COMO JOGAR Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "COMO JOGAR Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek"

Transcrição

1 COMO JOGAR Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

2 Objetivo Imagina que és uma baleia. Tu és uma baleia. Estás pronto para jogar este jogo. Material de jogo Os jogadores que representam as baleias tentam reunir o exército mais forte possível. Ganha o jogador com a maior pontuação. Porém, agentes secretos humanos farão tudo ao seu alcance para se infiltrar entre as baleias e parar o ataque. Preparação Tartaruga Baleias Super-heróis Cartas de Personagem Superespião Baleia 1. Ao jogar com menos de 5 jogadores, re rar do baralho de jogo as cartas marcadas (5+). Baralhar as restantes cartas. 2. Dar 2 cartas de baleia, com a face visível, a cada jogador. Se ver sido dada qualquer outro po de carta (Super-heróis, tartarugas), voltar a colocar no baralho e baralhar de novo. 3. U lizar tantas cartas de Personagem quanto o numero de jogadores, garan ndo que 1, e apenas uma, é de Superespião. Ao jogar com 6 jogadores, u lizar todas as cartas de Personagem. 4. Decidir quem será o primeiro jogador. Que tal ser o jogador que mais se sente como uma baleia? EXPANÇÃO: Colocar estas cartas de novo na caixa. 2 3

3 Desenvolvimento do jogo Os jogadores jogam à vez, no sen do dos ponteiros do relógio. Na tua vez, re rar 2 cartas do baralho de jogo. Descarta 1 carta, com a face visível para o baralho de descarte. Oferece a outra carta (com a face voltada para baixo) a um jogador da tua escolha, juntamente com alguma informação sobre essa carta. Podes men r e enganar. isto é uma carta vermelha, tu precisas desta carta, azul, quatro, Eu preciso desta carta de volta, não aceites, etc. O outro jogador terá que decidir: Ficar com a carta, voltando a carta para cima e juntando ao seu exército. OU 4 Jogo a 4 jogadores Recusar e devolver a carta. O jogador que ofereceu a carta (tu) terá que adicionar esta carta ao seu exército. O teu turno acaba quando a carta é adicionada a um exército. É a vez do próximo jogador. 5

4 Cartas Existem 3 pos de cartas no baralho de jogo baleias, superheróis e tartarugas. A carta mais comum é a baleia, tem o seu valor de força marcado no canto superior direito e pode ser agrupada em 1 de 3 conjuntos (Vermelho, Azul e Verde). O exército de cada jogador é informação pública e tem de estar organizado por cor. Um jogador não poderá ter mais de 2 cartas de baleia da mesma cor em nenhum momento do jogo. Um jogador poderá ter no máximo 6 cartas de baleia durante um jogo. Quando um jogador tem 6 cartas de baleia, o jogo termina e inicia-se a contagem da pontuação de cada jogador. As cartas de Super-herói também são adicionadas ao exército de cada jogador e contam como pontos nega vos na contagem final da pontuação. Se ALGUM jogador reunir 3 cartas de Super-herói, o jogo acaba e o Supervilão vence. As Tartarugas são pacifistas que pretendem evitar uma guerra a todo o custo. Ao receber uma tartaruga, o jogador deverá descartar uma carta do seu exército para o baralho de descarte. Poderá até ser descartada uma carta de Super-herói. A tartaruga é também descartada. Se um jogador recebe a terceira carta da mesma cor, todas as 3 cartas desse conjunto são descartadas. Depois, o jogador escolhe o exército de qualquer outro jogador e rouba uma carta. Existe apenas uma restrição, só pode roubar a carta de menor valor de força para Vitória O jogo acaba com uma das 3 seguintes situações: BALEIAS VENCEM > Pontuação Um jogador completa um exército de 6 cartas de Baleia (2 de cada cor). Não existem cartas suficientes no baralho de jogo para um jogador re rar 2 cartas. SUPERESPIÃO VENCE Qualquer jogador reúne 3 cartas de Super-herói. 6 o conjunto (cor) que escolher. 7

5 Baleias vencem Pontuação Por cada carta de Super-Herói no seu exército, o jogador terá de descartar a carta de Baleia com menor força. Em seguida o jogador soma a força do seu restante exército. O vencedor é a Baleia cujo exército possui maior força acumulada. O Superespião não compete na fase de pontuação. 2 Superespiões em jogo (apenas com 6 jogadores) Com 2 Superespiões em jogo, estes competem entre si pela vitória reunindo 3 cartas de Super-heróis no seu próprio exército. Caso uma Baleia reúna 3 cartas de Super-herói, a vitória é par lhada pelos Superespiões. EXPANSÃO Como jogar com cartas extra Somos ninjas. Tecnicamente somo gol inhos. Quando ver jogado o jogo base vezes suficientes e quiser adicionar mais elementos ao jogo, pode adicionar as cartas de Golfinho ao baralho de jogo ou jogar com novas personagens. Gol inho Baralhar todas as cartas de Golfinho no baralho de jogo. Quando jogar com menos de 5 jogadores, adicionar todas as cartas de Super-herói (5+) ao baralho de jogo. Com 5 ou mais jogadores, não usar as cartas de Baleia extra (5+). Se quiser jogar com até 8 jogadores, usar todas as cartas disponíveis, mas o número máximo recomendável Obrigado por ba zarem as nossas baleias através do Kickstarter. Créditos: de jogadores é 6. Benjamin Grenier, Nicholas Frey, Lukas Buergi, Mark Ayers Usar as cartas de Golfinho como cartas de Baleia. 8 9

6 Durante a contagem da pontuação final (caso as Baleias ganhem), descarta uma carta de Super-herói do teu exército. Nenhum jogador poderá roubar esta carta. Personagens Durante a criação do baralho de Personagens é necessário garan r que existe pelo menos uma Baleia e um Superespião em jogo. Nenhuma outra personagem, que não a Baleia, poderá ganhar um jogo por pontuação. Gol inho Ganha ao acabar o jogo com 3 conjuntos completos de cartas (2 de cada cor), independentemente da sua força. Quando organizadas em conjuntos (cor), estes podem ter até 3 cartas. Se receberes esta carta como terceira carta de um conjunto, não descartares o conjunto. Jóquer Esta carta tem todas as cores. Se a receberes, terás que decidir imediatamente em que conjunto colocar. Não podes mudar esta carta de conjunto durante o decorrer do jogo. Tartaruga Quando não veres nenhuma Baleia no teu exército, o jogo acaba imediatamente e a Tartaruga vence. Ajudante Juntas-te aos Humanos. Ganha quando um Superespião tem 3 cartas de Super-herói no seu exército. O Superespião perde. Baleisomem Quando as Baleias ganham, certifica-te que o jogo para e Sugestão: Para criar o baralho de Personagens, juntar uma carta de Baleia e uma carta não entra em contagem de pontos. Terás que tentar adivinhar a Personagem de todos os jogadores. Se não cometeres de Superespião, criando um primeiro baralho. De seguida formar um segundo baralho com todas as personagens que pretender adicionar ao jogo. Com a face voltada para baixo, re rar do segundo baralho e colocar no primeiro baralho o número de cartas nenhum erro ganhas o jogo. Usar esta Personagem apenas suficiente para que o primeiro baralho tenha o mesmo número de cartas que jogadores em jogo. Não ver as cartas de Personagem que sobram. em jogos com 5 ou mais jogadores

7 Resumo Turno: Tirar 2 cartas, descartar uma com a face visível e oferecer a outra, com a face voltada para baixo, a um jogador. Fim: Ganham as baleias quando alguém reúne 3 conjuntos (6 cartas) ou quando o baralho de jogo acaba. Ganha o Superespião quando qualquer jogador reúne 3 cartas de Super-herói. Obje vos: Baleia Obter a melhor pontuação Golfinho Completar os 3 conjuntos de cartas Tartaruga Não ter cartas de Baleia Baleisomem Adivinhar a personagem de todos os jogadores Superespião Se algum jogador ver 3 cartas de Super-Herói Ajudante Quando o Superespião tem 3 cartas de Super-herói Design: Petr Vojtěch & Jindřich Pavlásek Ilustrações: Jindřich Pavlásek Traduzido por Tiago Fonseca Time Slug Studio s.r.o Download translated rules meslugstudio.com/rules

Objetivo. Preparação. Material do jogo. Imagina-te como uma baleia. Tu és uma baleia. Estás pronto a jogar este jogo.

Objetivo. Preparação. Material do jogo. Imagina-te como uma baleia. Tu és uma baleia. Estás pronto a jogar este jogo. Trabalho em curso Imagina-te como uma baleia. Tu és uma baleia. Estás pronto a jogar este jogo. Material do jogo 78 Cartas de jogar (3 famílias de baleias, super-heróis, tartarugas) 6 Cartas de personagem

Leia mais

Introdução e objectivo do jogo. Material

Introdução e objectivo do jogo. Material REGRAS 1 Introdução e objectivo do jogo Na cidade de Lisboa, o Castelo de S. Jorge conheceu muitos Senhores, desde o vizir Al- Fihrî até ao Rei D. Manuel II. Passou pelas mãos de Romanos, Muçulmanos e

Leia mais

Este é um jogo para 1 a 4 pessoas com um tempo de jogo aproximado de 15 minutos por jogador.

Este é um jogo para 1 a 4 pessoas com um tempo de jogo aproximado de 15 minutos por jogador. LIVRO DE REGRAS Nã o q u er l Veja er as regr o a www video em s? 1 - Introdução.meb o.pt Em Portugal, durante o Verão, existem muitas festas populares, onde as pessoas se encontram na rua para festejar.

Leia mais

Introdução: Objectivos do jogo: Componentes do jogo: Explicação das cartas Reis de Portugal

Introdução: Objectivos do jogo: Componentes do jogo: Explicação das cartas Reis de Portugal Introdução: Portugal, país com séculos de história. Um dos reinos mais influentes do Mundo, Dinastias que reinaram o país, dirigindo os destinos de um nobre povo. Terás o que é preciso para ser coroado

Leia mais

Zooloretto. Um jogo de Michael Schacht para 2 a 5 jogadores dos 8 anos em diante

Zooloretto. Um jogo de Michael Schacht para 2 a 5 jogadores dos 8 anos em diante Zooloretto Um jogo de Michael Schacht para 2 a 5 jogadores dos 8 anos em diante Resumo: Cada jogador é o proprietário de um zoo. Os jogadores ganham pontos por atraírem tantos visitantes ao seu zoo quanto

Leia mais

Equipamento. 6 Ladrilhos Iniciais mostrando a famosa Fonte dos Leões.

Equipamento. 6 Ladrilhos Iniciais mostrando a famosa Fonte dos Leões. Alhambra Um jogo para 2 a 6 jogadores A partir dos 8 anos Duração de 45 a 60 minutos Copyright 2003 Queen Games, D-53842 Troisdorf, Germany Autor : Dirk Henn Design : Bernd Dietrich Os melhores mestres

Leia mais

Introdução: Objectivos do jogo: Componentes do jogo: Explicação das cartas Reis de Portugal

Introdução: Objectivos do jogo: Componentes do jogo: Explicação das cartas Reis de Portugal Introdução: Portugal, país com séculos de história. Um dos reinos mais influentes do Mundo, Dinastias que reinaram o país, dirigindo os destinos de um nobre povo. Terás o que é preciso para ser coroado

Leia mais

Regras do jogo. 30mn

Regras do jogo. 30mn 3-6 10+ 30mn Regras do jogo 1 Compra as melhores casas quando estão baratas, força os teus adversários a gastar demasiado e vende a tua propriedade para fazer o maior lucro! Conteúdos 30 Cartas Casa numeradas

Leia mais

Neste jogo, cada jogador assume o papel de um turista que visita Portugal, procurando sempre as melhores fotos de cada região.

Neste jogo, cada jogador assume o papel de um turista que visita Portugal, procurando sempre as melhores fotos de cada região. Livro de regras Introdução PORTUGAL está na moda. Repleto de monumentos únicos e paisagens deslumbrantes, o país merece a tua visita. Viaja de Norte a Sul pelas diferentes regiões e guarda as recordações

Leia mais

» O jogo: - é dividido em 3 semanas, cada uma com 7 dias/turnos. Cada turno divide-se em 2 fases:

» O jogo: - é dividido em 3 semanas, cada uma com 7 dias/turnos. Cada turno divide-se em 2 fases: » Preparação do jogo: - coloca-se o Supervisor (peão branco) na casa central da estrada no tabuleiro. - coloca-se um cubo branco na casa I do contador de semanas (I a III) e um cubo branco na casa 1 do

Leia mais

Nº de jogadores 2 Tempo de jogo 15 minutos Idade a partir dos 10 anos

Nº de jogadores 2 Tempo de jogo 15 minutos Idade a partir dos 10 anos Nº de jogadores 2 Tempo de jogo 15 minutos Idade a partir dos 10 anos 1 Introdução: Neste jogo, cada jogador tem uma família de 3 elementos (Pai,Mãe e filho). Cada membro da família tem uma Escala de Poupança

Leia mais

L I V R O D E R E G R A S

L I V R O D E R E G R A S L I V R O D E R E G R A S O desfile começou no País das Maravilhas. Todos estão fantasiados, as ruas decoradas, a excitação está no ar. Vamos achar mais pessoas para juntarse ao desfile. Você é um dos

Leia mais

Objetivo: Vence o jogo o time que conseguir revelar primeiro todas as 3 Cartas de Identidade de 2 infiltrados pertencentes ao time adversário.

Objetivo: Vence o jogo o time que conseguir revelar primeiro todas as 3 Cartas de Identidade de 2 infiltrados pertencentes ao time adversário. Autores: Zero Cheung & Dark Chan Agradecimentos Especiais a: Pedro Pereira & Hims Chu ASSUNTOS INTERNOS (2 a 8 Jogadores, Idade 14+, 20 min.) Um grupo de mafiosos infiltrou-se na força policial. No entanto,

Leia mais

Objectivo. Material:

Objectivo. Material: Este jogo é sobre o primeiro Rei de Portugal - D. Afonso Henriques. Durante o jogo, cada jogador acompanha o Rei por várias Povoações para conseguir o melhor exército. Quando chega a uma batalha, cada

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ Nível 1 - POTI Aula 1 - Combinatória

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ Nível 1 - POTI Aula 1 - Combinatória UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ Nível 1 - POTI Aula 1 - Combinatória Exercícios: 1. Maria inventou uma brincadeira. Digitou alguns algarismos na primeira linha de uma folha. Depois, no segunda linha, fez

Leia mais

Em Pandemic Survival, todos os jogadores enfrentam o mesmo cenário:

Em Pandemic Survival, todos os jogadores enfrentam o mesmo cenário: Pandemic Survival Regras Pandemic Survival é a versão de competição de Pandemic. No Pandemic Survival, equipas de dois jogadores competem para ser a primeira equipa a descobrir todas as 4 curas OU para

Leia mais

Wolfgang Kramer & Michael Kiesling INSTRUCCIONES DE JUEGO RÈGLES DU JEU ISTRUZIONI DI GIOCO INSTRUÇÕES DE JOGO

Wolfgang Kramer & Michael Kiesling INSTRUCCIONES DE JUEGO RÈGLES DU JEU ISTRUZIONI DI GIOCO INSTRUÇÕES DE JOGO Wolfgang Kramer & Michael Kiesling INSTRUCCIONES DE JUEGO RÈGLES DU JEU ISTRUZIONI DI GIOCO INSTRUÇÕES DE JOGO A batalha pela água potável O rio Okavango está quase seco, e os animais da savana africana

Leia mais

Reglamento / Manual Rules / Regole

Reglamento / Manual Rules / Regole Reglamento / Manual Rules / Regole Um jogo para 2 a 8 jogadores. Idade 6+ Vamos aprender a jogar 1, 2, 3... Agora é a sua vez! É uma brincadeira que eu faço com meus animais na minha fazenda no interior.

Leia mais

O MORCEGO COVARDE PENSAMENTO

O MORCEGO COVARDE PENSAMENTO O MORCEGO COVARDE criado por taiki shinzawa Uma grande guerra estava sendo travada entre os Mamíferos e as Aves, e, entre eles, havia uma alternância de quem estava ganhando. O Morcego, temeroso, sempre

Leia mais

Reiner Knizia Djib. Manual de Regras

Reiner Knizia Djib. Manual de Regras Reiner Knizia Djib Manual de Regras U ma brisa quente de verão sopra pelo vale Escocês enquanto os pássaros começam a cantar e a neve derrete lentamente. Seu precioso vilarejo é lentamente descoberto e

Leia mais

A) Cada jogador recebe: B) O saco Banca

A) Cada jogador recebe: B) O saco Banca OBJECTIVO DO JOGO Ser o aventureiro mais rico no final da partida. Cada jogador incarna um aventureiro em busca das melhores pedras preciosas. Hoje é dia de mercado e cada um vai procurar enriquecer trocando

Leia mais

Bruno Faidutti. Componentes. Objetivo do jogo

Bruno Faidutti. Componentes. Objetivo do jogo - 10+ 0min Como todo mundo sabe, os anões usam barbas e o rei é quem tem a maior delas! Então o Rei dos Anões é um cara barbado que é ainda mais barbado que os outros... Componentes 9 cartas básicas (

Leia mais

Kuraki mura WEE YEE CHONG MANUAL DE REGRAS

Kuraki mura WEE YEE CHONG MANUAL DE REGRAS Kuraki mura WEE YEE CHONG MANUAL DE REGRAS INTRODUÇÃO Você e seus companheiros felinos estão em uma competição de comilança! Ao longo de várias rodadas, passe pratos para seus vizinhos ou caia de cara

Leia mais

Um jogo para 2 a 4 jogadores a partir dos 8 anos duração aproximada 60 minutos

Um jogo para 2 a 4 jogadores a partir dos 8 anos duração aproximada 60 minutos Um jogo para 2 a 4 jogadores a partir dos 8 anos duração aproximada 60 minutos O jovem e bem-sucedido marinheiro mercante, Edmond Dantès, estava navegando de regresso a Marselha para se casar com a sua

Leia mais

Componentes do jogo. Um jogo de Dirk Henn para 2-6 jogadores a partir de 8 anos. Componentes do jogo básico

Componentes do jogo. Um jogo de Dirk Henn para 2-6 jogadores a partir de 8 anos. Componentes do jogo básico Um jogo de Dirk Henn para 2-6 jogadores a partir de 8 anos Tradução: Paula Faria Componentes do jogo 1 Tabuleiro Componentes do jogo básico 60 Peças de trilhos Frente: Verso: 61 Vagões de metrô Frente:

Leia mais

O Semáforo. O jogo Semáforo foi inventado pelo matemático Alan Parr, em 1998.

O Semáforo. O jogo Semáforo foi inventado pelo matemático Alan Parr, em 1998. O Semáforo O jogo Semáforo foi inventado pelo matemático Alan Parr, em 1998. SEMÁFORO PARA INVISUAIS ESTRATÉGIAS E SITUAÇÕES DE JOGO Uma das estratégias passa por jogar numa casa do centro do tabuleiro,

Leia mais

Objetivo do jogo. À procura de tesouros, grupos de aventureiros vasculham o lendário templo em Luxor.

Objetivo do jogo. À procura de tesouros, grupos de aventureiros vasculham o lendário templo em Luxor. Um jogo de Rüdiger Dorn para 2-4 jogadores a partir de 8 anos Objetivo do jogo À procura de tesouros, grupos de aventureiros vasculham o lendário templo em Luxor. Os aventureiros disputam a chegada à câmara

Leia mais

DANÔMIO. Objetivos Aprimorar o conhecimento da multiplicação de monômios.

DANÔMIO. Objetivos Aprimorar o conhecimento da multiplicação de monômios. DANÔMIO Objetivos Aprimorar o conhecimento da multiplicação de monômios. Materiais Dado feito de papel com um monômio em cada face, 6 tabelas que apresentam todas combinações de produtos dos monômios de

Leia mais

Em Família Com... Fernando Mendes é considerado um dos game shows mais bem

Em Família Com... Fernando Mendes é considerado um dos game shows mais bem Em Família Com... Fernando Mendes é considerado um dos game shows mais bem conseguidos do mundo, uma vez que reúne todos os ingrediente que um game show deve ter para ser um sucesso: uma grande mobilização

Leia mais

REGRAS TRUCO GAUDÉRIO

REGRAS TRUCO GAUDÉRIO REGRAS TRUCO GAUDÉRIO Link: http://www.jogatina.com/regras-como-jogar-truco-gauderio.html O truco gaudério tem muitos praticantes no sul do Brasil. À primeira vista, parece um jogo complicado, mas não

Leia mais

min 30min 20min min

min 30min 20min min 2-4 8+ 30min 1 Mover um Personagem OU Adicionar uma Peça Terreno Depois verifica se podes Contar a Aventura. Regras Sumario do Jogo Bem-vindo ao jogo Era uma vez, um Reino de terras mágicas, onde uma Princesa

Leia mais

INTRODUÇÃO. Bem Vindo a CONEXÃO HACKER e boa sorte!

INTRODUÇÃO. Bem Vindo a CONEXÃO HACKER e boa sorte! INTRODUÇÃO Um grupo de Hackers resolvem criar uma competição para mostrar qual deles é o melhor. Colocando suas habilidades em jogo, todos devem invadir e recolher determinadas INFORMAÇÕES SECRETAS dos

Leia mais

AMIGOS DA CANASTRA TORNEIO DE TRANCA REGULAMENTO GERAL E TÉCNICO

AMIGOS DA CANASTRA TORNEIO DE TRANCA REGULAMENTO GERAL E TÉCNICO AMIGOS DA CANASTRA TORNEIO DE TRANCA - 2014 REGULAMENTO GERAL E TÉCNICO I - DAS DISPOSIÇÕES INICIAIS Art. 1º - Os jogos de Tranca serão realizados de acordo com as normas e regras contidas no presente

Leia mais

JOGOS MATEMÁTICOS 2º ANO

JOGOS MATEMÁTICOS 2º ANO JOGOS MATEMÁTICOS 2º ANO ENCONTRE 1 Objetivos: - Realizar operações de adição e/ou subtração. - Estimular o cálculo mental. - Compor o número 1 com duas parcelas. Número de jogadores: 2 ou 4. Materiais:

Leia mais

B livreto de regras C

B livreto de regras C B livreto de regras C Ri i Tahta, la Mame Games Você é chefe de uma família em uma cidade-estado italiana administrada por uma corte fraca, corrupta e repleta de intrigas. Você está tentando controlar

Leia mais

Foto 1: Jogo: Roda-Roda Equações

Foto 1: Jogo: Roda-Roda Equações Registro PIBID Matemática 2016 ELABORAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS Foram elaborados Jogos didáticos envolvendo as equações do 2º grau colaborativamente com os alunos do nono ano da escola participante EELAS.

Leia mais

2. Colocar um pastor COMPONENTES. 8 novas cartelas de terreno (assinaladas com 16 marcadores de ovelhas e 2 de lobos

2. Colocar um pastor COMPONENTES. 8 novas cartelas de terreno (assinaladas com 16 marcadores de ovelhas e 2 de lobos BR Ovelhas e colinas Para jogar esta expansão, é necessário ter o CARCASSONNE original. Pode integrar toda a expansão no jogo ou apenas partes dela. Também pode combinar esta com qualquer outra expansão

Leia mais

DAMA DAS EQUAÇÕES DO 1º GRAU

DAMA DAS EQUAÇÕES DO 1º GRAU 1 DAMA DAS EQUAÇÕES DO 1º GRAU Resolver equações de 1 grau; Estimular o raciocínio. Duplas. Material (um para cada dupla): Tabuleiro8x8 com 64 casas. 64 peças. O jogo é composto por um tabuleiro 8x8 com

Leia mais

Portaria n.º 135/91/M Regulamento Oficial do Jogo de Mah-Jong

Portaria n.º 135/91/M Regulamento Oficial do Jogo de Mah-Jong Portaria n.º 135/91/M Regulamento Oficial do Jogo de Mah-Jong Artigo 1.º Introdução O jogo de Mah-Jong pode ser jogado de duas maneiras. Aos jogadores é permitido optar entre as duas seguintes formas de

Leia mais

Atividade extra. Exercício 1. Exercício 2. Matemática e suas Tecnologias Matemática

Atividade extra. Exercício 1. Exercício 2. Matemática e suas Tecnologias Matemática Atividade extra Exercício 1 A receita de uma Clínica Médica está apresentada no gráfico abaixo: Qual a diferença entre o maior e o menor faturamento? (a) 6.000 (b) 5.000 (c) 3.000 (d) 2.000 Exercício 2

Leia mais

80 Marcadores de Gelatina (45 marcadores de 1 ponto, 25 marcadores de 5 pontos e 10 macadores de 10 pontos)

80 Marcadores de Gelatina (45 marcadores de 1 ponto, 25 marcadores de 5 pontos e 10 macadores de 10 pontos) LIVRO DE REGRAS Testadores Um grande agradecimento a Gaspard Fontanille e Clément Cadinot pelo valioso auxílio e apoio que forneceram desde o início. Um agradecimento à associação Le Clétopard por todos

Leia mais

9ª Sessão. Avaliação de hipóteses SE Variáveis. Ruth Braga

9ª Sessão. Avaliação de hipóteses SE Variáveis. Ruth Braga 9ª Sessão Avaliação de hipóteses SE Variáveis Ruth Braga Vamos criar o jogo: Pedra; Papel ; Tesoura O objetivo é o jogador escolher pedra,papel ou tesoura, clicando na imagem correspondente. O dispositivo

Leia mais

Regras Oficiais do Jogo 3x3 Janeiro 2018

Regras Oficiais do Jogo 3x3 Janeiro 2018 Regras Oficiais do Jogo 3x3 Janeiro 2018 Art. 1 Quadra e Bola 1.1. O jogo será jogado em uma quadra de basquetebol com 01 cesta. Uma quadra regular de 3x3 tem a superfície de 15m (largura) e 11m (cumprimento).

Leia mais

REGRAS DOS JOGOS do CNJM15

REGRAS DOS JOGOS do CNJM15 REGRAS DOS JOGOS do CNJM15 Semáforo Autor: Alan Parr 8 peças verdes, 8 amarelas e 8 vermelhas partilhadas pelos jogadores. Ser o primeiro a conseguir uma linha de três peças da mesma cor na horizontal,

Leia mais

Introdução. Mas afinal, o que é um TCG?

Introdução. Mas afinal, o que é um TCG? Livreto de Regras Introdução Por mais estranho que isso venha a parecer, é a primeira vez que um jogo que desenvolvo chega tão longe. Incentivos não faltaram, acho que faltou mesmo foi força de vontade

Leia mais

MAIS SOBRE DINHEIRO:

MAIS SOBRE DINHEIRO: MANUAL DO FORMADOR MAIS SOBRE DINHEIRO: Literacia Financeira para Grupos Informais Pescando sonhos, planeando o seu futuro Elaborado por: Fundación Capital Com o apoio de: Sessão 1 Hábito da Poupança ESCOLHAS

Leia mais

na Escola um jogo para todos Arbitragem 2017/2018

na Escola um jogo para todos Arbitragem 2017/2018 na Escola um jogo para todos Arbitragem 2017/2018 A equipa de arbitragem árbitro secretariado juízes de linha cronometrista marcadores (pontuação) O campo Divisões/Categorias Divisão Individual José Macedo

Leia mais

na Escola um jogo para todos

na Escola um jogo para todos na Escola um jogo para todos Arbitragem Este documento encontra-se: 2018/2019 www.motricidade.com/boccia https://motricidade.com/yourls/d A equipa de arbitragem árbitro secretariado juízes de linha cronometrista

Leia mais

Póquer sem Descarte Online

Póquer sem Descarte Online Póquer sem Descarte Online 1 O póquer sem descarte é um jogo de fortuna ou azar, jogado com cartas, em que os jogadores apostam contra a entidade exploradora com o objetivo de qualquer um deles fazer combinações

Leia mais

- TORNEIO INTERNO DE BURACO IATE

- TORNEIO INTERNO DE BURACO IATE - TORNEIO INTERNO DE BURACO IATE 2016 - OBJETIVO DO TORNEIO Tem por objetivo promover a interação e confraternização entre os sócios e participantes mediante regras abaixo. 1 - DAS INSCRIÇÕES 1.1 - As

Leia mais

Rüdiger Dorn Um envolvente jogo de alocação de fichas para 2 a 4 jogadores

Rüdiger Dorn Um envolvente jogo de alocação de fichas para 2 a 4 jogadores Rüdiger Dorn Um envolvente jogo de alocação de fichas para 2 a 4 jogadores M uitas luas chegaram e passaram desde que seus barcos saíram para a jornada rumo a Karuba. Assim que chegarem à ilha, cada jogador

Leia mais

PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCULINA. Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino:

PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCULINA. Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino: PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCLINA Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino: TRANCA MASCLINA: Chave CELESC A CELESC B Data: 30/08/2016 TERÇA FEIRA 19:00 HORAS Jogo Chave Hora Equipe X Equipe 01 19:00 550 X 3000

Leia mais

FORBIDDEN CITY. CONTEÚDO 108 ladrilhos: 30 roxos, 30 amarelos, 24 vermelhos, 24 azuis. 84 moedas chinesas (14x1, 29x2, 14x10, 27x20) Templo imperial

FORBIDDEN CITY. CONTEÚDO 108 ladrilhos: 30 roxos, 30 amarelos, 24 vermelhos, 24 azuis. 84 moedas chinesas (14x1, 29x2, 14x10, 27x20) Templo imperial FORBIDDEN CITY O novo imperador chinês Wei Zu Yang é ainda muito novo para governar. Os seus conselheiros têm esperanças de reforçar as suas influências por todo o palácio imperial, mais conhecido como

Leia mais

Introdução: Duração do jogo e condições de vitória: Componentes do jogo:

Introdução: Duração do jogo e condições de vitória: Componentes do jogo: Introdução: O Estoril é uma famosa vila perto de Lisboa (Portugal). Tem praias maravilhosas, um óptimo tempo, um casino e hotéis de luxo. Por causa disto, durante a Segunda Guerra Mundial, atraiu muitas

Leia mais

(é fácil!)

(é fácil!) Disparar Canhões! Objetivo Jogue Hearthstone 3x3! Cada jogador tem que ganhar uma contenda especial para um a fim de ganhar casas no tabuleiro do jogo Disparar Canhões! Será que a sua equipe vai ser a

Leia mais

CONTEÚDO. Regras Cartas Placar Fichas Cola

CONTEÚDO. Regras Cartas Placar Fichas Cola Baixe esse arquivo em https://bddwarriors.wordpress.com - 1 CONTEÚDO Regras Cartas Placar Fichas Cola BDD Warriors de A..C. Hermann está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual

Leia mais

um jogo de Jason Slingerland

um jogo de Jason Slingerland um jogo de Jason Slingerland BEM-VINDOS À CIDADE DE GUILDMORE! A câmara municipal contratou você para projetarem uma cidade inesquecível, única. Vocês farão isso selecionando projetos de prédios da Mesa

Leia mais

INTRODUÇÃO O MAGO SUPREMO DE AKIGAM! CONTEÚDO DA CAIXA

INTRODUÇÃO O MAGO SUPREMO DE AKIGAM! CONTEÚDO DA CAIXA INTRODUÇÃO A Energia Primordial era chamada de Akigam. Os magos antigos, manipuladores dessa energia, criaram um jogo para não esquecerem seus feitiços. Você aprenderá as mesmas técnicas, competindo em

Leia mais

INTRODUÇÃO O MAGO SUPREMO DE AKIGAM! CONTEÚDO DA CAIXA

INTRODUÇÃO O MAGO SUPREMO DE AKIGAM! CONTEÚDO DA CAIXA INTRODUÇÃO A Energia Primordial era chamada de Akigam. Os magos antigos, manipuladores dessa energia, criaram um jogo para não esquecerem seus feitiços. Você aprenderá as mesmas técnicas, competindo em

Leia mais

Manual do Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Tradução: Luiz Fernando Ranghetti

Manual do Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Tradução: Luiz Fernando Ranghetti Albert Astals Cid Eugene Trounev Tradução: Luiz Fernando Ranghetti 2 Conteúdo 1 Introdução 5 2 Como jogar 6 3 Regras do jogo, estratégias e dicas 8 3.1 Regras do jogo........................................

Leia mais

Design Gráfico zippsolucoes.com. Revisão Naiara dos Santos Corá

Design Gráfico zippsolucoes.com. Revisão Naiara dos Santos Corá 2017 - Brasil Sherlock S.A. Autores: Renato Morroni e Thiago H. Ferri Ilustrações Nicoly Boaventura Manual de Regras Texto Original Renato Morroni Thiago H. Ferri Design Gráfico zippsolucoes.com Revisão

Leia mais

Contagem e Probabilidade Exercícios Adicionais. Paulo Cezar Pinto Carvalho

Contagem e Probabilidade Exercícios Adicionais. Paulo Cezar Pinto Carvalho Contagem e Probabilidade Exercícios Adicionais Paulo Cezar Pinto Carvalho Exercícios Adicionais Contagem e Probabilidade Para os alunos dos Grupos 1 e 2 1. Um grupo de 4 alunos (Alice, Bernardo, Carolina

Leia mais

1. Colocar uma cartela de terreno. 12 marcadores de castelo. 12 pontes de madeira PREPARAÇÃO

1. Colocar uma cartela de terreno. 12 marcadores de castelo. 12 pontes de madeira PREPARAÇÃO BR Pontes e Mercados Para jogar esta expansão, é necessário ter o CARCASSONNE original. Pode integrar toda a expansão no jogo ou apenas partes dela. Também pode combinar esta com qualquer outra expansão

Leia mais

Gamão. Como jogar este maravilhoso jogo

Gamão. Como jogar este maravilhoso jogo Gamão Como jogar este maravilhoso jogo Gamão é um jogo de tabuleiro para dois jogadores. Cada jogador tem 15 peças (pedras) que se movem por 24 triângulos (casas) de acordo com os números obtidos pela

Leia mais

Regras Oficiais do Jogo 3x3 Janeiro 2019

Regras Oficiais do Jogo 3x3 Janeiro 2019 Regras Oficiais do Jogo 3x3 Janeiro 2019 As Regras Oficiais FIBA do Jogo de Basketball publicadas mais recentes são válidas para todas as situações de jogos não mencionadas especificamente nas Regras Oficiais

Leia mais

SME Introdução à Programação de Computadores Primeiro semestre de Trabalho: jogo Semáforo

SME Introdução à Programação de Computadores Primeiro semestre de Trabalho: jogo Semáforo SME0230 - Introdução à Programação de Computadores Primeiro semestre de 2017 Professora: Marina Andretta (andretta@icmc.usp.br) Monitores: Douglas Buzzanello Tinoco (douglas.tinoco@usp.br) Amanda Carrijo

Leia mais

1.1. O jogo Neste jogo parte-se de um tabuleiro com um número ímpar de discos (no caso da figura abaixo são 9), dispostos em linha,

1.1. O jogo Neste jogo parte-se de um tabuleiro com um número ímpar de discos (no caso da figura abaixo são 9), dispostos em linha, 1. Jogo dos saltos 1.1. O jogo Neste jogo parte-se de um tabuleiro com um número ímpar de discos (no caso da figura abaixo são 9), dispostos em linha, e por um conjunto de fichas de 2 cores diferentes

Leia mais

3x3 Regras Oficiais do Jogo Janeiro 2016

3x3 Regras Oficiais do Jogo Janeiro 2016 3x3 Regras Oficiais do Jogo Janeiro 2016 As Regras do Jogo de Basquete Oficiais da FIBA são válidas para todas as situações de jogo não especificamente mencionadas nestas Regras do Jogo 3x3. Art. 1 Quadra

Leia mais

GUSTAVO BARRETO DANIELE RIOS BOLEEIRO

GUSTAVO BARRETO DANIELE RIOS BOLEEIRO Manual de Regras GUSTAVO BARRETO DANIELE RIOS BOLEEIRO 01 02 Vincenzzo adentra a sala como a sombra de uma lápide que se alarga ao pesar da noite. Seus irmãos mergulhados em seus próprios pensamentos interrompem

Leia mais

60 cartas (36 cartas de Manobras e 24 cartas de Ações) 2 dados de 6 faces (1 laranja e 1 verde) 10 marcadores de troféu 1 livro de regras

60 cartas (36 cartas de Manobras e 24 cartas de Ações) 2 dados de 6 faces (1 laranja e 1 verde) 10 marcadores de troféu 1 livro de regras MANUAL DE 1 REGRAS O campeonato intergaláctico de skate está começando! Competidores de vários guetos do universo estão se reunindo nas pistas psicodélicas em DropFlip Zone. Você está preparado para encarar

Leia mais

Objetivo do jogo. Material do jogo. Spielablauf

Objetivo do jogo. Material do jogo. Spielablauf Objetivo do jogo O objetivo do jogo é conseguir a maior quantidade de pepitas ouro possível enquanto se constrói o reino, para isso, há que decidir de forma estratégica onde colocar as aldeias. As condições

Leia mais

2

2 Go Ludus História OGoé um jogo tradicional do Oriente. Surgiu na China há mais de 00 anos e foi introduzido no Japão em 00 d.c., sendo muito popular nos dois países. É um jogo de influência, com regras

Leia mais

REGULAMENTO DO TORNEIO DE TRANCA - ASUFEPAR 2015

REGULAMENTO DO TORNEIO DE TRANCA - ASUFEPAR 2015 REGULAMENTO DO TORNEIO DE TRANCA - ASUFEPAR 2015 A Diretoria de Esportes torna públicas as seguintes informações sobre o Torneio de Tranca da ASUFEPAR 2015 1. DO PERÍODO DE REALIZAÇÃO E DAS INSCRIÇÕES

Leia mais

UMA EXPANSÃO COM MUITO AFETO POR

UMA EXPANSÃO COM MUITO AFETO POR UMA EXPANSÃO COM MUITO AFETO POR ANTOINE BAUZA & CORENTIN LEBRAT UM SEGUNDO PANDA! Você fez um ótimo trabalho com esta plantação de bambu e com seu ocupante Veja este recém-chegado como uma recompensa!

Leia mais

livro das regras (provisório)

livro das regras (provisório) livro das regras (provisório) Avanço Autor: Dan Troyka, 2000 Um tabuleiro quadrado 7 por 7; 14 peças brancas e 14 peças negras. Um jogador ganha se chegar com uma das suas peças à primeira linha do adversário,

Leia mais

Objetivo do jogo 40 pontos todos os quadrados de um templo todos os quadrados amarelos todos os quadrados verdes Material do jogo 72 cartas

Objetivo do jogo 40 pontos todos os quadrados de um templo todos os quadrados amarelos todos os quadrados verdes Material do jogo 72 cartas Objetivo do jogo Cada jogador representa o papel de um sumo sacerdote na luta pelo poder em Tebas no antigo Egito. Ganha o jogador que primeiro: Conseguir 40 pontos, ou Ocupar todos os quadrados de um

Leia mais

REGRAS 1.Introdução. à espreita e podem impedir ou mesmo roubar o Romanos, Muçulmanos e Cristãos. Vem jogar e descobrir a sua história!

REGRAS 1.Introdução. à espreita e podem impedir ou mesmo roubar o Romanos, Muçulmanos e Cristãos. Vem jogar e descobrir a sua história! REGRAS 1.Introdução Na cidade de Lisboa, o Castelo de S. Jorge e a sua Alcáçova são Cada jogador escolhe um personagem histórico. Cada um tem poderes diferentes que lhe dão vantagens sobre os restantes.

Leia mais

Objectivo do jogo. 1 carta "gato no saco" 4 cartas de moedas (2, 3, 4, 6 "ratos")

Objectivo do jogo. 1 carta gato no saco 4 cartas de moedas (2, 3, 4, 6 ratos) Objectivo do jogo Com os seus ratos, os jogadores tentarão apanhar vários gatos no saco. No saco, existem tanto gatos bons como maus. Cada jogador também poderá pôr um cão ou um coelho no saco em vez de

Leia mais

1. Power-Play é uma sanção disciplinar que penaliza as equipas cujos representantes cometam faltas disciplinares, sendo obrigadas ainda que

1. Power-Play é uma sanção disciplinar que penaliza as equipas cujos representantes cometam faltas disciplinares, sendo obrigadas ainda que 1. Power-Play é uma sanção disciplinar que penaliza as equipas cujos representantes cometam faltas disciplinares, sendo obrigadas ainda que temporariamente a jogar em inferioridade numérica face à equipa

Leia mais

REMODELAGEM DE UM JOGO

REMODELAGEM DE UM JOGO REMODELAGEM DE UM JOGO A. ANÁLISE DO JOGO... 4 A1. Tecnologia... 5 A2. História... 5 A3. Estética... 6 A4. Mecânica... 6 B. EXPLORANDO IDEIAS... 10 C. DESENVOLVIMENTO... 11 C1. Sobre o Jogo... 11 C2. Como

Leia mais

O Manual do Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Tradução: José Pires

O Manual do Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Tradução: José Pires Albert Astals Cid Eugene Trounev Tradução: José Pires 2 Conteúdo 1 Introdução 5 2 Como Jogar 6 3 Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões 8 3.1 Regras do Jogo........................................ 8 4

Leia mais

ÍNDiCE. LeGenda. Jogos de tabuleiro. cartas. Idade Duração Número de jogadores

ÍNDiCE. LeGenda. Jogos de tabuleiro. cartas. Idade Duração Número de jogadores ÍNDiCE Jogos de tabuleiro 2... Quinto Império Jogos de cartas 3... Gente com Memória 4... Millions, o Último Soldado 5... Aljubarrota, a Batalha Real Puzzles 6... Castelo Templário, Convento de Cristo

Leia mais

Módulo 1 Módulo 2 Módulo 3 Módulo 4

Módulo 1 Módulo 2 Módulo 3 Módulo 4 A corrida de camelo mais lca de todos os tempos está ainda mais lca! Os camelos precisam resistir a uma corrida mais longa, mas agora são reforçados com a ajuda de dados adicionais. Enquanto isso, um fotógrafo

Leia mais

CENTRO DESPORTIVO E RECREATIVO DO CONCELHO DO NORDESTE

CENTRO DESPORTIVO E RECREATIVO DO CONCELHO DO NORDESTE CAPÍTULO I - INSTALAÇÕES E MATERIAIS 1. TERRENO DE JOGO 1.1 O terreno de jogo estará devidamente sinalizado pelas marcações no campo existentes no Pavilhão da Escola Básica e Secundária do Nordeste. 1.2

Leia mais

jogos romanos jogos romanos

jogos romanos jogos romanos Moinho» Na sua vez, cada jogador coloca 1 ficha no tabuleiro tentando colocar 3 peças em linha;» Quando todas as peças estiverem colocadas, os jogadores tentam movimentá- las de modo a colocar as fichas

Leia mais

Um jogo de estratégia e inteligência passado num arquipélago paradisíaco, para 2 a 5 jogadores a partir dos 8 anos

Um jogo de estratégia e inteligência passado num arquipélago paradisíaco, para 2 a 5 jogadores a partir dos 8 anos Um jogo de estratégia e inteligência passado num arquipélago paradisíaco, para 2 a 5 jogadores a partir dos 8 anos Os mares do sul águas de um azul cristalino fluem suavemente por entre numerosas ilhas

Leia mais

SUSHI GO!TM R RE E EG G GR R RA A AS S S D D DO O O J J JO O OG G GO O

SUSHI GO!TM R RE E EG G GR R RA A AS S S D D DO O O J J JO O OG G GO O SUSHI GO! TM REGRAS DO JOGO CONTEÚDO 108 CARTAS 14x Tempurá 14x Sashimi 14x Bolinho 12x 2 Maki rolls 8x 3 Maki rolls 6x 1 Maki roll PREPARAÇÃO 10x Nigiri de Salmão 5x Nigiri de Lula 5x Nigiri de Ovo 10x

Leia mais

Um jogo de Rüdiger Dorn para 2-4 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 60 a 75 minutos Versão Portuguesa: Paulo Santos

Um jogo de Rüdiger Dorn para 2-4 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 60 a 75 minutos Versão Portuguesa: Paulo Santos Um jogo de Rüdiger Dorn para 2-4 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 60 a 75 minutos Versão Portuguesa: Paulo Santos Os jogadores vão recriar a viagem de três corajosos exploradores: o professor

Leia mais

Visão Geral e Objetivo do Jogo

Visão Geral e Objetivo do Jogo PROTOTYPE 1 O vento quente e seco de inverno do sertão levanta uma nuvem de poeira enquanto um carcará esfomeado sobrevoa os céus em busca de uma presa qualquer. Você e seu bando percorrem o terreno repleto

Leia mais

Versão Portuguesa: Paulo Santos

Versão Portuguesa: Paulo Santos Versão Portuguesa: Paulo Santos Janeiro de 2008 Um jogo para 2 a 4 brilhantes construtores de represas agrícolas Com mais de 12 Anos Dois rios fortes fazem o seu caminho montanha fora e percorrem um vale

Leia mais

REGULAMENTO 1º TORNEIO DE BASQUETE 3X3 Masculino HERVAL D OESTE SC Data 08/04/2018 Início: 08 horas, Término: 17 horas

REGULAMENTO 1º TORNEIO DE BASQUETE 3X3 Masculino HERVAL D OESTE SC Data 08/04/2018 Início: 08 horas, Término: 17 horas REGULAMENTO 1º TORNEIO DE BASQUETE 3X3 Masculino HERVAL D OESTE SC Data 08/04/2018 Início: 08 horas, Término: 17 horas Art. 1º - DATA, LOCAL E HORÁRIO DA REALIZAÇÃO DO EVENTO O 1º TORNEIO DE BASQUETE 3X3

Leia mais

Normas I Torneio Inter- Freguesias de Voleibol do Nordeste (4x4)

Normas I Torneio Inter- Freguesias de Voleibol do Nordeste (4x4) Normas I Torneio Inter- Freguesias de Voleibol do Nordeste (4x4) CAPÍTULO I Instalações e Materiais Terreno de jogo - Cada campo terá 13 metros de comprimento por 6,5 metros de largura. 1) Linhas de marcação

Leia mais

1 Marcador do 1º jogador. 1 Bloco de Pontuação

1 Marcador do 1º jogador. 1 Bloco de Pontuação LIVRO DE REGRAS objectivo do jogo Neste jogo vai poder planear e construir a sua casa! O jogo dura 2 Rondas. Em cada Ronda, pode acrescentar divisões à sua casa e decorar com todo o tipo de acessórios.

Leia mais

PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCULINA. Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino:

PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCULINA. Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino: PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCLINA Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino: TRANCA MASCLINA: Chave CELESC A SKP B SKP A KLABIN CP A KLABIN CP B KLABIN LGS A CELESC B CELESC C KLABIN LGS C KLABIN LGS B Data:

Leia mais

Escola Secundária com 3º ciclo D. Dinis 12º Ano de Matemática A Tema I Probabilidades e Combinatória

Escola Secundária com 3º ciclo D. Dinis 12º Ano de Matemática A Tema I Probabilidades e Combinatória Escola Secundária com 3º ciclo D. Dinis 12º Ano de Matemática A Tema I Probabilidades e Combinatória Tarefa nº 1 1. Verdadeiro ou Falso? 1.1. É pouco provável tirar um rei ao acaso de um baralho de 52

Leia mais

Semáforo. Um tabuleiro retangular 4 por 3. 8 peças verdes, 8 amarelas e 8 vermelhas partilhadas pelos jogadores.

Semáforo. Um tabuleiro retangular 4 por 3. 8 peças verdes, 8 amarelas e 8 vermelhas partilhadas pelos jogadores. Semáforo Autor: Alan Parr Um tabuleiro retangular por. 8 peças verdes, 8 amarelas e 8 vermelhas partilhadas pelos jogadores. Ser o primeiro a conseguir uma linha de três peças da mesma cor na horizontal,

Leia mais

Integrantes do subgrupo

Integrantes do subgrupo Nome do Objetivo do Jogo 1: GANHA CEM PRIMEIRO Ganha quem formar o grupão primeiro: que é o amarrado de dez grupos de dez palitos. Quem primeiro formar o grupão levanta a mão com ele e declara em voz alta:

Leia mais

The Mind. Jogadores: 2 a 4 Idade: a partir dos 8 anos Duração: 20 min. aprox.

The Mind. Jogadores: 2 a 4 Idade: a partir dos 8 anos Duração: 20 min. aprox. Wolfgang Warsch The Mind Jogadores: 2 a 4 Idade: a partir dos 8 anos Duração: 20 min. aprox. Sincronizemos as nossas mentes! Ao mergulhar nesta experiência sonora, poderá experienciar uma nova dimensão

Leia mais

Art. 3º As duplas jogam entre si na série, conforme sorteio para formação (D1 = dupla 1):

Art. 3º As duplas jogam entre si na série, conforme sorteio para formação (D1 = dupla 1): TORNEIO TRUCO RANKING 2014 Art. 1º O Torneio de Truco é uma promoção do Departamento de Esportes da AABB/Toledo com objetivo de congregar os associados e seus dependentes, proporcionar momentos de competição

Leia mais