Klavdia Kalugina Klavdia Kalugina O Despertar: Centelhas Espalhadas:
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- Diana Esteves Imperial
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2 Com a vinda do patch 2.0.4, recebemos um novo sistema que visa implementar a jogabilidades daqueles que já estão quase no final do jogo. Esse sistema é o Sistema de Reencarnação, que você entenderá melhor nesse guia. Nesse sistema, jogadores dos níveis 46 ou 47 serão capazes de reencarnar, que basicamente, seria criar um novo personagem, só que com algumas vantagens. O personagem 46 ou 47 é chamado de progenitor, enquanto o novo personagem é chamado de encarnação. Basicamente, existem duas vantagens: Vários itens são compartilhados entre encarnação e progenitor, como itens na aba Loja Cash da mochila, a quantidade de espaços na mochila, montarias, as runas, o cofre, as moedas de ouro e até mesmo o navio! A encarnação, desde o começo, terá uma habilidade da classe de seu progenitor. Você poderá escolhe uma dentre duas habilidades já pré-definidas. Enquanto isso, o progenitor receberá essa habilidade quando a encarnação chegar no nível 45. Mas é claro que a jornada não será tão fácil assim, já que upar a encarnação terá alguns empecilhos: Até o nível 45, você terá um debuff que reduzirá seu dano e sua cura em 33%. Você poderá retirar esse debuff no NPC de reencarnação, mas perderá o direito de receber experiência ao matar monstros e completar quests. Cada vez que você morrer, você perderá 10% da experiência do nível. Isso significa que se você tiver com 90% de experiência, perderá 9%, se tiver 50%, perderá 5%, e assim em diante.
3 Se você já tiver no nível 46, você poderá visitar a NPC Klavdia Kalugina no Santuário do Mestre, na Ilha da Revelação. Lá, você receberá uma quest em que você deverá completar 3 testes durante 10 dias, já que são quests diárias. Os testes são: Primeiro Exercício: Complete o teste na caverna Tka-Rik. Segundo Exercício: Beba uma poção e derrote 20 demônios ou cultistas na Ilha do Crepúsculo. (a poção dura 30 minutos) Terceiro Exercício: Doe 100 Gotas de Mirra para a NPC. O Segundo e o Terceiro Exercício não têm mistério, o problema mesmo está no primeiro. Essa quest na caverna Tka-Rik consiste em passar por 10 testes, que desafiarão paciência, força e velocidade. Para entrar na caverna, você deverá usar seu Capacete de Cristal, que você recebe completando a quest dos 7 fragmentos, feita na Ilha da Revelação e na Ilha do Crepúsculo. Uma vez lá dentro, você deve falar com Klavdia Kalugina e pedir para iniciar o teste, que você poderá fazer somente 3 vezes por dia. Isso significa que você só poderá falhar 2 vezes. O teste que irá cair é aleatório, confira o que você deve fazer em cada um deles: O Despertar: aqui, pequenos monstros aparecerão em círculo com um debuff Enfraquecido que dura 1 minuto. Mate-os antes que o debuff acabe e eles fiquem bem fortes e comecem a atacar. Procure abusar de suas habilidades de área, como Meteoro, Infecção Volátil, Pulso Mental, etc. Ao completar esse teste, você receberá prestígio para sua guilda. Centelhas Espalhadas: nesse teste, uma centelha surge e você deve matá-la. Ela então irá se dividir em centelhas menores e assim sucessivamente. Ao completar esse teste, você receberá uma Centelha Demoníaca, que você pode usar para trocar por itens com o Servo de Nihaz.
4 Servo de Nihaz: o teste favorito de todos. Aqui, você pode simplesmente falar com ele e pedir para completar o teste ou então trocar suas centelhas demoníacas por itens. Cápsulas de Energia: nesse teste, você só precisar coletar 30 centelhas das que ficam espalhadas pelo mapa. Caminho do Tempo: nesse, você anda até o orbe azul e recebe um debuff de 15min que, ao cessar, faz com que você morra, e consequentemente falhe no teste. Você poderá remover esse debuff no teste Derrotando a Maldição. Derrotando a Maldição: nesse teste, você deverá caminhar até o orbe e o debuff de morte será removido. Veneno Astral: caminhe até o orbe e você receberá um debuff durante 5 minutos. Você receberá dano contínuo durante esses 5 minutos, então abuse de poções de HP, habilidades do patrono, lanches de casamento e caso tenha, de suas habilidades de cura. Orbes da Ganância: nesse teste, primeiro fale com a NPC e pague 10 moedas de ouro. A partir daí, colete 10 orbes espalhados pelo mapa. Caso você não pague as 10 moedas de ouro, você tomará dano ao encostar nos orbes e morrerá, falhando no teste. Portal da Sorte: muito simples. Ao caminhar até o portal, você poderá avançar um teste ou então retroceder. Ancestrais Demoníacos: um boss surgirá acompanhado de de um mini-demônio. A medida que você mata o boss, novos mini-demônios surgirão. Procure focar seu dano no boss. Teste de Tempo: durante 5 minutos, vários monstros surgirão para te atacar. Porém, você poderá coletar os vários orbes espalhados pelo mapa. Orbes azuis te concedem habilidades de ataque, como Meteoro ou Pulso Mental. Orbes amarelos te concedem habilidades de defesa, como uma aura que aplica Medo nos monstros perto de você ou então te curam. Além disso, você poderá utilizar o raio do seu Capacete de Cristal (apertando Z) ou o escudo (apertando X) que recupera seu HP e te deixa imune a ataques por um tempo. Teste de Velocidade: similar ao Teste de Tempo, vários monstros surgirão para te atacar e você poderá coletar os orbes. Porém, o intuito desse teste é coletar 12 orbes amarelos. Demônio do Vácuo: um boss surgirá e você deve matá-lo. De tempos em tempos, ele invoca um círculo no chão que te matará em um hit, então fuja desse círculo.
5 Bençãos e Maldições: odiado por muitos, nesse teste você deverá coletar os orbes espalhados pelo mapa. Aleatoriamente, você receberá um efeito de Crescimento ou Regresso. Caso acumule 10 efeitos de Crescimento, você avançará 3 testes, porém, caso acumule 10 efeitos de Regreso, você voltará 2 testes. Após completar os três exercícios durante os 10 dias (ou mais, caso você falhe algum dia), você estará quase pronto pra reencarnar. Falando com a Klavdia Kalugina, você receberá uma nova quest. Dessa vez, você terá que ir a Kirah 3 e completar uma quest muito simples. Basta você ir até a caverna, derrotar os 3 elementais e então você deverá derrotar sua cópia, que na verdade é bem fraca. Aproximadamente 5 delas aparecerão e você deve derrotá-las. Após isso, uma centelha aparecerá e você deverá domá-la, mas não há nenhum combate. Após ter domado sua centelha você estará apto a reencarnar!
6 Após ter completado todas essas quests e estar apto a reencarnar, você deverá encontrar com Mara de Doucer em Novogrado ou com Sarang Bisanu em Nezebgrado. Lá, você receberá as seguintes opções: Escolher entre jogar com o progenitor ou a encarnação. Criar uma nova encarnação. Deletar a sua encarnação. Escolher a habilidade compartilhada. Remover/Ativar o debuff de redução de dano e cura. Quando escolher trocar entre progenitor e encarnação, uma tela aparecera para você selecionar seu personagem e se deseja logar anônimamente, fazendo que as outras pessoas não saibam quem é seu progenitor. Se você for criar uma nova encarnação, uma tela bem semelhante à de criação de personagens aparecerá, permitindo que você escolha raça, nome e classe. Não é possível criar uma encarnação na outra facção. Para trocar a habilidade compartilhada, basta falar com a NPC e uma janela mostrando as duas disponíveis aparecerá. Basta você escolher e ela estará disponível para uso. Como já dito, você poderá desativar o debuff de 33% de dano e cura, mas ficará incapacitado de receber experiência. Essa opção é extremamente útil para aqueles que adoram PvP e não querem ir ao campo de batalha com menos poder. Ao remover esse debuff, você também não perderá 10% de experiência ao morrer.
7 Batedor Pique Recuo Aumenta velocidade de movimento em 50% durante 5 segundos mas diminui em 25% durante 3 segundos após a habilidade Recua 20 metros e atordoa o alvo durante 2 segundos 1 minuto 30 segundos Espiritualista Presciência Divina Escudo Sagrado Cura o aliado sobre o efeito quando sua vida cair abaixo de 35% Deixa imune durante 6 segundos e impede de usar habilidades que requiram uma arma 3 minutos 5 minutos Guardião Enxame de Abelhas Equilíbrio Natural Infringe dano ao alvo durante 5 segundos e faz com que ele corra com medo Distribui a vida de todos os membros do grupo igualmente 1 minuto e 35 segundos 3 minutos Guerreiro Intimidar Investida Impede o oponente de se mover ou usar habilidades durante 8 segundos Corre até o alvo e infringe dano, atordoando por 2 segundos 2 minutos 30 segundos Invocador Uivo da Morte Medo Infringe dano no alvo e reduz velocidade de movimento durante 5 segundos Faz com que o oponente fuja com medo durante 6 segundos 30 segundos 45 segundos
8 Mago Barreira de Pedra Escudo Elemental Invoca 7 barreiras de pedra durante 15 minutos que absorvem dano físico Invoca 5 escudos durante 15 minutos que absorvem dano mágico. 45 segundos 45 segundos Paladino Ataque da Justiça Vingança Corre até o alvo infringindo dano e o atordoando durante 2 segundos Aumenta seu dano durante 20 segundos ou nos próximos 10 ataques quando um membro do grupo morre. 20 segundos Nenhum Psiônico Puxão Telecinético Sufocar Junta os oponente num raio de 20 metros, derruba os alvos e tem 30% de chance de atordoar durante 2 segundos. Infringe dano a cada 2 segundos durante 8 segundos e diminui a velocidade de movimento em 50%. Impede o alvo de usar habilidades durante 5 segundos após Sufocar 1 minuto 24 segundos
9 O Sistema de Reencarnação veio proporcionar uma nova maneira de jogo para aqueles que já estão chegando no final do jogo. A possibilidade da criação do novo personagem não só faz com que você possa criar um novo personagem sem comprar vários itens novamente, como também permite uma maior dinamica em combate, graças às habilidades compartilhadas. Até então, guerreiro possuía habilidades de guerreiro e batedores possuíam habilidades de batedores. Porém, agora você poderá muito bem ver um invocador usando Escudo Sagrado ou um mago abusando do poder de Puxão Telecinético. Os combates não serão mais os mesmos. Agora que você já leu esse guia, o que está esperando para criar sua reencarnação ou chegar ao level 46 pra poder desfrutar desse sistema?
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