Linguagem de Programação I
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- Matheus Henrique Henriques Veiga
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1 Linguagem de ção I Curso de Sistemas de Informação Karla Donato Fook karladf@ifmaedubr DESU / DAI 2016 O que é um programa de computador? 2 1
2 de computador E_1 E_n Resultado Entrada(s) Processamento Saída(s) O que um programa de computador pode fazer? 3 Um tanque no formato cilíndrico é utilizado no armazenamento de combustível de uma transportadora de produtos alimentícios As medidas desse tanque são as seguintes: raio da base medindo 4 metros e altura igual a 12 metros Qual é o volume do tanque? 4 2
3 Sabendo que o volume de um cilindro é dado por V = π * r² * h, onde r = raio da base do cilindro e h = altura do cilindro, pode-se desenvolver um programa em C que resolva problemas do tipo mencionado de forma genérica, ou seja, para qualquer raio da base e altura 5 Como fazer? 1 O que foi pedido? Identificar a saída do programa 2 Quais são as entradas? O que o usuário deve informar ao programa? 3 O programa calcula ou fornece algum valor? Qual? 6 3
4 No problema 1 O que foi pedido? Identificar a saída do programa 2 Quais são as entradas? O que o usuário deve informar ao programa? 3 O programa calcula ou fornece algum valor? Qual? V = π * r² * h saída escreva printf pi = entrada leia scanf 7 Ciclo da ção Algoritmo Linguagem de ção Qual é o volume de um tanque cilíndrico, sabendo-se os valores do raio da base e a altura? Tradutor 4
5 Ciclo da ção Algoritmo Linguagem de ção Tradutor Ciclo da ção Algoritmo Linguagem de ção Tradutor 5
6 Ciclo da ção Algoritmo Linguagem de ção Tradutor Ciclo da ção Algoritmo Linguagem de ção Tradutor volume_tanquec volume_tanqueexe volume_tanqueo Código Fonte Executável Código Objeto 6
7 #include <stdioh> int main() { float volume, pi=31416, raio, altura; printf("*** para calculo do volume do cilindro *** "); printf("\n\n\tdigite as informacoes solicitadas "); printf("\nraio: "); scanf("%f",&raio); printf("\naltura: "); scanf("%f",&altura); } volume = pi * (raio * raio) * altura; printf("\n\nvolume do cilindro: %f \n", volume); return 0; 13 Interpretadores e Compiladores Interpretadores Fazem a interpretação de cada instrução do programafonte executando-a dentro de um ambiente de programação Compiladores Fazem a tradução de todas as instruções do programafonte gerando um programa executável Estes programas executáveis (*exe) podem ser executados fora dos ambientes de programação 7
8 Ambiente de Desenvolvimento Code::blocks Ambiente de Desenvolvimento de Típico em C Editor Pré-Processador Compilador Editor de Ligação Cortesia: Prof Raimundo Osvaldo / Profa Evaldinolia Disco Disco Disco Disco Fase 1: O programador cria um programa no editor e armazena no disco Fase 2: O programa préprocessador processa o código Este programa obedece às diretivas do pré-processador Fase 3: O compilador cria um código objeto e o armazena no disco Fase 4: O editor de ligação liga o código objeto às bibliotecas Cria um arquivo executável e o armazena no disco 8
9 Ambiente de Desenvolvimento de Típico em C Carregador Memória Principal Disco Fase 5: O carregador coloca o programa na memória CPU Memória Principal Fase 6: A CPU recebe cada instrução e a executa Cortesia: Prof Raimundo Osvaldo / Profa Evaldinolia Ambiente de Desenvolvimento de Típico em C Extensões Padronizadas dos Arquivos Extensão Descrição c s-fonte, contendo código a ser compilado h s Declarações de programas-fontes que podem ser usadas por outras unidades de compilação (arquivos de cabeçalho) s assembler Em geral são removidos pelo compilador ao término da compilação o s objetos, gerados na terceira etapa de compilação Cortesia: Prof Raimundo Osvaldo / Profa Evaldinolia 9
10 Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE) Editor de Texto + Compilador + Ferramenta de Depuração Ambientes baseados em janelas DevC++ Code::Blocks Cortesia: Prof Raimundo Osvaldo / Profa Evaldinolia Code::Blocks Cortesia: Prof Raimundo Osvaldo / Profa Evaldinolia 10
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