top box com Ginga Middleware Ferramentas de Autoria e Emulação Aplicação Ginga Bancos de Dados e Repositórios de Conteúdos Ambiente de Desenvolvimento de Aplicações TV Telespectador

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42 Maiores Informações EITV Entretenimento e Interatividade para TV Digital Fone: +55 (19) atendimento@eitv.com.br

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