Introdução a Ergonomia e Usabilidade



Documentos relacionados
PROJETO DE INTERFACES. Projeto de Programas PPR0001

Definição IHC. Disciplina ou campo de estudo interessada no design, implementação e avaliação de sistemas computacionais interativos para uso humano.

Introdução à Interface Pessoa-Máquina

Interação Humano-Computador

Ergonomia e Usabilidade

INTERFACE HUMANO- COMPUTADOR (IHC)

INTERAÇÃO HOMEM COMPUTADOR. Professora Marcia Pereira Sistemas de Informação

Interação Humano-Computador Introdução PROFESSORA CINTIA CAETANO

Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci

IHC Interação Homem- Computador. Profa.Denise Neves

APLICAÇÕES PARA WEB PRÍNCIPIOS DA IHM. Trabalho feito por: Carolina Maróstica Izabela Diniz Larissa Mendes Sabrina Marinho Yagho Baldansi

A ergonomia é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema.

USABILIDADE. Prof.: Michele Nasu Tomiyama Bucci

ENGENHARIA DE USABILIDADE

José Alexandre Ducatti. introdução Usabilidade

ENGENHARIA DE USABILIDADE

Objetivo do Curso. Introdução à Interação Humano-Computador. Professora: Raquel Oliveira Prates

INTRODUÇÃO: INTERAÇÃO HUMANO- COMPUTADOR. Aula 2

Conteúdo da Aula Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) Desenvolvimento de Sistemas Interativos Objetos de Estudo em IHC Interação e Interface

Aula 01. Prof. Diemesleno Souza Carvalho

INTERFACE HOMEM- MÁQUINA ENGENHARIA DE USABILIDADE

Avaliação Heurística, segundo Nielsen, Jakob e Molich, Rolf

ENGENHARIA DE USABILIDADE. Unidade IV Avaliação. Luiz Leão

Customização de Heurísticas de Usabilidade para Celulares

Prova 1 de INF1403 Introdução a IHC

Critérios Ergonômicos Ergonomia e Usabilidade

Interação Humano-Computador Avaliação de Usabilidade (Avaliação Heurística) PROFESSORA CINTIA CAETANO

Introdução à Interface Pessoa-Máquina

Usabilidade Heurísticas, Método de Avaliação Heurística

Conceitos BásicosB. Aula 03 13/03/2013. Profa. Clarisse S. de Souza

Design de Interação. O principal objetivo sempre é proporcionar a máxima interatividade do produto.

ENGENHARIA DE USABILIDADE Unidade I Conceituação. Luiz Leão

Customização de Heurísticas de Usabilidade para Celulares

INTERFACE HOMEM- MÁQUINA RESUMO

CURSO: TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Engenharia de Usabilidade PROFESSORA: Bruna Patrícia da Silva Braga

Interacção Pessoa-Computador

Introdução a Métodos de Avaliação de IHC

DEINF - UFMA Especialização em Análise e Projeto de Sistema

Interface Humano- Computador (IHC) Prof. Dr. Ronaldo Barbosa

Engenharia de Usabilidade

Elementos envolvidos no processo de interação Conceitos básicos

Métodos de Avaliação de IHC. Capítulo 10 Barbosa e Silva 2010

INTERFACE HOMEM- MÁQUINA CONCEITOS BÁSICOS DE INTERAÇÃO HOMEM- COMPUTADOR.

Engenharia Semiótica: Uma Alternativa Teórica para Explicar e Fundamentar a Inserção de IHC na Ciência da Computação. Clarisse Sieckenius de Souza

PROFESSORA MERRIS MOZER. Mestranda em Metodologias para o Ensino de Linguagens e suas Tecnologias

Introdução. Para aumentarmos a qualidade de uso de sistemas interativos, devemos identificar os elementos envolvidos na interação usuário-sistemas:

CI751 Interação Humano-Computador

Aula 1 O Que é IHC. Prof. Mayk Choji. Interface Homem-Máquina. UniSALESIANO Araçatuba

Customização de Heurísticas de Usabilidade para Celulares

AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE USABILIDADE MOBILE EM SITES ACADÊMICOS DO IFSULDEMINAS

Interação Humano-Computador Interface e Estilos de Interação PROFESSORA CINTIA CAETANO

Prototipação. Projeto de Interface Homem-Máquina. Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima

Curso online de Fundamentos em Android. Plano de Estudo

ERGONOMIA Notas de Aula-Graduação

Interação nas aplicações Web em dispositivos móveis: Questões de acesso e usabilidade

Interface Usuário Máquina. Aula 05

DEINF - UFMA Especialização em Análise e Projeto de Sistema

ERGONOMIA Aula 1 DISCIPLINA: ERGONOMIA

Material Complementar de INF Engenharia Cognitiva

A Importância da Interação Humano-Computador no Desenvolvimento de Softwares

Ergonomia Cognitiva IHC Interface Homem Computador Parte 5

1. Justificativa. 2. Introdução

Prof. Daniel Hasse. Multimídia e Hipermídia

Interação Humano-Computador

Sistemas Especialistas

6 Critérios Ergonômicos de Usabilidade

AULA. Processamento de Dados

ENGENHARIA DE USABILIDADE. Aula 08 - Técnicas para avaliação de interfaces

Requisitos de Interfaces para Sistemas Críticos

ConstruMED Metodologia para a Construção de Materiais Educacionais Digitais Baseados no Design Pedagógico. Usabilidade

ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA º PERÍODO - 7º MÓDULO AVALIAÇÃO A1 DATA 10/09/2009 ENGENHARIA DE USABILIDADE

Design de IHC. Capítulo 7. Barbosa e Silva Adaptado por Luciana Mara e Thiago Vilela

A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores.

CP Introdução à Informática Prof. Msc. Carlos de Salles

Ergonomia e Usabilidade

UNIP Universidade Paulista Campus Tatuapé SP Ciência da Computação

Humano-Computador (IHC)

Interação Humano-Computador

Transcrição:

Introdução a Ergonomia e Usabilidade Projeto de Interface Homem- Máquina Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima Aula 1

Agenda Apresentação Definições Gerais Importância Usabilidade e Ergonomia Engenharia da Usabilidade Critérios Ergonomicos Estudo de Caso Conclusão Page 2

Page 3

Definições Gerais Definição Clássica para o computador Entrada Processamento Saída Page 4

Definições Gerais Detalhando ainda mais essa definição, temos: Sistema Usuário ação Interface Aplicação interpretação Page 5

Definições Gerais O que é Interface Homem Máquina? 1. É o canal de comunicação entre o homem e o computador, através do qual interagem, visando atingir um objetivo comum. 2. É o conjunto de comandos de controle do usuário + respostas do computador, constituídos por sinais (gráficos, acústicos e tácteis) 3. É parte de um sistema computacional com a qual uma pessoa entra em contato física, perceptual e conceitualmente. [Moran, 1981] Page 6

Definições Gerais O que é Interface Homem Máquina? 1. Interação humano-computador (IHC, interação homem-computador) é o estudo da interação entre pessoas e computadores. É uma matéria multidisciplinar que relaciona a ciência da computação, artes, design, ergonomia, psicologia, sociologia, semiótica, lingüística, e áreas afins. A interação entre humanos e máquinas acontece através da interface do utilizador, formada por software e hardware e conceitualmente. Page 7

Definições Gerais Fatores que influenciam na interface homem X máquina Usuários são agentes ativos; Nível cultural do usuário; Níveis diferentes de treinamento para utilização e na absorção desse treinamento; Alguns sistemas feitos por pessoas experts na área de tecnologia; Requisitos de usabilidade são mal definidos; Diferentes tipos de hardware disseminados pelo mercado; Entre outros fatores. Page 8

Definições Gerais Interface Ambiente Usuários Tarefa Page 9

Definições Gerais Primeiros programas: batch, sem interface Passado : Interfaces do tipo textual Linhas e telas de caracteres Presente: interfaces gráficas novos dispositivos são envolvidos, dia a dia auxílio de som Interfaces mais intuitivas Futuro: ambientes virtuais uso da palavra e dos gestos imagens animadas Page 10

Usabilidade e Ergonomia Conceito Norma ISO 9241 Usabilidade como sendo a capacidade que um sistema interativo oferece ao seu usuário, em determinado contexto de operação para a realização de uma tarefa de uma maneira eficaz, eficiente e agradável. Page 11

Usabilidade e Ergonomia Ergonomia - é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema, e também é a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema [AIE, 2000] Page 12

Usabilidade e Ergonomia Quando se fala em ergonomia lembramos imediatamente de móveis Sistemas Ergonomicos são aqueles que estão adaptados à maneira como seus usuários realizam suas tarefas. As interfaces com tais características oferecem usabilidade às pessoas que as utilizam. Page 13

Importância a) Porque é necessário estabelecer um bom nível de conversação entre o usuário e o sistema computacional; b) A qualidade da interface determina se os usuários aceitam ou recusam um sistema (interesse comercial); Page 14

Importância c) Custos de hardware e software barateados permitem que se gaste maior capacidade computacional em troca de conforto para o usuário d) A qualidade da interface é crítica em certas atividades, como: tráfego aéreo ou usinas nucleares Page 15

Engenharia da Usabilidade Heurísticas de usabilidade Visibilidade do Estado do Sistema Mapeamento entre o sistema e o mundo real Liberdade e controle do usuário Consistência e Padrões Prevenção de Erros Reconhecer em vez de relembrar Flexibilidade e eficiência de uso Design estético e minimalista Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros; Ajuda e documentação. Page 16

Critérios Ergonomicos Regras de Ouro Perseguir a consistência Fornecer atalhos Feedback informativo Marcar o final dos diálogos Fornecer prevenção e manipulação simples de erros Permitir o cancelamento das ações Fornecer controle e iniciativa dos usuários Reduzir a carga de memória do trabalho Page 17

Estudo de Caso Video Page 18

Análise do estudo de caso Avaliando as regras de ouro da engenharia da usabilidade e ergonomia Os sistemas foram consistentes entre sí? Conseguimos observar atalhos para o acesso das funcionalidades? As funcionalidades traziam um feedback do que estava acontecendo? Estavam bem marcados os finais dos diálogos? E a prevenção e o tratamento de erros? E o cancelamento das ações? O controle e a iniciativa estavam nas mãos dos usuários? A memória do trabalho está com os usuários ou com o sistema? Page 19

Conclusão Algumas relações entre operações dos sistemas X critérios de ergonomia e usabilidade: Considerar as possíveis diferenças entre os níveis dos usuários (experts, iniciantes..), níveis intelectuais, níveis sociais, Considerar o ambiente ao qual o sistema estará inserido; A usabilidade de uma interface não necessáriamente está ligada a critérios artísticos e estéticos Considerar os equipamentos que utilizarão o sistema; E acima de tudo considerar a tarefa que será realizada Page 20

Conclusão O que precisamos saber que existem técnicas capazes de garantir a usabilidade e a ergonomia das interfaces e essas técnicas são objetos de estudo dessa disciplina: INTERFACE HOMEM X MÁQUINA Page 21

Obrigado! heuber.lima@hotmail.com