PROPOSTA PARA PROJETO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA
|
|
- Yasmin Martini Brunelli
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Público: Somente aluno de curso EAD Título da Proposta: Webconferência: recurso tecnológico facilitador da construção do conhecimento em cursos a distância Orientador (a): Adriana Clementino Mosca E mail: adriana.cmosca@sp.senac.br Lattes: Objetivo principal Sistematizar a utilização dos recursos tecnológicos comunicacionais fórum e webconferência nos cursos pesquisados. Descrição das atividades realizar pesquisa de referencial teórico nacional e internacional; auxiliar na aplicação do pré teste do questionário e respectiva adequação; auxiliar no processo de tabulação dos dados obtidos por meio do questionário.. Recursos Tecnológicos na EAD como Facilitadores da Construção do Conhecimento: Uma análise da percepção dos alunos
2 Título da Proposta: Game narrativo multiplayer customizável Orientador (a): Professor Me. Alexandre Vieira da Silva E mail: alexandre.vsilva@sp.senac.br Lattes: Pesquisar e desenvolver soluções para um game que propõe um ambiente tridimensional interativo que siga parâmetros que permita a customização das soluções narrativas e de level design. Importante que o candidato tenha conhecimentos em unity, jogos em rede e C# Ambiente interativo narrativo moldado às experiências de aprendizado Linha de pesquisa: Ambientes Interativos
3 Público: Somente aluno de curso EAD Título da Proposta: Fórum: recurso tecnológico facilitador da construção do conhecimento em cursos a distância Orientador (a): Claudia Cristina Moreira de Souza E mail: claudia.cmsouza@sp.senac.br Lattes: Objetivo principal Sistematizar a utilização do recurso tecnológico comunicacional fórum nos cursos pesquisados. Descrição das atividades realizar pesquisa de referencial teórico nacional e internacional; auxiliar na identificação das características tecnológicas do fórum; auxiliar no levantamento dos dados no ambiente virtual de aprendizagem, com relação à utilização dos fóruns nos cursos pesquisados. Recursos Tecnológicos na EAD como Facilitadores da Construção do Conhecimento: Uma análise da percepção dos alunos
4 Título da Proposta: Comportamento do player em um game protótipo Orientador (a): Professor Dr. João Carlos Neto E mail: joao.cneto@sp.senac.br Lattes: Desenvolvimento das pesquisas, a análise e as soluções técnicas envolvidas na aplicação, desenvolvimento e ajustes no game protótipo. Ademais, desenvolver os registros das atividades e produção de relatórios, bem como a produção de um artigo para publicação. O aluno deve ter habilidades no desenvolvimento em C#. Preferencialmente, ter conhecimento na ferramenta Unity e na linguagem Java. Ambiente interativo narrativo moldado às experiências de aprendizado Linha de pesquisa: Ambientes Interativos
5 Título da Proposta: Desenvolvimento técnico de análise de perfis de jogadores Orientador (a): Professor Dr. Marvin Oliver Schneider E mail: marvin.oschneider@sp.senac.br Lattes: Pesquisar e desenvolver, junto ao orientador, o aperfeiçoamento e migração de plataforma, do sistema de reconhecimento de perfil de jogadores em um game multiplayer. Importante que o candidato tenha conhecimentos em Unity, C# e programação de jogos em rede. Ambiente interativo narrativo moldado às experiências de aprendizado Linha de pesquisa: Ambientes Interativos
6 Título da Proposta: DESENVOLVIMENTO DE SIMULAÇÕES E JOGOS EDUCATIVOS BASEADOS EM HARWARE E SOFTWARE LIVRES Orientador (a): Ricardo Dalke Meucci E mail: ricardo.dmeucci@sp.senac.br Lattes: 1. Desenvolver jogos e simulações, com objetivos lúdicos e educativos; 2. Dar aos alunos do SENAC uma ferramenta efetiva para treinar habilidades em software livre; 3. Usar esta solução em hardware e software livre com alunos do Ensino Médio e Fundamental I e II, como uma ferramenta educativa na área de ciências exatas e suas aplicações tecnológicas; 4. Analisar os resultados da aplicação dos softwares educativos desenvolvidos, com alunos do Ensino Superior, ensino Medio e Fundamental, verificando se são capazes de proporcionar aprendizagem significativa, segundo o modelo de Ausubel DESENVOLVIMENTO DE SIMULAÇÕES E JOGOS EDUCATIVOS BASEADOS EM HARWARE E SOFTWARE LIVRES
7 Público: Somente aluno de curso EAD Título da Proposta: Webconferência: recurso tecnológico facilitador da construção do conhecimento em cursos a distância Orientador (a): Silvia Cristina Hito E mail: silvia.chito@sp.senac.br Lattes: Objetivo principal Sistematizar a utilização do recurso tecnológico comunicacional webconferência nos cursos pesquisados. Descrição das atividades realizar pesquisa de referencial teórico nacional e internacional; auxiliar na identificação das características tecnológicas do recurso webconferência; auxiliar no levantamento dos dados no ambiente virtual de aprendizagem, com relação à utilização da webconferência nos cursos pesquisados. Recursos Tecnológicos na EAD como Facilitadores da Construção do Conhecimento: Uma análise da percepção dos alunos
PROPOSTAS DE PROJETOS DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA PROCESSO Grupo de Pesquisa em Comunicação, Arquitetura e Design
PROPOSTAS DE PROJETOS DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA PROCESSO 2017 Grupo de Pesquisa em Comunicação, Arquitetura e Design Linha de Pesquisa: Comunicação Título da Proposta Orientador E-mail A presença dos mitos
Leia maisPROPOSTA PARA PROJETO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA
PROPOSTA PARA PROJETO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA Modalidade: Iniciação Científica Unidade: Campus Santo Amaro Público: Aluno de curso presencial ou EAD Título da Proposta: Game narrativo multiplayer customizável
Leia maisFACULDADES INTEGRADAS SÃO JUDAS TADEU PROJETO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA
FACULDADES INTEGRADAS SÃO JUDAS TADEU PROJETO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA Curso de Pedagogia Linha de Pesquisa: Educação a Distância Professora Proponente: Daiane Grassi - daiane@saojudastadeu.edu.br. 1. IDENTIFICAÇÃO
Leia maisFORMAÇÃO DE PROFESSORES: CRIAÇÃO DE MATERIAL EDUCACIONAL PARA AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM
Universidade Federal do Rio Grande FURG Secretaria de Educação a Distância SEaD FORMAÇÃO DE PROFESSORES: CRIAÇÃO DE MATERIAL EDUCACIONAL PARA AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM Planejamento Pedagógico Contexto
Leia maisHORÁRIO. segunda Terça Quarta Quinta Sexta 19:40 APP GRAF SIST DIGITAIS JOGOS ELET
HORÁRIO segunda Terça Quarta Quinta Sexta 18:40 APP GRAF SIST DIGITAIS JOGOS ELET 19:40 APP GRAF SIST DIGITAIS JOGOS ELET 20:40 APP GRAF SIST DIGITAIS JOGOS ELE 21:40 APP GRAF SIST DIGITAIS JOGOS ELE EMENTA
Leia maisPrograma de GTs Temáticos em EAD Ciclo:
Programa de GTs Temáticos em EAD Ciclo: 2015-2016 Carolina Felicíssimo Coordenadora RNP Mariana Oliveira Contato RNP/CAPES Prof. Juarez Bento Coordenador GT-MRE (UFSC) Prof. Delano Beder Coordenador GT-REMAR
Leia maisProf. Dr. Edmundo Alves de Oliveira; Profa. Dra. Luciene Cerdas; Prof. Me. Ricardo Mauro
A IMPORTÂNCIA DO TRABALHO DO PROFESSOR-TUTOR NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM: ESTUDO DE CASO QUE ANALISA A EXPERIÊNCIA DA EAD DO CENTRO UNIVERSITÁRIO DE ARARAQUARA/SP/BRASIL Prof. Dr. Edmundo Alves
Leia maisPavilhão do Conhecimento, Parque das Nações Lisboa, 6 e 7 de Dezembro de 2013
Pavilhão do Conhecimento, Parque das Nações Lisboa, 6 e 7 de Dezembro de 2013 AVALIAÇÃO EaD: ANÁLISE DAS FERRAMENTAS AVALIATIVAS DO CURSO DE BIOLOGIA EaD UAB UNB Soraya Carvalho Pereira Rocha José Divino
Leia maisMETODOLOGIAS ATIVAS COMO FACILITADORA DA CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO NO ENSINO SUPERIOR EAD
METODOLOGIAS ATIVAS COMO FACILITADORA DA CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO NO ENSINO SUPERIOR EAD SÃO PAULO/SP MAIO/2017 ADRIANA CLEMENTINO - CENTRO UNIVERSITÁRIO SENAC-SP - driclementino@gmail.com CLÁUDIA C.
Leia maisV Jornada das Licenciaturas da USP/IX Semana da Licenciatura em Ciências Exatas - SeLic: A
SIMULAÇÃO DE UM LANÇAMENTO HORIZONTAL: COMBATE FINAL Ana Luiza Garcia, Marcela Penteado Rossini, Mariani Margarida Bento, Rosemeiry de Castro Prado Faculdade de Tecnologia de Ourinhos Eixo: Ciências Exatas
Leia maisDESENVOLVIMENTO DE UMA FERRAMENTA PARA CRIAÇÃO DE CENÁRIOS RANDÔMICO CONFIGURÁVEIS DIRECIONADA A PROFISSIONAIS DA PSICOPEDAGOGIA
15. CONEX Resumo Expandido - ISSN 2238-9113 1 ÁREA TEMÁTICA: ( ) COMUNICAÇÃO ( ) CULTURA ( ) DIREITOS HUMANOS E JUSTIÇA ( x ) EDUCAÇÃO ( ) MEIO AMBIENTE ( ) SAÚDE ( ) TECNOLOGIA E PRODUÇÃO ( ) TRABALHO
Leia maisPREZADO USUÁRIO, Definem-se como objetivos deste manual:
0 PREZADO USUÁRIO, O Manual do Usuário do Ambiente Virtual de Aprendizado - ISPED EAD tem por finalidade oferecer informações essenciais para o manuseio da ferramenta Moodle em nossa plataforma de ensino
Leia maisPERFIL PROFISSIONAL DO TUTOR DE CURSOS DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
PERFIL PROFISSIONAL DO TUTOR DE CURSOS DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA Área profissional: Educação Segmento tecnológico: Educação a Distância Qualificação profissional: Tutor de Cursos de Educação a Distância
Leia maisMUSEU VIRTUAL: DESENVOLVIMENTO DE JOGO EDUCATIVO SOBRE CIÊNCIAS BIOLÓGICAS
14. CONEX Apresentação Oral Resumo Expandido - ISSN 2238-9113 1 ISSN 2238-9113 ÁREA TEMÁTICA: (marque uma das opções) ( ) COMUNICAÇÃO ( ) CULTURA ( ) DIREITOS HUMANOS E JUSTIÇA ( ) EDUCAÇÃO ( ) MEIO AMBIENTE
Leia maisClaudia Reyes Setembro, 2012
Claudia Reyes Setembro, 2012 Apresentar informações sobre o papel da Secretaria de Educação a Distância (SEaD) na UFSCar e de suas coordenadorias para a organização, qualidade e sustentabilidade Apontar
Leia maisA Utilização de Jogos Educativos no Âmbito Educacional
A Utilização de Jogos Educativos no Âmbito Educacional Wellington Ravagnani Figueiredo 1, Claudete Werner 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil wellrf15@gmail.com, claudete@unipar.br
Leia maisAVALIAÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS. Profa. Dra. Stela C Bertholo Piconez Pós-graduação da Faculdade de Educação - USP
AVALIAÇÃO DE AMBIENTES VIRTUAIS Profa. Dra. Stela C Bertholo Piconez Pós-graduação da Faculdade de Educação - USP Questionamentos O Como os estudantes chegam a compreender as possibilidades dos AVA para
Leia maisTecnologias Aplicadas ao Ensino Superior Prof. Esp. André Luís Belini
Tecnologias Aplicadas ao Ensino Superior Prof. Esp. André Luís Belini Aula 02 Vínculo entre práticas educativas e processos comunicacionais Ensino e Aprendizagem Inovadores Educar é colaborar para que
Leia maisGRADUAÇÃO EM ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO - EAD
GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO - EAD Com o advento da indústria 4.0, há uma crescente demanda de profisisonais com habilidades de desenvolver dispositivos e softwares para as mais variadas áreas
Leia maisFormando profissionais de saúde com as novas tecnologias: a experiência da ENSP/Fiocruz na educação à distância
Seminário de Educação a Distância na Administração Pública: Cursos Mistos e Redes Virtuais Formando profissionais de saúde com as novas tecnologias: a experiência da ENSP/Fiocruz na educação à distância
Leia maisPLANETA ARTE: desenhando e compartilhando arte através de um ambiente virtual de aprendizagem
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE EDUCAÇÃO PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM EDUCAÇÃO NÚCLEO DE TECNOLOGIA DIGITAL APLICADA À EDUCAÇÃO PLANETA ARTE: desenhando e compartilhando arte através
Leia maisPLANO DE NEGÓCIO Digital Games
PLANO DE NEGÓCIO - pág.1/6 PLANO DE NEGÓCIO Digital Games Darlei Geovani Zummach (darlei.g.z@gmail.com) Luiz Roberto Leicht (luizleicht@gmail.com) Jefferson Cardoso (jeffe_s@yahoo.com.br) Informações -
Leia maisEstudo de viabilidade para o desenvolvimento de jogos em Java 3D em ambiente web
Estudo de viabilidade para o desenvolvimento de jogos em Java 3D em ambiente web Universidade Estadual do Oeste do Paraná Unioeste Charles Giovane de Salles Bolsista: PET-MEC/SESu Ciência da Computação
Leia maisO PARADOXO DA COMUNICAÇÃO NA EAD ONLINE. Profª Drª Adriana Clementino Centro Universitário Senac/FIPEN
O PARADOXO DA COMUNICAÇÃO NA EAD ONLINE Profª Drª Adriana Clementino Centro Universitário Senac/FIPEN Pode-se dizer que uma das principais vantagens que a Educação a Distância via Internet apresenta sobre
Leia maisExperiências com as TICs
Francisco Kelsen de Oliveira Organizador Experiências com as TICs Antônia Sandra de Lima Soares Francisca Edna de Oliveira Francisco Kelsen de Oliveira José Rogério Santana Kélvya Freitas Abreu Maria Gilvanise
Leia maisCURSO PARA FORMAÇÃO DE FACILITADORES EM COMPETÊNCIAS TIC INÍCIO DO CURSO:
TIC Tecnologia: uma aliada da Educação CURSO PARA FORMAÇÃO INÍCIO DO CURSO: 19 OUT 2015 Aplicação Pedagógica no uso das TIC Promoção: Introdução para a educação e a aprendizagem. O mais relevante deles
Leia maisINTRODUÇÃO A METODOLOGIA GAME DESIGN PARA A CRIAÇÃO DE JOGOS ELETRÔNICOS
INTRODUÇÃO A METODOLOGIA GAME DESIGN PARA A CRIAÇÃO DE JOGOS ELETRÔNICOS CAMILETTI, A.P.; MODESTO, L.R RESUMO: Este trabalho tem por finalidade apresentar uma introdução à metodologia Game Design que é
Leia maisA internet pode levar o aluno a lugares aonde, talvez, ele jamais chegaria, ou não tão rapidamente; propicia o acesso a bibliotecas internacionais,
TEDI INTERAMERICA TEDI- INTERAMÉRICA A TEDI foi concebida com o conceito de se utilizar a tecnologia como uma ferramenta e instrumento pedagógico para que se alcance melhores resultados na educação. Este
Leia maisAnatomic Party: Jogo de Tabuleiro Voltado ao Ensino do Corpo Humano, Utilizando o Recurso Tecnológico de Realidade Aumentada na Mesa Multi-Touch e
Anatomic Party: Jogo de Tabuleiro Voltado ao Ensino do Corpo Humano, Utilizando o Recurso Tecnológico de Realidade Aumentada na Mesa Multi-Touch e Notebook Alessandra Ruediger Bruna Luana Kempner Thais
Leia maisEspecialização em Ensino de Química
Especialização em Ensino de Química Introdução aos Estudos a Distância 30 Políticas Educacionais e a Prática Docente 30 Educação Inclusiva 30 Epistemologia e o Ambiente de Ensino 30 Avaliação da Aprendizagem
Leia maisUm Comparativo entre Ferramentas para o Desenvolvimento de Jogos Educativos Computacionais Rogério Paulo Marcon Júnior, Giani Petri
281 Um Comparativo entre Ferramentas para o Desenvolvimento de Jogos Educativos Computacionais Rogério Paulo Marcon Júnior, Giani Petri Curso de Tecnologia em Sistemas para Internet(TSI) Universidade Federal
Leia maisPROPOSTA PARA PROJETO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA
Título da Proposta: Reciclagem de Embalagens para Produção de Produtos Cerâmicos Orientador (a): Alessandro Augusto Rogick Athiê E mail: alessandro.aathie@sp.senac.br Lattes: http://lattes.cnpq.br/5274115949743418
Leia maisSE RPG 2.0: Uma nova versão do Software Engineering- Acadêmico: Felipe Koche Ambrosio Orientadora: Fabiane Barreto Vavassori Benitti
SE RPG 2.0: Uma nova versão do Software Engineering- Roleplaying Game Acadêmico: Felipe Koche Ambrosio Orientadora: Fabiane Barreto Vavassori Benitti Roteiro da apresentação Introdução - Objetivos do trabalho
Leia maisVISEDU: JOGO DE REALIDADADE AUMENTADA DE LETRAS COM CONTEÚDO DINÂMICO
VISEDU: JOGO DE REALIDADADE AUMENTADA DE LETRAS COM CONTEÚDO DINÂMICO Aluna: Vivian de Lima Panzenhagen Orientador: Prof. Dalton Solano dos Reis, M. Sc Roteiro Introdução Objetivos Fundamentação Teórica
Leia maisUTILIZAÇÃO DA PLATAFORMA UNITY3D COMO PROCESSO DE APRENDIZAGEM A PROGRAMAÇÃO
UTILIZAÇÃO DA PLATAFORMA UNITY3D COMO PROCESSO DE APRENDIZAGEM A PROGRAMAÇÃO Francisco Edson dos Santos Belarmino (1) ; Bolsista (1) ; IFCE, campus Canindé; belarminoedson6@gmail.com. Orientador (2) ;
Leia maisDesenvolvimento de Aplicações para Educação à Distância: O Ambiente Virtual de Aprendizagem SOLAR
Universidade Federal do Ceará (UFC) Desenvolvimento de Aplicações para Educação à Distância: O Ambiente Virtual de Aprendizagem SOLAR TRILHA DA INDÚSTRIA Emanuel Coutinho Antônio de Lisboa Coutinho Wellington
Leia maisTítulo do Jogo. game design document versão dia/mês/ano
Título do Jogo game design document versão dia/mês/ano 1. Contexto 4 1.1 Mundo 4 1.2 História do jogo 4 2. Mecânica do Jogo 4 2.1 Progressão do Jogo 4 2.2 Objetos 4 2.2.1 Personagens...4 2.2.2 Itens...5
Leia maisExperiências na formação de professores sobre o uso de TIC no Ensino de Química
Experiências na formação de professores sobre o uso de TIC no Ensino de Química 13º Simpósio Brasileiro de Educação Química - SIMPEQUI 05 a 07/08 - Fortaleza-CE Prof. Dr. Airton Marques da Silva UECE /
Leia maisCONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS
i. e x e FACULDADE ESTADUAL DE FILOSOFIA, CIÊNCIAS E LETRAS CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS CURSO: MATEMÁTICA DISCIPLINA: INFORMÁTICA APLICADA À EDUCAÇÃO SÉRIE: 4ª CARGA HORÁRIA: 72 HORAS PROFESSOR: Maria Ivete
Leia maisJoão Roberto de T. Quadros, Rafael Castaneda, Myrna Amorim, Guilherme Herzog, Eduardo Ogasawara CEFET/RJ CEFET/RJ
João Roberto de T. Quadros, Rafael Castaneda, Myrna Amorim, Guilherme Herzog, Eduardo Ogasawara CEFET/RJ CEFET/RJ Agenda Aspectos relacionados à programação Escola de Informá2ca do CEFET/RJ Uso da tecnologia
Leia maisA MEDIAÇÃO PEDAGÓGICA NA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA SOB A ÓTICA CONSTRUTIVISTA: UMA ANÁLISE DO CURSO DE TURISMO DA CATÓLICA VIRTUAL
A MEDIAÇÃO PEDAGÓGICA NA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA SOB A ÓTICA CONSTRUTIVISTA: UMA ANÁLISE DO CURSO DE TURISMO DA CATÓLICA VIRTUAL Camila Carvalho Sandra Bessa ESTRUTURA INTRODUÇÃO REFERENCIAL TEÓRICO METODOLOGIA
Leia maisCOMO DESENVOLVER E LANÇAR JOGOS DIGITAIS 2D. Projecto FEUP 2013/2014 Grupo 2
COMO DESENVOLVER E LANÇAR JOGOS DIGITAIS 2D Projecto FEUP 2013/2014 Grupo 2 Sumário Sumário Objectivos Razão para o estudo da criação e desenvolvimento de um jogo digital 2D Etapas de desenvolvimento de
Leia maisDESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA O ENSINO DA TABELA PERIÓDICA
DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA O ENSINO DA TABELA PERIÓDICA Thamirys Moreira Carvalho 1, Sérgio Guimarães Viroli 1, Sérgio Luis Melo Viroli 3 1 Médio Integrado em Meio Ambiente, Campus Paraíso IFTO:
Leia maisSoluções Corporativas Eduardo Pitombo
Soluções Corporativas Eduardo Pitombo Nossa Missão Desenvolver soluções de educação customizadas para empresas públicas e privadas, que contribuam diretamente para a melhoria das competências de seus funcionários
Leia maisIntrodução controle manual pelo coordenador da disciplina: abordagem conceitual: jogos lúdicos:
1 Introdução Desde a última década, uma nova forma de ensino na área administrativa tem chamado a atenção por seu espírito inovador, pela forma dinâmica de seu aprendizado e pela criatividade estimulada
Leia maisO AVA e as novas tecnologias
O AVA e as novas tecnologias Práticas de Ensino Híbrido na sala de aula de língua inglesa Práticas de Ensino Híbrido na sala de aula de língua inglesa Objetivos Objetivos Geral: utilizar o grau comparativo
Leia maisJuliana Gonçalves da Costa
Juliana Gonçalves da Costa Desenvolvedora PHP - Full Stack Developer Sumaré, SP procurando por: tempo integral, meio período, freela Olá, sou Juliana, Full Stack Developer desde 2010. Recentemente desenvolvi
Leia maisCiência da Computação
Ciência da Computação TCC em Re vista 2009 33 CAMPOS, Fernando Antonio Barbeiro; SANTUCI, Leonardo Balduino 5. Estudo de aplicabilidade do padrão MVC. 2009. 111 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação
Leia maisConceitos e Desenvolvimento de Jogos Digitais Educativos
Conceitos e Desenvolvimento de Jogos Digitais Educativos Sergio Henrique Torres Gonçalves 1, Claudete Werner 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil sergiotorres.unipar@gmail.com, claudete@unipar.br
Leia maisNome do Curso Gestão de equipes. Carga horária: 72h Quantidade de aulas: 20 Docentes responsáveis pelo curso: Osvaldo Gastaldon
Nome do Curso Gestão de equipes Carga horária: 72h Quantidade de aulas: 20 Docentes responsáveis pelo curso: Osvaldo Gastaldon Objetivo: Fornecer ao aluno o conhecimento holístico de Gestão de Equipes,
Leia maisCritérios de Avaliação
Critérios de Avaliação Coordenação Prof. Dra. Sílvia Dotta Equipe Érica Jorge, Camila Areias, Camila Nastari, Lays Fitaroni, Nívio Dolfini, Paulo Aguiar, Regina Carteano, Ronaldo Tedesco. Os cursos do
Leia maisMANUAL DO ALUNO. AVA: treinaremcasa.com.br/ava
MANUAL DO ALUNO A Treinar é uma escola com tradição na área de cursos de Informática, Tecnologia, Desenvolvimento Profissional e Educação a Distância. Oferece cursos do nível básico ao avançado, visando
Leia maisEducaTrans: um Jogo Educativo para o Aprendizado do Trânsito
EducaTrans: um Jogo Educativo para o Aprendizado do Trânsito Gilda Aparecida. de Assis Irene K. Ficheman Ana Grasielle Dionísio Corrêa Márcio Lobo Netto Roseli de Deus Lopes VIII Ciclo de Palestras Novas
Leia maisRESOLUÇÃO CoAd nº 013, de 18 de março de 2011.
RESOLUÇÃO CoAd nº 013, de 18 de março de 2011. Dispõe sobre a Estrutura Organizacional da Secretaria Geral de Educação à Distância da Universidade Federal de São Carlos. O Conselho de Administração da
Leia maisSISTEMA HIPERMÍDIA ADAPTATIVO BASEADO EM ESTILOS COGNITIVOS. VIII Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias na Educação
SISTEMA HIPERMÍDIA ADAPTATIVO BASEADO EM ESTILOS COGNITIVOS VIII Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias na Educação MARLISE GELLER* CLARISSA TARRAGÔ CANDOTTI** SIDNEI RENATO SILVEIRA** ELTON MONTEIRO
Leia maisEDITAL SENAI DE MATRÍCULA PARA ACESSO A VAGAS EM CURSOS TÉCNICOS
EDITAL SENAI DE MATRÍCULA PARA ACESSO A VAGAS EM CURSOS TÉCNICOS 2017.1 O Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial - Departamento Regional de Roraima SENAI-RR, torna público o encerramento do Edital
Leia maisEspecialização em Sistemas de Informação com ênfase em Internet. Distância na UFRJ. Curso eisexpert. Maria Teresa Gouvêa. 27 de outubro de 2009
Especialização em Sistemas de Informação com ênfase em Internet III Seminário de Educação a Distância na UFRJ Curso eisexpert Maria Teresa Gouvêa 27 de outubro de 2009 Curso eisexpert Capacitar profissionais
Leia maisPLANO DE AULA PORTUGUÊS. PROJETO DE EXTENSÃO: CONSTRUINDO SABERES ATRAVÉS DO COMPUTADOR E INTERNET 1 a. Edição
PLANO DE AULA PORTUGUÊS PROJETO DE EXTENSÃO: CONSTRUINDO SABERES ATRAVÉS DO COMPUTADOR E INTERNET 1 a. Edição GRUPO DE TRABALHO: O COMPUTADOR NO PROCESSO DE ENSINO- APRENDIZAGEM Curso: Tecnologia em Análise
Leia maisProjeto Interface Interativa Inclusiva.
Projeto Interface Interativa Inclusiva. Alunos: Ícaro Manoel Quelis Alves João Henrique Branquinho Rocha Pedro Henrique Chagas Alves Professores Orientadores: Ailton Luiz Dias Siqueira Junior André Luiz
Leia maisA motivação como elemento propulsor da aprendizagem implícita da pronúncia de palavras em inglês por meio do game Pac-English
CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA DE MINAS GERAIS DIRETORIA DE PESQUISA E PÓS-GRADUAÇÃO Programa de Pós-Graduação em Estudos de Linguagens CLÉBER PIMENTEL BARBOSA A motivação como elemento propulsor
Leia maisEspecialização em Ensino de Química
Especialização em Ensino de Química Disciplinas C. H. Introdução aos Estudos a Distância 30 Políticas Educacionais e a Prática Docente 30 Educação Inclusiva 30 Epistemologia e o Ambiente de Ensino 30 Avaliação
Leia maisSOFTWARE EDUCACIONAL PARA ELABORAÇÃO DE PROVAS E EXERCÍCIOS
SUZETE KEINER SOFTWARE EDUCACIONAL PARA ELABORAÇÃO DE PROVAS E EXERCÍCIOS CIOS Orientador: Prof.. Carlos Eduardo Negrão Bizzotto ROTEIRO Introdução Objetivos Informática na Educação Etapas de Implantação
Leia maisVani Kenski USP DESIGN INSTRUCIONAL
Vani Kenski USP DESIGN INSTRUCIONAL EAD uma modalidade diferente Ensinar a distância é muito diferente de ensinar presencialmente, mesmo para professores com larga experiência em educação. Aprender a distância
Leia maisII Fórum de Ensino Médico do CFM: Educação Permanente a Distância
II Fórum de Ensino Médico do CFM: Educação Permanente a Distância Cláudio de Souza Prof. Adjunto Doutor dafaculdade Medicina UFMG Conselheiro CRMMG Câmara Técnica de Telemedicina CFM Conceitos Fundamentais
Leia maisAplicação de Jogos Educativos para Aprendizagem em MPS e ES
Aplicação de Jogos Educativos para Aprendizagem em MPS e ES VI Workshop Anual do MPS ( ) Marcello Thiry Alessandra Zoucas Rafael Gonçalves Clênio Salviano Problema Fatores de sucesso na implementação de
Leia maisPlano de Trabalho Docente Ensino Técnico
Plano de Trabalho Docente 2016 Ensino Técnico Plano de Curso nº 246 aprovado pela portaria Cetec nº 181 de 26/09/2013 Etec Paulino Botelho Código: 091 Município: São Carlos Eixo Tecnológico: Informação
Leia maissemana 03/05/2014 a 09/05/2014 semana 10/05/2014 a 16/05/2014 semana 17/05/2014 a 23/05/ e 25/05/2014
semana 03/05/2014 a 09/05/2014 semana 10/05/2014 a 16/05/2014 semana 17/05/2014 a 23/05/2014 24 e 25/05/2014 PROGRAMAÇÃO DE 03/05/2014 a 09/05/2014 PROGRAMAÇÃO DE 03/05/2014 a 09/05/2014 PROGRAMAÇÃO DE
Leia maisPercepção do uso de jogos integrados ao LMS Amadeus
Percepção do uso de jogos integrados ao LMS Amadeus Rodrigo Lins Rodrigues 1,2, Paulo A. R. Perris 2, Alex Sandro Gomes 2 1 Departamento de Educação Universidade Federal Rural de Pernambuco 2 Centro de
Leia maisPesquisa, desenvolvimento e difusão de novas tecnologias digitais de manufatura, modelagem e captura de superfícies.
Pesquisa, desenvolvimento e difusão de novas tecnologias digitais de manufatura, modelagem e captura de superfícies. Aluno: Hugo Paes Simões Orientador: Jorge Roberto Lopes Dos Santos Introdução O projeto
Leia maisSumário. Quem somos...3 Como funciona...6 Modalidades...8 Contato...12
EAD Sumário Quem somos...3 Como funciona...6 Modalidades...8 Contato...12 Quem somos Há 21 anos, a Oficina de Textos se dedica à promoção, consolidação e difusão de conteúdos técnicos e científicos de
Leia maisSCRATCH: UM SOFTWARE PARA CONSTRUIR JOGOS ELETÔNICOS, DESENVOLVER MATEMÁTICA E SE DIVERTIR
SCRATCH: UM SOFTWARE PARA CONSTRUIR JOGOS ELETÔNICOS, DESENVOLVER MATEMÁTICA E SE DIVERTIR GT 05 Educação Matemática: Tecnologias Informáticas e Educação à Distância Vitor Sales Dias da Rosa 1 ULBRA vitinhoo.sales@hotmail.com
Leia maisESCOLA ESTADUAL ANGELINA JAIME TEBET
0 ESCOLA ESTADUAL ANGELINA JAIME TEBET AMBIENTES DE APRENDIZAGEM: INTEGRANDO SOFTWARE E WEB NO ENSINO DA DISCIPLINA DE GEOGRAFIA. IVINHEMA- MS JUNHO DE 2010. ESCOLA ESTADUAL ANGELINA JAIME TEBET. AMBIENTES
Leia mais1.5 PROGRAMAÇÃO DE JOGOS EM AMBIENTE DE REA LIDADE AUMENTADA AMBIENTES INTEGRADOS DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS 19
ÍNDICE GERAL SOBRE O LIVRO XI 1 INTRODUÇÃO 1 1.1 GERAÇÃO DIGITAL NATIVE 2 1.2 ALGORITMIA E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 2 1.3 COMPUTAÇÃO EM NUVEM 4 1.4 PROGRAMAÇÃO DE DISPOSITIVOS MÓVEIS 6 1.5 PROGRAMAÇÃO
Leia maisTecnologias de Informação e Comunicação 8.º Ano
Tecnologias de Informação e Comunicação 8.º Ano Planificação Semestral de médio prazo (3 tempos de 5m) Conteúdos e avaliação diagnóstica 2 do programa da disciplina; apresentação das regras e normas da
Leia maisÍCARO GOULART FARIA MOTTA FRANÇA
ÍCARO GOULART FARIA MOTTA FRANÇA Dados Pessoais Data de Nascimento: 03 de fevereiro de 1989 Naturalidade: Itaperuna - RJ Endereço Residencial: Estoril Belo Horizonte, MG CEP: 30494-115 Telefone: (31) 9221-0256
Leia maisO CONTEXTO SOCIOTÉCNICO CONTEMPORÂNEO Diferentemente dos tradicionais meios de transmissão em massa, as tecnologias digitais são campo de
Docência On Line INTRODUÇÃO A educação a Distância (EAD) se tornou uma realidade necessária nos dias atuais, tendo como objetivo ajudar e qualificar aquelas pessoas que não tiveram a oportunidade de estudarem
Leia maisEDITAL PARA SELEÇÃO DE BOLSISTAS JANEIRO / 2017
EDITAL PARA SELEÇÃO DE BOLSISTAS JANEIRO / 2017 A Coordenação do Projeto Smart Metropolis Plataforma e Aplicações para Cidades Inteligentes, conduzido no Instituto Metrópole Digital (IMD) da Universidade
Leia maisPROPOSTA PARA PROJETO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA
Unidade: Campus Santo Amaro Título da Proposta: Personagens da Hospitalidade Orientador (a): Fernando Estima de Almeida E mail: fernando.ealmeida@sp.senac.br Lattes: http://lattes.cnpq.br/9827457372400105
Leia maisBARALHO ORGÂNICO: UM RECURSO DIDÁTICO NO ENSINO DA QUÍMICA
BARALHO ORGÂNICO: UM RECURSO DIDÁTICO NO ENSINO DA QUÍMICA Cornélio Fernandes de Andrade (1), Jefferson de Lemos Medeiros(1), Maria Betania Hermenegildo dos Santos (1) Universidade Federal da Paraíba-UFPB-Campus
Leia maisGQS Grupo de Qualidade de Software INCoD - Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia para Convergência Digital. Paulo Battistella
Ensinar Ensinar com com Jogos Jogos GQS Grupo de Qualidade de Software INCoD - Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia para Convergência Digital Paulo Battistella GQS Grupo de Qualidade de Software
Leia maisProtótipo de Software de Reconhecimento de Voz Para Navegação em Jogos, Utilizando Rede Neural Artificial
Protótipo de Software de Reconhecimento de Voz Para Navegação em Jogos, Utilizando Rede Neural Artificial Orientando: Derlei Brancher Orientador: Prof. Jacques Robert Heckmann - Mestre 1. Introdução Roteiro
Leia maisDEPARTAMENTO REGIONAL DE SANTA CATARINA DIVISÃO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL DEP REQUISITOS E FORMAS DE ACESSO
DEPARTAMENTO REGIONAL DE SANTA CATARINA DIVISÃO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL DEP PLANO DE CURSO Curso: Acessibilidade em Serviços e Equipamentos Turísticos Código DN: 20 Atualizado em: 25/02/2014 Eixo Tecnológico:
Leia maisREGULAMENTO DAS DISCIPLINAS SEMIPRESENCIAIS NOS CURSOS DE GRADUAÇÃO DO CENTRO UNIVERSITÁRIO BARRIGA VERDE UNIBAVE
REGULAMENTO DAS DISCIPLINAS SEMIPRESENCIAIS NOS CURSOS DE GRADUAÇÃO DO CENTRO UNIVERSITÁRIO BARRIGA VERDE UNIBAVE Aprovado pelo CAS Resolução nº 187/2017 REGULAMENTO DAS DISCIPLINAS SEMIPRESENCIAIS NOS
Leia maisGRADE CURRICULAR E CORPO DOCENTE. Fase 1 Carga horária total: 360h
Ciência da Computação CÂMPUS LAGES Instrumentos Regulatórios (Resolução CEPE e CONSUP ou Portaria de reconhecimento do curso pelo MEC) RESOLUÇÃO CEPE/IFSC Nº 39, DE 13 DE AGOSTO DE 2014. RESOLUÇÃO CONSUP/IFSC
Leia maisCaracterísticas Educação SESI
EDUCAÇÃO SESI Características Educação SESI Atendimento prioritário ao Trabalhador da indústria e seus dependentes Gratuidade nos cursos EJA Atuação nas 27 Unidades Federativas 32% de evasão na EJA Cenário
Leia maisSERVIÇO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL - Senac-DF PROCESSO SELETIVO Nº 02/2015 - PROFESSOR. CONVOCAÇÃO 3ª FASE Avaliação Prática
CONVOCAÇÃO 3ª FASE Avaliação Prática O Senac-DF convoca os candidatos listados nas páginas abaixo, de acordo com o item 1.3.2 e o item 04 do edital, para participar da 3º fase do Processo Seletivo N 02/2015
Leia maisEDITAL 001/2017 EAD. Processo de Inscrição do Curso de Pós-Graduação Lato Sensu MBA em Gestão de Projetos e Processos Organizacionais
EDITAL 001/2017 EAD Processo de Inscrição do Curso de Pós-Graduação Lato Sensu MBA em Gestão de Projetos e Processos Organizacionais A Diretora Superintendente do Centro Estadual de Educação Tecnológica
Leia maisAs TIC na Formação de Professores Alguns Indicadores e Tendências. Por Félix Singo UP Departamento de Informática
As TIC na Formação de Professores Alguns Indicadores e Tendências Por Félix Singo UP Departamento de Informática Introdução Vivemos actualmente num contexto de crescente visibilidade e atenção em torno
Leia maisJOGO DIDÁTICO CLASS FISH COMO PROPOSTA PARA O ESTUDO DE PEIXES AGOSTO, 2013 NATAL/RN
JOGO DIDÁTICO CLASS FISH COMO PROPOSTA PARA O ESTUDO DE PEIXES AGOSTO, 2013 NATAL/RN SUMÁRIO INTRODUÇÃO METODOLOGIA Elaboração do jogo Como funciona o jogo CONSIDERAÇÕES FINAIS REFERÊNCIAS AGRADECIMENTOS
Leia maisProfessora Orientadora do Departamento de Ciências Exatas e Engenharias. 4
DESENVOLVIMENTO DE OBJETO DE APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA VOLTADO PARA ESCOLAS DA REDE PÚBLICA UTILIZANDO SOFTWARE ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC: UM OBJETO PARA O ENSINO DE ESTATÍSTICA 1 Diogo Rafael Silva
Leia maisPúblico Alvo: Investimento: Disciplinas:
A Universidade Católica Dom Bosco - UCDB com mais de 50 anos de existência, é uma referência em educação salesiana no país, sendo reconhecida como a melhor universidade particular do Centro-Oeste (IGC/MEC).
Leia maisIDENTIFICAÇÃO DAS ANIMAÇÕES\ SIMULACÕES EM AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM PARA O ENSINO DE BIOLOGIA
IDENTIFICAÇÃO DAS ANIMAÇÕES\ SIMULACÕES EM AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM PARA O ENSINO DE BIOLOGIA Maria Giselly Jorge de Matos 1 ; Patrícia Mariana Vasco de Góz²; Gerllane Jorge de Matos³; Ricardo
Leia maisMINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO NACIONAL DE ESTUDOS E PESQUISAS EDUCACIONAIS ANÍSIO TEIXEIRA
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO NACIONAL DE ESTUDOS E PESQUISAS EDUCACIONAIS ANÍSIO TEIXEIRA 1. Número e Título do Projeto: OEI BRA09/004 - Aprimoramento da sistemática de gestão do Ministério da Educação
Leia maisInovações tecnológicas e as condições de acesso e uso da EAD no Brasil. Profa. Dra. Vani Moreira Kenski SITE Educacional
Inovações tecnológicas e as condições de acesso e uso da EAD no Brasil Profa. Dra. Vani Moreira Kenski SITE Educacional INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS Inovações Tecnológicas Impressora 3D Screenless display Um
Leia maisAcadêmico João Gabriel Rocha Orientador Prof. Dr. Oscar Dalfovo
Desenvolvimento do Sistema para Área Ambiental baseado em Pocket PC voltado para Jogos Educacionais Acadêmico João Gabriel Rocha Orientador Prof. Dr. Oscar Dalfovo Roteiro da Apresentação Introdução Objetivos
Leia maisProdução de Material Digital
Produção de Material Digital Prof. Me. Walteno Martins Parreira Júnior Cronograma Dia Tópico 06/05 Sábado (13:00 17:00) Fundamentação teórica sobre produção digital 11/05 Quinta-Feira (18:45 22:45) Fundamentação
Leia maisInstituto Federal de Educação, Ciências e Tecnologia do Pará, Servidora Pública do Estado:
ANÁLISE DO CONHECIMENTO DE PROFESSORES E ALUNOS SOBRE A UTILIZAÇÃO DE SOFTWARES EDUCACIONAIS NO PROCESSO DE ENSINO- APRENDIZAGEM. Pabllo Antonny Silva dos Santos; Maria Cristina Quaresma e Silva; Vanessa
Leia maisUso de Agentes de Interface no Ambiente TelEduc
Uso de Agentes de Interface no Ambiente TelEduc Joice Lee Otsuka Ricardo Luís Lachi José Claudio Vahl Júnior Heloísa Vieira da Rocha IC e Nied - Unicamp 1 Estrutura Projeto TelEduc Agentes de Interface
Leia mais