Análise e Projeto Orientado a Objetos. Nazareno Andrade Baseado no material dos profs. Hyggo Almeida e Jacques Sauvé
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1 Análise e Projeto Orientado a Objetos Nazareno Andrade Baseado no material dos profs. Hyggo Almeida e Jacques Sauvé
2 O que veremos hoje? Análise e Projeto Definição Comparação Análise e Projeto OO Definição Comparação Inserção no processo de desenvolvimento 2
3 Motivação Conhecer uma linguagem de programação orientada a objetos não é suficiente... Muitas vezes, programa-se de forma estruturada utilizando uma linguagem OO Deve-se pensar OO Para isso, deve-se aprender Análise e Projeto OO ou seja, análise e projeto de software segundo o paradigma de orientação a objetos 3
4 Foco da disciplina Nesta disciplina, o foco é projeto OO Na prática, eles são feitos em ciclo Em cada ciclo, a análise vem antes do projeto Ensina-se projeto primeiro, porque a análise requer mais maturidade Programação Projeto Análise curso (maturidade) 4
5 Foco da disciplina Para a criação de modelos, será utilizada UML UML não será ensinada no curso......mas serão dadas dicas de utilização Um modelo é uma representação abstrata dos aspectos essenciais de um sistema O que é essencial, depende do momento da modelagem 5
6 O que é Análise??? Análise modela o problema e consiste das atividades necessárias para entender o domínio do problema O que deve ser feito? Trata-se de uma atividade de 6
7 E/ou: a análise consiste de atividades feitas com e para o cliente (análise de requisitos) A informação produzida na análise deve ser discutida e aprovada pelo cliente Invade-se um pouco o espaço da solução... Interface do usuário, por exemplo O que deve ser feito, de acordo com o Cliente? 7
8 O que é Projeto??? O projeto modela a solução e consiste das atividades de criação Como pode ser feito? Trata-se de uma atividade de resolução 8
9 O Projeto inclui as atividades que resultam em informação que interessa apenas ao Programador. A atividade de projeto serve como base para a atividade de programação (construção) Programador, veja como deve ser feito! 9
10 Análise e Projeto Análise (Modelagem do problema) Projeto (Modelagem da solução) Entender Criar 10
11 Análise e Projeto Análise invade o espaço da solução Análise (Informação importante Para o cliente discutir e aprovar) Projeto (Informação importante para o programador) Cliente Programador
12 Análise, Projeto e Construção Solução lógica Análise Projeto Construção Investigação do problema Código 12
13 Análise e projeto criam modelos Neste curso, focamos em modelos OO Menor distância representacional
14 Análise Orientada a Objetos A perspectiva empregada é de objetos Coisas, conceitos, entidades... com estado e responsabilidades Ênfase em identificar descrever objetos ou conceitos do domínio do problema Num sistema para uma biblioteca, os conceitos são livro, biblioteca, usuário... 14
15 Análise Orientada a Objetos Atividade de abstração... Mundo Apenas o que interessa no mundo... Contexto do problema... de acordo com o contexto!
16 Representando modelos na análise Podemos criar modelos do domínio do problema UML é útil aqui: Se os objetos forem do domínio do problema Se os objetos não tiverem métodos
17 Projeto Orientado a Objetos A perspectiva empregada é de objetos Ênfase em identificar objetos lógicos de software que poderão ser eventualmente implementados usando uma linguagem de programação OO Tais objetos podem ter atributos e métodos Livro titulo ano Livro Nome Atributos titulo ano Livro imprimir Métodos 17
18 Análise e Projeto OO Mito Correspondência 1-para-1 Não é verdade que haja correspondência 1-para-1 entre entidades de análise e projeto Pode haver entidade do modelo de análise que não será apresentado no projeto (raro) Pode haver entidades adicional no projeto (freqüente) Conexão de banco de dados... Objeto controlador Cache de objetos 18
19 Análise, Projeto e Construção OO Durante a construção (programação OO) os objetos são implementados e testados Conceito de domínio Análise/Projeto Implementação titulo ano Livro imprimir public class Livro{ private String titulo; private int ano; } public void print(){... } 19
20 Exemplo Um jogo de dados O usuário joga dois dados Se resultado == 7, ele ganha Se não, ele perde
21 Modelo do domínio (análise) Player 1 Rolls 2 Die name facevalue 1 1 Plays 2 DiceGame 1 Includes
22 Agora projeto Como os objetos interagirão? Isso pode ser achado de várias formas TDD UML
23 com UML:
24 O projeto (ou parte dele) DiceGame Die die1 : Die die2 : Die play() 1 2 facevalue : int getfacevalue() : int roll()
25 O que vimos? Análise e Projeto Análise: entender o problema informação do cliente Projeto: modelar a solução informação para o programador Análise e Projeto OO Análise OO: objetos do domínio Projeto OO: objetos lógicos 25
26 O que veremos a seguir? Processo de desenvolvimento de software Análise e projeto acontecem dentro de um processo Não um processo específico... e sim uma visão geral Quais as atividades do desenvolvedor em cada uma das fases do processo (análise, projeto, implementação e testes)? Artefatos Quais modelos e artefatos são produzidos durante o processo de desenvolvimento? 26
27 Dúvidas?? 27
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