TUTORIAL COMO MODELAR UM VEÍCULO EM SOLID EDGE COM SUPERFÍCIES USANDO IMAGENS OU DESENHOS

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1 DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECÂNICA DESENHO E MODELAÇÃO GEOMÉTRICA TUTORIAL COMO MODELAR UM VEÍCULO EM SOLID EDGE COM SUPERFÍCIES USANDO IMAGENS OU DESENHOS V1 Março 2016

2 O futuro terá carros autónomos e o protótipo da Google é um bom exemplo do desenvolvimento deste tipo de veículos Figura 1 Carro autónomo Google Para qualquer projeto deste tipo, devem procurar-se imagens no Google, neste caso Google car blueprints ou drawings. Para este veículo e sendo a informação na internet muito escassa relativamente a desenhos, forma encontradas as duas vistas indicadas. Figura 2 Vistas do carro autónomo da Google O Solid Edge pode funcionar em dois modos distintos: Modo síncrono e modo ordenado. O modo ordenado é idêntico ao modo de funcionamento do Solid Works como uma estrutura em árvore que é editável. NO caso de se trabalhar com superfícies recomenda-se o modo ordenado. Por defeito a peça é criada em modo síncrono mas basta ir ao menu Tools e selecionar Ordered. Criar um sketch no plano Front e desenhar uma linha com o comprimento do carro e outra vertical. Neste caso sendo um protótipo com informação muito escassa vamos considerar 3 metros. Note-se que, as unidades deviam ser introduzidas em milímetros. 1) Criar uma nova peça e gravar. 2) Criar o sketch, desenhar e cotar a linha e depois em Tools -> Insert inserir a imagem. Traçar duas linhas uma horizontal e outra vertical de forma que coincidam com o chão e com a extremidade do parachoques. Note-se que existem outras soluções para a colocação do referencial. Podem ser mudadas as propriedades da linha pois esta são linhas de referência 2

3 Figura 3 Colocação da imagem corresponde à vista de lado do carro A imagem deve ser agora ajustada em termos de dimensão e de posição. Arrastando os vértices da imagem alteramse as dimensões e clicando sobre a imagem e arrastando move-se a imagem. Fazer o mesmo para o plano de frente Figura 4 Posicionamento da imagem Para facilitar a colocação da vista de frente, vamos fazer uma extrusão temporária com a altura do carro. Figura 5 Cotagem e relações geométricas entre entidades. Colocar a vista de frente do carro utilizando o mesmo procedimento. Posicionar o plano a meio do carro 3

4 Figura 6 Posicionamento da vista de frente do carro Podemos já colocar alguns planos auxiliares. Um na lateral co carro outro na extremidade traseira e um a meio carro Vamos começar por desenhar a frente do carro. Selecionado o plano lateral capturar a geometria da frente como indicado na figura. Utilizar arcos traçados com 3 pontos. Passar para o plano da vista de frente (Plano Right) e traçar a mesma linha mas vista de frente. 90 Figura 7 Criação de sketches com o contorno do capô No plano de frente traçar o contorno da linha central do capô. Figura 8 Sketch com a linha central do capô No menu das superfícies, criar uma curva composta pelas duas da extremidade do capô. 4

5 Figura 9 Modelação do capô. Curva composta Criar a superfície do capô. Note-se que só estamos a criar meio carro. No final com o comando mirror, faremos o espelho. Utilizar o comando BlueSurf e selecionar o contorno central e a curva composta. Selecionar a condição normal to section para a linha de contorno central. Podemos editar a imagem frontal e torna-la transparente Figura 10 Criação da superfície do capô Na vista de frente do carro verifica-se que o capô está um pouco baixo. Podemos editar o sketch e alterar o fim das linhas. Figura 11 Superfície do capô Utilizando a mesma técnica vamos desenhar o para-brisas. 5

6 Figura 12 Sketch e superfície do para-brisas Note-se que o sketch pode ser sempre ajustado se o resultado não for o pretendido particularmente por causa das curvas compostas. O procedimento repete-se para todas as superfícies do carro e no final utiliza-se o comando mirror Figura 13 Mirror das superfícies 6

7 2 Chassis do carro O comando frame permite fazer o chassis do carro de uma forma muito prática Vamos começar por no file explorer duplica o ficheiro e mudar-lhe o nome. Depois editamos e apagamos as operações de superfícies deixando os sketches e planos que usámos. Não sabendo como é o chassis vamos inspirarmo-nos no chassis do BMW i3 Figura 14 Chassis do BMW i3 Desenhar linhas e arcos com a forma aproximada das vigas do BMW i3. Um dos resultados será este Note-se que a posição, tipo de vigas e materiais são definidos durante a fase de projeto com recurso a softwares e análises avançadas 7

8 Figura 15 Sketch do chassis. A forma do chassis será esta. Figura 16 Criação de sólido com a forma do chassis. No plano de frente do carro fazer um skecth com arcoklos e linhas para dar um ar mais arredondado ao chassis. 8

9 Figura 17 Modificação da forma lateral do chassis. A forma do contorno do chassis após manipulação será esta. Figura 18 Sólido com a forma do chassis. Criar um assemply a partir da peça (part) do chassis. Em ambiente de assembly utilize o comando Envrons Frame 9

10 Figura 19 Utilização do comando frame. A forma obtida utilizando tubis circulares será esta. Figura 20 Chassis obtido com o comando frame. Esta é a forma do chassis obtida. Note-se que agora elementos estruturais podem se apagados e outros adicionados O comando 3D sketch pode ser usado para criar as linhas que depois servem para inclkuir outros elementos estruturais. Figura 21 Utilização do comando 3D sketch para ciração de vigas adicionais. Os elemento criados de um lado podem ser propagados para o outro lado utilizando o comando mirrror. Note-se que é necessário ajustar os parâmetros paras as coisas ficarem corretas. 10

11 Figura 22 Utilização do comando mirror para replicar elementos. Note-se que depois do chassis desenhado, podem-se alterar as secções das vigas. Figura 23 Alteração das vigas do chassis Figura 24 Forma final do chassis. 11

12 MATERIAL ADICIONAL Modelação de um Fiat 126 em Solid Edge Conjunto de vídeos com explicação oral sobre a criação de um Bugati Veyron em Solid Works Criação de estruturas tubulares em Solid Edge 12

1)Create the 80x100mm rectangle centered at origin / Criar o retângulo 80x100mm centrado na origem.

1)Create the 80x100mm rectangle centered at origin / Criar o retângulo 80x100mm centrado na origem. 1 (SolidEdge) Make a computer folder with your name and number, where you save your work in this exercise. Crie uma pasta com o seu nome e número no computador, onde deverá guardar todos os ficheiros que

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