Aula 5 Oficina de Programação Introdução ao C. Profa. Elaine Faria UFU

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1 Aula 5 Oficina de Programação Introdução ao C Profa. Elaine Faria UFU

2 Linguagem de Programação Para que o computador consiga ler um programa e entender o que fazer, este programa deve ser escrito em uma linguagem que o computador entenda Esta linguagem chama-se LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

3 Etapas de um programa Etapas de desenvolvimento de um programa Análise estuda-se o enunciado do problema para definir os dados de entrada, processamento e dados de saída (O QUE deve ser feito) Algoritmo utiliza-se ferramentas para descrever COMO resolver o problema identificado Codificação transforma-se o algoritmo em códigos na linguagem de programação escolhida

4 Algoritmo algoritmo Olá Mundo var inicio escreva( Olá Mundo! ) fimalgoritmo

5 #include <stdio.h> int main(void) { printf("olá Mundo!"); return 0; } C

6 Linguagens de Programação São instrumentos para facilitar a comunicação entre humanos e computadores a fim de solucionar problemas. Têm o objetivo de representar alguma informação por meio de uma seqüência de símbolos É um método padronizado para expressar instruções para um computador.

7 Linguagens de Programação Uma linguagem de programação é composta por um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. ü Sintaxe: representação simbólica ü Semântica: o conceito que ela representa Exemplo: comando se na linguagem C Sintaxe: if (<expr>) <instrução> Semântica: se o valor da expressão for verdadeiro, a instrução será executada

8 Tipos de Linguagem Linguagens de Baixo Nível - Linguagens de Máquina - Formada por uma seqüência de dígitos binários (0s e 1s) - Notação inteligível para o processador mas de difícil compreensão para humanos. Alto Nível - Aproximam-se das linguagens utilizadas por humanos para expressar problemas e algoritmos

9 Linguagem de Máquina Programação inviável para seres humanos

10 Compiladores x Interpretadores Programa: forma de se comunicar com um computador (linguagem de máquina) Processo: código fonte código objeto executável Código fonte: é o programa em si, escrito pelo programador, contendo os comandos da linguagem Código objeto: é a tradução do código fonte para uma forma que o computador possa executar

11 Compilador Traduzem o código fonte para código objeto Um código escrito em Pascal ou C é transformado numa seqüência equivalente de instruções específicas do S.O. de destino

12 Compilação

13 Compilando um programa em C compilador Código objeto (.o) linkeditor Código fonte (.c) Código objeto (.o)... Código objeto (.o) Código executável (.exe) O linkeditor recebe um ou mais arquivos de código objeto (extensão.o) gerados pelo compilador e cria um único arquivo executável

14 Compiladores x Interpretadores Interpretadores: É um programa que interpreta diretamente as instruções do programa fonte, gerando o resultado Toda vez que o programa é executado, o tradutor transforma as instruções do códigofonte em código-objeto

15 Compilação x Interpretação Compilação O programa fonte não é executado diretamente O programa fonte é convertido em programa objeto e depois é executado Vantagem: Execução mais rápida Interpretação Executar o programa fonte Não existe a geração de um módulo ou programa objeto Vantagem: Programas menores e mais flexíveis

16 Linguagem de Programação C A linguagem C foi criada por Dennis Ritchie, em 1972, no centro de Pesquisas da Bell Laboratories. Sua primeira utilização importante foi a reescrita do Sistema Operacional UNIX, que até então era escrito em assembly. Características da linguagem C: Linguagem imperativa Simples e de fácil aprendizado

17 IDE IDE Integrated Development Environment Ambiente Integrado de Desenvolvimento Existem vários ambientes integrados de desenvolvimento para C - Dev-C++ - CodeBlocks

18 Normas Gerais: Caracteres Válidos Um programa-fonte em C é um texto não formatado escrito em um editor de textos usando um conjunto padrão de caracteres ASCII. Abaixo estão os caracteres utilizados em C: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z * / \ = &!? # % ( ) { } [ ] _., : < >

19 A Função main() A função main() é o ponto de início da execução do programa e deve existir em algum lugar dentro do seu programa. Exemplo: #include <stdio.h> int main() { } printf( Hello, World!"); return 0; // biblioteca // definição do programa principal // escreve a mensagem na tela // finaliza o programa principal

20 Declaração de variáveis Uma declaração de variável é uma instrução para reservar uma quantidade de memória para armazenar um tipo especificado. A declaração de uma variável consiste de um tipo e um identificador O tipo determina o espaço de memória que deverá ser alocado O identificador permitirá que ela seja referenciada no restante do programa

21 Tipos de dado O tipo de uma variável informa a quantidade de memória, em bytes, que esta irá ocupar e a forma como seu conteúdo será armazenado. Tipos básicos em C Tipo Bit Bytes Escala char a 127 int a float E-38 a 3.4E+38 double E-308 a 1.7E+308

22 0 Falso Tipo Lógico qualquer número diferente de zero Verdadeiro int main(void) {... if(canhoto) { printf( \npegue sua carteira de canhoto! ); } }...

23 Identificador Identificador: - Primeiro caracter deve ser letra ou o caracter sublinhar - Não pode usar palavras reservadas - Case sensitive (letras maiúsculas e minúsculas são diferentes) - Usar nomes significativos para ajudar na compreensão do programa. 23

24 Palavras reservadas São utilizadas pela linguagem e não podem jamais serem usadas como identificadores

25 Declaração de variáveis Tradução de Algoritmos Algoritmo idade: inteiro salario: real letra: caractere Linguagem C int idade; float salario; ou double salario; char letra;

26 Atribuição É a principal forma de se armazenar um dado em uma variável. Esse comando permite que você forneça um valor a uma variável, onde o tipo desse valor tem que ser compatível com a variável. O comando de atribuição é representado por = (sinal de igualdade) Exemplo: x = 10; Lê-se: A variável x recebe o valor 10 ou x recebe o valor 10

27 Atribuição Tradução de Algoritmos Algoritmo idade 25 Linguagem C idade = 25; salario salario = 510.0; letra A letra = A ;

28 Comentários Podem ser escrito em qualquer lugar do texto. int main( ) { /* comentário de várias linhas */ } // comentário de uma linha

29 Comentários #include <stdio.h> int main() { // Declaração da variável nota float nota; } /* A instrução abaixo atribui o valor 7.5 à variável nota */ nota = 7.5; return 0;

30 Função printf() Responsável pela impressão de dados na tela do computador. Sintaxe: Exemplo: printf( Expr. de controle,lista de argumentos); int main( ) { printf( Meu primeiro programa em C ); return 0; }

31 Algoritmo Função printf() Tradução de Algoritmos algoritmo Primeiro programa var inicio escreva( Meu primeiro programa em C ) fimalgoritmo Linguagem C int main( ) { printf( Meu primeiro programa em C ); return 0; }

32 Função printf() Outro exemplo: int main( ) { printf( Este e o numero dois: %d,2); return 0; } O programa imprimirá na tela: Este e o número dois: 2

33 Função printf() Imprimindo cadeia de caracteres: int main( ) { printf( Dia %d de %s e feriado!,7, setembro ); return 0; } O programa imprimirá na tela: Dia 7 de setembro e feriado!

34 Função printf() Código para impressão formatada

35 Função printf() Caracteres de controle Caracteres de controle utilizados com a função printf()

36 #include <stdio.h> int main() { float nota; nota = 7.5; Função printf() Exemplo usando o caracter de controle \ : } printf( \ A nota do aluno é: %f\, nota); return 0; O programa imprimirá na tela: "A nota do aluno e': "

37 int main() { float nota = 7.5; Função printf() Formatando o número de casas decimais do tipo float. } printf( \ A nota do aluno é: %f\,nota); printf( \n\ A nota do aluno é: %0.2f\,nota); return 0; Saída: "A nota do aluno e': " "A nota do aluno e': 7.50"

38 Função scanf() Responsável pela leitura de dados via teclado. Sintaxe: scanf( Expr. de controle,lista de argumentos); Operador de endereço &: Saída: int main( ) { int num; num = 2; printf( Valor: %d, \nendereco: %u, num, &num); return 0; } Valor: 2, Endereco:

39 Exemplo 1 - scanf() Leitura de uma letra do alfabeto #include <stdio.h> int main() { char letra; printf( Digite uma letra do alfabeto: ); } scanf( %c, &letra); printf( A letra digitada foi: %c, letra); return 0;

40 Exemplo 2 - scanf() Leitura de um valor inteiro #include <stdio.h> int main() { int num; printf( Digite um numero inteiro: ); scanf( %d, &num); printf( O valor digitado foi: %d, num); } return 0;

41 Exemplos: printf() scanf() Exemplo 1: int main() { char conceito; // Texto: Qual seu conceito final em Oficina de Prog.? // Leia o valor digitado // Imprima o conceito } return 0;

42 Exemplos: printf() scanf() Exemplo 1: int main() { char conceito; printf( Qual seu conceito final em Oficina de Prog.? ); scanf( %c, &conceito); printf( \nconceito: %c, conceito); } return 0;

43 Exemplos: printf() scanf() Exemplo 2: int main() { int anonasc; // Texto: Digite o ano do seu nascimento: // Leia o valor digitado // Imprima o ano de nascimento } return 0;

44 Exemplos: printf() scanf() Exemplo 2: int main() { int anonasc; printf( Digite o ano do seu nascimento: ); scanf( %d, &anonasc); printf( \nano de Nascimento: %d, anonasc); } return 0;

45 Exemplos: printf() scanf() Exemplo 3: int main() { int num1, num2; // Texto: Digite dois números: // Leia os valores digitados // Imprima os dois números } return 0;

46 Exemplos: printf() scanf() Exemplo 3: int main() { int num1, num2; printf( Digite dois números: ); scanf( %d, &num1); scanf( %d, &num2); printf( Números: %d, %d, num1, num2); } return 0;

47 Exemplos: printf() scanf() Exemplo 3: int main() { int num1, num2; printf( Digite dois números: ); scanf( %d %d, &num1, &num2); printf( Números: %d, %d, num1, num2); } return 0;

48 Operadores Aritméticos em C Operadores Binários: = Atribuição + Soma - Subtração / Divisão * Multiplicação % Módulo (resto da divisão inteira) Operador Unário - Menos unário

49 Operadores Aritméticos em C Operador de Atribuição = - Representa a atribuição da expressão a direita ao nome da variável a esquerda - Exemplo: num = 2000; Operador + - / * - Representam as operações aritméticas básicas de soma, subtração, divisão e multiplicação. Operador menos unário - Usado somente para indicar a troca do sinal algébrico do valor. Operador módulo % - Retorna o resto da divisão inteira.

50 Tradução de Algoritmos - Problema 1 Enunciado: Ler uma temperatura em graus Fahrenheit e apresentá-la convertida em graus Celsius. A fórmula de conversão é: C = (F 32.0) * (5.0/9.0), sendo F a temperatura em Fahrenheit e C a temperatura em Celsius Português estruturado var F, C : real inicio escreva( Digite a temperatura em Fahrenheit: ) leia(f) C (F 32.0) * (5.0/9.0) escreva( A temperatura em graus celsius é:, C) fimlgoritmo

51 Tradução de Algoritmos - Problema 1 Programa em C #include <stdio.h> int main() { float F, C; printf("digite a temperatura em Fahreneit: "); scanf("%f", &F); C = (F ) * (5.0/9.0); printf("a temperatura em graus Celsius e': %f.", C); } return 0;

52 Tradução de Algoritmos - Problema 2 Enunciado: Elaborar um programa que efetue a leitura de três valores (A, B e C) e apresente como resultado final o quadrado da soma dos três valores lidos. Português Estruturado: var A, B, C, SOMA, QUADRADO: real inicio escreva( Digite os valores de A, B, C: ) leia(a, B, C) SOMA A + B + C QUADRADO SOMA * SOMA escreva( O quadrado da soma é:, QUADRADO) fim.

53 Tradução de Algoritmos - Problema 2 #include <stdio.h> Programa em C int main() { float A, B, C, SOMA, QUADRADO; printf("digite os valores de A, B, C: "); scanf("%f %f %f", &A, &B, &C); SOMA = A + B + C; QUADRADO = SOMA * SOMA; printf("o quadrado da soma e': %0.2f.", QUADRADO); } return 0;

54 Exercícios 1) Escreva um programa em C que receba três notas e seus respectivos pesos, calcule e mostre a média ponderada entre essas notas. 2) Escreva um programa em C que receba o salário de um funcionário, calcule e mostre o novo salário, sabendo-se que este sofreu um aumento de 25%

55 Exercícios 3) Escreva um programa em C que receba o saláriobase de um funcionário, calcule e mostre o salário a receber, sabendo-se que esse funcionário tem gratificação de 5% sobre o salário-base, e paga imposto de 7% sobre o salário-base. 4) Escreva um programa em C que receba uma hora formada por hora e minutos, e calcule a hora digitada apenas em minutos.

56 Exercícios 5) Escreva um algoritmo que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual, calcule e mostre a idade desta pessoa, e quantos anos essa pessoa terá em ) Cada degrau de uma escada tem X de altura. Escreva um algoritmo que receba essa altura e a altura que o usuário deseja alcançar subindo a escada. Calcule e mostre quantos degraus o usuário deverá subir para atingir seu objetivo, sem se preocupar com a altura do usuário

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