Como utilizar o Paint

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Transcrição:

1 Curso de Formação de Professores em Tecnologia de Informação e de Comunicação Acessível Como utilizar o Paint Editor gráfico simples que permite editar imagens em diversos formatos. PASSO 1 INTRODUÇÃO O Paint é um editor gráfico simples que permite editar imagens em diversos formatos. É um editor que compõe os programas do sistema operacional Windows e que possibilita pequenas edições ou criações de imagens simples. Existem muitos outros editores de imagens professionais, que requerem um conhecimento mais profundo e que permitem realizar edições com efeitos diferenciados. Porém, se não dispõe de outro tipo de editor ou se seu conhecimento é limitado, poderá com o Paint realizar as operações essenciais com imagens, como : abrir, modificar tamanho, salvar em outros formatos, renomear, etc. PASSO 2 COMO LOCALIZAR O PAINT NO SEU COMPUTADOR (WINDOWS) 1. Clique no botão Iniciar/Start 2. Clique em Programas e em Acessórios como mostra a figura abaixo: Localizar o nome do programa (Paint) na lista e clicar com o botão esquerdo do mouse sobre ele.

2 PASSO 3 CONHEÇA O PAINT A tela principal do paint é apresentada na figura abaixo, nela vemos que existem quatro grandes áreas: Barra de Menu (acima) Barra de Ferramentas (do lado esquerdo), Paleta de Cores (abaixo) e a área de trabalho (no centro, que é o espaço onde se cria ou edita uma imagem).

3 PASSO 4 PARA AUMENTAR O TAMAMHO DA IMAGEM DIRETAMENTE NA ÁREA DE TRABALHO Se a tela branca na qual você vai trabalhar estiver muito pequena (ou muito grande), basta clicarmos com o botão esquerdo do mouse sobre a imagem para ela ficar "selecionada", isto é marcada com pequenos pontinhos na borda da imagem. Para aumentar (ou diminuir) seu tamanho, basta clicar sobre um dos pontinhos nas laterais da tela e arrastar o mouse, sem soltar o botão esquerdo, até o tamanho desejado. Ao soltar o botão do mouse, a tela (folha branca) ficará do tamanho desejado. Notem que o cursor (ponteiro do mouse) muda de formato quando estiver sobre os pontinhos. Outra forma para aumentar o tamanho da tela: Clicar na opção Imagem, do Menu Principal do Paint. E escolher a opção Atributos ou usar a tecla de atalho CTRL + E. Nesse caso aparecerá a janela ao lado, na qual podemos definir o tamanho da nossa imagem em Polegadas, Centímetros ou Pixels (Pixel significa os pontos da tela). Uma tela de computador atual possui 800x600 pixels ou 1024x768 pixels, mas uma folha do desenho poderá ter o tamanho desejado, independente do tamanho da tela do computador. Nas caixas de Largura e Altura digite o valor desejado. Após digitar os tamanhos, clique com o botão esquerdo do mouse no botão OK. Pronto, sua tela terá o novo tamanho.

4 PASSO 5 PALETA DE CORES, CAIXA DE FERRAMENTAS E BARRA DE MENU Como vimos anteriormente, existem três áreas com ferramentas no Paint: Barra de Menu, Caixa de Ferramenta e Paleta de cores. A seguir vamos aprender um pouco sobre cada uma delas. ÁREA DE FERRAMENTAS DO PAINT PALETA DE CORES A Paleta de Cores em geral encontra-se na parte inferior da tela, e é utilizada para escolher a cor que desejamos usar no desenho seja para pintar, como para desenhar, definir a cor de fundo ou algum outro efeito especial. Para selecionar uma cor basta em clicar com o botão esquerdo do mouse sobre a cor na Paleta. Essa cor será a utilizada pela ferramenta lápis, pincel ou balde de tinta. Se clicar com o Botão direito do mouse o efeito resultante será na mudança de cor de fundo. Você pode verificar suas escolhas nos quadrados que aparecem a esquerda desta barra o primeiro indica a cor do pincel e o segundo o fundo...no caso do nosso exemplo vemos um pincel preto e um fundo branco que são as cores padrão do Paint. ÁREA DE FERRAMENTAS DO PAINT CAIXA DE FERRAMENTAS Na lateral esquerda o Paint tem uma Barra chamada de Caixa de Ferramentas. Nela temos todas as ferramentas possíveis para editar qualquer imagem. Para usarmos cada uma delas, basta clicar sobre ela com o botão esquerdo do mouse. O botão correspondente ficará pressionado na tela. Cada ferramenta possui algumas particularidades, que serão vistas cada uma, conforme será descrito a seguir:

5 Selecionar uma parte da figura, ou da tela Esses botões permitem selecionar uma parte da figura. A seleção em forma de estrela permite que eu selecione partes não quadradas da figura. Toda seleção no Windows espera um comando para copiar o que foi selecionado par depois ser colado, seja em outra parte da tela, seja em outro programa (software). Portanto após selecionar, executar os comandos para copiar ou recortar a figura/área selecionada. Usar as opções copiar/recortar do Menu Editar. Borracha A borracha apagará o desenho conforme passarmos ela com o botão esquerdo do mouse clicado. Então, arrastando ela sobre o desenho, ela apagará o desenho. Dicas para usar a borracha: Aumentar o tamanho da borracha: Segurar a tecla CTRL (Control) pressionada e clicar na tecla + (sinal de soma). Cada clique na tecla + aumentará um pouco a borracha. Note que segurar a tecla + pressionada, aumentará a borracha rapidamente. Para diminuir o tamanho da borracha: é parecido com a forma para aumentar, porém a tecla para ser clicada é o (sinal de menos). Atenção: a tecla CTRL (Control) deve ficar sempre pressionada. Se desejar apagar TODO o desenho, o ideal é começar um NOVO, ao invés de passar a borracha em todo o desenho. Para isso, clicar no Menu a opção Arquivo e na opção NOVO. Clique sobre NÃO para não salvar o desenho. Conta gotas Lupa O conta gotas serve para escolher uma cor de um desenho sem precisar clicar sobre a Paleta de Cores. Ao clicar sobre o conta gotas, o Paint assumirá como a cor a ser usada aquela do próximo clique. O ponteiro do mouse vira um conta gotas pequeno, indicando que o Paint espera um clique para selecionar a cor desejada. Aumenta e/ou diminui o desenho na tela. Essa ferramenta não muda o desenho, apenas a forma como ela é mostrada na tela. Esse recurso se chama Zoom e é muito utilizado nos programas do Windows.

6 Desenhar e pintar Esses são os botões do Paint utilizados para a pintura. Cada um deles têm uma forma diferente de trabalhar com a tinta. Ao clicar sobre cada um deles, logo abaixo o Paint apresenta a forma e/ou o tipo de ponta que queremos utilizar, que será mostrada para cada um, a seguir: A Lata de Spray borrifa a tinta na tela, formando imagens conforme a espessura. Note que a espessura da tinta pode ser selecionada quando clicamos sobre esse botão. O Lápis permite riscar na tela. A ponta é fixa, permitindo um traço que pode ser regulado na sua largura clicando na opção desejada. O Pincel permite que a ponta seja selecionada. Existem formas e tamanhos da ponta, conforme os botões que aparecem ao lado. A Lata de Tinta derrama a tinta sobre o desenho. Para evitar que a tinta invada espaços, é necessário que a figura toda esteja corretamente fechada. Se houver falhas e aberturas, a tinta se espalhará pelo desenho. Dica: Para ver se existem falhas, usar a Lupa sobre o desenho. Escrever Ao clicar sobre o botão de Texto, o Paint permite digitarmos um texto que será incluído ao desenho. Basta arrastarmos o mouse na tela com o botão esquerdo pressionado. Assim criamos um retângulo que será o espaço onde o texto será digitado. Após soltarmos o botão esquerdo do mouse, será apresentada uma Janela para formatar o texto, conforme figura abaixo, ou seja, é possível informar ao paint o tipo de letra, tamanho, estilo e cor das letras que desejamos. Dica: após digitar o texto, o mesmo será adicionado ao desenho e fará parte do mesmo, por isso tomar cuidado ao adicionar.

7 Desenhando com linhas Esses botões permitem desenhar linhas na tela. Observar que é possível escolher a espessura das linhas (fina ou grossa). A linha reta é simples, bastando arrastar o mouse sobre a tela e criar a linha conforme desejado. Para desenhar uma linha curva, clicar sobre o botão Curva, desenhar a reta e depois, clicar sobre a linha no ponto onde deseja fazer a curvatura. Cada linha pode ter duas curvas. Após a segunda curva, o Paint não permite mais curvaturas. Dica: Clicar sobre uma das linhas ao lado para escolher a espessura da linha. Desenhando com formas geométricas As formas possíveis são: Quadrado/retângulo: clicar e arrastar o mouse com o botão esquerdo pressionado, sobre a tela para formar a figura. Ao soltar o botão esquerdo do mouse, a figura será fixada na tela. Polígono: (quantos lados e da forma como se desejar): para fazer essa figura livre, desenhar o primeiro lado. Após, cada clique com o botão esquerdo do mouse criará uma linha do ponto onde está o mouse até a ponta da linha anterior, criando dessa forma a figura geométrica. Dois cliques com o botão esquerdo do mouse fará com que o Paint finalize o desenho, fechando a figura com a ponta da primeira reta criada. Elipse/círculo: clicar e arrastar o mouse com o botão esquerdo pressionado, sobre a tela para formar a figura. Ao soltar o botão esquerdo do mouse, a figura será fixada na tela. Figura quadrado/retângulo com os lados arredondados: clicar e arrastar o mouse com o botão esquerdo pressionado, sobre a tela para formar a figura. Ao soltar o botão esquerdo do mouse, a figura será fixada na tela. Dica: Clicar sobre uma das formas que se deseja obter ao desenhar a forma geométrica. Com ou sem borda e com ou sem preenchimento.

8 ÁREA DE FERRAMENTAS DO PAINT BARRA DE MENU Esta barra é muito semelhante a todos os aplicativos Windows e que você teve a oportunidade de conhecer no tutorial sobre o Word apresentada na disciplina anterior. Nela aparecem as opções: Arquivo, Editar, Exibir, Imagem, Cores e Ajuda. A opção Arquivo permite, como mostra a figura ao lado, criar um arquivo novo, abrir um arquivo já existente, salvar e salvar como seu trabalho, entre outras opções. A Configuração de Página, Visualizar Impressão e Imprimir, também fazem parte deste menu. Através da opção Enviar consegue-se enviar via e-mail diretamente o trabalho elaborado. Por último, antes da opção Sair é possível ver os ultimos trabalhos elaborados que ficam gravados no Menu arquivo para facilitar um acesso rápido. Para cada uma dessas opções existem teclas de atalho (por teclado) Arquivo Novo - CTRL + N Arquivo Abrir - CTRL + O Arquivo Salvar - CTRL + S Imprimir - CTRL + P Sair - CTRL + F4 A opção de Salvar é muito importante, pois permite também converter um arquivo de um tipo para outro (por exemplo de bmp para jpg). Nesse caso, para salvar uma imagem editada clique no "menu arquivo", escolha a opção "salvar" ou salvar como (se for um caso de conversão de tipo de arquivo) e o programar abrirá uma janela na qual é possível definir o nome da figura, o local na qual ficará gravada (pasta) e também o tipo de arquivo (bmp, jpg, gif, etc.). Como aparece na figura a seguir:

9 Dica: Os tipos mais utilizados para trabalhar são JPG para imagens com boa resolução e GIF para imagens pequenas. O formato BMP não é recomendada pois as imagens ficam com um tamanho muito grande e como veremos em outras disciplinas não podem ser utilizadas para publicar na internet. A figura abaixo apresentação item de menu Imagem este item permite trabalhar algumas configurações da imagem, como tamanho, posição, cores, e outros atributos como brilho, contraste, etc. Como no caso anterior existem teclas de atalhos para cada uma das opções que descreveremos a seguir: Inverter/Girar- CTRL + R - permite que uma imagem seja girada 90 ou 180 graus Alongar/Inclinar - CTRL + W - permite que uma imagem possa ser ampliada na altura ou largura, ou em ambos sentidos Inverter Cores - CTRL + I - permite trabalhar com imagens em "negativo" Atributos - CTRL + E - permite ajustar brilho e contraste, entre outros atributos