Interfaces Pessoa. Avaliação III. Máquina. Cap. 9 - Avaliação
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- Ana Vitória Castelo Guterres
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1 Interfaces Pessoa Máquina Avaliação III Cap. 9 - Avaliação 11
2 Melhor e Pior?
3 Melhor e Pior?
4 Resumo Aula Anterior Avaliadores 3 a 5 avaliadores (normal) Graus de Severidade 5 graus (0 a 4) Fases da Avaliação Heurística Treino; Avaliação; Consolidação; Balanço Exercício de Avaliação Heurística
5 Perguntas! Número de avaliadores? Em que consiste a consolidação?
6 Av. Heurística de Prot. Papel
7 Sumário Avaliação Preditiva GOMS KLM Avaliação com Utilizadores Planeamento dos testes
8 01 AVALIAÇÃO PREDITIVA
9 Método Analítico
10 Porquê avaliação preditiva?
11 Porquê avaliação preditiva? 11
12 Fases de aplicação Identificação da sequência pela qual a atividade é realizada e dos seus passos Análise dos passos para determinar medidas de usabilidade Tempo para realizar cada passo Passos onde podem ocorrer erros
13 02 GOMS
14 GOMS Goals Operators Methods Selection (Card, Moran, 14 Newell 1983)
15 Goals Objetivos da interação Podem ser divididos em subobjetivos Exemplo: Objetivo: Apagar frase Subobjetivos: Selecionar frase Apagar texto selecionado 15
16 Operators Ações básicas para atingir os objetivos Exemplo: Mover o cursor do rato Carregar no botão do rato Carregar numa tecla Escolher entre rato e teclado 16
17 Methods Sequência de operadores para atingir um objetivo Podem existir métodos alternativos Usando o rato ou o teclado Usar select 17
18 Selection rules Regras de seleção para escolher método a usar Exemplo: Regra para determinar qual o método a usar em função do contexto 18
19 Como se aplica? Identificar objetivo de alto-nível Escrever método para atingir objectivo (pode ter subobjetivos) Escrever métodos para subobjetivos Isto é recursivo Parar quando chegar a operadores 19
20 Exemplo GOMS
21 Exemplo GOMS
22 Exemplo GOMS
23 Exemplo GOMS
24 Exemplo GOMS
25 Exemplo GOMS
26 Exemplo GOMS - Regra 1 Usar APAGAR-COM-TECLADO se o utilizador usar o teclado - Regra 2 Usar APAGAR-COM-RATO se o utilizador usar o rato
27 GOMS Requer conhecimento detalhado Estratégia utilizador Tarefa Domínio do problema Produz medidas de desempenho Boas para utilizadores peritos Não tão boas para principiantes 27
28 03 KLM
29 KLM Mesmos autores do GOMS Modelo físico que prevê tempo Utilizadores peritos Relacionado com o GOMS
30 Operadores de Execução Operadores K - premir uma tecla (físico-motor) B - premir botão rato (físico-motor) P - apontar, mover rato (físico-motor) H - localizar rato/teclado (físico-motor) D - desenhar com rato (físico-motor) M - Preparação mental p/ ação (mental) R - resposta do sistema (sistema) Tempo de execução T exe = T K + T B + T P + T H + T D + T M + T R 30
31 Valores Típicos dos Operadores T K (depende da velocidade de escrita) 0,12 s (90 ppm) 0,28 s (40 ppm) 1,20 s T B T P 0,1 s (down/up) 0,2 s (click) = 1,10 s (média) dado pela Lei de Fitts T H = 0,4 s T D =? (variável) T M = 1,35 s T R =? (medir) 31
32 Exemplo - Regra 1 Usar APAGAR-COM-TECLADO se o utilizador usar o teclado - Regra 2 Usar APAGAR-COM-RATO se o utilizador usar o rato
33 Tempo Seleção Ac a o Operador Tempo (seg) Passar mão para rato H 0,40 Identificar início da frase M 1,35 Mover-Cursor-Início-Frase P 1,10 Carregar-Sem-Libertar-Botão-Esquerdo- Rato B 0,10 Identificar fim da frase M 1,35 Mover-Cursor-Fim-Frase P 1,10 Libertar-Botão-Esquerdo-Rato B 0,10 Total -- 5,50
34 Tempo Apagar com teclado Ac a o Operador Tempo (seg) Passar mão para teclado H 0,40 Escolher tecla M 1,35 Carregar-Tecla-Delete K 0,28 Total -- 2,03
35 Tempo Apagar com rato Ac a o Operador Tempo (seg) Carregar-Botão-Direito B 0,20 Escolher opção M 1,35 Mover-Cursor-Opção-Delete P 1,10 Carregar-Botão-Esquerdo B 0,20 Total -- 2,85
36 Tempo Total Parciais Seleção do texto: 5,50 seg Apagar usando teclado: 2,03 seg Apagar usando rato: 2,85 seg Total com teclado = 7,53 seg Total com rato = 8,35 seg Mais rápido com teclado.
37 Resumo Avaliação Preditiva Não é necessário construir sistema Úteis apenas para tarefas prevísiveis Previsões são apenas aproximações Mais valia é permitir comparações de soluções Permite identificar solução mais rápida Mais barato que testes com utilizadores Mais barato que avaliação com peritos 37
38 04 AVALIAÇÃO COM UTILIZADORES
39 Avaliação com Utilizadores
40 Avaliação com Utilizadores Obter dados objetivos de quanto usável o sistema é
41 E os Peritos?
42 Avaliação com Utilizadores
43 05 PLANEAMENTO DOS TESTES
44 Planear os Testes Objetivo
45 Planear os Testes Objetivo Onde
46 Planear os Testes OCT 12 Objetivo Onde Quando
47 Planear os Testes OCT 12 Objetivo Onde Quando Duração
48 Planear os Testes OCT 12 Objetivo Onde Quando Duração Equipamento
49 Planear os Testes OCT 12 Objetivo Onde Quando Duração Equipamento Software
50 Antes dos Testes Estado
51 Antes dos Testes Estado Tempo de Resposta
52 Antes dos Testes Estado Tempo de Resposta Quem Conduz?
53 Antes dos Testes Estado Tempo de Resposta Quem Conduz? Angariar Utilizadores
54 Antes dos Testes Estado Tempo de Resposta Quem Conduz? Angariar Utilizadores Quantos?
55 Antes dos Testes Estado Tempo de Resposta Quem Conduz? Angariar Utilizadores Quantos? Tarefas
56 Antes dos Testes Fim Correto
57 Antes dos Testes Fim Correto Ajuda & Docs.
58 Antes dos Testes Fim Correto Ajuda & Docs. Podemos Ajudar?
59 Antes dos Testes Fim Correto Ajuda & Docs. Podemos Ajudar? Dados
60 Antes dos Testes Fim Correto Ajuda & Docs. Podemos Ajudar? Dados Sucesso?
61 Resumo: Planeamento dos Testes
62 Guião dos Testes
63 Objetivo do Planeamento Mesmas condições para todos os participantes
64 Resumo Avaliação Preditiva GOMS KLM Avaliação com Utilizadores Planeamento dos testes
65 TPC Avaliação Ler Cap. 9 do Livro Secção 9.4
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