Aprendizagem em Tempo de Inovações

Documentos relacionados
13º Seminário Sinepe/PE de Gestão Escolar

Cultura Digital e Formação de Professores para o Ensino Superior. Vani Moreira Kenski PPGE/USP

20/05/2014.

CURSO PARA FORMAÇÃO DE FACILITADORES EM COMPETÊNCIAS TIC INÍCIO DO CURSO:

Escola na nuvem: ferramentas gratuitas de produção online

Tendências Educacionais: as TICs e a EAD. Prof. Dr. Diogo Pereira da Silva Gestão Acadêmica do EAD

EDUCAÇÃO SEM FRONTEIRAS. Experiências digitais para uma gestão educacional inovadora

INOVAÇÃO EDUCATIVA_. Esse é o nosso jeito de fazer, nossa missão e razão de existir

A EaD na sociedade contemporânea


EDUCAÇÃO 4.0: conheça quais são as mudanças da nova educação

O que está a acontecer?

EDITAL Nº 12/2018. Abre inscrições para seleção de professores-autores para a elaboração de materiais didáticos do curso de pósgraduação

CURSO PÓS-GRADUAÇÃO EM METODOLOGIAS ATIVAS

Showcase Big Brain Education

Curso Gestão Escolar e Tecnologias PUC/SP Microsoft Brasil Centro Paula Souza. O uso das tecnologias no contexto da escola:

A ESCOLA DO FUTURO DESAFIOS DO PRESENTE

Educação integral no Ensino Médio. Uma proposta para promover a escola do jovem do século 21

PÓS-GRADUAÇÃO GESTÃO DA APRENDIZAGEM. Informações

fórum internacional de educação

Ferramentas para a Gestão Estratégica de Pessoas. Transformando dados em Informações para a tomada de Decisão

Produção Textual na Cultura Digital

TICs e políticas educacionais: o Ensino Híbrido e o aluno nativo digital

A PRÁTICA DO PROFESSOR COM AS TDIC: FONTE DE SABER E PESQUISA

A NOVA ECONOMIA E OS IMPACTOS NO MERCADO DE TRABALHO

Educação a distância no Ensino Superior do Brasil

As Novas Tecnologias no Processo Ensino-Aprendizagem da Matemática

Inova Escola: Papel do Professor

CURRÍCULO ACADÊMICO. _ Ciência da Computação BACHARELADO

Panorama geral, competências digitais, desenvolvimento dos educadores. Dra. Luciana Allan Agosto 2012

ESCOLA NO. Gestão, Inovação e Tecnologia Educacional

CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

Transformação Digital

Produção colaborativa de conhecimento: redes para multiplicar e aprender

ENCONTRO DE DIRETORES DAS ESCOLAS BATISTAS ANEB RECIFE /03/2017 1

Sem medo da indisciplina: a construção participativa da disciplina na sala de aula

MANTER E INOVAR. Sistema Positivo de Ensino Assessoria da Área de Informática Educativa

Gestão da Formação de Formadores Educação Corporativa SENAI Apresentação Unindústria

Tecnologias no Ensino Superior. Fevereiro

Inova Escola: Recursos

Programa de Formação em Tecnologia Programa para Professores da Rede Pública Estadual

Inova Escola: Espaços Diferenciados

Lucas Moraes CEO e Fundador da Edulabzz

Inovações tecnológicas e as condições de acesso e uso da EAD no Brasil. Profa. Dra. Vani Moreira Kenski SITE Educacional

v Conheça os cursos da CATÁLOGO

INFORMAÇÃO SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

TET-SAT. (Technology Enhanced Teaching Self Assessment Tool) - QUADRO DE CONTEÚDOS -

SISTEMAS DE INFORMAÇÕES EM SAÚDE. 20/02/2019 Professor: BARROS 1

Perfil dos clientes de Bibliotecas Universitárias: geração digital e serviços. Rosa Maria Andrade Grillo Beretta

OPORTUNIDADES DE PATROCÍNIO

PROJETO UCA - Um Computador por Aluno Encontro entre Escolas de São Paulo orientadas pela PUC/SP 04/05/2012

MODELOS DE NEGÓCIOS INOVADORES E DISRUPTIVOS

Metodologias Ativas. Parte 06 Aprendizagem Híbrida (Blended) Prof. Dr. Dilermando Piva Jr.

Inovação Empreendedora

Scaling Up Inclusion: Robotics, a STEM focused Project. Centro de Formação de Associação de Escolas Paços de Ferreira, Paredes e Penafiel

MEC - SECRETARIA DE EDUCAÇÃO BÁSICA

GRUPO DE DISCUSSÃO 2 MATERIAIS DIDÁTICOS E TIC's NA FORMAÇÃO DE PROFESSORES: IMPLICAÇÕES PARA A PRÁTICA DOCENTE

Pomar doméstico: um futuro saudável com frutas o ano todo


CURRÍCULOS E PROGRAMA

Aprendizado móvel e computação em nuvem para educação

O FUTURO DO TRABALHO É TRABALHAR DE QUALQUER LUGAR. As plataformas de colaboração tem movimentado essa revolução

Metodologias de Aprendizagem Ativa na Economia do conhecimento

A Competência como Produto da Aprendizagem

Público Alvo: Gestores das Indústrias

Universidade Estadual de Campinas. Cássio Ricardo Fares Riedo Elisabete Monteiro De Aguiar Pereira Joyce Wassem Marta Fernandes Garcia

Contribuições dos Mestrados Profissionais em ensino para a formação de professores em Física

Inovações do Perfil Profissional do Psicopedagogo nos Diferentes Espaços: Formação e Práxis. Otília Damaris Queiroz

O processo de criação de um Centro de Educação a Distância. Profa. Dra. Vani Moreira Kenski e Equipe NEAD/CEAD/UMESP

RECORTE SOBRE A EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA (EaD) NO BRASIL

PALESTRA COMO DESVENDAR E RETER TALENTOS. educare

Anote: O que trouxe você até aqui?

Plano de formação e atividades ª fase Ações financiadas pela C.M. Sintra

1. Objetivos do capítulo Uma nova geração de reformas na administração pública Redes para a burocracia 55

Connected CARE. Platform

OS HÁBITOS DE USO DAS TDIC POR ESTUDANTES UNIVERSITÁRIOS NO CONTEXTO EDUCACIONAL

Sistema de Avaliação do Rendimento Escolar do Rio Grande do S ul SAERS 2016 APROPRIAÇÃO DOS RESULTADOS

BENEFÍCIOS DO USO DA REALIDADE VIRTUAL NA EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA Toda época formata o conhecimento, procurando atender as necessidades próprias de cada

PIBID - RECURSOS DE ATIVIDADES LÚDICAS PARA ENSINAR APRENDER HISTÓRIA

Metodologias Ativas nos processos de ensino aprendizagem

NATÉRCIA MENEZES ORIENTAÇÃO: LUÍS BORGES GOUVEIA

Pós-Graduação em Orientação e Supervisão Escolar

APRENDIZAGEM POR MEIO DE AMBIENTES DE REALIDADE VIRTUAL MARCELO ZUFFO

Resultados do 4 Estudo Latino-americano de Tecnologia de Recursos Humanos

PLANO DE APRENDIZAGEM

CONCURSO PÚBLICO EDITAL Nº 03 / 2015

PLANO DE APRENDIZAGEM

Geração Mobile: Como Sobreviver em um Futuro Pós-LMS HENRY SCHMITZ e GREG BATEMAN

Gestão do Conhecimento (GC). Teoria e

TECNOLOGIA PARA A EDUCAÇÃO

AVALIAÇÃO DA DISCIPLINA Planejamento e Informação 2017

Manual do Aluno Engenharia Insper i

Somos professores e entendemos (e vivemos) as demandas dos espaços de aprendizagem e queremos transformar a forma de aprender e ensinar.

Big Data. Transformando a gestão de dados a favor do negócio. Estevão Lazanha

Smartificação. Dispositivos móveis vão influenciar ainda mais a forma de aprender

Avaliação: para que e como avaliar

Os Blogs construídos por alunos de um curso de Pedagogia: análise da produção voltada à educação básica

O que é o Curso TOP GESTÃO & EMPREENDEDORISMO?

AUTO-FORMAÇÃO & NOVAS FORMAS DE APRENDIZAGEM

Posicionamento: Centro de Referências em Educação Integral

Transcrição:

2

3 Aprendizagem em Tempo de Inovações Adriano de S. Coelho Consultor Educacional adriano@hoper.com.br

4

5

6

7

8

9

10

11

Processos de Ensino e Aprendizagem 12

Quem é o aluno? 13

14

15

Aluno : O nativo digital Lida extremamente bem com a tecnologia; Faz múltiplas coisas ao mesmo tempo (hiperativo); Tem iniciativa, é empreendedor; Assume riscos; Aprende fazendo ( Hands on ); Aprende Just in Time ; Aprende Just Enough (mente seletiva); Pouca tolerância com coisas chatas ou que não lhe interessam; Aprende de maneira não linear. 16

17

#tudojuntoemisturado 18

Generation HD (Heads Down) 19

20

#engajamentoétudo 21

Link: https://www.facebook.com/diariodeclassesc?fref=ts 22

23

Fundamental Engajamento! 24 Médio Universidade

#nativosdigitais #inexperientesdigitais 25

Fio da meada: Evolução Tecnológica (velocidade) 26

Nos últimos 50 anos tivemos mais mudanças que em toda a história da humanidade [...] 27

28

Aceleração da cultura tecnológica 29

30

31

Internet das coisas (IoT) + Nuvem + Big Data 32

33 FILTRAR CAPTURAR PROCESSAR ARMAZENAR

34

35

Educação, um mundo à parte... 36

37 Escolas - Séc. XIX Professores Séc. XX Alunos Séc. XXI Max Gehringer

PROFESSOR 1.0 ALUNO 3.0 38

39

40

Exercício da Docência 41

IMPACTO 42

Grau de conectividade da informação Steve Wheeler, University of Plymouth, 2011 43 Web 3.0 Rede Semântica Conecta Conhecimento Web x.0 Meta Rede Conecta inteligência Web 1.0 A Rede Conecta Informação Web 2.0 Rede Social Conecta pessoas Grau de conectividade social INTERNET

Paradigmas de Educação 44 EDUCAÇÃO 1.0 EDUCAÇÃO 2.0 EDUCAÇÃO 3.0 Ensino Apenas na sala de aula Na sala de aula e online Em qualquer lugar e a todo momento Aprendizagem Exclusivamente com o professor Com os professores e com os colegas Com todos que tenham algo a ensinar Papel do Professor Transmissor de conhecimentos Facilitador da aprendizagem Ponto de apoio Tecnologia Proibida Utilizada em parte Viabilizadora Conceitos (Gestão de Conteúdos) Ditados pelo professor Socialmente construídos Contextualmente reinventados Fonte: NMC Horizon Report

45 Escola Aprendente Se quisermos que o mundo melhore, precisaremos de escolas que aprendam. Peter Senge

Aprendizagem 46 Aprender é se tornar capaz de fazer aquilo que antes não se conseguia fazer. Deve ser diferenciado de ficar sabendo, tomar conhecimento de, receber e reter informação, etc.

47 Sabe produzir conhecimento Sabe mobilizar conhecimento Organização Aprendente/Inteligente Produz dinâmicas transformacionais Gera ressonância

Mudança Sistêmica na Escola/IES 48 Visão-Estratégia Pedagógica informada pelo passado e focada no futuro Liderança iluminada e inspiradora em nível sistêmico e local Profissionais de aprendizagem engajados e bem capacitados Aprendentes motivados e com amplo acesso a todos os elementos do sistema Ambientes de aprendizagem (formais e não formais), ricos, flexíveis e diversificados Comunidade envolvida e apoiadora em nível local, regional e nacional Recursos de aprendizagem desafiadores, eficazes e eficientes

Mudança Sistêmica na Visão e na Estratégia Pedagógica Estratégia 1: Currículo Baseado em Competências 49 Visão da Educação Estratégia 2: Metodologias Ativas de Aprendizagem Aprendizagem do Aluno Estratégia 3: Implementação TIC e Visão do Aluno Visão da Aprendizagem processos inovadores

50 Novos movimentos aprender transformar conectar ensinar

Inovação Educativa 51 Inovação é um conjunto de intervenções, decisões e processos com certo grau de intencionalidade e sistematização, que tratam de modificar atitudes, idéias, culturas, conteúdos, modelos e práticas pedagógicas.

52

INOVAÇÃO: TIC TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO 53

Porque integrar TIC e Educação? 1. Ampla aceitação 2. Sociedade cada vez mais tecnológica 3. Novas gerações imersas na tecnologia 4. As TIC podem tornar-se um forte agente de mudança das muitas práticas educativas. (Sarkar, 2012, p.30) Do ensino centrado no professor para um ensino centrado no aluno Do ensino transmissivo para um ensino centrado no desenvolvimento de competências 54

Usar Integrar 55 Quanto ao tipo de uso: 1. Baixo nível (buscar informações) 2. Alto nível (elaborar, recolher e interpretar dados para projetar, resolver problemas, etc.) Quanto ao nível de uso: 1. Substituição 2. Ampliação 3. Transformação

Formas de Integração TIC e Processos de Ensino e Aprendizagem 56 Aprendizagem através das TIC Aprendizagem com as TIC Aprendizagem acerca das TIC

57 Um dos problemas mais comuns do uso de TIC na educação é basear as escolhas sobre as possibilidades tecnológicas 1, em vez de necessidades educacionais 2. (Sarkar, 2012, p.30) 1. Falsa Integração 2 Verdadeira Integração

EDUCAÇÃO DIGITAL É saber quando e como usar e não usar a tecnologia! 58

Recursos Educativos dos mais variados 59 netvibes.com

Conectados com a Tecnologia 60

61 Professor Aluno Método Pedagógico Inovação e Tecnologia

62 N O V O S PROBLEMAS E OPORTUNIDADES E X I G E M NOVAS MANEIRAS DE P E N S A R

63 Gerir Gestar Gestor [Do lat. Gerere] : trazer, produzir, criar, executar, administrar. [Do lat. gestare, levar, trazer ; carregar, por via erudita.] 1.Conceber, produzir, gerar / 2.Inventar, engendrar, criar [Do lat. gestore.] 1. Gerente, administrador (Dic. Aurélio) Ter gerência sobre, administrar, dirigir, reger, gerenciar.

A competência do gestor é a ponte que permite a passagem entre: o que se é e o que se propõe a ser. 64

Mudança 65 Um processo que exige: Decisão Persistência Disciplina Aprendizado Contínuo

66

67

68

69 NMC Horizon Report: Edição Ensino Superior 2014 NMC 2014 Panorama Tecnológico para as Universidades Brasileiras NMC 2013 2018 Panorama Tecnológico para as Universidades da América Latina Horizonte de Tempo para Adoção: Um Ano ou Menos BYOD Sala de Aula Invertida Ambientes Colaborativos Sala de Aula Invertida Games e Gamificação Aprendizado Online Análise da Aprendizagem Aplicativos Móveis Conteúdo Aberto MOOC Aprendizado Online Redes Sociais Horizonte de Tempo para Adoção: Dois a Três Anos Impressão 3D Análise da Aprendizagem Realidade Aumentada Games e Gamificação Aprendizado Móvel Análise da Aprendizagem Internet das Coisas Conteúdo Aberto Aprendizado Móvel Tecnologia Vestível Laboratórios Remotos e Virtuais Aprendizagem Personalizada Horizonte de Tempo para Adoção: Quatro a Cinco Anos Computação Afetiva Realidade Aumentada Impressão 3D Telas Flexíveis Internet das Coisas Internet das Coisas Quantified Self Inteligência de Localização Aprendizado de Máquina Assistentes Virtuais Assistentes Virtuais Laboratórios Remotos e Virtuais

70

71

72

73

74

REALIDADE AUMENTADA 75

GAMIFICATION 76

SÍNTESE 77

SIGNIFICADO / CONTEXTO 78

IMAGEM 79

JUST IN TIME / JUST ENOUGH 80

INTERAÇÃO 81

82 REALIDADE AUMENTADA GAMIFICATION JUST IN TIME / JUST ENOUGH SÍNTESES SIGNIFICADOS / CONTEXTOS IMAGEM INTERAÇÃO

Não sabemos todas as respostas, mas sabemos o suficiente para iniciar mudanças Elisa Wolynec (2007) 83

84

85

86

87

88

89

90