PROGRAMA. Objectivos Gerais :
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- Júlio César Covalski Prada
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1 PROGRAMA ANO LECTIVO : 2006/2007 CURSO: ENGENHARIA MULTIMÉDIA ANO: 2.º DISCIPLINA: Tecnologias de Imagem, Áudio e Vídeo na Internet I DOCENTE RESPONSÁVEL PELA REGÊNCIA: Licenciado Jorge Mota Objectivos Gerais : Aquisição de conhecimentos teóricos e práticos no desenvolvimento de projectos de produção de Imagem, vídeo e áudio para DVD, Web, Internet e dispositivos móveis. Competências a Desenvolver: Desenvolver competências no domínio do desenvolvimento de projectos de produção de vídeo e som digital por computador, incluindo técnicas de captura e produção de imagens estática, de vídeo e som digital a edição, assemblagem(masterização) e pós-produção. Entre as competências esperadas o aluno no final do curso deve saber como escolher uma câmara de vídeo ou fotográfica Digital, um scanner, microfones e equipamento externo de recolha de som, kits de iluminação, e software de captura, edição e pós-produção de som, imagem e video com base em especificações para o projecto, como funcionam os sistemas de televisão e vídeo, o streaming na Internet, e nos sistemas móveis, planear um pequeno vídeo, converter vídeo e som analógico para digital ou o inverso, usar as funções básicas de uma câmara como focagem, abertura, ou equilíbrio de brancos, explorar movimentos de câmara e enquadramentos, conhecer as regras e esquemas básicas de iluminação e composição, saber criar minidvd 's,dvd, VCD ou SVCD, streaming na Internet com fins educativos, comerciais ou publicitários. Sonorizar um vídeo com musica ou voz-off, criar uma montagem com o Premier Pro, tratar som com Audition ou equivalente(audacity), criar legendagens, ou criar elementos como Storyboards e scripts e publicar clips para a Internet e Web. Compreender o Workflow de trabalho de estúdios ou grupos de trabalho nesta área incluindo todas etapas do Pipeline de produção corrente em Multimédia(Imagem, Som e Video). Conteúdos Programáticos: 0. CONCEITOS BÁSICOS SOBRE IMAGEM, VÍDEO e SOM 0.1 Imagem Digital (2D e 3D) 0.2 Vídeo Digital e Analógico, incluindo sistemas de televisão e vídeo. 0.3 Som Digital e Analógico 0.2 Frame Rates, Resolução e tecnologias associadas 0.3 Standards de emissão televisiva analógica e Digital 0.4 Compressão 1. PLANEAR UM FILME/VÍDEO 1.1 Da ideia ao Conceito
2 1.2 Estilos de Produção Estilo Documentário 1.3 Elementos para pré-produção 1.4 A história 1.5 Escrever um script e desenvolver um storyboard 2. FERRAMENTAS DE PRODUÇÃO 2.1 Câmaras de vídeo. 2.2 Luzes 2.3 Som (microfones e outros) 2.4 Acessórios 3. PRODUÇÃO 3.1 O realizador 3.2 O editor 3.3 O trabalho básico com uma câmara de vídeo, movimentos de câmara e enquadramentos: shots estáticos Pan's Zoom's Dolly Pedestal 3.4 Técnicas de enquadramento e composição Como Filmar pessoas Como produzir material para e-learning 3.5 Captura de sons ambientes. 3.6 Noções de iluminação A Luz Características dos equipamentos se iluminação Esquemas e princípios básicos de iluminação 3.7 Criação de Vídeo Tutoriais por captura de ecrãs em computador CAMTASIA STUDIO Como produzir materiais para e-learning e M-learning 4. TRANSFERIR VÍDEO 4.1 Transferir vídeo de uma câmara digital Standards Esquemas comuns e conversores 4.2 Digitalização de uma vídeo analógico 4.3 Técnicas para evitar a perdas de frames. 4.4 Conversão para dispositivos móveis. 4.5 Como converter para Streaming na Internet 4.6 Criação de Vídeo para Flash 5. EDIÇÃO DE VÍDEO COM O PREMIER Introdução ao Premier 5.2 Interface 5.3 Edição Básica 5.4 Transições
3 5.5 Adição de Áudio 5.6 Técnicas adicionais de edição 5.7 Técnicas de Composição, Integração com outras ferramentas After Effects, Photoshop e outros 5.8 Criação de Texto (Genéricos) 5.9 Masterização Final 5.10 Criação de DVD com Menus 6. TRATAR SOM COM Audition 6.1 Introdução ao som 6.2 Volume e frequência 6.3 Timbre 6.4 Gravação analógica e Digital 6.5 Edição digital de som 6.7 A função Play 6.8 Edição básica 6.9 Edição avançada 6.10 Regiões e markers 6.11 Formatos de ficheiros 6.12 Gravação 6.13 Processamento digital de som 6.14 Integração com Premier 7. COMO PRODUZIR DVD, 7.1 Comparar as tecnologias DVD, VCD e SVCD 7.2 Usar O Nero e TMPGEnc 7.3 Criar um DVD 7.4 Criar Video para ser exportado para PSP, Ipod, PDA ou telemóvel 8. STREAMING DE VÍDEO 8.1 O que é O streamming de video 8.2 Como criar streaming de vídeo 8.3 Como montar um servidor de streaming 9. Projecto 9.1 Criação de um Vídeo Tutorial com Áudio (Usando O CamTasia Studio) 9.2 Criação de um Vídeo para DVD (Vídeo Clip, Documentário, Ficção, Spot Publicitário), usando o Premier, e o Audition ou Audacity Recursos Educativos: audacity.sourceforge.net
4 Critérios de Avaliação: Estão definidos dois esquemas alternativos de avaliação: 1) O aluno faz dois trabalhos práticos e a prova final teórica Componente Ponderação Prova escrita Teórica 50% Trabalhos individuais (2)** (15%+35%) 2) O aluno faz a prova final com duas componentes Componente Ponderação Prova escrita Teórica 50% Prova prática que inclui trabalho 50% laboratorial e oral* 0** Apenas quem faz os dois trabalhos não é obrigado a fazer a prova prática. * Todos os alunos que obtiverem aprovação superior a 50% nos trabalhos práticos podem, se o pretenderem conservar esta nota nas provas finais de recurso. A classificação final é expressa numa escala de 0 a 20 valores. Bibliografia: OBRIGATÒRIA - Aronson, David, DV Filmmaking: From Start to Finish, Editora O'Reilly, Almeida, Manuel, Cinema e Televisão Princípios Básicos, Edição TV Guia, Tim Kolb, Focal Easy Guide to Premiere Pro For New Users and Professionals, Editora Focal Press, 2006 BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA - Curtis Sponsler, Focal Easy Guide to After Effects For new users and professionals, Editora Focal Press, Jack,Keith, Video Desmytified a Handbook for Digital Engineer, Editora Eagle Rock, Wes Simpson, Video Over IP A Practical Guide to Technology and Applications, Editora Focal Press, Bob McCarthy, Sound Systems: Design and Optimization Modern Techniques and Tools for Sound System Design and Alignment, Editora Focal Press, Sadum, Erica, "Digital Video", Editora Sibex, 2001
5 - Birney, Bill; Lichtenberg, Matt; Mcevoy, seth, "Windows Movie Maker Handbook", Editora Microsoft, ISTEC/ITA/Academia de software, "Nível 8 - Sistemas de Tratamento de Imagem, Som e Vídeo", Editorial ITA, Almeida, Manuel, Cinema e Televisão Princípios Básicos, Edição TV Guia, Freitas, Mónica, Adobe Premier - Curso completo, FCA, 2002 BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR: - FAST, VIDEO POCKET GUIDE, FAST, LEWIS, ROLAND, LEARN VIDEO IN A WEEKEND, DORLING KINDERSLEY, BIONDI, CLAUDIO, COME SI PRODUCE UN FILM, TEORIA E TÉCNICA DELLA PRODUZIONE AUDIOVISIVA, AUDINO, BASICS OF VIDEO UGHTING, FOCAL PRESS Software e Equipamento necessário para a leccionação: Laboratório com computadores pessoais ligados em rede e com acesso à Internet com sistema operativo Windows 2000 ou equivalente, incluindo browser IE. Câmara digital de vídeo (DV) com ligação IEEE1394. Duas estações de Edição digital de vídeo com placas de digitalização. Acessórios para filmagens como projector, tripé e microfones de lapela e omnidireccionais. Microfone wireless de lapela e um Cardioide Lençol Azul Tripé Dois focus de luz Software Premier PRO Audtion 1.5 Audacity PSP 9.0 Camtasia Studio 3.0 ou superior PhotoShop CS superior Quadro Branco de grande dimensão Videoprojector Retroprojector.
PROGRAMA. Aquisição de conhecimentos teóricos e práticos no desenvolvimento de projectos de modelação e Animação Gráfica a 3D.
PROGRAMA ANO LECTIVO: 2007/2008 CURSO: Licenciatura em Engenharia Multimédia ANO CURRICULAR: 3.º DISCIPLINA: Edições Multimédia Interactivas CRÉDITOS: 6 CÓDIGO: 31031 DOCENTE RESPONSÁVEL: Licenciado Jorge
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