Roteiro da oficina. 1. Abrir o Scratch Offline Clicar no ícone Scratch 2 na sua área de trabalho. 2. Mudar o idioma para Português.

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Transcrição:

Roteiro da oficina 0. ANTES DA AULA: Instalar Scratch off-line Para utilizar a versão offline do Scratch, primeiramente precisamos fazer o download do software. Entrar no site: https://scratch.mit.edu/scratch2download/, baixar e instalar o Adobe Air e o Editor Offline do Scratch (de acordo com o seu sistema operacional). 1. Abrir o Scratch Offline Clicar no ícone Scratch 2 na sua área de trabalho. 2. Mudar o idioma para Português. E aqui você pode mudar a interface para português. Mais fácil, não é? 3. Criar um novo projeto Clique em Arquivo -> Novo. 4. Salvar um projeto dando um nome ao arquivo.sb2 1

5. Inserir um novo ator - GATO Primeiro salve a imagem do GATO do nosso site: http://www.computacaonaescola.ufsc.br/?page_id=203 Depois, clicar na pasta com a setinha para cima para fazer o upload da imagem. Selecione o ator desejado e clicar em abrir. Clique em FANTASIAS: Seleciono a linha vermelha como cor - Transparente 2

Selecione o balde e clique na imagem nas partes que devem ficar transparentes. Delete o gato scratch. Clique no ator e com o botão do mouse direito selecione no menu apagar. 3

6. Fazer o gato andar Volte a aba ROTEIROS. Para frente com a tecla seta ->: Testar: clique na bandeira verde e aperta a tecla da seta ->. Funcionou? Para trás com a tecla seta <-: Testar: clique na bandeira verde e aperta a tecla da seta <-. Funcionou? Salve o projeto: Arquivo-> Salvar. 4

7. Inserir um novo ator - RATO Agora salve a imagem do Rato do nosso site: http://www.computacaonaescola.ufsc.br/?page_id=203 Depois, clicar na pasta com a setinha para cima para fazer o upload da imagem. Selecione o ator desejado e clicar em abrir. Fazer fundo transparente -> Fantasias... 5

8. Fazer o ratinho aparecer/desaparecer Voltando aos Roteiros do ator ratinho: Testar clicando na bandeira verde. Funcionou? E para que isto sempre aconteça, adicione um bloquinho sempre Testar: Clique novamente na bandeira vermelha e verifique se o ratinho está desaparecendo. Fazer o rato aparecer em lugares diferentes: Testar novamente. Salve o projeto! Arquivo -> Salvar. 6

9. Colocar um fundo Clique em Escolher pano de fundo da biblioteca. Selecione o plano de fundo mais adequado ao seu projeto. 7

10. Quando o gato pegar o ratinho, ele diz Peguei! Voltar aos roteiros do gato. Precisamos incluir a condição de somente falar quando tocar no rato, e dentro do bloco sempre para falar todas as vezes que o gato toca-lo. Testar: Clique na bandeira verde e tente pegar o ratinho. Salvar. 8

11. Adicionar um contador para saber quantos ratinhos foram pegos. Criar uma variável. Precisamos inicializar essa variável com zero pontos no início de cada jogo nos blocos do gato. Depois, temos que aumentar o valor da variável em 1 cada vez que o gato toca no ratinho. Testar. Salvar. 9

12. Compartilhar o seu jogo no scratch online Abre um browser site: http://scratch.mit.edu/ Criar conta Clique em Inscreva-se Escolha um nome de usuário e uma senha, preencha os passos seguintes, faça a confirmação pelo e-mail e seja bem vindo ao Scratch! Fazer upload do projeto que foi feito na versão offline Clique em carregar a partir de seu computador. Selecione o jogo salvo no seu computador e clique em abrir. Compartilhar o projeto, campos de instrução, notas e créditos. Para compartilhar, basta clicar no ícone compartilhar, no canto superior direito da página. 10

Para ver/editar os campos de instrução, notas e créditos, clique em Ver a página do projeto. Nesta parte, você pode deixar comentários explicando como deve-se usar o seu projeto, além de notas e os créditos. Exemplo do nosso jogo http://scratch.mit.edu/projects/14839935 11