Roteiro sobre Projeto Final do curso Metodologia para Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem

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1 Roteiro sobre Projeto Final do curso Metodologia para Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem Este roteiro tem como objetivo apresentar o projeto final do curso. Você deverá elaborar um projeto para a criação de um novo objeto de aprendizagem (OA) na sua área de ensino ou pesquisa. Esse objeto pode ser de qualquer tipo, desde uma imagem, simulação ou até mesmo um software complexo. O projeto deverá ser descrito de forma que uma equipe especializada possa compreender e desenvolver o objeto que você está planejando. Fique tranquilo, pois você não precisa entregar nada do seu projeto agora. Este roteiro é apenas para informá-lo melhor acerca dos procedimentos. Seu projeto será realizado em quatro etapas ao longo do curso: contextualização, requisitos, esboço e projeto final. Para você entender melhor o que significa cada etapa, usaremos como exemplo um OA desenvolvido pela Regina, uma tutora da nossa equipe. Na primeira etapa, você deverá entregar o artefato de contextualização. O que seria isso? Contextualizar um OA significa definir algumas características importantes, como seu contexto pedagógico, a ementa em que se encaixa, o público alvo, objetivo de aprendizagem, entre outros. Observe este artefato de contextualização. Note como é feita a caracterização do objeto.

2 1. Caracterização do O.A. 1.1 Tipo do O.A.: Site da web 1.2 Objetivos pedagógicos que se deseja atingir: 1.3 Área de conhecimento: Língua Estrangeira 1.4 Disciplina principal: Língua Inglesa O aluno ao final deverá ter atingido o aprimoramento da leitura e escrita, raciocínio lógico, ordenação de tempo e espaço. 1.5 Ementa em que o OA se encaixa: Expressão linguística (oral e escrita). 1.6 Tópicos dentro da ementa: Identificação de cores e objetos Este OA contém tabela com palavras, cores e 1.7 Descreva brevemente o O.A.: objetos para compreensão melhor identificação. 1.8 Público Alvo: Crianças de 4 à 7 anos 1.9 Conhecimento prévio do público alvo: Conhecimentos básicos de leitura e escrita Grau de Acessibilidade: O OA poderá ser acessado por dispositivos móveis e computadores Fluência tecnológica: Navegação básica na Web Problema atual: Crianças com dificuldades em aprendizagem, identificação de cores. Espera-se que a criança consiga relacionar a 1.13 Solução esperada: palavra ao objeto, aprendendo assim o seu significado na L. Inglesa. 2. Reusabilidade do AO 2.1 Disciplinas que o OA também poderá ser utilizado: Arte 2.2 Tópicos dentro das disciplinas: Cores e formas 2.3 Componentes do OA: Atividades digitais que abordam o lúdico. 2.4 Problema pedagógico que o O.A. Crianças com perfil cognitivo diferentes dos pode solucionar: demais. Estimula o pensamento, a ordenação de tempo e espaço Como o O.A. pode contribuir para a solução do problema pedagógico: 3. Cenário de uso do OA 3.1 Modalidade: A distância ou presencial Um OA de fácil manuseio, onde objetos, palavras e cores interagem com a criança de 3.2 Descrição do cenário: forma divertida e criativa.

3 Na segunda etapa, você deverá entregar o artefato de especificação de requisitos. O principal objetivo é fazer você refletir sobre as características técnicas e pedagógicas esperadas do seu OA. Observe os diferentes tipos de requisitos especificados. Artefato: Especificação de Requisitos Objetivos deste documento: Listar todos os requisitos do Objeto de Aprendizagem a ser desenvolvido. Requisitos didáticos-pedagógicos: Deseja se basear em alguma teoria de aprendizagem que você conhece? Em caso positivo cite qual: Eu gostaria de me basear no aprendizado através de jogos, fazendo com que o aluno se sensibilize para a construção de seu conhecimento com oportunidades prazerosas para o desenvolvimento de suas cognições Existe algum material didático (livro, sites, apostilas) que você gostaria de aproveitar para ajudar na elaboração do conteúdo do seu OA? Em caso positivo cite qual ou quais e indique sua localização. Não há nenhum. Indique com um X se deseja que o seu OA contenha outros tipos de OAs apresentação do conteúdo em forma de texto ou html ( ) atividades ( ) feedback das atividades (x) Coloque aqui outras informações que achar importante. Este OA me chamou a atenção por ser muito bem elaborado para uso em várias disciplinas. Requisitos de Funcionalidade: Que tipo de OA você gostaria que fosse desenvolvido? Indique com o X Imagem (x) Vídeo ( ) Animação (x) Software de simulação ( )

4 Software do tipo jogo (x ) Curso on-line ( ) Quais as funcionalidades você gostaria que esse OA tivesse? Eu gostaria que este OA fosse baseado em uma história divertida, onde o autor comunica-se com o leitor (fala), orientando como prosseguir para alcançar o objetivo. Requisitos de Interface com o usuário Você gostaria que o seu OA obedecesse algum padrão de cores, fontes, estilos? Em caso positivo, indique quais: Gostaria que fosse colorido, por ser um OA voltado para crianças. Requisitos de disponibilidade: Onde você gostaria que seu OA ficasse disponível para os alunos? Tidia-Ae? Sites públicos na web? Acho que seria bom disponibilizar o OA no Tidia-Ae e também em sites públicos na Web, que são acessados por um número bem maior de usuários. Requisitos de Acessibilidade: O seu OA deve ser acessado por quais dispositivos? (Celular, computador, TV, Tablets) Eu gostaria que, inicialmente, o OA fosse acessado pelo computador e por Tablets. O seu OA deverá ser acessível por pessoas com algum tipo de deficiência? Em caso positivo cite quais (deficientes auditivos, visuais, etc) Acredito que como existe o som, poderia ser utilizado por deficientes visuais. Se for algo muito complicado, poderíamos deixar esta parte para um segundo projeto. Requisitos de Acesso: Você acha que o seu OA deverá ser acessado da mesma maneira tanto por professores e por alunos? Em caso positivo, especifique as diferenças de acesso. Sim, para criança para o aprendizado, e o professor para orientar o uso para seus alunos. Requisitos de Desempenho: Seu OA poderá ser acessado por quantos alunos simultaneamente? Depende de onde será armazenado. Eu gostaria que ele fosse acessado pelo maior número possível de usuários simultaneamente. Requisitos de Portabilidade: Seu OA deverá ser instalado em um computador ou somente acessado via web? Web

5 Caso necessite de instalação, em quais sistemas operacionais seu OA deverá rodar? Se fosse possível rodar em Windows e Linux. Seu OA deverá ser instalado em algum outro dispositivo que não seja um computador? Em caso positivo, qual ou quais? Acredito que tablets. Na terceira etapa, você deverá entregar um esboço do seu OA, ou seja, um rascunho do objeto que você está planejando. Nesta etapa, você também precisa definir as tecnologias mais adequadas para o desenvolvimento, bem como os componentes de reuso. Olhe que interessante este esboço: OLÁ!! VAMOS APRENDER INGLÊS? Mas quem é você? Eu sou o Tio Sam um importante personagem que representa os Estados Unidos.

6 Qual é a cor? Relacione a cor ao objeto Green white yellow Red blue black Ajude Tio Sam a encontrar o seu chapéu.

7 Estações do ano Mova o elemento ao cenário correspondente. Hoje estou sentindo!! Hungry Happy Tired Sleepy Sad Sick scared Ao final, você entregará uma versão final do seu projeto, que reunirá todas as etapas já desenvolvidas. Mas, não se preocupe, pois você será orientado melhor em cada uma das entregas no decorrer do curso. É importante lembrar também que você não deverá desenvolver esse objeto, mas apenas projetá-lo de forma adequada, de acordo com as etapas da metodologia INTERA. Se bem desenvolvido, ele poderá se transformar em um futuro OA! Esperamos ter esclarecido um pouco melhor sobre o que é esperado sobre seu projeto final. Em caso de dúvida, não se esqueça de contar sempre com o seu tutor! Até mais! Equipe PACC/UAB/UFABC

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