Programação Aplicada à Engenharia

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1 Universidade Federal Rural do Semi-Árido Departamento de Ciências Ambientais Programação Aplicada à Engenharia Aula 06: Introdução a C++ Silvio Fernandes

2 História de C e C++ C++ é uma evolução do C No final dos anos 70 C tradicional, C clássico Em 1989 C foi padronizado mundialmente (ANSI C) Nos anos 80 o Bell Laboratoriesdesenvolveu C++ C++ fornece recursos para programação orientada a objetos 2

3 A biblioteca padrão C++ Programas C++ consistem peças chamadas classes ou funções Criar cada peça ou utilizar as da biblioteca padrão de C++ 3

4 Ambiente de C++ Ambiente de desenvolvimento de programas, a linguagem e a biblioteca padrão C++ Programas C++ em 6 passos Editar (extensões.ccp, cxx, C) Pré-processar Compilar Ligar (Link) Carregar Executar 4

5 Ambiente de C++ Editor Pré-processador Compilador Editor de ligação (Linker) Carregador (Loader) Disco CPU Disco Disco Disco Disco O programa é criado no editor e armazenado no disco O programa pré-processador processa o código O compilador cria o código objeto e armazena no disco O editor de ligação liga o código objeto com as bibliotecas, cria a.out e o armazena no disco O carregador carrega o programa na memória principal A CPU carrega cada instrução e a executa, possivelmente armazena novos valores 5

6 Primeiro programa //Primeiro programa em C++ #include <iostream.h> int main(){ cout<<"ola mundo!\n"; return 0; //indica que o programa terminou com sucesso } Ola mundo! 6

7 Primeiro programa //Primeiro programa em C++ Comentário de única linha Comentário de várias linhas: /**/ #include <iostream.h> Diretiva do pré-processador (iniciadas com #) intmain() Função principal (obrigatória) O int indica que a função retorna um inteiro As funções são indicadas pelos parênteses 7

8 Primeiro programa { } Corpo da função cout<<"ola mundo!\n"; Instrui o computador a imprimir na tela o stringde caracteres entre aspas A linha inteira é chamada de comando Todo comando termina com ponto-e-vírgula ; cout indica saída padrão (tela) << operador de inserção no stream A barra invertida (\) é o caractere de escape \n significa nova linha 8

9 Primeiro programa return 0; Return é um dos meios de sair de uma função Neste caso o zero indica sucesso na execução 9

10 Seqüências de escape Seqüência de escape Descrição \n Nova linha. Posiciona o cursor no início da próxima linha \t Tabulação horizontal na mesma linha \r Retorno do carro. Posiciona o cursos no início da linha atual \a Alerta. Faz soar o alarme do sistema \\ Barra invertida. Para imprimir a barra invertida \ Aspas. Para imprimir aspas 10

11 Programa Simples Soma de dois inteiros #include <iostream.h> int main(){ int inteiro1, inteiro2, soma; // declaracao de variaveis cout << "Digite o primeiro inteiro\n"; cin >> inteiro1; cout << "Digite o segundo inteiro\n"; cin >> inteiro2; soma = inteiro1 + inteiro2; cout << "A soma eh " << soma << endl; // prompt // ler um inteiro // prompt // ler um inteiro // atribuicao da soma // imprime a soma } return 0; // indica que o programa terminou com exito 11

12 Programa Simples int inteiro1, inteiro2, soma; É a declaração de 3 variáveis do tipo inteiro Um variável é uma posição de memória onde um valor pode ser armazenado Podem ser declaradas em qualquer lugar dentro de uma função Devem ser declaradas antes de serem usadas 12

13 Programa Simples cin >> inteiro1; Usa o objeto cin de entrada de stream e o operador de stream >> para obter o valor do teclado O valor obtido é atribuído a variável inteiro1 soma = inteiro1 + inteiro2; Os valores armazenados nas variáveis inteiro1 e inteiro2 são somados através do operador + e atribuídos à variável soma através do operador = 13

14 Programa Simples cout << "A soma eh " << soma << endl; Imprime o resultado da soma armazenado na variável soma e salta para a próxima linha através do endl 14

15 Exercícios Como será exibido os comandos cout<< Bem-vindo ; cout<< a C++!\n ; E o comando cout << Bem-vindo\na\n\nC++!\n ; O que o código seguinte imprime? cout<< *\n**\n***\n****\n 15

16 Exercícios Escreva um programa que imprime uma caixa * e uma seta ******* *** * * ***** * * * ******* * * Escreva um programa que requisita dois números inteiros e faz a subtração. Após cada requisição deve ser feita uma tabulação para espera da entrada do valor. A subtração é armazenada e exibida no final. 16

17 Referência DEITEL, H. M.; DEITEL, P. J. C++ como programar. 3 ed. Porto Alegre: Bookman,

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