Sistema AR Triangulação Perfeita. Funcionamento. Jogado sempre em meia Bola sem Efeito Por cada Efeito que der, a Bola 1 ganhará 1 Diamante
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- Carmem Valente Bentes
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1 Sistema AR Triangulação Perfeita Pela primeira figura deste sistema, você pensará que se trata de um sistema que já conhece, mas não. Este Sistema é inédito, bem diferente de todos os que conhece e que certamente o ajudará a melhorar, ainda mais, a qualidade do seu jogo. Inicialmente poderá parecer-lhe mais um complicado sistema, porém é de uma grande simplicidade, verá que em pouco tempo nem das Escalas precisará. Boa Sorte. Funcionamento Jogado sempre em meia Bola sem Efeito Por cada Efeito que der, a Bola 1 ganhará 1 Diamante 1º Passo - Traçar uma linha (Preta) Que passe pelo meio das Bolas 1 e 2 2º Passo Utilizar a Escala Preta e subtrair com os valores de cada ponta no caso da figura 1 será 10 6 = 4 3º Passo - Traçar uma linha (Amarela) que passe pelo meio da Bola 2 e que o resultado da conta anterior (4) seja igual ao resultado da subtração 8 4 = 4 (Escala Amarela) dos números nas pontas da linha Amarela que terá uma diferença de 4 Diamantes. 4º Passo Traçar uma linha vertical (Branca) desde a ponta superior da linha Amarela, da ponta inferior desta linha Branca trace outra linha Branca até à ponta inferior da linha Amarela, de seguida trace uma linha para o lado Esquerdo e que tenha o mesmo cumprimento da linha Branca que acabou de traçar à direita, a extremidade dessa linha é o Ponto de Chegada da Bola 1. (4 x 2 = 8) Resumindo Tudo aquilo que acabou de fazer foi determinar o Ponto de Embate da Bola 1 na Primeira Tabela. A diferença entre as pontas da linha Amarela é de 4 Diamantes. Agora é muito simples, a Bola 1 avançará 4 Diamantes a partir do Ponto de Embate na 1º Tabela. De Futuro precisará apenas das linhas Preta e Amarela.
2 Se a diferença entre as pontas da linha Amarela fôr de 2 Diamantes, a Bola 1 avançará apenas 2 Diamantes a partir do Ponto de Embate na 1º Tabela. Por cada Efeito a Bola 1 avançará mais 1 Diamante. A Distância entre a Bola 1 e a Bola 2 deve ser superior a 1,5 Diamantes. ATENÇÃO Neste, como em todos os Sistemas, deverá adaptá-lo à sua própria forma de tacar. A mesma jogada com 2 Efeitos
3 Nesta Figura a Diferença é de 3 Diamantes O Ponto de Contacto na 1ª Tabela é a 3,8 a partir daqui a Bola 1 avançará 3 Diamantes A mesma jogada com 1 Efeito
4 Nesta Figura a Diferença é de 1 Diamantes O Ponto de Contacto na 1ª Tabela é a 3,8 a partir daqui a Bola 1 avançará 1 Diamante A mesma jogada com 4 Efeitos 2ª Parte
5 Neste Ponto se jogássemos sem efeito, a Bola 1 avançaria 1 Diamante a partir do ponto de contacto na 1ª Tabela (2,8) e chegaria à segunda Tabela a 1,8 o que seria insuficiente para realizar o Ponto. Como precisamos de uma chegada a 1,8, apenas precisaremos de utilizar 1 Efeito para realizar a Carambola (Linha Branca) Bola 3 em posição diferente a posição das bolas 1 e 2 é a mesma, sendo as contagens iguais às da Figura anterior. Neste caso para realizar a Carambola precisamos de adiantar 2 Pontos em relação ao embate na 2ª Tabela Utilizaremos 2 Efeitos Para avançar os dois pontos que permitirão realizar a Carambola
6 Nesta Figura, as contagens só levam a Bola 1 (sem Efeito) até 1,2 precisamos de uma chegada a 0,2. Jogaremos com apenas 1 Efeito e realizaremos a Carambola Parte Final Neste Ponto se jogássemos sem efeito, a Bola 1 avançaria 2 Diamantes a partir do ponto de contacto na 1ª Tabela (4,8) e chegaria à segunda Tabela a 2,8 o que seria insuficiente para realizar o Ponto. Como precisamos de uma chegada a 1,8, apenas precisaremos de utilizar 2 Efeitos para realizar a Carambola (Linha Branca)
7 Jogada semelhante com 3 Efeitos Neste Ponto se jogássemos sem efeito, a Bola 1 avançaria 3 Diamantes a partir do ponto de contacto na 1ª Tabela (5) e chegaria à segunda Tabela a 2 o que seria suficiente para realizar o Ponto.
8 Jogada semelhante com 2 Efeitos Neste Ponto se jogássemos sem efeito, a Bola 1 avançaria 2 Diamantes a partir do ponto de contacto na 1ª Tabela (1) e chegaria à segunda Tabela a 0,5 o que seria suficiente para realizar o Ponto.
9 Jogada semelhante com 3 Efeitos
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