Cidades e Regiões Digitais



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Transcrição:

Sessão sobre as TICs, Aplicações e potencial para o território Planeamento e Ordenamento do Território Curso de especialização em Ciências e Tecnologia do Ambiente (ICAT 15 de Maio de 2004) Bibliografia: Informática e Competências Tecnológicaspara a Sociedade da Informação. Edições UFP, 2003. ISBN: 972-8830-04-1 Cidades e Regiões Digitais. EdiçõesUFP, 2003. ISBN:972-8830-03-3 Readings in Information Society. EdiçõesUFP, 2004. ISBN:972-8830-14-9 Luis Manuel Borges Gouveia http://www.ufp.pt/~lmbg lmbg@ufp.pt Cidades e Regiões Digitais Sociedade da Informação (e do Conhecimento) recurso às (TIC) tecnologias da informação e da comunicação interacção predominantemente digital um novo paradigma de fazer as coisas o digital 1

Cidades e Regiões Digitais Sociedade da Informação e do Conhecimento vivemos em comunidade reforço da interacção e do conceito de utilidade suporte para potenciar tecnologia, informação e o digital Cidades e Regiões Digitais Conceito não necessariamente associado ao urbano possibilidade de adicionar múltiplas realidades possibilidade de integrar diferentes fontes de informação possibilidade de redefinir tempo e espaço 2

Conceito de cidade digital uma cidade que esteja a ser transformada ou reordenada com recurso à tecnologia e ao digital uma representação ou reflexo virtual de alguns aspectos de uma cidade/região Conceito de cidadão digital pressupõe interacção, participação e relações de cidadania entre pessoas e instituições ligação entre o real e virtual necessário o recurso a tecnologias que integrem diferentes tipos de informação urbana de modo inteligível 3

da integração do SIG e CRM análise demográfica análise de perfis reporte de tendências análise temporal segmentação clientes/área número e dispersão de pontos de interesse sobreposição ou complementaridade de pontos de interesse Serviços de localização exploração e aplicação da informação baseado na convergência de tecnologias CRM, GIS, Internet, wireless, de localização e terminais móveis serviço ouaplicação que faculte o processamento de informação espacial e funcionalidades SIG a utilizadores finais 4

Desafios: o utilizador Motivação para utilizar utilizo porque poupa tempo, custa menos, está mais próximo utilizo porque minimizo esforço (faço mais ganho mais) utilizo porque sou obrigado, é moda, quero aprender, os outros utilizam... utilizo porque preciso...? Desafios: a tecnologia Tecnologias não são pessoas a curva de aprendizagem, os custos escondidos, a compatibilidade quanto custa, quanto dura, quando fica a funcionar, quem vai utilizar bonito que aplicações, usos e potenciar se pode criar feio : integração, interoperabilidade, autonomia a fornecedores e marcas 5

Desafios: identidade e marcas No digital... a marca assume-me como um dos elementos importantes no digital a identidade permite o reconhecimento de marcas e a associação de indivíduos com os mesmos interesses no digital, é possível, além de diferentes marcas e interesses, a coexistência de múltiplas centralidades Desafios: o excesso de informação No analógico e tradicional mundo da carne aprender a lembrar, para saber mais No digital... aprender a esquecer, para saber mais 6

Oportunidades e ameaças... Cidades e Regiões Digitais oportunidade de introduzir a sociedade da informação com estratégia oportunidade de discutir o papel da região, das suas marcas e competências pensar em função da (inter)acção, do evento e não apenas da necessidade pensar digital, nas aplicações e na sua constante evolução e dinâmica O ambiente real espaço físico - onde tempo e espaço são democráticos - impõem restrições - são únicos - possuem propriedade - conceito de original e cópia - populado por pessoas - fronteiras bem definidas 7

O ambiente virtual (digital) espaço digital -tempo e espaço alternativos e vários - livre de restrições físicas -o únicos é reprodutível - conceito de dono, de proprietário e utilizador - populado por representações - fronteiras em permanente construção O real e o virtual Numa análise simples, poderemos entender que o virtual extende o real com base na utilização das tecnologias de informação e comunicação, para: - lidar com o excesso de informação - minimizar esforços, maximizar produtividade - permitir fazer mais, melhor, mais depressa e de forma mais humana 8

O real/virtual: fusão ou complemento? Sobrepor para melhor utilizar O real/virtual: fusão ou complemento? O imediato: webizar Estruturar o novo espaço digital de forma a reutilizar as regras do real no virtual Web 9

O real/virtual: fusão ou complemento? A evolução: webizar + Alargar a base de utilização do virtual pela utilização de espaços crescentes de utilização da Internet Web O real/virtual: fusão ou complemento? Nem todo o real pode ser virtualizado Nem todo o virtual pode ser webizado Web 10

O real/virtual: fusão ou complemento? Ligar o real ao virtual (e vice versa) Web O real/virtual: troca de informação multimédia, vídeo, som, imagem... Ligar o real ao virtual (e vice versa) Web 11

O real/virtual: troca de informação Ligar o real ao virtual (e vice versa) telemetria, sensores, gps... Web O real/virtual: troca de informação multimédia, vídeo, som, imagem... Além da Internet ir ao real e ao virtual telemetria, sensores, gps... Web 12

Como fazer? - Tocar, registar e envolver pessoas... - Assegurar a sobrevivência e utilidade de infra-estruturas - Centrar a concepção nas necessidades das pessoas - Observar o uso do espaço e do tempo a exploração das marcas é determinante no e com o digital pensar as actividades do dia a dia do cidadão e o uso do território 13

prover tecnologia, mas integrada com o indivíduo, e numa lógica de utilidade a análise das implicações de agregar o digital, o virtual e o real tem de ter em atenção o exercício de verificação de como o espaço e o tempo são transformados de modo a que garantam os referenciais de equilíbrio e bem estar para cada individuo Tomando a informação como foco... espaço: entendido como proximidade e facilidade de alcance. A distância é actualmente optimizada pela sequência de acção, isto é, medimos distâncias em função da sua proximidade e actuamos em conformidade com a percepção que temos do espaço tempo: indica a capacidade de reacção, a demora para a tomada de decisão ou acção. Deixa de ser medida nas tradicionais unidades de tempo, pois cada indivíduo, pelas suas características, possui um tempo próprio de reacção, de aprendizagem e, claro está, de criação 14

A mobilidade O impacto e mudança + fácil melhor + rápido + barato - esforço 15

O local de trabalho Espaço/tempo e informação 16

Os artefactos de informação Os artefactos de informação 17

Os artefactos de informação 18