Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul Ciência da Computação Algoritmos e Estruturas de Dados I (AED-I) Prof. Nilton

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1 Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul Ciência da Computação Algoritmos e Estruturas de Dados I (AED-I) Prof. Nilton

2 Introdução A linguagem C foi inventada por Dennis Ritchie e implementada no sistema operacional UNIX na década de 1970 Ela teve influências da linguagem B Por vários anos o padrão da linguagem C foi o que vinha na versão 5 do UNIX A linguagem C se popularizou com a chegada dos microcomputadores e várias versões surgiram, gerando uma babilônia em C O padrão ANSI (American National Standard Institute) surge como um guia para as implementações da linguagem C

3 Introdução A linguagem C++ é uma extensão da linguagem C que dá suporte a programação à orientação a objetos A sintaxe da linguagem C++ é muito similar a da linguagem C A linguagem Java, uma extensão da família C, incorpora a orientação a objetos e seu uso em multiplataformas (1995)

4 Linguagem C Nível Linguagem de baixo nível Assembler Linguagem de nível médio C, C++, Macro-Assembler Linguagem de alto nível Modula-2, Pascal, Cobol, Java, Visual Basic, Delphi

5 Linguagem C Gerações das linguagens 1ª : máquina ou binária sem uso de tradutores (compiladores ou interpretadores) programação direta em interruptores 2ª : montagem ou assembler 3ª : uso de tradutores como fazer maioria com programação estruturada C, C++ 4ª : uso comercial o que fazer Delphi, Visual Basic, SQL

6 Linguagem C - palavras reservadas Nomes utilizados pelo compilador para representar comandos de controle do programa, operadores, etc Tem 32 palavras reservadas auto double int struct typedef static break else long switch char while case enum register extern return continue for signed void default goto sizeof volatile do if union const float short unsigned Case-sensitive

7 Linguagem C++ - palavras reservadas

8 Estrutura C A diretiva #include permite incluir no programa uma biblioteca A biblioteca é um arquivo que contém várias funções prontas Biblioteca entrada/saída padrão: stdio.h (printf, scanf, getc, putc, getchar, putchar, gets, puts, fread, fwrite, ftell, rewind, fseek, feof,...) console baixo nível: conio.h (getch, getche, kbhit, putch, ungetch) manipulação string: string.h (strcpy, strcat, strlen,...)

9 Estrutura C return permite retornar um código inteiro para o sistema operacional

10 Estrutura C

11 Declarando variáveis Variáveis são declaradas após especificação de seus tipos. Tipos mais utilizados float (para números reais), int (para números inteiros), char (para um ou mais caracteres). A linguagem C não tem tipo de dados lógico. Os tipos básicos da linguagem C: int, float, double, void e char.

12 Outros tipos de dados a partir dos básicos A faixa de valores está de acordo com o padrão ANSI e pode variar de acordo com o processador ou compilador C/C++ 3.4E+38 equivale a 3.4x10 38

13 Comando de atribuição x = 8.2; y = 4.0; y = y + 5; n = 30; sexo = 'F'; Caracteres são representados entre apóstrofos (') e cadeia de caracteres por aspas ("). Para armazenar uma cadeira de caracteres dentro de uma variável deve-se usar a função de manipulação de caracteres strcpy strcpy(nome, "Maria Eduarda")

14 Comando de entrada gets(nome); scanf("%c", &sexo); scanf("%f", &x); scanf("%f %f", &y, &z); scanf("%d", &n); Dica: em algumas situações é necessário usar a função fflush(stdin) antes de ler dados caracteres.

15 Comando de saída printf("%f\n", x); printf("o valor armazenado em X e:%f\n", x); printf("%5.2f\n", x);

16 Comentários

17 Operadores matemáticos O operador % só pode ser utilizado com operandos inteiros.

18 Operadores matemáticos de atribuição São utilizados para representar uma operação matemática seguida de uma operação de atribuição.

19 Operadores relacionais

20 Funções matemáticas Outras funções matemáticas podem ser verificadas em math.h

21 Esquema de compilação

22 Executando primeiro programa Instalar o IDE Codeblocks Instalar o Compilador MinGW Configurar o Codeblocks para utilizar o MinGW Configurar a variável de ambiente path para apontar para a pasta bin do MinGW Compilando: gcc main.c o my-program <enter> Executando: my-program <enter> Visualizando as opções do gcc: gcc --help

23 Executando primeiro programa

24 Exercícios Implementar os algoritmos das listas 1, 1.1, 1.2 usando a linguagem C Implementar os algoritmos resolvidos e propostos do capítulo 3 do livro ASCENCIO, A. F. G.; DE CAMPOS, E. A V. Fundamentos da Programação de Computadores: Algoritmos, Pascal, C/C++ e Java

25 Estrutura condicional Quando existe mais de uma condição, essas devem estar entre parênteses assim como todas as condições.

26 Estrutura condicional

27 Estrutura condicional

28 Exercícios Implementar os algoritmos das listas 2, 2.1 usando a linguagem C Implementar os algoritmos resolvidos e propostos do capítulo 4 do livro ASCENCIO, A. F. G.; DE CAMPOS, E. A V. Fundamentos da Programação de Computadores: Algoritmos, Pascal, C/C++ e Java Estudar o comando switch para substituir alguns casos de encadeamento if-else-if

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