EXEMPLOS DE JOGOS DIDÁTICOS

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "EXEMPLOS DE JOGOS DIDÁTICOS"

Transcrição

1 EXEMPLOS DE JOGOS DIDÁTICOS Série Educação Inovadora (SEI2) Diva Marília Flemming 1 flemmingdiva@gmail.com Sumário O presente documento tem hiperlinks para facilitar o seu uso: Você se considera uma pessoa criativa? Como trabalhar em sala de aula com um jogo didático? Considerações Iniciais sobre os Jogos Jogo Bate Bolas Gincana dos Cem Jogo de Cartas Matemáticas Variação do Jogo de Cartas Matemáticas Jogo de cartas com objetos usados na Física Confecção de Caixas para Jogos. Referência Bibliográfica 1 Profa. do Curso de Matemática da UnisulVirtual e autora dos livros: Criatividade e Jogos Didáticos e Kits Didáticos com o uso de Sucata, ambos envolvem o tema do presente documento.

2 Você se considera uma pessoa criativa? Essa é uma pergunta que gosto muito de fazer quando trabalho em cursos de formação de professores. Em geral, sempre há um grupo que se considera criativo e outro que assume ter dificuldade para o processo de criação de um material didático novo, como por exemplo, um Kit didático ou um jogo didático. Trabalhar essa dificuldade com alguns professores ou aprimorar e canalizar as potencialidades da criatividade sempre foi algo bastante gratificante para mim como educadora, pois a produção ao final de curso mostra que todos podem ser criativos, todos podem produzir materiais didáticos inovadores, basta dizer eu quero ou eu vou tentar. Outra motivação que tenho para discutir o processo criativo de materiais didáticos está nos resultados já obtidos em diversas pesquisas realizadas diretamente com alunos em diferentes níveis de ensino. Neste documento, pretendo iniciar uma série de pequenos documentos que estarão divulgando resultados, produtos de pesquisa. Além disso, pretendo ir um pouco mais além, pretendo deixar sempre a mensagem e o incentivo para a criação sistemática de material didático. Para atingir os meus objetivos, todos os documentos dessa série que estarei denotando como Série Educação Inovadora e todos serão divulgados com licença Creative Commons. Voltar ao Sumário Como trabalhar em sala de aula com um jogo didático? A proposta metodológica sumarizada na Figura 1 foi apresentada pela primeira vez em um Curso de Extensão para professores da rede pública do Estado de SC, como etapa experimental de um projeto de pesquisa que desenvolvemos no laboratório de ensino da matemática da UFSC.

3 Figura 1 Quadro metodológico: Jogos Didáticos Fonte: FLEMMING (1994, p.11) Flemming e Mello (2003) discutem a proposta inicialmente apresentada, sob a ótica de diferentes referenciais teóricos de um processo criativo, verificando a aderência para um processo de criação. Podemos de forma bem lógica olhar para este quadro, nos seus diversos roteiros propostos pelas setas e identificar diferentes processos que norteiam a confecção de artefatos didáticos desde o momento da decisão do professor (SIM) até a SALA DE AULA, passando sucessivamente por processos avaliativos de aperfeiçoamento e validação. Para vivenciar as etapas basta que o professor faça a si mesmo diversas perguntas que devem ser respondidas. Por exemplo, diante do quadro: OBJETIVOS Qual o objetivo que pretendo atingir? JOGO ADEQUADO? Conheço um jogo adequado? ADAPTAÇÃO Vou precisar fazer uma adaptação? APLICAÇÃO Quais os materiais necessários para aplicar o jogo escolhido? Como aplica-lo? Em que momento da minha sequência didática o jogo vai ser inserido?

4 CRIAÇÃO Como vou criar um jogo? Como confeccionar os materiais de um jogo? Posso usar recursos tecnológicos? SALA DE AULA O que pode acontecer na sala de aula? AVALIAÇÃO Como avaliar os resultados da aplicação do jogo? Apenas a vivência de um processo de prática pode resgatar as diversas respostas que essas questões encerram. No momento do exercício da prática docente com o uso de jogos didáticos muita reflexão deve ocorrer, pois não estamos aqui apresentando uma proposta que não considera o jogo pelo jogo, ou seja, o jogo para passar o tempo, ou o jogo para ocupar a falta de um professor em sala de aula, etc. A presente proposta preconiza o jogo ou as brincadeiras como momentos de aprendizagem em qualquer área de ensino e em qualquer nível de ensino. Seguem exemplos que mostram produtos resultantes da aplicação do quadro acima, quando do processo da criação ou adaptação de um jogo, focando diferentes temas da matemática e da física. Voltar ao Sumário Considerações Iniciais Sobre os Jogos É interessante lembrar que ao colocarmos o termo objetivo geral e objetivos específicos, estamos nos referindo aos objetivos didáticos do uso do jogo em sala de aula. Não estamos nos referindo ao objetivo de vitória que fica delineado nas regras dos jogos. Podemos no contexto do ensino da Matemática e da Física identificar três grandes categorias: Aprimorar atitudes dos alunos, por exemplo, atitudes relativas: à disciplina; à alguns tipos de complexos; ao interesse e a atenção; à solidariedade; honestidade e lealdade. Introduzir e fixar conteúdos, por exemplo, no presente documento o conteúdo destacado é a Geometria. Motivação para a matemática e/ou física e o hábito de brincar com a matemática. Observem que a prática indiscriminada de considerar os jogos como um recurso para desenvolver o raciocínio lógico deve ser aqui lembrada, pois os jogos podem não desenvolver raciocínio lógico! Os jogos que desenvolvem o raciocínio lógico são jogos que requerem estratégias para a vitória, como por exemplo, o jogo de xadrez. A aplicação de jogos em sala de aula requer muitos detalhes e cuidados para que os objetivos sejam atingidos. Vamos aqui lembrar que:

5 Um jogo que tem como objetivo introduzir ou motivar um novo conteúdo, é considerado um "bom jogo", desde que propicie o desenvolvimento de variadas experiências, pois a partir dessas experiências, os conceitos podem ser construídos pelos alunos; Um jogo que tem como objetivo fixar um determinado conteúdo, é considerado um " bom jogo " se possibilitar aos alunos um grau de integração completa, de acordo com as suas respectivas capacidades, isto é, se propiciar por exemplo, a visualização de uma aplicação; Devemos sempre avaliar o jogo aplicado, pois, às vezes surgem elementos novos que permitem aperfeiçoá-lo, atendendo mais diretamente as necessidades dos alunos. Não devemos esquecer que "adultos escrevem jogos para crianças". Observar bem as regras existentes no jogo. São todas necessárias para a turma específica? Lembre-se que regras desnecessárias podem prejudicar o desenvolvimento do jogo e algumas vezes podem provocar as "trapaças". É interessante observar a possibilidade de alterar algumas regras, quando verificamos uma unanimidade para "mudanças". Aceitar as sugestões dos alunos, após uma rápida avaliação, geralmente é uma boa atitude. Voltar ao Sumário Jogo Bate Bolas O jogo bate bolas requer somente o uso de materiais do dia a dia. É utilizado para a fixação e retificação da aprendizagem envolvendo qualquer conteúdo. É um jogo em equipes e competitivo. A seguir apresentamos os detalhes desse jogo com uma sugestão específica. Objetivo Geral: Fixar ou revisar conteúdos de matemática. Objetivos Específicos: Fixar operações no conjunto dos números irracionais; Identificar os números irracionais; Lidar operacionalmente com as representações semióticas dos números irracionais. Características do Jogo

6 Utilizamos neste jogo o material do dia a dia. Os alunos devem usar os seus respectivos cadernos. O professor usa o quadro e giz. A classe é dividida em duas grandes equipes, que podem receber a denominação: Equipe PI; Equipe Neperiana. Não há necessidade de movimentar carteiras, basta separar duas filas na sala de aula. Os nomes das equipes podem ser escolhidos de acordo com alguma relação com o conteúdo que vai ser trabalhado. Neste exemplo temos: = 3, ; e = 2, que são números irracionais famosos. O quadro da sala de aula fica dividido em três partes reservada para: assinalar a pontuação da equipe Pi; assinalar a pontuação da equipe Neperiana; a colocação da tarefa, tempo e Solução. O professor deve preparar uma lista de tarefas, em acordo com os objetivos a serem atingidos. Veja alguns exemplos da tarefa que foi preparada pelo professor: a) b) ( ) c) d) e)( )( 5-2) f ) g) h) i ) j ) 3 (- 3) 9 6 A seguir um exemplo para a disposição no quadro.

7 EQUIPE PI EQUIPE NEPERIANA TAREFA 1 Calcule TEMPO: 3 minutos SOLUÇÃO: Resposta : = (- 10 ) = = 1 Portanto = = -9 Regras do Jogo: O número de rodadas deve ser estipulado inicialmente, pelo professor. O professor propõe o problema do assunto já discutido em aula e marca o tempo (previsto para a capacidade média dos alunos). Cada aluno resolve no seu caderno a tarefa apresentada. Após o tempo encerrado, o professor dá o resultado e assinala o número de acertos de cada equipe. Resolver no quadro ou pedir para um aluno da equipe vencedora ir resolver. Os alunos que erraram devem fazer as suas respectivas correções. A parte do quadro referente a tarefa pode ser apagada, para que uma nova tarefa seja dada. Quando completar o número de rodadas previsto inicialmente, basta somar os pontos para a definição da equipe vencedora.

8 Observação: O professor não precisa ir em cada carteira para verificar o acerto. Basta solicitar que os alunos levantem a mão para identificar o número de acertos. Essa ação é muito interessante, pois em algum momento pode surgir a fraude que ao ser identificada é sempre indicada pelos próprios alunos. Nesta situação o professor deve aproveitar o momento para trabalhar um pouco o aprimoramento de atitudes. Voltar ao Sumário Gincana dos cem Esta gincana, pode ser feita no decorrer das aulas, como uma tarefa diária, mas também pode ser dada em competições a nível de toda a Escola. Objetivo Geral: Fixar operações numéricas Objetivos Específicos: Fixar expressões numéricas; Desenvolver operações com números reais. Características Da Gincana: A classe fica dividida em equipes (geralmente equipes para gincana podem ser equipes grandes). As questões são dadas uma a uma, não necessariamente na ordem aqui apresentada. O professor deve discutir as soluções em aula, caso as equipes não apresentem soluções. A equipe que apresentar um maior número de soluções será a vencedora. Questões: (1) Escrever com cinco três uma expressão igual a 100. (2) Escrever com quatro quatros uma expressão igual a 100. (3) Escrever com quatro cincos uma expressão igual a 100. (4) Escrever com quatro noves uma expressão igual a 100.

9 (5) Escrever uma expressão igual a 100 com o algarismo 1, de tal forma que tenha a menor quantidade possível. (6) Escrever uma expressão igual a 100 com o algarismo 2, de tal forma que tenha a menor quantidade possível. (7) Escrever uma expressão igual a 100 com o algarismo 5, de tal forma que tenha a menor quantidade possível. (8) Escrever uma expressão igual a 100 com o algarismo 6, de tal forma que tenha a menor quantidade possível. (9) Escrever uma expressão igual a 100 com o algarismo 8, de tal forma que tenha a menor quantidade possível. (10) Escrever uma expressão igual a 100 sendo que: a expressão deve ter 9 algarismos significativos, com cada algarismo uma única vez não deve conter denominadores nem radicais; os algarismos devem aparecer na expressão, em ordem crescente de seus valores. Algumas Soluções: QUESTÃO EXPRESSÃO /3 2 4! (5+5) (5+5) / ( ) 2 E [2(2+2)! + 2] ! ! ( 6 6 / 6)! 6

10 ( ) ( ) ( 4. 5 ) + ( ) ( ) ( ) ! ! + 6. ( ) Observamos que algumas expressões apresentam soluções com fatorial. Geralmente os alunos de primeiro grau ainda não resolvem este tipo de expressão, no entanto, o professor pode introduzir o fatorial, simplesmente como uma simbologia de uma específica expressão com multiplicações. Por exemplo, 5! = Voltar ao Sumário Jogo de Cartas matemáticas Este jogo tem as regras semelhantes aos jogos de cartas. O conteúdo das cartas pode ser escolhido pelo professor de acordo com os objetivos específicos que deseja atingir. O exemplo apresentado tem como objetivo motivar a introdução de um conteúdo, no entanto pode ser usado também para fixar o mesmo conteúdo.

11 Objetivo Geral: Fixar ou motivar a introdução de conteúdos. Objetivo Específico: Motivar a descoberta da propriedade de soma e produto das equações do segundo grau; Fixar a resolução da equação do segundo grau. Características Do Jogo: O jogo é constituído de 15 pares de cartas. Neste contexto entende-se por um par de cartas, um par onde uma das cartas contém uma equação do segundo grau escrita na forma x 2 - Sx + P = 0 e a outra carta apresenta dois números reais,x 1 e x 2, tais que: x 1 + x 2 = S; x 1. x 2 = P. É um jogo competitivo, podendo participar de 2 a 4 alunos. Regras Do Jogo: As cartas são embaralhadas e distribuídas aos participantes. Cada participante recebe 3 cartas. As cartas restantes são colocadas, num monte, no centro da mesa ou carteira. Estabelecer algum critério de ordem para jogar. Por exemplo, pode-se sortear o primeiro jogador, e os demais seguem o sentido (horário ou anti-horário) conforme a sua colocação ao redor da mesa de jogo. Cada aluno, na sua vez, compra a primeira carta do monte ou todas as cartas da mesa, conforme a sua conveniência. Após analisar as suas cartas, deve baixar os pares correspondentes. As cartas baixadas devem ser pares corretos e devem ficar viradas para cima. Finalmente o aluno deve descartar uma carta, na mesa, virada para cima. As cartas descartadas vão ficando acumuladas na mesa, todas viradas para cima e a disposição de qualquer participante, para comprá-las na sua vez de jogar. A etapa do jogo termina quando um jogador fica sem cartas na sua vez de jogar, isto é, descarta todas as suas cartas. A contagem dos pontos deve ser então registrada numa tabelinha organizada por um dos alunos a vista dos demais, considerando que:

12 Aluno vencedor da etapa - 10 pontos Demais alunos - X pontos. O valor X de pontos é calculado considerando-se 2 pontos para cada par baixado e -1 ( 1 ponto negativo) para cada carta na mão. Vence o jogo quem completar 50 ou mais pontos. Exemplo de um Par de Cartas: -2 X X + 4 = 0-2 Sugestão de Pares de Cartas: X X + 4 = 0-2 e -2 X 2-6 X + 5 = 0 5 e 1 X 2 + X - 6 = 0 2 e -3 X X + 3 = 0-3 e -1 X 2-2 X + 1 = 0 1 e 1 X 2-8 X + 15 = 0 3 e 5 X 2-5 X + 6 = 0 2 e 3 X 2-6 X + 8 = 0 2 e 4

13 X 2-5 X + 4 = 0 1 e 4 X 2-7 X + 6 = 0 6 e 1 X 2-3X - 4 = 0-1 e 4 X X + 4 = 0-1 e -4 X 2-9 X + 20 = 0 4 e 5 X 2-4 X + 3 = 0 1 e 3 X 2 - X - 12 = 0 4 e -3 Voltar ao Sumário Variação do jogo de cartas matemáticas Nesta variação do jogo anterior, vamos acrescentar objetivos específicos: Objetivos Específicos: Motivar a descoberta da propriedade de soma e produto das equações do segundo grau; Identificar gráfico com função e suas raízes; Observar a diferença entre equação e função do segundo grau. Características Do Jogo O jogo é constituído de 15 conjuntos de cartas, com três cartas cada conjunto. Neste contexto entende-se por um conjunto de cartas, um conjunto onde uma das cartas contém uma equação do segundo grau escrita na forma x2 - Sx + P = 0; uma segunda carta que apresenta dois números reais, x1 e x2, tais que: x1 + x2 = S e x1. x2 = P; uma terceira carta que apresenta o gráfico da função.

14 É um jogo competitivo, podendo participar de 2 a 4 alunos. Regras Do Jogo As cartas são embaralhadas e distribuídas aos participantes. Cada participante recebe 7 cartas. As cartas restantes são colocadas, num monte, no centro da mesa ou carteira. Estabelecer algum critério de ordem para jogar. Por exemplo, pode-se sortear o primeiro jogador, e os demais seguem o sentido (horário ou anti-horário) conforme a sua colocação ao redor da mesa de jogo. Cada aluno, na sua vez, compra a primeira carta do monte ou todas as cartas da mesa, conforme a sua conveniência. Após analisar as suas cartas, deve baixar os jogos. Entendese por um jogo um conjunto de cartas, isto é, uma carta com a equação, outra com as raízes e outra com o gráfico que corresponde a equação e as raízes. Finalmente o aluno deve descartar uma carta na mesa virada para cima. As cartas descartadas vão ficando acumuladas na mesa, todas viradas para cima e a disposição de qualquer participante, para comprá-las na sua vez de jogar. A etapa do jogo termina quando um jogador fica sem cartas na sua vez de jogar, isto é, descarta todas as suas cartas. A contagem dos pontos deve ser então registrada numa tabelinha organizada por um dos alunos a vista dos demais, considerando que: Aluno vencedor da etapa - 10 pontos Demais alunos - X pontos. O valor X de pontos é calculado considerando-se 2 pontos para cada conjunto baixado e -1 ( 1 ponto negativo) para cada carta na mão. Vence o jogo quem completar 50 ou mais pontos. Exemplo de um Conjunto de Cartas

15 -2 x2 + 4 x + 4 = 0-2 Voltar ao Sumário Jogo de Cartas com objetos usados na física Este jogo tem as regras semelhantes aos jogos de cartas. O conteúdo das cartas pode ser escolhido pelo professor de acordo com os objetivos específicos que deseja atingir. O exemplo apresentado tem como objetivo motivar a introdução de um conteúdo, no entanto pode ser usado também para fixar o mesmo conteúdo. Objetivo Geral: Fixar ou motivar o uso de vetores na física. Objetivo Específico: Identificar as características de um sistema de forças; Classificar um sistema de forças; Características Do Jogo: O jogo é constituído de 15 pares de cartas. Neste contexto entende-se por um par de cartas, um par onde uma das cartas contém um sistema de forças e a outra carta apresenta as características do sistema. É um jogo competitivo, podendo participar de 2 a 4 alunos.

16 Regras Do Jogo: As cartas são embaralhadas e distribuídas aos participantes. Cada participante recebe 3 cartas. As cartas restantes são colocadas, num monte, no centro da mesa ou carteira. Estabelecer algum critério de ordem para jogar. Por exemplo, pode-se sortear o primeiro jogador, e os demais seguem o sentido (horário ou anti-horário) conforme a sua colocação ao redor da mesa de jogo. Cada aluno, na sua vez, compra a primeira carta do monte ou todas as cartas da mesa, conforme a sua conveniência. Após analisar as suas cartas, deve baixar os pares correspondentes. As cartas baixadas devem ser pares corretos e devem ficar viradas para cima. Finalmente o aluno deve descartar uma carta, na mesa, virada para cima. As cartas descartadas vão ficando acumuladas na mesa, todas viradas para cima e a disposição de qualquer participante, para comprá-las na sua vez de jogar. A etapa do jogo termina quando um jogador fica sem cartas na sua vez de jogar, isto é, descarta todas as suas cartas. A contagem dos pontos deve ser então registrada numa tabelinha organizada por um dos alunos a vista dos demais, considerando que: Aluno vencedor da etapa - 10 pontos Demais alunos - X pontos. O valor X de pontos é calculado considerando-se 2 pontos para cada par baixado e -1 ( 1 ponto negativo) para cada carta na mão. Vence o jogo quem completar 50 ou mais pontos. Exemplo de alguns Pares de Cartas:

17 Forças coplanares não concorrentes. Forças coplanares Paralelas. Forças coplanares não concorrentes e não paralelas.

18 Forças coplanares concorrentes. Forças Colineares Voltar ao Sumário Confecção de Caixas para Jogos Vamos apresentar dois tamanhos de caixas para guardar os jogos. Observar que a própria construção dessa caixa já é um exercício de planificação. É montada em um computador, num programa de Word ou similar, colocando as medidas exatas das linhas e colunas de uma tabela. Após, basta imprimir em um papel mais grosso, em folhas A4, recortar e montar. Assista no LAVIM, a um vídeo que mostra essa construção. A seguir tem-se uma amostra. Observe que as dimensões da caixa devem ser rigorosamente colocadas na tabela e que há uma pequena diferença entre a caixa propriamente dita e a sua tampa.

19 Para visualizar o recorte, vamos mostrar uma imagem com partes preenchidas com cinza e outras com traçado em preto. As partes cinza serão eliminadas e nos locais assinalados com os traços forte em preto deve-se fazer recortes. Esses recortes são necessários para dar o formato da caixa.

20 Parte inferior da caixa

21 Parte Superior da Caixa Voltar ao Sumário

22 Referência Bibliográfica FLEMMING, D.M. Jogos em classe: Um recurso didático (versão 1ª. a 4ª. Série). Relatório de Pesquisa. Florianópolis: UFSC/MTM, FLEMMING, D.M. Jogos em classe: Um recurso didático (versão 1ª. a 4ª. Série). Relatório de Pesquisa. Florianópolis: UFSC/MTM, FLEMMING, D.M. Jogos em classe: Um recurso didático (versão 5ª. a 8ª. Série). Relatório de Pesquisa. Florianópolis: UFSC/MTM, FLEMMING, D.M. Jogos em classe: Um recurso didático (versão Ensino Médio). Relatório de Pesquisa. Florianópolis: UFSC/MTM, FLEMMING, D.M.; MELLO, A.C. Criatividade e jogos didáticos. São Jose: Saint Germain, ISBN: X. Voltar ao Sumário

CRIAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS NO ENSINO DA GEOMETRIA

CRIAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS NO ENSINO DA GEOMETRIA CRIAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS NO ENSINO DA GEOMETRIA Série Educação Inovadora (SEI1) Diva Marília Flemming 1 flemmingdiva@gmail.com Sumário O presente documento tem hiperlinks para facilitar o seu uso: Você

Leia mais

DAMA DAS EQUAÇÕES DO 1º GRAU

DAMA DAS EQUAÇÕES DO 1º GRAU 1 DAMA DAS EQUAÇÕES DO 1º GRAU Resolver equações de 1 grau; Estimular o raciocínio. Duplas. Material (um para cada dupla): Tabuleiro8x8 com 64 casas. 64 peças. O jogo é composto por um tabuleiro 8x8 com

Leia mais

ADAPTAÇÃO PEGA VARETAS (Números Inteiros Negativos)

ADAPTAÇÃO PEGA VARETAS (Números Inteiros Negativos) 1 ADAPTAÇÃO PEGA VARETAS (Números Inteiros Negativos) Objetivos Introduzir o conceito de números inteiros negativos; Desenvolvimento O professor confeccionará o jogo com os alunos ou distribuirá os jogos

Leia mais

PLANO DE AULA DOMINÓ DE FRAÇÕES. 2. Conteúdo(s): Adição e subtração de frações de mesmo denominador.

PLANO DE AULA DOMINÓ DE FRAÇÕES. 2. Conteúdo(s): Adição e subtração de frações de mesmo denominador. UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ Setor de Educação Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência PIBID/UFPR Projeto Interdisciplinar Pedagogia e Matemática PLANO DE AULA DOMINÓ DE FRAÇÕES Isabella

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ Nível 1 - POTI Aula 1 - Combinatória

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ Nível 1 - POTI Aula 1 - Combinatória UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ Nível 1 - POTI Aula 1 - Combinatória Exercícios: 1. Maria inventou uma brincadeira. Digitou alguns algarismos na primeira linha de uma folha. Depois, no segunda linha, fez

Leia mais

FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ / SEEDUC-RJ COLÉGIO: CE

FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ / SEEDUC-RJ COLÉGIO: CE FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ / SEEDUC-RJ COLÉGIO: CE Padre Anchieta PROFESSOR: Elaine da Silva Marinho Grupo 4 MATRÍCULA: 0967977-0 SÉRIE: 1º Ano do EM 3º Bimestre

Leia mais

PEGUE 10. Quantidade: 08 unidades

PEGUE 10. Quantidade: 08 unidades 1 PEGUE 10 Materiais Um tabuleiro e 66 cartas redondas com os numerais de 1 a 7 nas seguintes quantidades: 1 22 cartas; 6-2 cartas; 2-16 cartas; 7-2 cartas; 3-12 cartas; Coringa 1 carta. 4-7 cartas; 5-4

Leia mais

A IMPLANTAÇÃO DO LÚDICO AO ENSINO DA TABELA PERIÓDICA (TP)

A IMPLANTAÇÃO DO LÚDICO AO ENSINO DA TABELA PERIÓDICA (TP) A IMPLANTAÇÃO DO LÚDICO AO ENSINO DA TABELA PERIÓDICA (TP) ALMEIDA, Cristine Nachari Moura 1 - UEPB Subprojeto: Química Resumo Este trabalho tem como objetivo apresentar, detalhar e discutir o projeto

Leia mais

RELATÓRIO 1 Data: 31/03/2017. Objetivo(s) - Retomar os conteúdos referentes a produtos notáveis e fatoração.

RELATÓRIO 1 Data: 31/03/2017. Objetivo(s) - Retomar os conteúdos referentes a produtos notáveis e fatoração. RELATÓRIO 1 Data: 31/03/2017 - Retomar os conteúdos referentes a produtos notáveis e fatoração. REVISÃO Produtos Notáveis Quadrado da soma de dois termos: (a + b)² = a² + 2 a b + b² Quadrado da diferença

Leia mais

GINCAMÁTICA. Marília Zabel 1 Universidade do Estado de Santa Catarina UDESC CCT

GINCAMÁTICA. Marília Zabel 1 Universidade do Estado de Santa Catarina UDESC CCT GINCAMÁTICA Marília Zabel 1 Universidade do Estado de Santa Catarina UDESC CCT mari_lia_zabel@hotmail.com Airton Camilo Côrrea Júnior 2 E.E.B. Professor Rudolfo Meyer airtonjr80@gmail.com Regina Helena

Leia mais

KIT DOMINÓS E O DOMÍNIO DAS FRAÇÕES. GT 01 - Educação matemática no ensino fundamental: anos iniciais e anos finais

KIT DOMINÓS E O DOMÍNIO DAS FRAÇÕES. GT 01 - Educação matemática no ensino fundamental: anos iniciais e anos finais KIT DOMINÓS E O DOMÍNIO DAS FRAÇÕES GT 01 - Educação matemática no ensino fundamental: anos iniciais e anos finais José Vilani de Farias, IFRN, vilani.farias@ifrn.edu.br Amilde Martins da Fonseca, IFRN,

Leia mais

Foto 1: Jogo: Roda-Roda Equações

Foto 1: Jogo: Roda-Roda Equações Registro PIBID Matemática 2016 ELABORAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS Foram elaborados Jogos didáticos envolvendo as equações do 2º grau colaborativamente com os alunos do nono ano da escola participante EELAS.

Leia mais

USO DE JOGOS MATEMÁTICOS EM SALA DE AULA

USO DE JOGOS MATEMÁTICOS EM SALA DE AULA USO DE JOGOS MATEMÁTICOS EM SALA DE AULA Aline Costa Cavalcante de Rezende E.M. 09.18.047. Belisário Pena wallacec@light.com.br sorovisck@brfree.com.br Todo ensino é castrador, todo discurso vão, se não

Leia mais

PLANO DE TRABALHO 2 1º BIMESTRE 2014

PLANO DE TRABALHO 2 1º BIMESTRE 2014 PLANO DE TRABALHO 2 1º BIMESTRE 2014 FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ / SEEDUC-RJ COLÉGIO: CIEP 343 PROFª EMÍLIA DINIZ LIGIÉRO PROFESSOR: ANA CRISTINA PEREIRA COSTA MATRÍCULA:

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL INSTITUTO DE MATEMÁTICA PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE MATEMÁTICA

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL INSTITUTO DE MATEMÁTICA PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE MATEMÁTICA UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL INSTITUTO DE MATEMÁTICA PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE MATEMÁTICA Equações Diofantinas Lineares: uma proposta para o Ensino Médio PRODUTO DA DISSERTAÇÃO

Leia mais

Art.2º- As inscrições deverão ser feitas somente para duplas, sendo aceito a inscrição de um reserva também.

Art.2º- As inscrições deverão ser feitas somente para duplas, sendo aceito a inscrição de um reserva também. Art.1º- Os jogos de Canastra serão realizados as quartas feiras, a partir das 19h30min, com 15min de tolerância, na sala de jogos da sede social, ou em local previamente estipulado pela diretoria de canastra;

Leia mais

Inserir sites e/ou vídeos youtube ou outro servidor. Prever o uso de materiais pedagógicos concretos.

Inserir sites e/ou vídeos youtube ou outro servidor. Prever o uso de materiais pedagógicos concretos. ORIENTAÇÕES GERAIS PARA A CRIAÇÃO DE UM PLANO DE TRABALHO DOCENTE (Plano de aula) Título e estrutura curricular Crie um título relacionado ao assunto da aula. Seja criativo na escolha do tema. Verifique

Leia mais

BINGO COM PRODUTOS NOTÁVEIS

BINGO COM PRODUTOS NOTÁVEIS BINGO COM PRODUTOS NOTÁVEIS Francieli Pedroso Gomes Padilha 1 Fernando Carvalho Padilha 2 Siomara Cristina Broch 3 Resumo: Este trabalho apresenta uma atividade didática em forma de um jogo de bingo, ou

Leia mais

REGULAMENTO DO TORNEIO DE TRANCA - ASUFEPAR 2015

REGULAMENTO DO TORNEIO DE TRANCA - ASUFEPAR 2015 REGULAMENTO DO TORNEIO DE TRANCA - ASUFEPAR 2015 A Diretoria de Esportes torna públicas as seguintes informações sobre o Torneio de Tranca da ASUFEPAR 2015 1. DO PERÍODO DE REALIZAÇÃO E DAS INSCRIÇÕES

Leia mais

DANÔMIO. Objetivos Aprimorar o conhecimento da multiplicação de monômios.

DANÔMIO. Objetivos Aprimorar o conhecimento da multiplicação de monômios. DANÔMIO Objetivos Aprimorar o conhecimento da multiplicação de monômios. Materiais Dado feito de papel com um monômio em cada face, 6 tabelas que apresentam todas combinações de produtos dos monômios de

Leia mais

Jogos e Brincadeiras I. 1. Brincadeiras

Jogos e Brincadeiras I. 1. Brincadeiras Polos Olímpicos de Treinamento Curso de Combinatória - Nível 1 Prof. Bruno Holanda Aula 1 Jogos e Brincadeiras I 1. Brincadeiras Nesta primeira parte da aula resolveremos duas questões retiradas da Olimpíada

Leia mais

Plano de estudo sobre Função do 2º Grau

Plano de estudo sobre Função do 2º Grau Plano de estudo sobre Função do 2º Grau Claudia Rego Monteiro Nova Friburgo, Rio de Janeiro. Setembro 2012 Plano de Trabalho de Função do 2º Grau A função do 2º grau pode ser estudada com elementos presentes

Leia mais

Novos olhares para as funções inversas

Novos olhares para as funções inversas DESTAQUE Novos olhares para as funções inversas Diva Marília Flemming RESUMO Em 006, inovamos o Curso de Matemática da UnisulVirtual, com a inserção de pequenos tetos on-line, disponíveis no Espaço Virtual

Leia mais

SEGUNDA ATIVIDADE PROPOSTA

SEGUNDA ATIVIDADE PROPOSTA 1 SEGUNDA ATIVIDADE PROPOSTA Confecção de um Cone e suas secções Construir um cone de uma folha, analisando suas secções de acordo com o ângulo formado com uma de suas geratrizes, dando ênfase à figura

Leia mais

Formação Continuada em Matemática. Matemática - 3º Ano - 2º Bimestre/2014. Plano de Trabalho 1. Probabilidade

Formação Continuada em Matemática. Matemática - 3º Ano - 2º Bimestre/2014. Plano de Trabalho 1. Probabilidade Formação Continuada em Matemática Fundação CECIERJ Matemática - 3º Ano - 2º Bimestre/2014 Plano de Trabalho 1 Probabilidade Tarefa 2: Cursista: Paula Leite Pinto Tutora: Bianca Coloneze Probabilidade Introdução

Leia mais

JOGOS MATEMÁTICOS 2º ANO

JOGOS MATEMÁTICOS 2º ANO JOGOS MATEMÁTICOS 2º ANO ENCONTRE 1 Objetivos: - Realizar operações de adição e/ou subtração. - Estimular o cálculo mental. - Compor o número 1 com duas parcelas. Número de jogadores: 2 ou 4. Materiais:

Leia mais

A MATEMÁTICA NA EDUCAÇÃO INFANTIL E ANOS INICIAS: DISCIPLINA PARA O DESENVOLVIMENTO DE HABILIDADES MENTAIS

A MATEMÁTICA NA EDUCAÇÃO INFANTIL E ANOS INICIAS: DISCIPLINA PARA O DESENVOLVIMENTO DE HABILIDADES MENTAIS A MATEMÁTICA NA EDUCAÇÃO INFANTIL E ANOS INICIAS: DISCIPLINA PARA O DESENVOLVIMENTO DE HABILIDADES MENTAIS Carina da Silva Ourives Nanci Félix Veloso RESUMO ULBRA Cachoeira do Sul carinaourives046@gmail.com

Leia mais

Roteiro de Recuperação do 3º Bimestre - Matemática

Roteiro de Recuperação do 3º Bimestre - Matemática Roteiro de Recuperação do 3º Bimestre - Matemática Nome: Nº 6º Ano Data: / /2015 Professores Leandro e Renan Nota: (valor 1,0) 1. Apresentação: Prezado aluno, A estrutura da recuperação bimestral paralela

Leia mais

Potências e logaritmos, tudo a ver!

Potências e logaritmos, tudo a ver! Reforço escolar M ate mática Potências e logaritmos, tudo a ver! Dinâmica 2ª Série º Bimestre Professor DISCIPLINA SÉRIE CAMPO CONCEITO Matemática 2ª do Ensino Médio Algébrico simbólico Função Logarítmica

Leia mais

Problemas : Sistema de numeração decimal. Operações com números naturais (problemas) - Compreender o sistema de numeração decimal

Problemas : Sistema de numeração decimal. Operações com números naturais (problemas) - Compreender o sistema de numeração decimal Título da Sequência: Área Temática: Conteúdos: Problemas : Sistema de numeração decimal COLECÇÃO DE TURMA : TAMPINHAS Matemática Operações com números naturais (problemas) - Compreender o sistema de numeração

Leia mais

PLANEJAMENTO (Rótulos) Portadores de texto - RÓTULOS Oralidade; ordem alfabética, produção de diferentes portadores de textos; argumentação;

PLANEJAMENTO (Rótulos) Portadores de texto - RÓTULOS Oralidade; ordem alfabética, produção de diferentes portadores de textos; argumentação; PLANEJAMENTO (Rótulos) Professor (a): Rosa Ilene Martini Garavaglia Portadores de texto - RÓTULOS Oralidade; ordem alfabética, produção de diferentes portadores de textos; argumentação; Competências criatividade.

Leia mais

ROTEIRO DE RECUPERAÇÃO 3 - MATEMÁTICA

ROTEIRO DE RECUPERAÇÃO 3 - MATEMÁTICA ROTEIRO DE RECUPERAÇÃO 3 - MATEMÁTICA Nome: Nº 1ª Série Data: / / Professores: Diego, Luciano e Sami Nota: (Valor 1,0) 3º bimestre 3º BIMESTRE 1. Apresentação: Prezado aluno, A estrutura da recuperação

Leia mais

Aula 2 4º Encontro. Aplicações do Princípio Multiplicativo Combinações 08/10/2016

Aula 2 4º Encontro. Aplicações do Princípio Multiplicativo Combinações 08/10/2016 Aula 2 4º Encontro Aplicações do Princípio Multiplicativo Combinações 08/10/2016 1. Sem usar o algarismo 0, Carolina escreveu todos os números de três algarismos diferentes nos quais o algarismo do meio

Leia mais

PLANO DE TRABALHO SOBRE MATRIZES

PLANO DE TRABALHO SOBRE MATRIZES FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ/SEEDUC-RJ Colégio: C.E.CONDE PEREIRA CARNEIRO Professor: RAFAEL FERREIRA DA COSTA LEITE Matrículas: 09718115 Série: 2º ANO ENSINO MÉDIO

Leia mais

Curso de Formação Continuada de Professores

Curso de Formação Continuada de Professores Tarefa 1 Introdução ao Estudo de Sistemas Lineares Colégio Estadual Vilma Atanázio Disciplina: Matemática Aluno: Sonia Sueli da FC Alves Grupo:1 Tutora: Susi 1. Introdução As atividades propostas têm a

Leia mais

Como se escreve? Expectativas de aprendizagem. Recursos e materiais necessários. Público-alvo: 3º ano. Duração: 4 aulas

Como se escreve? Expectativas de aprendizagem. Recursos e materiais necessários. Público-alvo: 3º ano. Duração: 4 aulas Como se escreve? nós na sala de aula - módulo: língua portuguesa 1º ao 3º ano - unidade 10 Antigamente a ortografia era vista apenas como um monte de regras que deviam ser decoradas, mas os estudos atuais

Leia mais

Este artigo tem como objetivo apresentar ideias

Este artigo tem como objetivo apresentar ideias Auxílio para a sala Jogos como recursos didáticos nas aulas de Matemática no contexto da Educação Básica Ações inovadoras, como os jogos didáticos, podem aumentar a aceitação da disciplina em todos os

Leia mais

Aula 1 - Revisão de Modularização

Aula 1 - Revisão de Modularização Computação II Aula 1 - Revisão de Modularização Carla Delgado - João Carlos 1. Na Copa do Mundo da Rússia, o prêmio Chuteira de Ouro é dado ao jogador que possui a melhor média de gols na competição. (a)

Leia mais

ESCOLA EMEF PROFª MARIA MARGARIDA ZAMBON BENINI - PIBID 08/10/2014, 29/10/2014 e 05/11/2014

ESCOLA EMEF PROFª MARIA MARGARIDA ZAMBON BENINI - PIBID 08/10/2014, 29/10/2014 e 05/11/2014 ESCOLA EMEF PROFª MARIA MARGARIDA ZAMBON BENINI - PIBID 08/10/2014, 29/10/2014 e 05/11/2014 Bolsistas: Mévelin Maus, Milena Poloni Pergher e Odair José Sebulsqui. Supervisora: Marlete Basso Roman Disciplina:

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA CAMPUS BAGÉ CURSO DE LICENCIATURA EM FÍSICA PIBID-FÍSICA 2014

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA CAMPUS BAGÉ CURSO DE LICENCIATURA EM FÍSICA PIBID-FÍSICA 2014 PLANO DE AULA ETAPA 1 Data da Aplicação 06 de junho de 2014 Tempo previsto: 1 hora-aula Transformação de unidades, velocidade, distância. Analisar o conhecimento dos alunos de primeiro ano dos três turnos

Leia mais

Nome do(a) Aluno(a): Turma: RECOMENDAÇÕES IMPORTANTES

Nome do(a) Aluno(a): Turma: RECOMENDAÇÕES IMPORTANTES 5º ANO ESPECIALIZADO E CURSO PREPARATÓRIO 1º SIMULADO/2016-1ª ETAPA MATEMÁTICA Nome do(a) Aluno(a): Turma: RECOMENDAÇÕES IMPORTANTES 01) Verifique o total de folhas (08) deste Simulado. Ele contém 20 (vinte)

Leia mais

Srs. Pais e ou Responsáveis

Srs. Pais e ou Responsáveis NOME: Srs. Pais e ou Responsáveis O 1º semestre chegou a fim. Muitos desafios foram superados e as dificuldades aos poucos diminuindo a cada dia. As férias, tão aguardadas, chegaram! Aproveite esse tempo

Leia mais

Buscando um Invariante

Buscando um Invariante Resolução de Problemas Lista 01 com dicas e discussão Faça mentalmente as seguintes multiplicações: 1. 27 37 2. 21 23 Invente e resolva um problema, usando como inspiração o problema anterior. Decida o

Leia mais

DESCRIÇÃO DAS ATIVIDADES:

DESCRIÇÃO DAS ATIVIDADES: DESCRIÇÃO DAS ATIVIDADES: 1) O JOGO DOS PALITOS E A PROBABILIDADE: esta sequência didática apresentada aos anos iniciais (1º/5º ano) do Ensino Fundamental tem como objetivo possibilitar conhecimentos das

Leia mais

Observando incógnitas...

Observando incógnitas... Reforço escolar M ate mática Observando incógnitas... Dinâmica 2 2ª Série 4º Bimestre DISCIPLINA Série CAMPO CONCEITO Matemática Ensino Médio 2ª Algébrico-Simbólico Sistemas Lineares. Aluno Primeira etapa

Leia mais

Agrupamento de Escolas de Pampilhosa Plano de Actividades do Núcleo de Estágio de Matemática Ano lectivo 2006 / 2007

Agrupamento de Escolas de Pampilhosa Plano de Actividades do Núcleo de Estágio de Matemática Ano lectivo 2006 / 2007 Agrupamento de Escolas de Pampilhosa Plano de Actividades do Núcleo de Estágio de Matemática Ano lectivo 2006 / 2007 Actividades Objectivos Descrição Dinamizadores Intervenientes Cartas Tio Papel Palestra

Leia mais

Professor APRESENTAÇÃO

Professor APRESENTAÇÃO 1 Compartilhar Ideias Macaquinhos no Zoo. 15 a 0 min Em 4 ou 8 grupos, conforme o número total de alunos. Individual Um novo olhar... Vamos ao Zoo! 0 a 30 min Nos mesmos grupos, com discussão coletiva.

Leia mais

fevereiro PC Sampaio Alex Amaral Gabriel Ritter (Allan Pinho)

fevereiro PC Sampaio Alex Amaral Gabriel Ritter (Allan Pinho) 10 fevereiro PC Sampaio Alex Amaral Gabriel Ritter 06 (Allan Pinho) Este conteúdo pertence ao Descomplica. Está vedada a cópia ou a reprodução não autorizada previamente e por escrito. Todos os direitos

Leia mais

Exercícios Obrigatórios

Exercícios Obrigatórios Exercícios Obrigatórios ) (UFRGS/20) Observe a figura abaixo. Na figura, um triângulo equilátero está inscrito em um círculo, e um hexágono regular está circunscrito ao mesmo círculo. Quando se lança um

Leia mais

Palavras-chave: Metodologia de jogos; Ensino de matemática; PIBID.

Palavras-chave: Metodologia de jogos; Ensino de matemática; PIBID. GINCANA MATEMÁTICA: REVISÃO DE CONTEÚDOS MATEMÁTICOS Milena Abreu Resende Universidade Federal de Uberlândia milenaresende@yahoo.com.br Vítor Martins do Carmo Universidade Federal de Uberlândia vmc.ufu@hotmail.com

Leia mais

SME Introdução à Programação de Computadores Primeiro semestre de Trabalho: jogo Semáforo

SME Introdução à Programação de Computadores Primeiro semestre de Trabalho: jogo Semáforo SME0230 - Introdução à Programação de Computadores Primeiro semestre de 2017 Professora: Marina Andretta (andretta@icmc.usp.br) Monitores: Douglas Buzzanello Tinoco (douglas.tinoco@usp.br) Amanda Carrijo

Leia mais

Sequência didática jogo Bons Negócios. Jogo voltado a alunos do Ensino Fundamental 2 3º ciclo (6º e 7º anos); Objetivos

Sequência didática jogo Bons Negócios. Jogo voltado a alunos do Ensino Fundamental 2 3º ciclo (6º e 7º anos); Objetivos SEQUENCIA DIDÁTICA Sequência didática jogo Bons Negócios Jogo voltado a alunos do Ensino Fundamental 2 3º ciclo (6º e 7º anos); Objetivos -Mostrar a importância do planejamento financeiro para o alcance

Leia mais

NÚMEROS COMPLEXOS ANA CRISTINA DA SILVA FERREIRA

NÚMEROS COMPLEXOS ANA CRISTINA DA SILVA FERREIRA FORMAÇÃO CONTINUADA NÚMEROS COMPLEXOS ANA CRISTINA DA SILVA FERREIRA FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ / SEEDUC-RJ COLÉGIO ESTADUAL PADRE MANUEL DA NÓBREGA PROFESSORA

Leia mais

Conhecendo e editando a sala de aula

Conhecendo e editando a sala de aula Neste tutorial você vai conhecer e aprender a configurar a sala de aula de sua disciplina na Plataforma Moodle/Cederj. Vamos lá, então! 1- Definindo o formato da sala de aula... 2 2- Movendo as seções...

Leia mais

Anexos. Anexo A Questionário de caraterização da Turma

Anexos. Anexo A Questionário de caraterização da Turma Anexos Anexo A Questionário de caraterização da Turma------------------------------------------- 2 Anexo B Resultados do questionário de caraterização da turma -------------------------- 5 Anexo C Grelha

Leia mais

Jogando e sentindo emoções...

Jogando e sentindo emoções... Reforço escolar M ate mática Jogando e sentindo emoções... Dinâmica 5 9º Ano 2º Bimestre DISCIPLINA Ano CAMPO CONCEITO Aluno Matemática 9º do Ensino Fundamental Algébrico Simbólico Equação do 2º. Grau

Leia mais

UMA EXPERIÊNCIA DE ENSINO DAS QUATRO OPERAÇÕES POR MEIO DE JOGOS E NOVAS TECNOLOGIAS

UMA EXPERIÊNCIA DE ENSINO DAS QUATRO OPERAÇÕES POR MEIO DE JOGOS E NOVAS TECNOLOGIAS SILVA, C. R.; BALIEIRO FILHO, I. F. Uma Experiência de Ensino das Quatro Paulista de Educação Matemática: XI EPEM. São José do Rio Preto: SBEM/SBEM-SP, 2012, pp.1-5. (ISBN N. 978-85-98092-14-0) Eixo Temático:

Leia mais

A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DE TABULEIRO NA EVOLUÇÃO DA APRENDIZAGEM

A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DE TABULEIRO NA EVOLUÇÃO DA APRENDIZAGEM UNIFEOB Centro Universitário da Fundação de Ensino Octávio Bastos PROJETO DE PRÁTICAS BEM SUCEDIDAS EM SALA DE AULA MATEMÁTICA LICENCIATURA A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DE TABULEIRO NA EVOLUÇÃO DA APRENDIZAGEM

Leia mais

FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ/SEEDUC-RJ

FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ/SEEDUC-RJ FORMAÇÃO CONTINUADA PARA PROFESSORES DE MATEMÁTICA FUNDAÇÃO CECIERJ/SEEDUC-RJ Professor (a): ROBERTA COSTA RODRIGUES DA SILVA Série: 2º ANO ENSINO MÉDIO Tutora: Hannibal Escobar Ramos Henriques de Carvalho

Leia mais

L I V R O D E R E G R A S

L I V R O D E R E G R A S L I V R O D E R E G R A S O desfile começou no País das Maravilhas. Todos estão fantasiados, as ruas decoradas, a excitação está no ar. Vamos achar mais pessoas para juntarse ao desfile. Você é um dos

Leia mais

PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCULINA. Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino:

PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCULINA. Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino: PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCLINA Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino: TRANCA MASCLINA: Chave CELESC A CELESC B Data: 30/08/2016 TERÇA FEIRA 19:00 HORAS Jogo Chave Hora Equipe X Equipe 01 19:00 550 X 3000

Leia mais

REFORÇO ESCOLAR PARA APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA

REFORÇO ESCOLAR PARA APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA REFORÇO ESCOLAR PARA APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA *Rayane Tayná da Costa Torres 1 (IC), Glauber Cristo Alves de Carvalho 2 (PQ). 1 rayane_torres27@hotmail.com Formosa Resumo: O projeto reforço escolar para

Leia mais

PLANO DE TRABALHO I GOVERNO DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO SECRECTARIA ESTADUAL DE EDUCAÇÃO METROPOLITANA I

PLANO DE TRABALHO I GOVERNO DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO SECRECTARIA ESTADUAL DE EDUCAÇÃO METROPOLITANA I PLANO DE TRABALHO I GOVERNO DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO SECRECTARIA ESTADUAL DE EDUCAÇÃO METROPOLITANA I PROJETO SEEDUC FORMAÇÃO CONTINUADA DE PROFESSORES COLÉGIO ESTADUAL MARECHAL JUAREZ TÁVORA GRUPO

Leia mais

Contando Notas. Equipe:

Contando Notas. Equipe: Contando Notas Equipe: Aniura Milanés Barrientos Carmen Rosa Giraldo Vergara Leandro Augusto Rodrigues Araújo Nora Olinda Cabrera Zúñiga Taciany da Silva Pereira Universidade Federal de Minas Gerais Descrição

Leia mais

ALGUMAS REFLEXÕES SOBRE A LINGUAGEM E O USO DE JOGOS NAS AULAS DE MATEMÁTICA: UMA PROPOSTA EM ANDAMENTO

ALGUMAS REFLEXÕES SOBRE A LINGUAGEM E O USO DE JOGOS NAS AULAS DE MATEMÁTICA: UMA PROPOSTA EM ANDAMENTO ALGUMAS REFLEXÕES SOBRE A LINGUAGEM E O USO DE JOGOS NAS AULAS DE MATEMÁTICA: UMA PROPOSTA EM ANDAMENTO José Márcio da Silva Ramos Diniz Universidade Estadual da Paraíba jmdiniz_sb@hotmail.com RESUMO Este

Leia mais

Material criado e organizado por: Suéllen Rodolfo Martinelli. Disponibilizado em:

Material criado e organizado por: Suéllen Rodolfo Martinelli. Disponibilizado em: Material criado e organizado por: Suéllen Rodolfo Martinelli Disponibilizado em: www.scratchbrasil.net.br Um jogo muito simples e viciante que foi lançado no ano de 2014 para celulares, é o jogo Flappy

Leia mais

Avaliações. Tela 1 Tela 2

Avaliações. Tela 1 Tela 2 FAQ Avaliações Como faço para iniciar uma avaliação? Para iniciar a avaliação, você deve clicar no bloco em que a mesma encontra-se disponível (tela1), ao abrir, você deve clicar em iniciar questionário

Leia mais

Matemática 9ºAno E.F.

Matemática 9ºAno E.F. Fundação CECIERJ/Consórcio CEDERJ Formação Continuada de Professores Matemática 9ºAno E.F. 1º Plano de Trabalho do 2º Bimestre Tema: Equação do 2º Grau Tutor(a): Emílio Rubem Baptista Junior Cursista:

Leia mais

AVALIAÇÃO BIMESTRAL 1º BIMESTRE

AVALIAÇÃO BIMESTRAL 1º BIMESTRE . GOVERNO DO DISTRITO FEDERAL SECRETARIA DE ESTADO DE EDUCAÇÃO CENTRO DE ENSINO FUNDAMENTAL DE SANTA MARIA ENSINO FUNDAMENTAL SÉRIES FINAIS AVALIAÇÃO BIMESTRAL º BIMESTRE NOME: TURMA: TURNO: DATA: PROFESSOR:

Leia mais

PLANO DE TRABALHO MATEMÁTICA 2ºANO

PLANO DE TRABALHO MATEMÁTICA 2ºANO PLANO DE TRABALHO MATEMÁTICA 2ºANO Adriana da Silva Santi Coordenação Pedagógica de Matemática Piraquara Março/2014 PLANO DE TRABALHO - 2º ANO CONTEÚDOS OBJETIVOS CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO Geometria: - Noções

Leia mais

Material Teórico - Inequações Produto e Quociente de Primeiro Grau. Inequações Quociente. Primeiro Ano do Ensino Médio

Material Teórico - Inequações Produto e Quociente de Primeiro Grau. Inequações Quociente. Primeiro Ano do Ensino Médio Material Teórico - Inequações Produto e Quociente de Primeiro Grau Inequações Quociente Primeiro Ano do Ensino Médio Autor: Prof. Fabrício Siqueira Benevides Revisor: Prof. Antonio Caminha M. Neto 27 de

Leia mais

,12 2, = , ,12 = = (2012) 2.

,12 2, = , ,12 = = (2012) 2. 1 QUESTÃO 1 Usando a comutatividade da multiplicação, podemos escrever 1000 0,1,01 100 = 1000,01 00 0,1 = 01 01 = (01). QUESTÃO Observe que para obter o primeiro retângulo foi necessário escrever quatro

Leia mais

JOGO DA VELHA DA POTENCIAÇÃO: VIVÊNCIAS NO LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA

JOGO DA VELHA DA POTENCIAÇÃO: VIVÊNCIAS NO LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA JOGO DA VELHA DA POTENCIAÇÃO: VIVÊNCIAS NO LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA Petrônio Fernandes da Silva; Anderson Diego Silva Gonçalves; Jânio Elpídio de Medeiros. Universidade Federal da Paraíba, petroniof9@gmail.com;

Leia mais

Comunidade de Prática Virtual Inclusiva Formação de Professores

Comunidade de Prática Virtual Inclusiva Formação de Professores O Mate erial Dourado Montessor ri O material Dourado ou Montessori é constituído por cubinhos, cubão, que representam: barras, placas e Observe que o cubo é formado por 10 placas, que a placa é formada

Leia mais

X Encontro Nacional de Educação Matemática Educação Matemática, Cultura e Diversidade Salvador BA, 7 a 9 de Julho de 2010

X Encontro Nacional de Educação Matemática Educação Matemática, Cultura e Diversidade Salvador BA, 7 a 9 de Julho de 2010 ENSINO DE TRANSFORMAÇÕES NO PLANO APLICANDO A TEORIA DE VAN HIELE Neide da Fonseca Parracho Sant Anna Colégio Pedro II - Rio de Janeiro neidefps@gmail.com Resumo: Este mini-curso, voltado para os anos

Leia mais

Formação Continuada em Matemática Fundação CECIERJ/ Consórcio CEDERJ Matemática 3º Ano / 3º Bimestre Plano de Trabalho Números Complexos

Formação Continuada em Matemática Fundação CECIERJ/ Consórcio CEDERJ Matemática 3º Ano / 3º Bimestre Plano de Trabalho Números Complexos Formação Continuada em Matemática Fundação CECIERJ/ Consórcio CEDERJ Matemática 3º Ano / 3º Bimestre Plano de Trabalho Números Complexos Tarefa 3 Reelaboração do PT1 Cursista : Anderson Ribeiro da Silva

Leia mais

IN={0, 1, 2, 3, 4, 5,...}

IN={0, 1, 2, 3, 4, 5,...} ALUNO(A) AULA 001 MATEMÁTICA DATA 18 / 10 /2013 PROFESSOR: Paulo Roberto Weissheimer AULA 001 - DE MATEMÁTICA Conjunto dos números naturais (IN) IN={0, 1, 2, 3, 4, 5,...} CONJUNTOS NUMÉRICOS Um subconjunto

Leia mais

Lista de Questões OBMEP NA ESCOLA Grupo N1 Ciclo 1

Lista de Questões OBMEP NA ESCOLA Grupo N1 Ciclo 1 Lista de Questões OBMEP NA ESCOLA Grupo N1 Ciclo 1 Em 2017 o Planejamento Acadêmico do Programa OBMEP na Escola prevê a realização de atividades avaliativas em forma de listas de questões. A cada ciclo

Leia mais

Manual Edupulses Como utilizar as ferramentas

Manual Edupulses Como utilizar as ferramentas Manual Edupulses Como utilizar as ferramentas Caro (a) usuário (a): Com esta plataforma de interatividade, você poderá usar as seguintes atividades: Nuvem de palavras: Pode ser utilizada para criar uma

Leia mais

Formação continuada em Matemática. Fundação CECIERJ

Formação continuada em Matemática. Fundação CECIERJ Formação continuada em Matemática Fundação CECIERJ Matemática 9º Ano 2º Bimestre / 2013 Plano de Trabalho Teorema de Pitágoras. Tarefa 2 Cursista: Roberta Costa Tutora: Maria Claudia Padilha Tostes. Sumário

Leia mais

Mais Permutações e Combinações (grupo 2)

Mais Permutações e Combinações (grupo 2) Capítulo 4 Mais Permutações e Combinações (grupo 2) Como vimos anteriormente, é possível resolver um grande número de problemas interessantes de contagem sem utilizar fórmulas, apenas empregando apropriadamente

Leia mais

PROPOSTA DIDÁTICA. 1) João tem R$ 84,30. Pedro tem R$ 31,50 a mais que João, e José tem R$ 54,25 a mais que Pedro. Quanto tem os três juntos?

PROPOSTA DIDÁTICA. 1) João tem R$ 84,30. Pedro tem R$ 31,50 a mais que João, e José tem R$ 54,25 a mais que Pedro. Quanto tem os três juntos? PROPOSTA DIDÁTICA 1. Dados de Identificação 1.1 Nome do bolsista: André da Silva Alves 1.2 Série/Ano/Turma: 6º e 7º anos 1.3 Tempo da aula: 2,5 horas 1.4 Conteúdo desenvolvido: Operações Fundamentais com

Leia mais

Integrantes do subgrupo

Integrantes do subgrupo Nome do Objetivo do Jogo 1: GANHA CEM PRIMEIRO Ganha quem formar o grupão primeiro: que é o amarrado de dez grupos de dez palitos. Quem primeiro formar o grupão levanta a mão com ele e declara em voz alta:

Leia mais

DCC / ICEx / UFMG. O Jogo SimulES. Eduardo Figueiredo.

DCC / ICEx / UFMG. O Jogo SimulES. Eduardo Figueiredo. DCC / ICEx / UFMG O Jogo SimulES Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo O Jogo SimulES Simulação de Engenharia de Software http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo/simules/ O jogo foi fortemente

Leia mais

S A I B A + Um desafio coletivo onde a eficácia da equipe supera o talento individual

S A I B A + Um desafio coletivo onde a eficácia da equipe supera o talento individual S A I B A + Um desafio coletivo onde a eficácia da equipe supera o talento individual O que você vai encontrar aqui: O que é o Game Jam? Como funciona? Conheça alguns possíveis participantes do seu time

Leia mais

PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCULINA. Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino:

PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCULINA. Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino: PROGRAMAÇÃO TRANCA MASCLINA Bocha Masculino: Tênis de Mesa Masculino: TRANCA MASCLINA: Chave CELESC A SKP B SKP A KLABIN CP A KLABIN CP B KLABIN LGS A CELESC B CELESC C KLABIN LGS C KLABIN LGS B Data:

Leia mais

FORMAÇÃO CONTINUADA EM MATEMÁTICA Matemática 2º Ano 2º Bimestre/2014. Plano de Trabalho 2 : Geometria Espacial - Prismas e Cilindros

FORMAÇÃO CONTINUADA EM MATEMÁTICA Matemática 2º Ano 2º Bimestre/2014. Plano de Trabalho 2 : Geometria Espacial - Prismas e Cilindros FORMAÇÃO CONTINUADA EM MATEMÁTICA Matemática 2º Ano 2º Bimestre/2014 Plano de Trabalho 2 : Geometria Espacial - Prismas e Cilindros Tarefa 2 Cursista:Thereza Christina da Silva Cabral Tutora: Susi Cristine

Leia mais

Manual de Acesso ao Ambiente Usuário: Aluno

Manual de Acesso ao Ambiente Usuário: Aluno Manual de Acesso ao Ambiente Usuário: Aluno Índice 1. Objetivo. 2. Sobre o Ambiente Virtual de Aprendizagem. 3. Como acessar o Ambiente Virtual de Aprendizagem. 4. Como visualizar as disciplinas disponíveis

Leia mais

PCI - Programação de Computadores I Trabalho Avaliativo - Semestral. Palavras Cruzadas

PCI - Programação de Computadores I Trabalho Avaliativo - Semestral. Palavras Cruzadas PCI - Programação de Computadores I Trabalho Avaliativo - Semestral Considerações! O trabalho semestral pode ser resolvido em dupla ou individual;! O(s) aluno(s) deve(m) ter total conhecimento sobre o

Leia mais

OBMEP ª fase Soluções - Nível 1

OBMEP ª fase Soluções - Nível 1 OBMEP 009 ª fase Soluções - Nível 1 Nível 1 questão 1 a) Há apenas três maneiras de escrever 1 como soma de três números naturais: 1 = 1+ 0 + 0, 1 = 0 + 1+ 0 e 1 = 0 + 0 + 1, que nos dão as possibilidades

Leia mais

Uma equação nada racional!

Uma equação nada racional! Reforço escolar M ate mática Uma equação nada racional! Dinâmica 5 9º Ano 1º Bimestre Professor DISCIPLINA SÉRIE CAMPO CONCEITO Matemática Ensino Fundamental 9ª Numérico Aritmético Radicais. DINÂMICA Equações

Leia mais

Regras do jogo equipe de evolução de software /6/2006 versão 2.1

Regras do jogo equipe de evolução de software /6/2006 versão 2.1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 Regras do Jogo Objetivo do jogo: Os jogadores competem para terminar um projeto

Leia mais

O Último Vence. Equipe:

O Último Vence. Equipe: O Último Vence Equipe: Aniura Milanés Barrientos Carmen Rosa Giraldo Vergara Leandro Augusto Rodrigues Araújo Nora Olinda Cabrera Zúñiga Taciany da Silva Pereira Universidade Federal de Minas Gerais Descrição

Leia mais

UMA ALTERNATIVA METODOLÓGICA PARA O ESTUDO DE PROBABILIDADE: O JOGO DOS DISCOS. Apresentação: Jogo dos Discos

UMA ALTERNATIVA METODOLÓGICA PARA O ESTUDO DE PROBABILIDADE: O JOGO DOS DISCOS. Apresentação: Jogo dos Discos UMA ALTERNATIVA METODOLÓGICA PARA O ESTUDO DE PROBABILIDADE: O JOGO DOS DISCOS Apresentação: Jogo dos Discos Autor 1 José Dilmacir Alves de Melo; Orientador 2 Antônio Samuel Alves da Silva Introdução Tomar

Leia mais

Manual de instruções do

Manual de instruções do Manual de instruções do São Carlos SP 2009 versão 1.0 Sumário 1.Requisitos técnicos...1 2.Preparativos...1 2.1.Acesse o o site do jogo...1 2.2.Espere o jogo ser carregado...1 2.3.A tela inicial...2 2.4.Antes

Leia mais

A CONSTRUÇÃO DE UM JOGO PARA O ENSINO DA MATEMÁTICA: O TANGRAM DA EQUAÇÃO

A CONSTRUÇÃO DE UM JOGO PARA O ENSINO DA MATEMÁTICA: O TANGRAM DA EQUAÇÃO A CONSTRUÇÃO DE UM JOGO PARA O ENSINO DA MATEMÁTICA: O TANGRAM DA EQUAÇÃO Izidorio Lima da Silva UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA izidorio-lima@hotmail.com Resumo Na maioria das vezes, a utilização de jogos

Leia mais

Média no esporte. Dinâmica 6. Aluno PRIMEIRA ETAPA COMPARTILHAR IDEIAS. 3ª Série 2º Bimestre ATIVIDADE DOMINÓ DAS FRAÇÕES

Média no esporte. Dinâmica 6. Aluno PRIMEIRA ETAPA COMPARTILHAR IDEIAS. 3ª Série 2º Bimestre ATIVIDADE DOMINÓ DAS FRAÇÕES Reforço escolar M ate mática Média no esporte Dinâmica 6 3ª Série 2º Bimestre Matemática 3ª do Ensino Médio Tratamento da Informação Estatística. PRIMEIRA ETAPA COMPARTILHAR IDEIAS ATIVIDADE DOMINÓ DAS

Leia mais

ROTEIRO DE RECUPERAÇÃO 3 - MATEMÁTICA

ROTEIRO DE RECUPERAÇÃO 3 - MATEMÁTICA ROTEIRO DE RECUPERAÇÃO 3 - MATEMÁTICA Nome: Nº 1ª Série Data: / / Professores: Diego, Luciano e Sami Nota: (Valor 1,0) 3º Bimestre 1. Apresentação: Prezado aluno, A estrutura da recuperação bimestral paralela

Leia mais

Introdução. Variações Sobre um Mesmo Tema: Zigue-Zague e as Expressões Numéricas. Pró Reitoria de Graduação - Núcleos de Ensino da UNESP

Introdução. Variações Sobre um Mesmo Tema: Zigue-Zague e as Expressões Numéricas. Pró Reitoria de Graduação - Núcleos de Ensino da UNESP Resumo: Variações Sobre um Mesmo Tema: Zigue-Zague e as Expressões Numéricas Com o objetivo de permitir ao aluno o desenvolvimento de competências como disciplina, concentração, perseverança e flexibilidade,

Leia mais

Olá alunos do 3º ano!

Olá alunos do 3º ano! Aluno(a): Nº TRABALHO 2º BIMESTRE Disciplina: ARTE Professor(a): Vitória e Carolina Data: Turma: 3º Anos A, B e C Olá alunos do 3º ano! Podemos sentir a textura passando as mãos nas paredes, nos tecidos

Leia mais