Módulo 9 VARIÁVEIS, TIPOS DE DADOS, OPERADORES, ESTRUTURAS DE CONTROLO P S I C P T G P S I

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1 Módulo 9 VARIÁVEIS, TIPOS DE DADOS, OPERADORES, ESTRUTURAS DE CONTROLO P S I C P T G P S I

2 SUMÁRIO Variáveis Tipos primitivos de dados Operadores AritméticoS Atribuição Relacionais Lógicos Estruturas de Controlo Condicionais: IF/ELSE, SWITCH Repetitivas: FOR, WHILE, DO/WHILE

3 VARIÁVEIS - DECLARAÇÃO Na linguagem de programação Java, as variáveis devem ser declaradas para que possam ser utilizadas. A declaração de uma variável envolve definir um nome único (identificador) dentro de um escopo (public, private) e um tipo de valor. As variáveis são chamadas pelos seus nomes e armazenam valores compatíveis com o seu tipo. // Uma variável do tipo int chamada numerodaconta int numerodaconta ; // Uma variável do tipo double chamada precodoproduto double precodoproduto ;

4 VARIÁVEIS - CONVENÇÕES Na convenção de nomes da linguagem Java, os nomes das variáveis devem seguir o padrão camel case com a primeira letra minúscula (lower camel case). Veja alguns exemplos: nomedocliente numerodeaprovados A convenção de nomes da linguagem Java pode ser consultada na seguinte url: documentation/codeconventions html

5 VARIÁVEIS A declaração de uma variável pode ser realizada em qualquer linha de um bloco. Não é necessário declarar todas as variáveis no início do bloco como acontece em algumas linguagens de programação. // Declaração com Inicialização int numero = 10; // Uso da variável System. out. println ( numero ); // Outra Declaração com Inicialização double preco = 137.6; // Uso da variável System. out. println ( preco );

6 TIPOS PRIMITIVOS DE DADOS A linguagem Java define um conjunto de tipos básicos de dados que são chamados tipos primitivos. A tabela a seguir mostra os oito tipos primitivos da linguagem Java e os valores compatíveis.

7 TIPOS PRIMITIVOS DE DADOS

8 OPERADORES A linguagem Java possui diversos operadores e os principais são categorizados da seguinte forma: Aritméticos (+, -, *, /, %) Atribuição (=, +=, -=, *=, /=, %=) Relacionais (==,!=, <, <=, >, >=) Lógicos (&&, )

9 OPERADORES ARITMÉTICOS Soma + Subtração - Multiplicação * Divisão / Módulo % int ummaisum = 1 + 1; int tresvezesdois = 3 * 2; int quatrodivididopor2 = 4 / 2; int seismodulocinco = 6 % 5; int x = 7; x = x + 1 * 2; x = x - 3; x = x / (6-2 + (3*5) /(16-1) ); Fazer no caderno o resultado das expressões numéricas

10 O MESMO QUE OPERADORES DE ATRIBUIÇÃO Simples = Incremental += Decremental -= Multiplicativa *= Divisória /= Modular %= int valor = 1; valor += 2; valor -= 1; valor *= 6; valor /= 3; valor %= 3; int valor = 1; valor = valor + 2; valor = valor - 1; valor = valor * 6; valor = valor / 3; valor = valor % 3; Fazer no caderno o resultado das expressões numéricas

11 OPERADORES RELACIONAIS Igualdade == Diferença!= Menor < Menor ou igual <= Maior > Maior ou igual >= int valor = 2; boolean t = false ; t = ( valor == 2); t = ( valor!= 2); t = ( valor < 2); t = ( valor <= 2); t = ( valor > 1); t = ( valor >= 1); Fazer no caderno o resultado das expressões numéricas

12 OPERADORES LÓGICOS E lógico && OU lógico int valor = 30; boolean teste = false ; teste = valor < 40 && valor > 20; teste = valor < 40 && valor > 30; teste = valor > 30 valor > 20; teste = valor > 30 valor < 20; teste = valor < 50 && valor == 30; Fazer no caderno o resultado das expressões numéricas

13 ESTRUTURAS DE CONTROLO Condicionais IF/ELSE SWITCH Repetitivas FOR WHILE DO/WHILE

14 IF/ELSE Primeira forma if (condição) instrução; Se a condição for verdadeira a instrução é executada. if (contador < 20) valor = valor + delta;

15 IF/ELSE Segunda forma if (condição) instrução1; instrução n; if (conta < 1000) x++; y++; z=x*2; w=y*2; Se a condição for verdadeira é executado o bloco de instruções.

16 IF/ELSE Terceira forma if (condição) bloco de instruções1; else bloco de instruções2; if (tipo == x ) conta=conta+1; x=x+1; else naolivro=naolivro+1; consulta=consulta+1; Se a condição for verdadeira é executado o bloco de instruções1, senão, se a condição for falsa, será executado o bloco de instruções 2.

17 SWITCH switch (expressão) case valor_1: instruções; break; case valor_n: instruções; break; default: instruções; A instrução condicional switch possibilita a execução de uma, de entre várias porções alternativas de código, em função do valor tomado por uma expressão ou variável. A instrução break é utilizada para garantir que a execução do código da instrução switch termina aí. Caso o valor da expressão não seja igual a nenhuma das constantes Associadas a cada caso, será executada a instrução associada ao default, caso exista (ele é opcional).

18 SWITCH switch (mês) case 2 : dias=28; break; case 4 : case 6 : case 9 : case 11: dias = 30; break; default : dias =31;

19 FOR for (inicialização; condição; iteração) bloco de instruções int soma=0; int produto =1; for (int i=1; i<=100; i++) soma=soma+i; produto=produto*1;

20 WHILE while (condição) bloco de instruções; Enquanto a condição for verdadeira o bloco de instruções é executado. Pode ser executado zero(0) vezes. while (x>=0) x=x-s; conta++; Um ciclo while pode sempre ser convertido num ciclo for.

21 DO/WHILE do bloco de instruções; while (condição); do soma=soma+conta; prod=prod*conta; conta++; while (conta < 1000); Aqui o bloco de instruções é executado sempre, pelo menos, uma vez.

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