AS ORIGENS Os primeiros estudos e aplicações de uma metodologia para desenvolvimento de habilidades cognitivas, sociais, emocionais e éticas por meio de jogos de raciocínio foram iniciados em Israel em 1994, no mundo desde 2004 e no Brasil desde 2006.
OBJETIVOS: A Metodologia Mind Lab é um sistema para o desenvolvimento de habilidades de raciocínio e outras habilidades para a vida. O coração da Metodologia Mind Lab é a noção de que a maneira mais eficaz de aprender é através de uma experiência imediata e autêntica que nos deixa querendo mais. O jogo é o exemplo perfeito de uma tal experiência é divertido, envolvente e emocionante e, portanto, estimula o envolvimento. Também proporciona um terreno fértil para a formação e aplicação das habilidades de raciocínio e habilidades para a vida.
METODOLOGIA - PILARES A Metodologia Mind Lab está sustentada por três pilares: os Jogos de Raciocínio, os Métodos Metacognitivos e o Professor Mediador. Com base nessa essência, o desenvolvimento das aulas compõe-se de três etapas: a prática de jogos de raciocínio, a utilização de Métodos e a transferência para situações do cotidiano.
A METODOLOGIA MIND LAB EM AÇÃO COMO ELA FUNCIONA? Primeira etapa: aprender um novo jogo de raciocínio, os conceitoschave e as estratégias relacionadas ao jogo. Jogos de raciocínio criam um ambiente de aprendizagem estimulante, em que os estudantes lidam com desafios cognitivos, emocionais, sociais e éticos e a Metodologia Mind Lab fornece ferramentas para lidar com esses desafios. A Metodologia ajuda os estudantes a se familiarizarem com as estratégias e conceitos importantes nos jogos, como por exemplo: pontos estratégicos para o controle da situação, gerenciamento de recursos, gratificação adiada, uso de táticas e estratagemas, pensamento sistemático, cooperação, harmonia e muitos outros. Os estudantes aplicam essas estratégias e melhoram seu jogo, internalizando conceitos estudados durante o processo. Essas estratégias e os conceitos subjacentes formam a base para a próxima fase da aplicação da Metodologia.
SEGUNDA ETAPA: ESTUDAR UM MÉTODO METACOGNITIVO Nesta fase, os estudantes conhecem os Métodos extraídos das estratégias e conceitos estudados durante o jogo. Esses Métodos foram desenvolvidos pelo Grupo Mind Lab nas últimas décadas e lidam com a melhoria das competências cognitivas, sociais, emocionais e éticas. Dentro de cada uma destas competências, diferentes habilidades são desenvolvidas.
TERCEIRA ETAPA: TRANSFERÊNCIA PARA A VIDA REAL O mediador da Metodologia Mind Lab explora como os métodos e demais aprendizagens construídas nas aulas podem ser aplicados em diversas áreas em nossas vidas. A compreensão vai além das fronteiras do jogo e assume significados mais amplos. Este processo de transferência é uma das essências da Metodologia, permitindo a extrapolação do que foi aprendido com jogos em situações do cotidiano.
FOCO: DESENVOLVIMENTO DE HABILIDADES
TRANSFERÊNCIA INTERDISCIPLINAR: A habilidade de realizar transcendências, fazer composições entre diferentes áreas do conhecimento, é considerada, por muitos pesquisadores, a mais importante no processo de aprendizagem. Através da Metodologia, as crianças e os jovens desenvolvem suas habilidades para construir conexões entre diferentes e variados campos do pensamento e da experiência humana, transcendendo estas relações para o cotidiano.
FORTALECIMENTO DE HABILIDADES SOCIAIS E EMOCIONAIS: A experiência do jogo é uma ferramenta significativa para o desenvolvimento de habilidades sociais, emocionais e éticas. Ela nos proporciona vivenciar situações envolvendo cooperação e competição, vitória e derrota, acerto e erro, aceitar regras, trabalhar em equipe, possibilitando assim oportunidades de lidar melhor com as emoções e aprimorar a determinação, persistência e autodisciplina.
FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA A Metodologia Mind Lab é ancorada por fundamentações teóricas sólidas, em conceitos e estudos de renomados pedagogos e pesquisadores, incluindo, entre outros: John Dewey aprender pela experiência. Reuven Feuerstein importância de ensinar a pensar/ aprendizagem mediada Piaget interação entre sujeito e objeto Howard Gardner Teoria das inteligências múltiplas Vygotsky cultura e linguagem/ ZDP (Zona de Desenvolvimento Proximal) Paulo Freire reconstrução crítica do saber David Ausubel - aprendizagem sinificativav Edgar Morin interligação entre saberes/ pensamento complexo Antoni Zabala sequência didática/ currículo
ENSINO FUNDAMENTAL I No Ensino Fundamental I, séries iniciais (1º e 2º anos), o processo tem como foco as necessidades do primeiro ciclo da Educação Básica: alfabetização (entendida como construção dos instrumentos internos para lidar com linguagem, matemática, jogo ), formação de conceitos básicos, organização inicial de procedimentos investigativos e de operações concretas.
Nas séries finais do Ensino Fundamental I, o foco passa a ser o uso dos instrumentos internos em situações-problema concretas. A passagem de ciclos ocorre durante o 6º ano, acompanhando a organização da Educação no Brasil.
OBJETIVOS GERAIS: 1. Favorecer a passagem do pensamento pré-operatório para o operatório. 2. Estimular a inserção no mundo regrado. 3. Favorecer a consolidação das primeiras operações concretas de pensamento. 4. Desenvolver estratégias de ação reguladas pelas regras do jogo e pelas jogadas do outro. 5. Incentivar o planejamento e a execução organizada. 6. Estimular o estilo interrogativo. 7. Construir estratégias de pensamento organizado. 8. Desenvolver a habilidade de análise e comparação. 9. Aprender a lidar com atitudes e sentimentos ligados aos jogos de regras (esperar a vez, frustração de perder, euforia de ganhar, entre outros). 10. Aprimorar a socialização. 11. Desenvolver o espírito de equipe.
ENSINO FUNDAMENTAL II Durante o Fundamental II, o processo é focado nas necessidades próprias à entrada na adolescência (aspectos sociais e emocionais), como por exemplo: tomada de decisões para o planejamento do futuro, uso dos instrumentos internos em situações-problemas mais complexos, maior abstração etc
OBJETIVOS GERAIS: Favorecer a consolidação das operações concretas de pensamento. Aprimorar as estratégias de ação reguladas pelas regras do jogo e pelas ações do outro. Desenvolver a habilidade de lidar operatoriamente com as regras dos jogos. Auxiliar na superação dos limites do pensamento concreto. Aprimorar habilidades de comunicação captação, análise e expressão da informação. Promover o desenvolvimento de estratégias para o planejamento e a execução ordenada de ações. Estimular o reconhecimento e a administração de recursos disponíveis. Desenvolver a habilidade de lidar com a frustração e com a satisfação