Modelagem Orientada a Objetos
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- Thomaz Raminhos Zagalo
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1 Modelagem de Sistemas Modelagem Orientada a Objetos Prof. Mauro Lopes Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes
2 Objetivos Nesta aula iremos apresentar os princípios da Modelagem Orientada a Objetos, com o objetivo e trazer para os alunos a relação entre a programação orientada a objetos e a modelagem orientada a objetos. Boa aula a todos. Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 2-13
3 Plano de Aula O que é modelagem orientada a objetos? Quais as vantagens de modelar? Que conhecimentos precisam ser adquiridos para aprender a modelar? Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 3-13
4 O que é modelagem orientada a objetos? Programação Estruturada: Análise e Projeto Estruturado -> Modelagem Estruturada; Programação Orientada a Objetos: Análise e Projeto Orientado a Objetos -> Modelagem Orientada a Objetos; A Modelagem Orientada a Objetos é a Descrição diagramática de algo a ser (ou que já foi) implementado em linguagem de programação: Utilizam notações gráfica e textuais; Representam as partes essenciais de um sistema. Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 4-13
5 Para que modelar orientada a objetos? Não seria esforço dobrado modelar e depois codificar? Não seria fazer a mesma coisa duas vezes? Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 5-13
6 Para que modelar orientada a objetos? Para auxiliar a concepção de uma solução; Exemplo das engenharias: Todo empreendimento complexo demanda um esforço de planejamento antes da construção; Exemplos: edificações, estradas, veículos, equipamentos eletrônicos etc; Ninguém constrói um edifício partindo diretamente para o assentamento de tijolos (sem planejamento prévio). Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 6-13
7 Para que modelar orientada a objetos? Exemplos das engenharias mostram que situações complexas exigem tratamento diferente de situações não complexas; Construção de um edifício de 20 andares: necessidade de projeto prévio; Construção de uma casa de cachorro: martelo, pregos e mãos-àobra; Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 7-13
8 Para que modelar orientada a objetos? Software complexo exige planejamento antes da construção: Planejamento: modelagem orientada a objetos Construção: codificação Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 8-13
9 Vantagens da modelagem orientada a objetos Descrição mais facilmente compreensível: Mais próxima da forma como as pessoas pensam; Não é natural pensar em linguagem de programação. Proporciona diferentes pontos de vista: Descrição dos elementos que compõem um programa (estrutura); Possibilidade de visão global; Possibilidade de atenção a detalhes. Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 9-13
10 O que aprender para modelar? Conhecer os conceitos referentes a modelagem; Conhecer uma linguagem de modelagem; Saber que passos seguir; Avaliar o que for produzido. Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 10-13
11 Perguntas Página do Professor Mauro: Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 11-13
12 Próxima Aula... UML (Linguagem de Modelagem Unificada). Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 12-13
13 Referências Materiais avulsos da Internet e o livro Princípios de Análise e Projeto de Sistemas com UML, Eduardo Bezerra - Editora Campus, 286 páginas. Modelagem de Sistemas Prof. Mauro Lopes 13-13
Tópicos da Aula. Conceitos de programação orientada a objetos. Projeto orientado a objetos com UML
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