FORBIDDEN CITY. CONTEÚDO 108 ladrilhos: 30 roxos, 30 amarelos, 24 vermelhos, 24 azuis. 84 moedas chinesas (14x1, 29x2, 14x10, 27x20) Templo imperial
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- Arthur Martini Antunes
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2 FORBIDDEN CITY O novo imperador chinês Wei Zu Yang é ainda muito novo para governar. Os seus conselheiros têm esperanças de reforçar as suas influências por todo o palácio imperial, mais conhecido como a Cidade Proibida. Os conselheiros, cada qual por seu turno, posicionam ladrilhos de salas no tabuleiro, na tentativa de fechá-las no momento em que estiverem a exercer a maior influência. Para fortalecer o seu poder, precisam também do maior número possível de dragões imperiais do seu lado. O conselheiro mais influente na Cidade Proibida ganha este fascinante jogo pelo poder! CONTEÚDO 108 ladrilhos: 30 roxos, 30 amarelos, 24 vermelhos, 24 azuis 84 moedas chinesas (14x1, 29x2, 14x10, 27x20) Ladrilho inicial de duas faces Templo imperial 6
3 OBJETIVO DO JOGO O jogador é conselheiro no Palácio Imperial de Wei Zu Yang e quer ter mais poder. É por isso que vai procurar obter o maior número possível de moedas chinesas. Para isso, deverá ocupar salas na Cidade Proibida. Mas atenção: os outros conselheiros pretendem fazer exatamente o mesmo! PREPARAÇÃO Coloque o ladrilho inicial de duas faces no centro da mesa. A parte da frente com um jardim em cada canto é adequada para iniciantes. O verso é para jogadores avançados, oferecendo salas maiores com as quais poderá obter mais moedas chinesas. Construa o Palácio Imperial, encaixando-o a seguir no ladrilho inicial. Coloque as moedas chinesas ao alcance da mão. Cada jogador pega 24 ladrilhos de uma determinada cor, baralha-os e coloca-os voltados para baixo num monte à sua frente, em cima da mesa. Se está a jogar o jogo com 2 jogadores, use os ladrilhos roxos e amarelos, pois essas cores têm 6 ladrilhos extras com o número 2 neles. ATENÇÃO : Quando estiver a jogar o jogo com 3 ou 4 jogadores, os ladrilhos roxos e amarelos que estão marcados com o número 2 não serão utilizados. A seguir, cada jogador pega o primeiro ladrilho do topo de sua própria pilha, segurando-o na mão sem mostrá-lo aos outros jogadores. Os ladrilhos têm imagens de paredes e de partes de salas em três cores diferentes (branco, cor-de-rosa e verde). Alguns ladrilhos mostram paredes com portões. Outros ladrilhos mostram conselheiros na cor do jogador ou têm um dragão. Ladrilho verde com 1 parede e 1 dragão Ladrilho cor-de-rosa com 3 paredes e 1 portão, e com 1 conselheiro para o jogador amarelo Ladrilho branco com 1 parede e 2 conselheiros para o jogador roxo 7
4 INÍCIO DO JOGO O jogo é jogado no sentido horário. O jogador que já esteve na (ou esteve o mais próximo da) Cidade Proibida começa o jogo. Quando chegar a sua vez, jogará o ladrilho que tiver na sua mão, colocando-o na mesa voltado para cima. As seguintes regras serão aplicadas: O ladrilho deverá fazer fronteira com pelo menos um outro ladrilho. O ladrilho não poderá ligar duas salas de cores diferentes se não houver uma parede divisória entre elas. Ou seja, só é permitido colocar o seu ladrilho ao lado de um ladrilho da mesma cor, a não ser que estejam separados por uma parede. Não é permitido fazer isso. É permitido fazer isso. No fim do seu turno, pegue um novo ladrilho do seu monte e segure-o na mão sem mostrá-lo aos outros jogadores. FECHAR SALAS Uma sala está fechada logo que ficar completamente circundada por paredes (com ou sem portões). VALOR DE UMA SALA Quando uma sala estiver fechada, calcula-se o seu valor total da seguinte forma: 1. Ladrilhos cada ladrilho da sala fechada gera 1 ponto, a ser pago em moedas chinesas 2. Dragões cada dragão na sala gera 3 pontos de bónus, a serem pagos em moedas chinesas. 3. Salas adjacentes ver abaixo. SALAS ADJACENTES Todas as salas ligadas diretamente à sala fechada por meio de um portão serão também levadas em conta para calcular o valor de uma sala. As seguintes regras aplicam-se aqui: Cada ladrilho gera 1 ponto e cada dragão 3 pontos de bónus, não importando se a sala adjacente está fechada ou não. O valor de cada sala adjacente é calculado separadamente. Os ladrilhos com paredes diagonais podem ser contados como sala em ambos os lados da parede. Cada sala adjacente é contada apenas uma vez, mesmo que compartilhe múltiplos portões com a sala fechada. Salas que estão diretamente adjacentes a uma sala fechada, mas têm um portão bloqueado por uma parede não são levadas em conta na pontuação. Salas que não estão diretamente adjacentes à sala fechada (mas têm, por exemplo, um portão com passagem à sala adjacente) não são consideradas na pontuação. 8
5 O ladrilho branco faz fronteira com a sala verde fechada e é levado em conta na pontuação. O ladrilho branco faz fronteira com a sala verde fechada mas não é levado em conta na pontuação porque o portão está bloqueado por uma parede. CONTAGEM DE PONTOS O jogador com o maior número de conselheiros numa sala fechada recebe o valor total em moedas chinesas. O jogador com o segundo maior número de conselheiros na sala fechada recebe a metade do valor total. Caso o valor seja ímpar, será arredondado para baixo. Se houver dois ou mais de dois jogadores com o maior número de conselheiros na sala fechada, cada um deles receberá a metade do valor total. Neste caso, o jogador com o segundo maior número de conselheiros não ganhará nada. Se houver um único jogador com o maior número de conselheiros numa sala fechada, mas dois ou mais jogadores com o segundo maior número de conselheiros, estes últimos jogadores não receberão nada. Os jogadores colocam as suas moedas chinesas à sua frente em cima da mesa. EXEMPLO 1 : Azul recebe 11 pontos por fechar a sala cor-de-rosa, ou seja, 2 (ladrilhos) pela sala em si, 4 (ladrilhos) + 3 (dragão) pela sala verde adjacente, 1 (ladrilho) pelo Palácio Imperial e 1 (ladrilho) pela sala branca. Atenção: Os jardins do ladrilho inicial nunca são contados. EXEMPLO 2 : Vermelho tem o maior número de conselheiros na sala verde fechada por vermelho e recebe 12 pontos, a saber, 6 (ladrilhos) + 3 (dragão) pela sala em si, 2 (ladrilhos) pela sala cor-de-rosa adjacente e 1 (ladrilho) pelo Templo Imperial adjacente. Azul tem o segundo maior número de conselheiros na sala fechada por vermelho. Azul recebe, portanto, 6 pontos, correspondente à metade do valor total. Amarelo não recebe nenhum ponto. 9
6 EXEMPLO 3 : Azul e roxo têm ambos o maior número de conselheiros na sala branca fechada por azul e cada um recebe, portanto, 3 pontos. Isso é porque o valor total corresponde a 6 pontos: 4 (ladrilhos) pela sala em si e 2 (ladrilhos) pela sala cor-de-rosa adjacente. Amarelo não recebe pontos. Atenção: Azul e roxo não recebem nenhum ponto pela sala verde porque não há nenhum portão ligando diretamente as salas branca e verde. EXEMPLO 4 : Amarelo tem o maior número de conselheiros na sala cor-de-rosa fechada por amarelo e recebe 15 pontos, a saber, 5 (ladrilhos) pela sala em si, 6 (ladrilhos) + 3 (dragão) pela sala verde adjacente e 1 (ladrilho) pela sala branca adjacente. Vermelho e azul têm ambos o segundo maior número de conselheiros e, portanto, não recebem pontos. Dica: Como se pode ver nos exemplos, mesmo pequenas salas fechadas podem gerar muitos pontos se tiverem portões com passagem para salas adjacentes grandes. Faça sua influência valer! O VENCEDOR DO JOGO O jogo termina quando cada jogador tiver 2 ladrilhos na sua pilha. Os dois últimos ladrilhos não são jogados! Em vez disso, cada jogador vira os dois últimos ladrilhos e recebe 2 moedas chinesas por cada conselheiro e 3 moedas chinesas por cada dragão representado nos seus ladrilhos. O jogador que agora tiver a maior quantia em moedas é o conselheiro mais poderoso da Cidade Proibida e, portanto, ganha o jogo! 10 AGRADECIMENTOS Reiner Knizia gostaria de agradecer a todos os especialistas que testaram o jogo, contribuindo para o desenvolvimento deste, especialmente Iain Adams, Sebastian Bleasdale, Chris Bowyer, Chris Dearlove, Martin Higham, Ross Inglis, Kevin Jacklin e Chris Lawson. Derechos de autor Dr. Reiner Knizia Todos los derechos reservados.
7 Vista general de las losetas de cada jugador Ideia geral dos ladrilhos de sala para cada jogador Aperçu des tuiles des salles pour chaque joueur Quadro generale delle piastrelle per ciascun giocatore 6 losetas extra para cada jugador si se juega con 2 jugadores 6 ladrilhos extras para cada jogador na partida com 2 jogadores 6 tuiles supplémentaires pour chaque joueur quand la partie se joue à deux 6 piastrelle supplementari per ciascun giocatore se si gioca con 2 giocatori 62403
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