Exame IPM/IIPM 2015/2016 VARIANTE A
|
|
- Valentina Patrícia Palmeira Salazar
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Exame IPM/IIPM 2015/2016 VARIANTE A Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Licenciatura em Engenharia de Telecomunicações e Informática 16 de Junho de 2016 Nome Nº O exame é realizado sem consulta de livros ou colegas. Não se esqueça de identificar cada folha com o seu número antes de começar. O tempo total para o exame é de 2h00m (já inclui tolerância). LEIA TODO o exame (incluindo esta introdução) com atenção ANTES de começar a responder às perguntas! As cotações encontram-se [em valores] antes de cada pergunta. Os alunos de IIPM não respondem a uma pergunta de cada grupo (convenientemente assinaladas, com a indicação [SÓ PARA IPM]). A classificação final será normalizada para 20 valores. Este exame tem perguntas de resposta livre e de escolha múltipla. Responda às questões de resposta livre justificando adequada e concisamente as respostas. Para tal, utilize os espaços em branco na própria folha do exame. Para as perguntas de escolha múltipla, escreva na tabela respeitante a cada grupo as respostas das perguntas desse grupo (como no exemplo abaixo). Apenas respostas indicadas nas tabelas serão contabilizadas. Exemplo: A C E D D E Nas perguntas de escolha múltipla, uma resposta errada desconta 0.1 valores na nota global do exame. Boa sorte!
2 Página 2/16 Variante A
3 Página 3/16 Variante A Nº Grupo I [1.0] Descreva sucintamente qual a principal razão para ser preferível o alinhamento de texto à esquerda em vez de à direita. 1.2 [0.5] Depois da análise de utilizadores e tarefas devemos: A Começar a desenvolver um protótipo funcional B Começar a desenvolver um storyboard C Começar a desenvolver um protótipo de baixa fidelidade D Nenhuma das outras opções está correta 1.3 [0.5] Qual das seguintes frases é mais adequada para pertencer a um cenário de atividades? A O Manuel tinha muitas receitas para organizar, e com o ReceitaPRO foi muito fácil! B Carregando no botão escolher, o Manuel guarda assim a receita no livro de receitas C Depois de guardar a receita no livro, o Manuel decide ordená-lo por data. D O Manuel guardou um novo registo na base de dados relacional quando escolheu guardar a receita 1.4 [0.5] Quando se devem escolher as cores a usar numa interface: A Ao criar os primeiros protótipos de baixa fidelidade B Ao criar os primeiros protótipos de alta fidelidade C Ao criar o modelo conceptual D Durante a Análise de Tarefas 1.5 [0.5] [SÓ PARA IPM] Qual a regra de proporção usada na imagem: A Retângulo dourado B Justificado C Regra dos terços D Divisão equitativa
4 Página 4/16 Variante A
5 Página 5/16 Variante A Nº Grupo II [1.0] Explique o sucesso do sistema operativo Windows em relação ao seu antecessor (MS-DOS) analisando os seus estilos de interação. 2.2 [0.5] O Modelo GOMS (Goals, Operators, Methods, and Selection Rules) prevê o comportamento de utilizadores: A Experientes B Principiantes C Principiantes Avançados D Nenhuma das anteriores 2.3 [0.5] Para aplicar avaliação preditiva necessita de: A Um protótipo funcional B No mínimo 15 utilizadores, para haver uma validação estatística C Conhecimento acerca da estratégia de utilização, tarefa e domínio do problema D Recorrer a peritos 2.4 [0.5] Em que circunstância devemos optar por menus tradicionais em detrimento de menus circulares? A Quando temos muitas opções B Quando temos muito espaço disponível C Em dispositivos com ecrã táctil D Quando aspectos estéticos têm maior importância 2.5 [0.5] [SÓ PARA IPM] Na construção de formulários devem ordenar-se grupos de campos semanticamente relacionados por: A Ordem alfabética B É indiferente desde que todo o conteúdo seja apresentado C O utilizador deve ter livre arbítrio para ordenar de acordo com a sua preferência D Sequência de utilização
6 Página 6/16 Variante A
7 Página 7/16 Variante A Nº Grupo III [1.0] Diga o que entende por "design paralelo". 3.2 [0.5] Um protótipo vertical, é um protótipo que: A Limita o numero de tarefas, apresentando muita funcionalidade para elas B Oferece um elevado numero de tarefas, mas oferece pouca funcionalidade C Oferece alta fidelidade, apresentando um aspecto visual já muito semelhante com o resultado final D Nenhuma das anteriores 3.3 [0.5] A recuperação de informação da memória de longa duração é efectuada recorrendo: A Apenas à lembrança B Apenas ao reconhecimento C Por lembrança e por reconhecimento D Nenhuma das anteriores 3.4 [0.5] [SÓ PARA IPM] Considere os menus "pop-up". Estes menus surgem relativos ao ponteiro do rato, independentemente da posição do ponteiro. Segundo a lei de Fitts, o tempo de seleção da opção desejada para este tipo de menus: A É nulo B Diminui quando a amplitude do movimento aumenta C Aumenta se as dimensões do ecrã forem grandes D Nenhuma das anteriores
8 Página 8/16 Variante A
9 Página 9/16 Variante A Nº Grupo IV [0.5] A Avaliação Heurística deve ser desempenhada por A 2 peritos em usabilidade B 20 utilizadores da aplicação C 10 peritos no domínio da aplicação D 5 peritos em usabilidade 4.2 [0.5] O Asdrúbal indicou que o ecrã de salvaguarda não obedece à heurística H2-4 Consistência e Adesão a Normas. Isso quer dizer que A Existem demasiadas cores no desenho do ecrã B Os botões de Cancel e Exit não se encontram nas posições esperadas C Existe demasiado espaço em branco em torno do botão Save D Não é dada indicação de progresso na tarefa. 4.3 [0.5] O que não deve ser indicado para cada erro numa avaliação Heurística simples? A O número de utilizadores que o cometeram B O grau de Severidade C A heuristica Violada D Uma proposta de solução. 4.4 [0.5] Pretende avaliar qual a preferência dos utilizadores por uma dada seleção musical (Pop, Rock ou Jazz). Faz um inquérito e recolhe as preferências de cada um de 30 utilizadores. Para saber qual a opção mais popular, utiliza o teste de A Correlação de Pearson B T-student C Intervalos de Confiança D Nenhum dos anteriores.
10 Página 10/16 Variante A 4.5 [0.5] Pretende saber se os utilizadores menos experientes cometem menos erros de seleção com o seu sistema do que os utilizadores mais experientes. Para averiguar esta hipótese mede o número de erros e recolhe por questionário os meses de experiencia com o seu sistema. Para averiguar a sua hipótese recorre ao teste de: A Intervalos de Confiança B Correlação de Pearson C Qui-Quadrado D Nenhum dos anteriores. 4.6 [0.5] Testou o seu sistema para o comparar com os objetivos de projeto contratados com o cliente. Estes incluíam um prazo de 2 minutos para recuperar uma chave de autenticação após duas tentativas falhadas com não mais de cinco erros. Para tal faz testes de usabilidade com 35 utilizadores. Estes resultados dão-lhe um valor médio de 1m50s. Para avaliar os resultados usa o teste estatístico A Intervalos de Confiança B Correlação de Pearson C T-student D Nenhum dos anteriores.
11 Página 11/16 Variante A Nº Grupo V [0.5] Considere os teclados do tipo QWERTY. Na sua conceção inicial foi usado o critério da A velocidade da introdução dos dados. B colocação das teclas mais usadas na zona central do teclado, de modo a minimizar os movimentos das mãos. C otimização para as línguas inglesas e francesas. D Nenhum dos anteriores. 5.2 [0.5] Um tipo de dispositivo usado na introdução de dados são as mesas digitalizadoras. Estes são dispositivos A de entrada de dados de modo indireto. B que não ocultam o que está a ser desenhado no ecrã. C populares no desenho profissional. D Todas as anteriores. 5.3 [0.5] O método de entrada de dados através de reconhecimento de fala melhora se: A o vocabulário for limitado. B a qualidade do microfone for elevada. C o utilizador for sempre o mesmo. D Todas as anteriores. 5.4 [0.5] A empresa Vende Camisolas Lda pretende conhecer melhor os seus clientes. Opta por usar Filtros Colaborativos que funcionam através da A colaboração explícita entre vários dos seus clientes. B introdução pelo cliente das suas preferências. C dedução a partir das preferências do cliente e de outros com perfil semelhante. D dedução automática das preferências dos clientes.
12 Página 12/16 Variante A 5.5 [0.5] A empresa Costa e Companhia pretende adaptar o seu Site para funcionar em Telefones Inteligentes Android. Qual dos seguintes caminhos deve seguir? A Manter a apresentação o mais próximo que seja possível em ambos os ambientes. B Garantir que as funcionalidades são semelhantes em ambos os sistemas. C Manter a visualização do filme de promoção usando o Adobe Flash. D Manter o mesmo layout. 5.6 [0.5] Qual dos seguintes elementos considera ser o mais importante aparecer numa Home Page? A Os principais tópicos tratados no Site. B Elos para ficheiros de formatos proprietário, como o PDF. C Mecanismo de autenticação. D Nenhum dos anteriores.
13 Página 13/16 Variante A Nº Grupo VI [1.0] Na caixa de cada impressora da marca ImprimeTudoSemParar o fabricante inclui dois manuais: o guia de referencia rápida e o guia de referencia. Um dos executivos da empresa objectou que, estando tudo o que se encontra no primeiro guia (referencia rápida) incluído no segundo (guia de referencia), era uma perda de recursos desenvolver, imprimir e distribuir o guia de referencia rápida. Está ou não de acordo com este executivo? Porquê? 6.2 [0.5] Numa experiência em laboratório, de entre as opções seguintes, qual é a forma mais adequada para determinar o tempo que demora a realizar uma tarefa: A O participante assinala quando inicia e termina a tarefa. B O experimentador determina quando se inicia e termina a tarefa C O participante e um experimentador concertam entre si quando se inicia e termina a tarefa. D Nenhuma das hipóteses anteriores é adequada. 6.3 [0.5] Considere a seguinte especificação do critério para um teste de usabilidade Pelo menos 90% dos utilizadores comete 3 ou menos erros. O teste assim especificado é: A Um teste de eficácia. B Um teste de eficiência. C Um teste de satisfação. D Um teste de adequação. 6.4 [0.5] A ajuda incluída numa aplicação correndo num computador pessoal deve: A Interromper a execução da aplicação para poder ser apresentada. B Interromper a execução da aplicação sempre que se verifique um erro. C Correr paralelamente à aplicação. D Correr num ambiente de secretaria (desktop) diferente.
14 Página 14/16 Variante A
15 Página 15/16 Variante A Nº Grupo VII [1.0] Explique o principal objetivo da Análise de Utilizadores e Tarefas. 7.2 [0.5] Um dos resultados da AUT é: A Informação relativamente às tarefas que precisam de ser suportadas B Uma decisão de como vão ser colocados os elementos visuais no ecrã C Um conjunto de problemas de usabilidade D Nenhuma das anteriores 7.3 [0.5] Alguma da informação a recolher na AUT sobre as tarefas consiste em: A Objetivo, Pré-Condições e Testes com Utilizadores B Objetivo, Pré-Condições e Subtarefas C Tarefas, Subtarefas e Testes com Utilizadores D Nenhuma das Anteriores 7.4 [0.5] Os questionários A Devem consistir apenas num conjunto de respostas fechadas B A nível de conteúdo, são significativamente diferentes das entrevistas estruturadas C Nunca devem ser usados em conjunto com entrevistas D Devem privilegiar perguntas fechadas para facilitar a análise de dados 7.5 [0.5] [SÓ PARA IPM] Nas várias etapas de utilização de qualquer interface: A Os utilizadores podem nunca chegar a executantes competentes B Todos os utilizadores, em alguma fase, passam por principiantes avançados C Todos utilizadores precisam de chegar a peritos, o que nem sempre acontece D Nenhuma das anteriores
16 Página 16/16 Variante A
2º Exame IPM 2013 / 2014
2º Exame IPM 2013 / 2014 Proposta de Solução ATENÇÃO: As respostas não estão 100% completas (Não usar como ÚNICO elemento de estudo para os exames) Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores
Leia maisExame IPM/IIPM 2014/2015 VARIANTE A
Exame IPM/IIPM 2014/2015 VARIANTE A Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Licenciatura em Engenharia de Telecomunicações e Informática 20 de Junho de 2015 Nome Nº O exame é realizado
Leia maisExame IPM/IIPM 2015/2016 VARIANTE A
Exame IPM/IIPM 2015/2016 VARIANTE A Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Licenciatura em Engenharia de Telecomunicações e Informática 1 de Julho de 2016 Nome Nº O exame é realizado
Leia mais1º Exame de IIPM 2007/2008
Página 1/6 1º Exame de IIPM 2007/2008 Licenciatura em Eng. de Redes de Comunicação 26 de Junho de 2008 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada
Leia mais2º Exame de IIPM 2007/2008
Página 1/5 2º Exame de IIPM 2007/2008 Licenciatura em Eng. de Redes de Comunicação 17 de Julho de 2008 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada
Leia mais1º Exame IPM 2013 / 2014
1º Exame IPM 2013 / 2014 Proposta de Solução ATENÇÃO: As respostas não estão 100% completas (Não usar como ÚNICO elemento de estudo para os exames) Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores
Leia mais1º Exame de IIPM 2011/2012
Página 1/7 1º Exame de Licenciatura em Eng. de Redes e Computadores 15 de Junho de 2012 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada e concisamente
Leia maisInterfaces Pessoa. Avaliação III. Máquina. Cap. 9 - Avaliação
Interfaces Pessoa Máquina Avaliação III Cap. 9 - Avaliação 11 Melhor e Pior? Melhor e Pior? Resumo Aula Anterior Avaliadores 3 a 5 avaliadores (normal) Graus de Severidade 5 graus (0 a 4) Fases da Avaliação
Leia mais2º Exame IPM Licenciatura em Eng. Informática e de Computadores. Prof. responsável Joaquim A. Jorge. 29 de Janeiro de 2011
2º Exame IPM 2010 Licenciatura em Eng. Informática e de Computadores Prof. responsável Joaquim A. Jorge 29 de Janeiro de 2011 O exame é realizado sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões
Leia maisExame de Recurso IPM/IIPM 2014/2015 VARIANTE A
Exame de Recurso IPM/IIPM 2014/2015 VARIANTE A Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Licenciatura em Engenharia de Telecomunicações e Informática 3 de Julho de 2015 O exame é realizado
Leia mais1º Exame de IPM 2006/2007
Página 1/5 1º Exame de IPM 2006/2007 Licenciatura em Eng. Informática e de Computadores 8 de Janeiro de 2007 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada
Leia mais2º Exame de IIPM 2008/2009
Página 1/5 2º Exame de IIPM 2008/2009 Licenciatura em Eng. de Redes de Comunicação 23 de Julho de 2009 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada
Leia mais1º Exame de IPM 2008/2009
Página 1/5 1º Exame de IPM 2008/2009 Licenciatura em Eng. Informática e de Computadores 19 de Janeiro de 2009 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada
Leia mais1º Exame de IIPM 2008/2009
Página 1/5 1º Exame de IIPM 2008/2009 Licenciatura em Eng. de Redes de Comunicação 7 de Julho de 2009 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada e
Leia maisIV.1 AVALIAÇÃO POR PERITOS (AVALIAÇÃO HEURÍSTICA)
IV AVALIAÇÃO IV.1 AVALIAÇÃO POR PERITOS (AVALIAÇÃO HEURÍSTICA) HCI, Cap. 9, Alan Dix www.useit.com (Webpage de) Jakob Nielsen Guerrilla HCI, Jakob Nielsen Resumo Aula Anterior o Protótipos de baixa fidelidade
Leia mais1º Exame de IPM 2007/2008
Página 1/8 1º Exame de IPM 2007/2008 Licenciatura em Eng. Informática e de Computadores 7 de Janeiro de 2008 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada
Leia mais2º Exame de IPM 2006/2007
Página 1/7 2º Exame de IPM 2006/2007 Licenciatura em Eng. Informática e de Computadores 22 de Janeiro de 2007 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada
Leia maisIV - Avaliação. IV.1 Avaliação por Peritos (Avaliação Heurística)
IV - Avaliação IV.1 Avaliação por Peritos (Avaliação Heurística) Exercício Prático Resumo Aula Anterior Avaliação Heurística é fácil, é barata, dá milhões Nº de Avaliadores (3-5) Heurísticas de Usabilidade
Leia maisV.2 DISPOSITIVOS DE INTERACÇÃO
V.2 DISPOSITIVOS DE INTERACÇÃO HCI, Cap.2 (pags. 59-97) Alan Dix Melhor e Pior? 2 1 Resumo Aula Anterior o Importância, características e guia de estilos dos manuais o Manuais convencionais o Princípios
Leia maisIV AVALIAÇÃO IV.1 AVALIAÇÃO POR PERITOS II (AVALIAÇÃO HEURÍSTICA)
IV AVALIAÇÃO IV.1 AVALIAÇÃO POR PERITOS II (AVALIAÇÃO HEURÍSTICA) HCI, Cap. 9, Alan Dix www.useit.com (Webpage de) Jakob Nielsen Guerrilla HCI, Jakob Nielsen Resumo Aula Anterior o Avaliação Heurística
Leia maisDesign: estrutura e estética
Parte III Design: estrutura e estética Arte X Engenharia z Desenvolver Sistema Web é arte? A Web oferece espaço para arte...... mas usuários também querem serviços de qualidade... e clientes querem prazos
Leia maisInteracção Pessoa-Computador
Trabalho Individual 1: Análise de Má Usabilidade no Mircosoft Paint Proposta de Melhorias. Conceitos: (1): Interacção Pessoa-Computador Interacção Pessoa-Computador: - É o estudo da interacção entre o
Leia maisI INTRODUÇÃO. Melhor e Pior? I.2 SISTEMAS INTERACTIVOS E ENG. DE USABILIDADE. I.2 Sistemas Interactivos e Eng. de Usabilidade
I INTRODUÇÃO I.2 SISTEMAS INTERACTIVOS E ENG. DE USABILIDADE Interaction Design, Jenny Preece Capítulo 1 1 Melhor e Pior? 2 1 Melhor e Pior? 3 Melhor e Pior? 4 2 Resumo Aula Anterior o O que é IIPM o Porquê
Leia maisBIBLIOTECA ANACOM MANUAL DO UTILIZADOR
BIBLIOTECA ANACOM MANUAL DO UTILIZADOR ÍNDICE BIBLIOTECA ANACOM - Manual do Utilizador... 2 Página de entrada... 3 Barra de menus da Biblioteca ANACOM... 3 Tipos de pesquisa... 6 Pesquisa simples... 6
Leia maisIV.1 Avaliação por Peritos (Aval. Heurística)
Resumo Aula Anterior IV - Avaliação IV.1 Avaliação por Peritos (Avaliação Heurística) HCI, Cap. 9, Alan Dix www.useit.com (Webpage de) Jakob Nielsen Guerrilla HCI, Jakob Nielsen! Protótipos de baixa fidelidade!
Leia maisExame IPM/IIPM 2014/2015 VARIANTEA
Exame IPM/IIPM 2014/2015 VARIANTEA Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Licenciatura em Engenharia de Telecomunicações e Informática 20 de Junho de 2015 Nome Nº O exame é realizado
Leia maisI.2 Sistemas Interactivos e Eng. de Usabilidade
Melhor e Pior? I Introdução I.2 Sistemas Interactivos e Eng. de Usabilidade Interaction Design Jenny Preece, Cap 1 Mau Desenho! Porquê? Como é que se cancela a operação? (socorro!) 2 Resumo Aula Anterior
Leia maisIV.1 Avaliação por Peritos (Aval. Heurística)
Resumo Aula Anterior IV - Avaliação IV.1 Avaliação por Peritos (Avaliação Heurística) HCI, Cap. 9, Alan Dix www.useit.com (Webpage de) Jakob Nielsen Guerrilla HCI, Jakob Nielsen Protótipos de baixa fidelidade
Leia maisInterfaces Pessoa-Máquina (IPM)
Interfaces Pessoa-Máquina (IPM) IV - Avaliação IV.3 Avaliação com Utilizadores HCI, Cap.9, Alan Dix Interaction Design, Cap. 11-14, J. Preece Resumo Aula Anterior Tipos de diálogo Menus, Formulários, LC
Leia maisIV.1 Avaliação por Peritos (Aval. Heurística)
IV - Avaliação IV.1 Avaliação por Peritos (Avaliação Heurística) HCI, Cap. 9, Alan Dix www.useit.com (Webpage de) Jakob Nielsen Guerrilla HCI, Jakob Nielsen Resumo Aula Anterior Protótipos de baixa fidelidade
Leia maisIV - Avaliação. IV.1 Avaliação por Peritos (Avaliação Heurística)
IV - Avaliação IV.1 Avaliação por Peritos (Avaliação Heurística) HCI, Cap. 9, Alan Dix www.useit.com (Webpage de) Jakob Nielsen Guerrilla HCI, Jakob Nielsen Resumo Aula Anterior Protótipos de baixa fidelidade
Leia maisFerramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a ahead. M a n
Leia maisEstilos de Interacção
Interfaces Pessoa Máquina Estilos de Interacção Cap. 3.2 Estilos de Interacção 17 Melhor e Pior? Resumo Aula Anterior Capacidade para processar informação é limitada Implicações no design de IUs Informação
Leia mais2.3 Recomendações, Princípios e Regras de concepção
2.3 Recomendações, Princípios e Regras de concepção Os princípios e regras que são actualmente aceites para orientar o trabalho de construção de interfaces de interacção são de natureza heurística. Estão
Leia maisPorquê colocar as gravações das sessões na Plataforma de Formação?
CONSULTA DE GRAVAÇÔES DE SESSÕES NA PLATAFORMA DE FORMAÇÃO (e registo prévio quando ainda não efetuado) Acesso à Plataforma: https://formacao.mne.pt/ Apoio: centroformacao.idi@mne.pt c/c rui.pratas@mne,pt
Leia maisAnálise de U+lizadores e Tarefas II
Interfaces Pessoa Máquina Análise de U+lizadores e Tarefas II Cap. 5 Análise de U+lizadores e Tarefas 05 Interfaces Pessoa Máquina Análise de U+lizadores e Tarefas II Cap. 5 Análise de U+lizadores e Tarefas
Leia maisDocumentação e Ajudas
Interfaces Pessoa Máquina Documentação e Ajudas Cap. 12 Manuais e Documentação 20 Melhor e Pior? Melhor e Pior? Resumo Aula Anterior Multiplicidade de Dispositivos de Interação Entrada de Texto Introdução
Leia maisPACWIN Módulo de Pesquisa MANUAL DO UTILIZADOR
MANUAL DO UTILIZADOR Versão 1.2 INDÍCE 1. INTRODUÇÃO... 2 2. REQUISITOS DO SISTEMA... 2 3. JANELA PRINCIPAL PESQUISAR... 3 3.1. BASES DE DADOS DE BIBLIOGRAFIA E AUTORIDADES... 3 3.2. MENU... 4 3.2.1. Base
Leia maisInterfaces Pessoa-Máquina (IPM)
Interfaces Pessoa-Máquina (IPM) IV - Avaliação IV.1 Avaliação por Peritos (conclusão) IV.2 Avaliação Preditiva HCI, Cap. 9, Alan Dix www.useit.com (Webpage de) Jakob Nielsen Guerrilla HCI, Jakob Nielsen
Leia maisExame de IPM 2009/2010
Página 1/10 Exame de IPM 2009/2010 Licenciatura em Eng. de Informática e de Computadores 22 de Janeiro de 2010 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada
Leia maisWindows 95/98/Me/2000
Windows 95/98/Me/2000 Mais que um Sistema Operativo, o MS-Windows é um ambiente de trabalho que simula no ecrã o trabalho diário sobre uma secretária. A ideia base do MS-Windows foi a de esconder a organização
Leia mais3 Cabeçalho/ logótipo 4 Menu principal 5 Autenticação
Escolas de Primeiro Ciclo no site do Agrupamento Iniciar com o endereço www.aecarvalhos.pt 1 1 Clicar em ESCOLAS DO AGRUPAMENTO (lado direito do site). 2 2 Apontar para EB1/JI e clicar na escola respetiva.
Leia maisV.1 Documentação e Ajudas
V Documentação e Dispositivos HCI, Cap. 11, Alan Dix Principles and Guidelines in Software UI Design, Cap. 17, Deborah Mayhew Melhor e Pior? 2 Resumo da Aula Anterior Testes com utilizadores Fases do Teste
Leia maisFerramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Directors Boards
Leia maisManual de Utilizador. Documento de Apoio. (Versão Janeiro 2019)
Manual de Utilizador Documento de Apoio (Versão Janeiro 2019) Índice 1. O que é o myalfaloc? 3 2. Os diferentes tipos de perfil de utilizador 4 2.1 Administrador da conta 4 2.2 Financeiro da conta 4 2.3
Leia maisI.2 Sistemas Interactivos e Eng. de Usabilidade
Melhor e Pior? I Introdução I.2 Sistemas Interactivos e Eng. de Usabilidade Interaction Design Jenny Preece, Cap 1! Mau Desenho! Porquê?! Como é que se cancela a operação? (socorro!) I.2 Sistemas Interactivos
Leia maisInteração Humano-Computador
Interação Humano-Computador Avaliação Preditiva Danielle Freitas 2015.1 http://docente.ifrn.edu.br/daniellefreitas Agenda Tipos de avaliação Modelos preditivos GOMS KLM Características e vantagens Avaliação
Leia maisFerramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Scriblink M a
Leia maisExercício 1 - Resolução do ecrã. Tecnologias da Informação e Comunicação
Vamos começar a explorar o Sistema Operativo Windows 7. Após ligares o Computador e o Sistema Operativo terminar de carregar aparecerá no ecrã uma área de trabalho semelhante à seguinte. Esta área de trabalho
Leia maisV.1 Documentação e Ajudas
Melhor e Pior? V Documentação e Dispositivos V.1 Documentação e Ajudas HCI, Cap. 11, Alan Dix Principles and Guidelines in Software UI Design, Cap. 17, Deborah Mayhew V.1 Documentação e Ajudas 2 Resumo
Leia maisUsabilidade. Capítulo 2. Design Interaction, Cap. 1, Jenny Preece
Usabilidade Capítulo 2 Design Interaction, Cap. 1, Jenny Preece Melhor e Pior? Mau desenho! Porquê? Como é que se cancela a operação? Sumário Desenho de sistemas interactivos Actividades principais do
Leia maisInterfaces Pessoa. Avaliação II. Máquina. Cap. 9 - Avaliação
Interfaces Pessoa Máquina Avaliação II Cap. 9 - Avaliação 11 Acontece!!! Melhor e Pior? Melhor e Pior? Resumo Aula Anterior Métodos de Avaliação Analí?cos vs Empíricos Tipos de Avaliação Forma?va vs Suma?va
Leia maisV.1 Documentação e Ajudas
Melhor e Pior? V Documentação e Dispositivos HCI, Cap. 11, Alan Dix Principles and Guidelines in Software UI Design, Cap. 17, Deborah Mayhew 2 Resumo da Aula Anterior Sumário Testes com utilizadores Fases
Leia maisAs técnicas de concepção
As técnicas de concepção Acadêmicos: Bruno Amaral de Sousa Claudivan Gottardi Guilherme Assufi Dallanol Marlon Victor de Paula Objetivo Demonstrar técnicas destinadas a implementar as especificações para
Leia maisComo atualizar o seu tablet ou PC TOSHIBA Windows para o Windows 10
Como atualizar o seu tablet ou PC TOSHIBA Windows para o Windows 10 Caro(a) cliente, A informação incluída neste documento explica como atualizar determinados tablets ou PC TOSHIBA Windows com o Windows
Leia maisIntrodução. Enquadramento. Descrição
Interfaces Homem Máquina 07/08 Grupo 4 Projecto: G sm Relatório Final Introdução O nosso projecto consiste no desenvolvimento de uma aplicação de gestão de mesadas. A aplicação pretende ser uma ferramenta
Leia maisRelatório consolidado
Problema 1: Tipos de letra adoptados Relatório consolidado P1 Ao longo de todos os menu são utilizados vários tipos de letras em que algumas contem serifas o que dificulta a leitura. H2-4 Consistência
Leia maisConceito e objectivo. destaques deste produto. How To ARES POS
HOW TO ARES POS Este documento é propriedade intelectual do GrupoPIE Portugal S.A., e não pode ser alterado ou usado para outro fim, que não o acordado, sem prévia autorização escrita do GrupoPIE. Conceito
Leia maisExame de Recurso IPM/IIPM 2014/2015 VARIANTE A
Exame de Recurso IPM/IIPM 2014/2015 VARIANTE A Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Licenciatura em Engenharia de Telecomunicações e Informática 3 de Julho de 2015 O exame é realizado
Leia maisIII DESENHO DE SISTEMAS INTERACTIVOS
III DESENHO DE SISTEMAS INTERACTIVOS III.3 ESTILOS DE INTERACÇÃO HCI, Cap. 3, Alan Dix Melhor e Pior? 2 1 Resumo Aula Anterior o Capacidade para processar informação é limitada o Modelo Humano de Processamento
Leia maisManual Prático. Elisabete Aguiar
Manual Prático Elisabete Aguiar Índice A BARRA DE OPÇÕES... 4 Abrir um documento existente... 6 Guardar um documento Word... 7 Ambiente de Trabalho no Microsoft Word 2007... 9 Configuração de Páginas...
Leia maisFerramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Mash on Holidays
Leia maisPortal Cliente MYG SYSTEM
Portal Cliente MYG SYSTEM Índice: Entrada no Portal... 3 Configuração Utilizador... 3 Acesso as diversas contas (No caso de o utilizador ter varias contas associadas)... 4 Expedições... 5 o Criação Nova
Leia maisProcalc v1.0. Versão Utilizador (Manual de Utilizador)
Procalc v1.0 Versão Utilizador (Manual de Utilizador) Conteúdo Procalc... 4 Botões Numéricos... 5 Funções Básicas... 6 Funções avançadas... 7 Logaritmo... 7 Logaritmo Natural... 7 Expoente... 7 Factorial...
Leia maisBENETTON PLAY Manual e Guia de exploração do BENETTON PLAY para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica. José Alberto Rodrigues
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica BENETTON PLAY Manual e Guia de exploração do BENETTON PLAY para utilização em contexto de Educação
Leia maisFORMAÇÃO DE MICROSOFT EXCEL 2010
FORMAÇÃO DE MICROSOFT EXCEL 2010 Mário de Almeida Pedro, M. Sc. Novembro 2013 Bemvindo Identificação da UFCD UFCD nº 0756 Folha de Cálculo, com a duração de 50 horas Microsoft Excel 2010 Objectivos: No
Leia maisExtensor USB 2.0 através de Cat5/6, até 100 m
Extensor USB 2.0 através de Cat5/6, até 100 m Manual do utilizador DA-70142 Este é um extensor USB 2.0. Permite expandir um dispositivo USB até uma distância de 100 m do anfitrião (computador), utilizando
Leia maisProcedimento concursal IM 2018
Manual de Apoio Inscrição nos Internatos Médicos Procedimento concursal IM 2018 Página 1 de 13 Capítulo 1. Estrutura do Manual Página 2 de 13 1.1. Introdução O presente manual descreve o modo de utilização
Leia maisInterfaces Pessoa. Avaliação IV. Máquina. Cap. 9 -Avaliação
Avaliação IV Interfaces Pessoa Máquina 13 Cap. 9 -Avaliação Melhor e Pior? Melhor e Pior? Resumo Aula Anterior Avaliação Preditiva GOMS KLM Avaliação com Utilizadores Planeamento dos testes Perguntas!
Leia maisFerramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a OdoSketch M a
Leia maisFerramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Graffiti Creator
Leia mais2º Exame de IPM 2007/2008
Página 1/5 2º Exame de IPM 2007/2008 Licenciatura em Eng. Informática e de Computadores 21 de Janeiro de 2008 A prova é realizada sem consulta de livros ou colegas. Responda às questões justificando adequada
Leia maisInteracção com o Utilizador. 5. O computador. Nuno Miguel Gil Fonseca
Interacção com o Utilizador 5. O computador Nuno Miguel Gil Fonseca nuno.fonseca@estgoh.ipc.pt Constituido por 5 grandes grupos de elementos Dispositivos de Input entrada de texto e pointing. Dispositivos
Leia maisLigar e Desligar o Computador em segurança
Ligar e Desligar o Computador em segurança Com este módulo aprenderá a ligar e desligar o computador em segurança. Terá ainda acesso a ligações que poderá consultar para saber mais sobre as principais
Leia maisRelatório da Avaliação Heurística
Relatório da Avaliação Heurística Introdução Esta avaliação heurística incide sobre o protótipo do grupo ic0008, consultado em 8//4, e tem em conta as tarefas presentes no guião que o grupo disponibilizou.
Leia maisRecursos B-on CURRENT CONTENTS. Saber usar. Novembro,2008
Recursos B-on CURRENT CONTENTS Saber usar Novembro,2008 Bases de referência O que são? As bases de referência permitem-nos pesquisar as referências de um documento e desta forma obter a sua localização.
Leia maisManual Técnico de Utilização
Manual Técnico de Utilização Inscrição no concurso IM 2012 A para ingresso no Ano Comum ELABORADO POR: VERIFICADO POR: APROVADO PO R: VERSÃO: 4 P.1/18 Capítulo Ministério da Saúde 1 1. Estrutura do Manual
Leia maisUFCD 786 Instalação e configuração de sistemas de bases de dados
Pág 2 UFCD 786 Instalação e configuração de sistemas de bases de dados Formadora Elsa Almeida Índice 1 Introdução... 3 2 Formulários... 4 2.1 Criar Formulários... 4 2.2 Inserção de Novos Registos e Manipulação
Leia maisPraticar os princípios da ordenação, cópia de formatos, hifenização, trabalho com múltiplos documentos, modos de visualização e impressão.
Sessão nº 7 Mais opções de formatação e impressão Objectivos: Praticar os princípios da ordenação, cópia de formatos, hifenização, trabalho com múltiplos documentos, modos de visualização e impressão.
Leia maisI.1 Apresentação e Introdução
Introdução às Interfaces Pessoa-Máquina (IPM) 2008/2009 Manuel João da Fonseca I Introdução I.1 Apresentação e Introdução Interaction Design Jenny Preece, Cap 1 I.1 Apresentação e Introdução 2 I.1 Apresentação
Leia maisManual de Apoio. Inscrição no Internato Médico. Concurso IM Departamento de Recursos Humanos Manual de Apoio Inscrição no Internato Médico
Manual de Apoio Inscrição no Internato Médico Concurso IM 2017 Página 1 de 14 Capítulo Departamento de Recursos Humanos 1 1. Estrutura do Manual Página 2 de 14 1.1 Introdução O presente manual descreve
Leia maisComputer Setup Manual do utilizador
Computer Setup Manual do utilizador Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows é uma marca comercial registada nos EUA da Microsoft Corporation. As informações aqui contidas estão
Leia maisINF1303 Introdução a Interação Humano-Computador Prova 1 - Parte 1 - Turma: 3VA 17-19h Professora: Maria Lúcia Seixas Data: 27/03/2007.
Departamento de Informática INF1303 Introdução a Interação Humano-Computador Prova 1 - Parte 1 - Turma: 3VA 17-19h Professora: Maria Lúcia Seixas Data: 27/03/2007 Aluno: Matrícula: Questão 1 - Engenharia
Leia maisTutorial b-on parte I
Tutorial b-on parte I O objetivo deste tutorial é ajudar a procurar informação científica utilizando a b-on. A b-on (Biblioteca do Conhecimento Online) é um recurso online para instituições de investigação
Leia maisFerramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Bitmap Font Writer
Leia maisGestão de Base de dados Formulários
Gestão de Base de dados Formulários Ano Letivo 2014/2015 Professora: Vanda Pereira Formulários Os Formulários constituem uma outra forma de visualizar os dados armazenados nas tabela ou disponibilizados
Leia maisGESROOM: Condução de aulas em salas de informática
GESROOM: Condução de aulas em salas de informática Centro de Informática Prof. Correia de Araújo 9-9-2008 Agenda I - Introdução As principais necessidades detectadas II O NetOP School Características
Leia maisOmniPC 4.2 Guia do usuário
OmniPC 4.2 Guia do usuário Utilização prevista O OmniPC é um software destinado aos produtos OmniScan usados em ensaios não destrutivos de materiais comerciais e industriais. Não use o OmniPC para fins
Leia maisManual de Instruções NSS Editor MANUAL DE INSTRUÇÕES. Editor de bases de dados NSS EDITOR
MANUAL DE INSTRUÇÕES Editor de bases de dados NSS EDITOR Manual de Instruções Editor de bases de dados NSS Editor 1. Introdução Este manual aplica-se ao software de edição de bases de dados para indicadores
Leia maisENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES
Unidade III Desenvolvimento de Projetos de IHC Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Conteúdo Programático desta Unidade Técnicas de Concepção Técnicas de Modelagem Objetivo Demonstrar técnicas
Leia maisCurso Especializado de UX
Curso Especializado de UX PROGRAMA O Curso Especializado de User Experience introduz técnicas e métodos de análise e desenho com o objectivo de auxiliar o desenvolvimento de sites e aplicações que apresentem
Leia maisO AMBIENTE DE TRABALHO... 2 CRIAR, ABRIR E GUARDAR DOCUMENTOS... 6 EDIÇÃO DE DOCUMENTOS... 7 FORMATAÇÃO DE TEXTO Manual de Word INTRODUÇÃO...
INTRODUÇÃO... 2 Noção de processador de texto... 2 O AMBIENTE DE TRABALHO... 2 Área de trabalho... 3 Barra de menus... 3 Barras de ferramentas... 4 Réguas... 5 Botões de visualização... 5 Barra de estados...
Leia maisExame de IIPM 2011/2012
Página 1/7 The image cannot be displayed. Your computer may not have enough memory to open the image, or the image may have been corrupted. Restart your computer, and then open the file again. If the red
Leia maisInterfaces Pessoa-Máquina (IPM)
Interfaces Pessoa-Máquina (IPM) VI.2 Padrões de Desenho Web The Design of Sites, Cap. 2, D. Duyne, J. Landay, J. Hong 1 Resumo Aula Anterior o Importância de páginas bem desenhadas o Dez erros mais comuns
Leia maisProva 1 de INF1403 Introdução a IHC
Prova 1 de INF1403 Introdução a IHC Aluno(a): Matrícula: Email: Atenção: Durante a prova não é permitido o uso de qualquer aparelho eletrônico (por exemplo: telefone celular, ipod ou MP3 Player, Palmtop,
Leia maisDocumentos MS Word acessíveis
Documentos MS Word acessíveis Este guia pretende ajudar na produção de documentos acessíveis em Microsoft Word de âmbito académico, para serem distribuidos em formato eletrónico ou impressos. As boas práticas
Leia maisEste manual descreve as características comuns à maioria dos modelos. Algumas funcionalidades podem não estar disponíveis no seu computador.
Iniciar aqui Copyright 2015 HP Development Company, L.P. Windows é uma marca comercial do grupo de empresas da Microsoft. As informações contidas neste documento estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.
Leia maisI.1 Apresentação e Introdução
Introdução às Interfaces Pessoa-Máquina (IIPM) 007/008 Manuel João da Fonseca I Introdução Interaction Design Jenny Preece, Cap 1 5 6 1 Melhor e Pior? 7 8 Nome Corpo Docente Introdução às Interfaces Pessoa-Máquina
Leia maisO Ambiente de Trabalho Candy
O Ambiente de Trabalho Candy ÍNDICE INTRODUÇÃO 2 OS ELEMENTOS PRINCIPAIS DO AMBIENTE DE TRABALHO 2 1 Barra de Título 2 2 Separador de Aplicação (Application Tabs) e informação acerca da versão do programa
Leia mais