Módulo 04 Expressões, Estruturas de Seleção e Controle de Fluxo. Última atualização: 09/06/2010

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1 Módulo 04 Expressões, Estruturas de Seleção e Controle de Fluxo Última atualização: 09/06/2010

2 Objetivos Distinguir entre variáveis de instância e locais; Descrever como iniciar variáveis de instância; Visão geral sobre Heap e Stack Identificar e corrigir o erro de compilação referência antes de atribuição ; Reconhecer, descrever, e utilizar operadores em Java; Distinguir entre atribuições legais e ilegais de tipos primitivos

3 Objetivos (Cont) Identificar expressões lógicas e seus requisitos no controle de expressões; Reconhecer compatibilidade de atribuições e conversões necessárias em tipos fundamentais; Utilizar construções if, switch, for, while, do e os labels break e continue como estruturas de controle e seleção em um programa.

4 Heap e Stack Visão Geral Na maioria do tempo, as várias partes (métodos, variáveis, objetos) de programas Java residem em um de dois lugares na memória: Heap ou Stack Neste módulo nos preocuparemos com variáveis de instância, variáveis locais e objetos e suas localizações em memória Variáveis de instância e objetos residem na heap Variáveis locais e métodos residem na stack Obs: Os slides sobre heap e stack foram construídos a partir do livro SCJP for Java 5.0 de Kathy Sierra e Bert Bates

5 Heap e Stack Visão Geral Usaremos o exemplo abaixo para exibir como suas várias partes são criadas na stack e na heap class Coleira { class Cachorro { Coleira c; // variável de instância String nome; // variável de instância public static void main (String[] args) { Cachorro d ; // variável local d d = new Cachorro(); d.avancar(d); void avancar(cachorro cachorro) { // variável local cachorro c = new Coleira(); cachorro.setnome( Aiko ); public void setnome(string nome) { // variável local: nome this.nome = nome; // faça algo mais

6 Heap e Stack Visão Geral A figura abaixo mostra o estado da Stack e da Heap no momento que o programa atingir o comentário faca algo mais

7 Variáveis locais são: Variáveis e Escopo Variáveis que são definidas dentro de um método são chamadas de locais, automáticas, temporárias ou variáveis de pilha. Variáveis que são criadas quando o método é executado, mas que são destruídas ao término da execução do método. Variáveis locais requerem iniciação explícita. Variáveis de instância são automaticamente iniciadas

8 Exemplo de Escopo de Variável

9 Iniciação default de Variáveis de instância Variável Valor byte 0 short 0 int 0 long 0L float 0.0F double 0.0D char '\u0000' boolean false Todos tipos de referência null

10 Operadores E-D: associa da esquerda para a direita D-E: associa da direita para a esquerda Associação operadores D-E ~! (tipo lógico) E-D * / % E-D + - E-D << >> >>> E-D < > <= >== instanceof E-D ==!= E-D E-D & ^ D-E E-D && E-D D-E?: D-E == *= /= %= += -= <<= >>= >>>= &= ^= =

11 Operadores Lógicos Os operadores lógicos (Boolean) são:! Negação & E OU ^ OU Exclusivo Os operadores lógicos short-circuit são: && E OU Você pode utilizar estes operadores da seguinte forma:... Data d = new Data(7,5,1977); if ((d!= null) && (d.getdia() > 31)) { // Faça algo com d...

12 Operadores Lógicos de Bits Os operadores lógicos de bits são: ~ Complemento & E ^ OU Exclusivo OU exemplos:

13 Os operadores >> e >>> O operador de deslocamento aritmético para a direita com preservação de sinal (>>) é utilizado da seguinte maneira: 128 >> 1 retorna 128/2 1 = >> 4 retorna 256/2 4 = >> 4 retorna -256/2 4 =-16 O bit de sinal é copiado durante o deslocamento. O operador de deslocamento lógico para a direita sem preservação de sinal (>>>) é: Usado em padrões de bits. O sinal de bit não é copiado durante o deslocamento.

14 Operador Deslocamento para a Esquerda (<<) O operador de deslocamento para a esquerda funciona da seguinte forma: 128 << 1 retorna 128 * 2 1 = << 2 retorna 16 * 2 2 =64

15 Exemplos de Operadores de Deslocamento

16 O operador + : Concatenação de String com + Executa uma concatenação de String. Produz uma nova String: String titulo = "Rei"; String nome = "Luis" + " " + "XIV"; String profissao = titulo + " " + nome; um argumento deve ser um objeto String Não-strings são convertidos para objetos String automaticamente.

17 Conversão (Casting) Se informação pode ser perdida em uma atribuição, o programador deve confirmar a atribuição com um cast. A atribuição entre long e int requer um cast explícito. A atribuição de um literal int para byte ou short é feita automaticamente caso o valor seja compatível long valorgrande = 99L; int valormenor = valorgrande; // errado, necessita de conversão int valormenor = (int) valorgrande; // OK int valormenor = 99L; // errado, necessita de conversão int valormenor = (int)99l; // OK int valormenor = 99; // literal inteiro default

18 Promoção e Conversão de Expressões Variáveis são automaticamente convertidas para uma forma maior (tal como de int para long). Uma expressão é compatível em atribuição se o tipo da variável é pelo menos do tamanho (mesmo número de bits) do tipo de expressão long valorgrande = 6; // 6 é um tipo int, OK int valorpequeno = 99L; // 99L é um long, ilegal double z = F; // F é float, OK float z1 = ; // é double,ilegal.

19 Instruções Condicionais A sintaxe da instrução if, else: If (expressão booleana){ Instrução ou bloco; ou if (expressão booleana){ instrução ou bloco; else { instrução ou bloco;

20 Instruções Condicionais Um exemplo if, else: int contador = 10; int valormaximocontador = 100; if (contador < 0) { System.out.println("Erro: valor de contador é negativo."); else { if(contador > getvalormaximocontador()) { System.out.println("Erro: valor grande para contador."); else { System.out.println("Haverá" + contador + pessoas hoje");

21 Instruções Condicionais A sintaxe da instrução switch: switch(expr1){ case constante2: instruções; break; case constante3: instruções; break; default:instruções; break;

22 Instruções Condicionais Um exemplo da instrução switch: private static final int LUXO = 1; //exemplo de constante... int modelocarro = 1; switch(modelocarro) { case LUXO: adicionararcondicionado(); adicionarcdplayer(); adicionarrodas(); adicionarmotor(); break; case SERIE: adicionarcdplayer(); adicionarrodas(); adicionarmotor(); break; default: adicionarrodas(); adicionarmotor(); OBS: Aprenderemos constantes no módulo 07. Além de constante, a expressão avaliada em um switch deve ser byte, short, int, char ou enum (visto no curso Linguagem de Programação Java)

23 Instruções Condicionais... private static final int LUXO = 1; //exemplo de constante public void metodox() { int modelocarro = 1; switch (modelocarro) { case SUPER_LUXO: adicionarairbag(); adicionarbancodecouro(); case LUXO: adicionartapetes(); adicionararcondicionado(); case SERIE: adicionarcdplayer(); adicionarvidrosverdes(); default: adicionarrodas(); adicionarmotor();

24 Instruções de Loop O loop for: for(expriinicial; boolean testeexpressao; alteracaoexpressao){ instrução ou bloco; Exemplo: for(int i=0; i<10; i++) { System.out.println("Não terminou ainda?"); System.out.println("Pronto!");

25 Instruções de Loop O loop while: while(expressão booleana){ Instrução ou bloco; Exemplo:... int i =0; while(i < 10) { System.out.println("Não terminou ainda?"); i++; System.out.println("Pronto");...

26 Instruções de Loop O loop do/while: do { instrução ou bloco; while(expressão booleana); Exemplo: int i = 0; do { System.out.println("Não terminou ainda?"); i++; while(i < 10); System.out.println("Pronto");

27 A instrução break: Controle de Fluxo Avançado do { instrução; if (condição verdadeira){ break; instrução; while(expressão booleana);

28 Controle de Fluxo Avançado A instrução continue: do { instrução; if (expressão booleana){ continue; instrução; while (expressão booleana);

29 Controle de Fluxo Avançado Utilizando break com rótulos: externo: do { instrução; do { instrução; if(expressão booleana){ break externo; instrução; while (expressão booleana); instrução; while(expressão booleana);

30 Controle de Fluxo Avançado Utilizando continue com rótulos: teste: do { instrução; do { instrução; if (condição verdadeira){ continue teste; instrução; while(condição verdadeira); instrução; while(condição verdadeira);

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