Introdução ao SciLab. SciLab O que é? Onde obter o programa:
|
|
- Mirella Lívia Moreira Caires
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Introdução ao SciLab SciLab O que é? SciLab é uma plataforma interativa para computação numérica composta de uma rica coleção de algoritmos numéricos e de uma linguagem de programação associada. CN HFM 2 Onde obter o programa: CN HFM 3 1
2 Instalação e carga Baixar o programa do site Clicar no arquivo baixado para instalar Clicar no atalho ou em programas>scilab >scilab para carregar a console da plataforma. Na barra de menus da tela do console clique em aplicativos>scinotes para carregar a tela do editor CN HFM 4 CN HFM 5 Uso do Editor A tela do console é interativa: comandos escritos no console são imediatamente executados. Na tela do editor, os algoritmos podem ser editados na linguagem do Scilab, podem ser salvos em arquivos e podem ser executados. No menu arquivo aparece as opções para salvar em arquivo ou abrir arquivos No menu executar aparece opções para execução. Os resultados são exibidos na tela do console. CN HFM 6 2
3 Variáveis São identificadores associados a posições de memória onde podem ser armazenados dados. Em SciLab as variáveis sempre correspondem a matrizes. Em SciLab não se faz declarações de variáveis. Uma variável é criada a partir da primeira atribuição de valores feita a ela Identificadores são escolhidos pelo programador e devem ser nomes sugestivos das grandezas que irão representar. Identificadores devem sempre começar com uma letra. Letras do alfabeto de A a Z, dígitos de 0 a 9 e os seguintes símbolos podem ser usados nos identificadores: %,_, #,!,$ e?. Variáveis que começam com % podem corresponder a variáveis pré-definidas, como %pi, %e e %i. Identificadores são sensíveis a letras minúsculas e maiúsculas. Somente os 24 primeiros caracteres são usados em um identificador CN HFM 7 Comando de atribuição O comando de atribuição armazena em uma variável um valor, uma matriz, ou o resultado de uma expressão aritmética, lógica ou literal. Em linguagem algoritmica: <variável> <valor> ou <matriz> ou <expressão> Em linguagem do SciLab: <variável> = <valor> ou <matriz> ou <expressão> CN HFM 8 Operadores aritméticos básicos Operador Descrição + soma - subtração / divisão * multiplicação ^ ou ** potenciação Observações: 1) Como os operandos podem ser matrizes prestar atenção ao tipo de resultado produzido. 2) Outros operadores estão disponíveis. CN HFM 9 3
4 Funções elementares Função Descrição abs (x) Valor absoluto de x exp (x) exponencial e x log(x) logaritmo neperiano de x log10(x) logaritmo na base 10 de x max(x) maximo valor de x min(x) mínimo valor de x sign(x) retorna -1, 0 ou 1 se x for negativo, igual a zero ou positivo respectivamente sqrt(x) raiz quadrada de x acos(x) arco cujo co-seno é x asin(x) arco cujo seno é x atan(x) arco cuja tangente é x sin(x) seno do ângulo x cos(x) co-seno do ângulo x Observar que x pode ser uma matriz. Consultar o help da função para verificar o que é retornado. CN HFM 10 Exemplos A = 2 // Armazena em A a constante 2 a = 1 // Armazena em a a constante 1 B = [ 1, 2, 3 ; 4, 5, 6] // Armazena a matriz B = X = sqrt(-b + (b^2-4*a*c)) // Armazena em X o resultado da expressão Nome = Jose da + Silva // Armazena em Nome o resultado da concatenação das sequencias de caracteres Teste = a == 0 // Armazena em Teste o resultado da expressão lógica de comparação entre a e 0 CN HFM 11 Entrada de Dados O comando de leitura de dados lê um dado digitado pelo usuário e o armazena na variável indicada. Na linguagem algoritmica a sintaxe é: leia <variável> As vezes antes de ler, deve-se escrever uma mensagem orientando o usuário: escreva mensagem leia <variável> mensagem é o texto exibido para orientar o operador sobre qual dado digitar. CN HFM 12 4
5 Entrada de Dados Um dos comandos para a leitura de dados é o comando input, cuja sintaxe é: <variável> = input( mensagem ) Onde <variável> armazena o valor lido mensagem é o texto exibido para orientar o usuário. Se o valor a ser lido é um string, então um segundo parâmetro é necessário: <variável> = input( mensagem, string ) CN HFM 13 Exemplo Digitado pelo usuário CN HFM 14 Comando de Saida Exibe o conteúdo armazenado na variável Em linguagem algoritmica escreva <variável> Em linguagem do SciLab disp( <variável> ) CN HFM 15 5
6 Exemplo digitado pelo usuário CN HFM 16 Comando de decisão Em linguagem algoritmica Se <condição> então < lista de comandos 1> senão < lista de comandos 2> Fim_se Em linguagem do SciLab If ( <condição> ) then <lista de comandos 1> else <lista de comandos 2 > CN HFM 17 Expressões Lógicas <condições> são programadas através de expressões lógicas, formadas de relações interligadas por operadores lógicos Operadores de relação Operador Significado Exemplo == Resultado verdadeiro se os operandos são iguais A==0 ~= ou <> Resultado verdadeiro se os operandos forem diferentes A~=0 ou A<>0 < Resultado verdadeiro se o operando à esquerda for menor que o operando da direita <= Resultado verdadeiro se o operando à esquerda for menor ou igual ao operando da direita > Resultado verdadeiro se o operando à esquerda for maior que o operando da direita >= Resultado verdadeiro se o operando à esquerda for maior ou igual ao operando da direita A < 100 A <= 100 A > 10 A>=10 CN HFM 18 6
7 Expressões Lógicas Operadores lógicos Operador Significado Exemplo & e lógico X > 0 & x < 100 ou lógico X 0 x 0 ~ não lógico ~(X 0 x 0) CN HFM 19 Exemplo Em linguagem algoritmica 2 Se b 4ac 0 então escreva Raizes Complexas senão escreva Raizes Reais fim_se Em linguagem do SciLab If ((b^2 4*a*c) < 0) then disp( Raizes Complexas ) else disp( Raizes Reais ) CN HFM 20 Comando de repetição Em linguagem algoritmica para <variavel> <inicial> ate < final> passo <p> faça <lista de comandos> fim para Em linguagem do SciLab for <variavel> = <inicial> : <p> : <final> <lista de comandos> CN HFM 21 7
8 Exemplo Em linguagem algoritmica leia n p 0 para i 1 até n passo 1 faça pp + i escreva p fim para Em linguagem do SciLab n = input("digite n: ") p = 0; for i = 1:1:n p = p + i disp(p) CN HFM 22 Comando repita Algoritmo repita... <lista de comandos 1>... se <condição> então interrompa fim_se... <lista de comandos 2>... fim_repita Em linguagem SciLab while (%t)... <lista de comandos 1>... If <condição> then break... Valor lógico verdadeiro (t de true ) interrompe <lista de comandos 1>... CN HFM 23 Exemplo Em linguagem algoritmica s 0 i 0 repita i i + 2 t i/i 2 se t < 10-5 então interrompa fim_se s s + t fim repita escreva s Em linguagem do SciLab s = 0 i = 0 while (%t ) i = i + 2 t = i / i**2 if (t < 10^-5) then break s = s + t disp(s) CN HFM 24 8
9 Criando Funções Para se definir uma função, usa-se o seguinte formato: function <variável> = <nome da f unção> ( <parametros>) <comandos da função> <variável> = <resultado> function Onde: <variável> é o nome da variável que retornara o resultado da função <nome da f unção> é o nome escolhido para a função <parametros> é a lista de variáveis que define os parametros de entrada, ou de chamada, da função. <comandos da função> é a sequencia de comandos que define o que a função deverá fazer <variável> = <resultado> entre os comandos da função deve existir um comando de atribuição que armazene na variável o resultado a ser retornado. CN HFM 25 Criando Funções Exemplo: criar uma função que eleve um valor ao cubo function z = cubo (y) z = y^3 function Esta função tem apenas um comando que atribui à variável Z o resultado a ser retornado. Um algoritmo mais complexo poderia ter qualquer sequencia de comandos do SciLab CN HFM 26 Criando Funções O que fazer para criar e chamar uma função: No editor do SciLab criar uma nova aba: arquivo>new Editar nesta nova aba o texto da função Salvar em um arquivo a função editada: arquivo>salvar Ou, opcionalmente, executar a função através Execute>Execute File Into Scilab (ou ctrl+e) Selecionar, ou criar, a aba onde será colocado o texto do programa que vai chamar a função criada No inicio do texto do programa colocar uma chamada da função exec( pasta/arquivo ), onde pasta/arquivo é o caminho, ou pasta, onde está o arquivo da função. Observar que o nome do arquivo é do tipo nome.sce Finalmente executar o programa através do editor Execute>Execute File Into Scilab (ou ctrl+e) CN HFM 27 9
10 Criando Funções Exemplo de programa que chama a função cubo Caminho ou pasta onde foi salvo o arquivo Nome do arquivo exec('c:\program Files\scilab-5.2.1\arquivos\cubo.sce') n = input("digite n: ") p = 0; for i=1:1:n p = cubo(i) Chamada da função criada disp(p) Observe os resultados na tela console do SciLab CN HFM 28 FIM 10
Programação de Computadores:
Instituto de C Programação de Computadores: Introdução ao FORTRAN Luis Martí Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense lmarti@ic.uff.br - http://lmarti.com Introdução ao FORTRAN Cinco aspectos
Leia maisProgramação de Computadores III
Programação de Computadores III Introdução ao FORTRAN Professor Leandro Augusto Frata Fernandes laffernandes@ic.uff.br Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2013.1/tcc-00.157
Leia maisProgramação de Computadores III
Programação de Computadores III Introdução ao FORTRAN Professor Hugo de Oliveira Barbalho hbarbalho@ic.uff.br Material produzido pelo professor: Leandro Augusto Frata Fernandes (laffernandes@ic.uff.br)
Leia maisMaterial Didático Unificado.
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Comissão da Disciplina Programação de Computadores I CDPCI Programação de Computadores I BCC701 www.decom.ufop.br/bcc701 Material
Leia maisAula 03 - Introdução ao Scilab (p2)
BCC701- Programação de Computadores I Aula 03 - Introdução ao Scilab (p2) Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM http://www.decom.ufop.br/bcc701 BCC701-2019-01 DECOM
Leia maisALGORITMOS AULA 2. Profª Amanda Gondim
ALGORITMOS AULA 2 Profª Amanda Gondim LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos que realizam cálculo matemáticos, todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas, ou seja, colocadas
Leia maisUniversidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I - BCC701
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I - BCC701 www.decom.ufop.br/red AULA TEÓRICA 02 1 Prof. Marcelo Luiz Silva Red CONTEÚDOS DA AULA
Leia maisIntrodução à Programação
Programação de Computadores Introdução à Programação Prof. Helton Fábio de Matos hfmatos@dcc.ufmg.br Agenda Algoritmo & Programa Variáveis Declaração de tipos Comando de entrada ou de leitura Comando de
Leia maisINFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos
Leia maisAmbiente Scilab Variáveis, expressões, comando de atribuição Entrada e Saída básica
Universidade Federal de Ouro Preto -UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I BCC701 www.decom.ufop.br/moodle Ambiente Scilab Variáveis, expressões, comando de atribuição Entrada
Leia maisFoi criado em 1990 por pesquisadores do INRIA e da ècole Nationale des Ponts et Chaussées (França), sendo gratuito e similar ao Matlab.
Foi criado em 1990 por pesquisadores do INRIA e da ècole Nationale des Ponts et Chaussées (França), sendo gratuito e similar ao Matlab. Página na internet: http://www.scilab.org Consiste também de um interpretador
Leia mais02 - Introdução ao Scilab
BCC701- Programação de Computadores I 02 - Introdução ao Scilab Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM http://www.decom.ufop.br/bcc701 BCC701-2018-02 DECOM 02 - Introdução
Leia maisMaterial Didático Unificado. Variáveis correspondem a nomes para endereços de memória que são gerenciados pelo Scilab.
Universidade Federal de Ouro Preto -UFOP Departamento de Computação - DECOM Comissão da Disciplina Programação de Computadores I CDPCI Programação de Computadores I BCC701 www.decom.ufop.br/bcc701 Material
Leia maisMaterial Didático Unificado.
Universidade Federal de Ouro Preto -UFOP Departamento de Computação - DECOM Comissão da Disciplina Programação de Computadores I CDPCI Programação de Computadores I BCC701 www.decom.ufop.br/bcc701 Material
Leia maisIntrodução ao Scilab. Comandos de entrada e saída de dados.
BCC701 Programação de Computadores I Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Ciência da Computação www.decom.ufop.br/bcc701 2012/01 Semana 02: Introdução ao Scilab. Comandos de entrada e saída
Leia maisProgramação de Computadores. Primeiro contato
Programação de Computadores Primeiro contato Sumário Programa O que é um programa? Um conjunto de instruções encadeadas de modo lógico, convertido em uma linguagem que computadores podem interpretar O
Leia maisCÁLCULO NUMÉRICO. Profa. Dra. Yara de Souza Tadano
CÁLCULO NUMÉRICO Profa. Dra. Yara de Souza Tadano yaratadano@utfpr.edu.br Aula 7 Matlab Noções Básicas de MATLAB INTRODUÇÃO Cálculo Numérico 3/55 Current Folder Window Local onde as operações podem ser
Leia maisCÁLCULO NUMÉRICO. Profa. Dra. Yara de Souza Tadano
CÁLCULO NUMÉRICO Profa. Dra. Yara de Souza Tadano yaratadano@utfpr.edu.br Aula 10 04/2014 Scilab Métodos para zeros reais de funções Algoritmo do Método da Bissecção Seja f (x) contínua em [a, b] e tal
Leia maisLógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo
Lógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo Este documento explica como transformar um algoritmo escrito na forma pseudocódigo
Leia maisOcorrem em três tipos:
Ocorrem em três tipos: Numéricas: Representadas por todos os números do universo dos números reais Ex.: 2, 3.45, -6.78 Literais: Ocorrem em dois tipos: Strings: Qualquer sequência de até 256 caracteres
Leia maisProgramação Introdução
PROGRAMAÇÃO Programação Introdução Prof. Dr. Adriano Mauro Cansian 1 Introdução Para armazenar um algoritmo na memória de um computador e para que ele possa, em seguida, comandar as operações a serem executadas,
Leia maisAULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON. Luís Feliphe Silva Costa
AULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON Luís Feliphe Silva Costa Sumário Variáveis simples Entrada e Saída de dados Operadores Estruturas Condicionais Estruturas de repetição Funções Tratamento de erros Variáveis
Leia maisTeoria da Computação e Algoritmos. Introdução à Linguagem Pascal. ALGORITMO <Nome do algoritmo>; <definições>; INÍCIO <Comandos>; FIM.
Teoria da Computação e Algoritmos Introdução à Linguagem Pascal 1 Estrutura de um programa INÍCIO FIM. PROGRAM END.
Leia maisIntrodução a Programação. Curso: Sistemas de Informação Programação I José R. Merlin
Introdução a Programação Curso: Sistemas de Informação Programação I José R. Merlin Programas Programas são instruções para o computador executar uma tarefa Estas instruções seguem uma lógica Lógica: modo
Leia maisAula 02 - Introdução ao Scilab (p1)
BCC701- Programação de Computadores I Aula 02 - Introdução ao Scilab (p1) Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM http://www.decom.ufop.br/bcc701 BCC701-2019-01 DECOM
Leia maisIntrodução à Computação
Introdução à Computação Tipos de Dados, Expressões, Operadores e Comandos Básicos Prof.: Julliano Rosa Nascimento julliano.rn@gmail.com Roteiro Tipos de Dados: Revisão Expressões Operadores Comandos Básicos
Leia mais08/05/2012. Tipos de dados. Tipos de dados. Elementos Básicos. Tipos de dados. Elementos Básicos Tipos de dados. Dados e seus tipos:
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DA PARAÍBA CAMPUS CAMPINA GRANDE 1 2 Elementos Básicos Tipos de dados Dados e seus tipos: Computadores lidam com diversos tipos de dados: numéricos,
Leia maisCÁLCULO NUMÉRICO. Profa. Dra. Yara de Souza Tadano
CÁLCULO NUMÉRICO Profa. Dra. Yara de Souza Tadano yaratadano@utfpr.edu.br Aula 7 Matlab Noções Básicas de MATLAB INTRODUÇÃO Cálculo Numérico 3/55 Current Folder Window Local onde as operações podem ser
Leia maisAula 08: Repetição (Parte 3)
Aula 08: Repetição (Parte 3) Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula Anterior Breve Revisão Comandos de Decisão
Leia maisLINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
VARIÁVEL LINGUAGEM C Aula 3 TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO Marcelo Henrique dos Santos Marcelo Henrique dos Santos Mestrado em Educação (em andamento) MBA em Negócios
Leia maisÉ um interpretador,, ou seja, um programa que executa programas; ao contrário de um compilador, não traduz um programa para instruções de máquina.
Universidade Federal de Ouro Preto -UFOP Departamento de Computação - DECOM Comissão da Disciplina Programação de Computadores I CDPCI Programação de Computadores I BCC701 www.decom.ufop.br/bcc701 Material
Leia maisALGORITMOS E APLICAÇÕES. FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior
ALGORITMOS E APLICAÇÕES FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior Formato Básico do Pseudocódigo Tipos de dados O VisuAlg prevê quatro tipos de dados: inteiro, real,
Leia maisEstruturas de Repetição
Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) Estruturas de Repetição Aula Tópico 4 (while, for) 1 Problema 10 Suponha que soma (+) e subtração (-) são as únicas operações disponíveis em C. Dados dois números
Leia maisProgramação Estruturada Aula VisualG
Programação Estruturada Aula VisualG Prof. Flávio Barros flavioifma@gmail.com www.flaviobarros.com.br 2 CRIANDO ALGORITMO CRIANDO ALGORITMO Passos para construir Algoritmos Ler enunciado do problema, compreendendo-o
Leia maisIntrodução à Computação - aulas 01 e 02 -
MAC2166 Introdução à Computação - aulas 01 e 02 - Mauro Cesar Bernardes 25/Fevereiro/2014 Agenda Instalação do Python Python Shell Variáveis Operadores relacionais Operadores numéricos Comando de saída
Leia maisCÁLCULO NUMÉRICO. Profa. Dra. Yara de Souza Tadano
CÁLCULO NUMÉRICO Profa. Dra. Yara de Souza Tadano yaratadano@utfpr.edu.br Aula 7 Matlab Noções Básicas de MATLAB INTRODUÇÃO Cálculo Numérico 3/55 LAYOUT DO MATLAB Espaço destinado às variáveis veis que
Leia maisINFORMÁTICA PARA ENGENHARIA
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA Prof. Fabiano Taguchi fabianotaguchi@gmail.com O QUE ESPERAR DAS AULAS? Exercícios de lógica de programação para construção de códigos; Manipulação do software Scilab para cálculos;
Leia maisProgramação científica C++
Programação científica C++ NIELSEN CASTELO DAMASCENO Slide 3 Exercícios Escreva um programa para armazenar o valor 20 em uma variável X e o valor 5 em uma variável Y. A seguir, armazenar a soma do valor
Leia maisCÁLCULO NUMÉRICO. Profa. Dra. Yara de Souza Tadano
CÁLCULO NUMÉRICO Profa. Dra. Yara de Souza Tadano yaratadano@utfpr.edu.br Aula 10 04/2014 Matlab Métodos para zeros reais de funções Algoritmo do Método da Bissecção Seja f (x) contínua em [a, b] e tal
Leia maisResolução De Problemas Em Informática. Docente: Ana Paula Afonso Resolução de Problemas. 1. Analisar o problema
ALGORITMIA Resolução De Problemas Em Informática Docente: Ana Paula Afonso 2000-2001 Resolução de Problemas 1. Analisar o problema Conhecer o bem o problema Descrever o problema: subdividir, detalhar 2.
Leia maisTIPOS DE DADOS E VARIÁVEIS
AULA 3 TIPOS DE DADOS E VARIÁVEIS 3.1 Tipos de dados Os dados manipulados por um algoritmo podem possuir natureza distinta, isto é, podem ser números, letras, frases, etc. Dependendo da natureza de um
Leia maisAlgoritmos RESUMO - LINGUAGEM C
Algoritmos RESUMO - LINGUAGEM C 1 Sintaxe da linguagem C Componentes reconhecidos pela linguagem C (sintaxe da linguagem): tipos propriedades dos dados; declarações partes do programa, podendo dar significado
Leia maisAlgoritmos Estrutura Condicional
Algoritmos Estrutura Condicional Aula 06 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa diogopedrosa@ufersa.edu.br Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
Leia maisAlgoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 3 Introdução a Linguagem C Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 1 Aula de Hoje - Criar programas simples em C utilizando a estrutura básica; - Declarar variáveis;
Leia maisExercícios Repetição
Curso de Engenharia de Controle e Automação Disciplina: Informática para a Automação Professor: Marcelo Cendron Exercícios Repetição 1.1 8.3 Exercícios 1. Faça um programa utilizando o comando while, que
Leia maisIntrodução à Linguagem C. Adaptado de Deise Saccol
Introdução à Linguagem C Adaptado de Deise Saccol 1 Tradução CÓDIGO FONTE... LET SOMA = VAR1 + TOTAL... TRADUTOR CÓDIGO OBJETO... 00010110111001011001011010... MONTADOR (assembler) Tradutor para linguagens
Leia maisVariáveis, Expressões Aritméticas e Entrada e Saída de Dados
Escola de Ciências e Tecnologia UFRN Variáveis, Expressões Aritméticas e Entrada e Saída de Dados ECT1103 INFORMÁTICA FUNDAMENTAL Manter o telefone celular sempre desligado/silencioso quando estiver em
Leia maisAula 7. Noções Básicas de Octave
CÁLCULO NUMÉRICO Aula 7 Noções Básicas de Octave COMANDOS BÁSICOS Cálculo Numérico 3/55 Símbolo >> Ao abrir o Octave, o símbolo >> aparece na Janela de Comandos. Ele indica que o programa está pronto para
Leia maisINTRODUÇÃO AO SCILAB
INTRODUÇÃO AO SCILAB O programa SCILAB é um ambiente apropriado ao desenvolvimento de software para computação numérica. Esse programa foi concebido e é mantido pelo Institut de Recherche em Informatique
Leia maisPascal. -Cabeçalho do programa. - label - const - type - var - procedure - function. - integer - real - byte - boolean - char - string
Pascal -Cabeçalho do programa Áreas do programa -Área de declarações -Corpo do programa - label - const - type - var - procedure - function - integer - real - byte - boolean - char - string Program
Leia maisPROGRAMAÇÃO COMPUTACIONAL I
Algoritmos Devemos ter consciência que um computador não é dotado da capacidade de tomar decisões com base em premissas. Portanto, não podemos instruir um computador com sentenças dúbias. Os métodos em
Leia maisAlgoritmo e Programação Matemática
Algoritmo e Programação Matemática Fundamentos de Algoritmos Parte 1 Renato Dourado Maia Instituto de Ciências Agrárias Universidade Federal de Minas Gerais Dados A funcionalidade principal de um computador
Leia maisCMP Algoritmos Algoritmos Parte I. Professor Vicente Paulo de Camargo
CMP1044 - Algoritmos Professor Vicente Paulo de Camargo Variáveis Uma variável é um local na memória principal (RAM) Ou seja, é um endereço na memória do computador o qual armazena um conteúdo Cada variável
Leia maisNoções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Leia maisIntrodução ao MATLAB. Introdução ao MATLAB. Introdução ao MATLAB. Introdução ao MATLAB. Faculdade de Ciências Aplicadas e Sociais de Petrolina FACAPE
Faculdade de Ciências Aplicadas e Sociais de Petrolina FACAPE Prof. Sergio 1 O nome origina da abreviatura sobre Matrix Laboratory. Foco do MATLAB é oferecer um ambiente interativo de programação para
Leia maisMATLAB EM VIBRAÇÕES MECÂNICAS
MATLAB EM VIBRAÇÕES MECÂNICAS O QUE É O MATLAB? O MATLAB ( MATrix LABoratory ) é um pacote de programas computacionais que pode ser usado para a resolução de uma variedade de problemas científicos e de
Leia maisAlgoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java
Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação IDE Eclipse IDE (Integrated development environment) Criar um projeto
Leia maisPasso-a-passo para desenvolver um Programa usando a Linguagem Python
Cursos: Engenharia de Produção / Tecnólogo em Gestão da Qualidade Disciplina: Informática Professora: Flávia Pereira de Carvalho Passo-a-passo para desenvolver um Programa usando a Linguagem Python 1)
Leia maisEstrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas
Estrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas Estrutura de um Programa em Linguagem Algorítmica Nesse curso nós vamos utilizar a linguagem algorítmica para
Leia maisDeclarações. C diferencia letras maiúsculas de minúsculas! int n, N; n é diferente de N!
Declarações Os nomes das variáveis devem conter apenas letras, dígitos e o símbolo _ Os principais tipos são: int, float, double e char Exemplos: int n; int quantidade_valores; float x, y, somavalores;
Leia maisINFORMÁTICA PARA ENGENHARIA
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA Prof. Fabiano Taguchi fabianotaguchi@gmail.com VARIÁVEIS ESPECIAIS %s Polinômios (Transformada de Laplace) %z Polinômios (Transformada z) %T Variável booleana True %F Variável
Leia maisPortugol. Tiago Alves de Oliveira
Portugol Tiago Alves de Oliveira Revisando Algoritmo: Sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa Claro e preciso. Ex. somar dois números Algoritmo precisa seguir uma sequência lógica
Leia maisIntrodução ao Scilab
Introdução ao Scilab Prof. Santos Alberto Enriquez Remigio Faculdade de Matemática-Universidade Federal de Uberlândia 12 de setembro de 2015 Tópicos Scilab Operações básicas de calculadora no Scilab Definição
Leia maisSegundo programa: media.c
Segundo programa: media.c Vamos analisar um programa que calcula a média ponderada entre dois números: media.c Linhas de comentário: Num arquivo com o código de um programa C (código fonte), um comentário
Leia mais= = = = = = = = = = = = = = = =
Página 1 de 7 A Linguagem PASCAL = = = = = = = = = = = = = = = = 1) ALFABETO: são os símbolos (ié, caracteres ) permitidos na linguagem. São as letras (maiúsculas e minúsculas), os algarismos (ou dígitos)
Leia maisIntrodução aos Algoritmos
Introdução aos Algoritmos Aula 05 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa diogopedrosa@ufersa.edu.br Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
Leia maisNoções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Leia maisMESTRADO EM MACROECONOMIA e FINANÇAS Disciplina de Computação. Aula 01. Prof. Dr. Marco Antonio Leonel Caetano
MESTRADO EM MACROECONOMIA e FINANÇAS Disciplina de Computação Aula 01 Prof. Dr. Marco Antonio Leonel Caetano 1 Critérios de Avaliação da Disciplina Composição do Curso - 08 aulas de programação ( prof.
Leia maisLinguagens de Programação Aula 13
Linguagens de Programação Aula 13 Celso Olivete Júnior olivete@fct.unesp.br Na aula passada Suporte para a programação orientada a objetos 2 Na aula de hoje Programação Funcional Linguagem Haskell 3 Roteiro
Leia maisIntrodução a Linguagem C. Prof. Me. Hélio Esperidião
Introdução a Linguagem C Prof. Me. Hélio Esperidião Características de um programa De forma geral a maioria dos programas são compostos por dados de entrada, processamento e dados de saída. Entrada de
Leia maisAPÊNDICE A - FUNDAMENTOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PASCAL.
APÊNDICE A - FUNDAMENTOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PASCAL. 1. INTRODUÇÃO Este apêndice tem o objetivo de fornecer as regras básicas para transformar algoritmos (em Natural) em programas (em PASCAL).
Leia maisAlgoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi
Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Conceitos Linhas de Código de um Algoritmo ou Programa escrita do programa linha a linha, ou seja, a sintaxe do programa, podendo-se
Leia maisIntrodução ao software Scilab
Introdução ao software Scilab Objetivos: Introduzir os conceitos e comandos fundamentais do programa Scilab e da sua ferramenta XCOS. Tal estudo será voltado para aplicações de Sistemas de Controle. Introdução
Leia maisIntrodução à Ciência da Computação
Introdução à Ciência da Computação Unidade III Programação de Computadores com Octave Uso do Octave no Modo Interativo Prof. Roberto M. de Faria/DSC/UFCG Ajuda para o Octave Para ter acesso à documentação
Leia maisMurilo F. Tomé ICMC-USP
INTRODUÇÃO AO MATLAB Murilo F. Tomé ICMC-USP Pré-requisitos: Utilização de editor de texto; Atribuição de valores e manuseio de variáveis; Manuseio de loops; Números reais e complexos; Vetores e matrizes.
Leia maisLINGUAGEM ALGORÍTMICA
LINGUAGEM ALGORÍTMICA Adriano Mauro Cansian André Proto UNESP - São José do Rio Preto Linguagem Computacional Introdução! Para uma melhor padronização de nosso estudos, vamos agora definir uma linguagem
Leia maisLP2 Laboratório de Programação 2 Ciência da Computação. Problema proposto
Problema proposto Em um torneio de futebol a pontuação foi definida da seguinte maneira: vitória por goleada 6 pontos; vitória simples 3 pontos; empate 1 ponto. Como determinar a quantidade mínima de jogos
Leia maisUniversidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Linguagem C: Operadores relacionais e lógicos estruturas condicionais If...
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Linguagem C: Operadores relacionais e lógicos estruturas condicionais If... Else Switch Prof. Renato Pimentel 1 Operações relacionais Operações
Leia maisVariáveis e Entrada de Dados Marco André Lopes Mendes marcoandre.googlepages.
Variáveis e Entrada de Dados Marco André Lopes Mendes marcoandre@ifc-araquari.edu.br marcoandre@gmail.com marcoandre.googlepages.com Algoritmos é a base Primeiro programa Este programa possui apenas uma
Leia maisIntrodução aos Algoritmos
Introdução aos Algoritmos Aula 05 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa diogopedrosa@ufersa.edu.br Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
Leia maisAula 6 Módulo 5. DCC 001 Programação de Computadores 2 Semestre de 2011 Prof. Osvaldo Carvalho UFMG DCC
Aula 6 Módulo 5 3 Ambiente e Linguagem Scilab 3.1 Compiladores, Interpretadores e Sistemas Operacionais 3.2 Scilab 3.2.1 Variáveis e Comandos de Atribuição 3.2.2 Programas Scilab 3.2.3 Comandos input,
Leia maisMini apostila de Python - Oficina de Vestibulandos. PET Computação - UFPR September 2016
Mini apostila de Python - Oficina de Vestibulandos PET Computação - UFPR September 2016 1 Sumário 1 Introdução 3 2 Obtenção e Instalação 3 3 Variáveis 3 4 Operações Matemáticas 5 5 Entrada de Dados 6 6
Leia maisAmbiente de Programação, rastreamento e entrada de dados. MCG114 Programação de Computadores I. Interpretador de Comandos. Interpretador de Comandos
MCG114 Programação de Computadores I Profa. Ambiente de Programação, rastreamento e entrada de dados 1 2 Ambiente Python para Programação Ambiente Python para Programação Até agora... Comandos e funções
Leia maisFaculdade de Estudos Avançados do Pará Disciplina: Algoritmos Professor: Armando Hage. Introdução à Programação
Faculdade de Estudos Avançados do Pará Disciplina: Algoritmos Professor: Armando Hage Introdução à Programação Construção de Algoritmos Algoritmo é uma seqüência finita de ações que descrevem como um problema
Leia maisAlgoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 9 Subalgoritmos, funções e passagem de parâmetros Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 22/06/2017 Engenharia de Computação - Unipampa 1 Modularização Facilita a
Leia maisUnidade 5: Introdução à Programação com Python Prof. Daniel Caetano
Informática para Engenharia 1 Unidade 5: Introdução à Programação com Python Prof. Daniel Caetano Objetivo: Explicitar os elementos básicos envolvidos na programação com a linguagem Python. Bibliografia:
Leia maisIntrodução à Computação
Introdução à Computação Tipos de Dados, Expressões, Operadores e Comandos Básicos Prof.: Julliano Rosa Nascimento julliano.rn@gmail.com Roteiro Tipos de Dados: Revisão Expressões Operadores Comandos Básicos
Leia maisOficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Prof. José Carlos Perini Formação em Análise de Sistemas Univ. S. Francisco Pós em Administração Universidade S. Francisco Mestrado em Ciência da Computação
Leia maisAlgoritmos. Seqüência finita e ordenada de procedimentos que resolvem um determinado problema. Exemplo: O que preciso fazer para preparar um omelete?
Algoritmos Seqüência finita e ordenada de procedimentos que resolvem um determinado problema Exemplo: O que preciso fazer para preparar um omelete? Pegar os ovos na geladeira; Bater os ovos; Escolher o
Leia maisSistemas Operacionais e Introdução à Programação. Programação com linguagem C
Sistemas Operacionais e Introdução à Programação Programação com linguagem C 1 Entrada e saída: escrevendo na tela Veja uma comparação entre um programa Portugol e seu equivalente em C: Inicio Inteiro
Leia maisALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br
Leia maisALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PRÉ AULA PRÉ AULA 31/08/2015
ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Prof. Esp. Fabiano Taguchi http://fabianotaguchi.wordpress.com fabianotaguchi@gmail.com PRÉ AULA De acordo com a sua compreensão acerca da representação das fórmulas
Leia maisMinicurso MATLAB BÁSICO MÓDULO 1
Minicurso MATLAB BÁSICO MÓDULO 1 Vitorino Biazi Robertson Junior Jhonata Moraes Comissão do Minicurso Sávio Alves Gabriel Nunes Thiago Bragança Roteiro do primeiro módulo Introdução Área de trabalho Variáveis
Leia maisEstruturas de seleção. Prof.: Jesus
Estruturas de seleção Prof.: Jesus Estrutura de seleção Etapa em um programa onde uma condição é avaliada e, dependendo do resultado, diferentes ações podem ser realizadas Seleção simples Uma ou mais ações
Leia maisOficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini
Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini Apresentação do Professor Professor: José Carlos Perini E-mail: jose.perini@metrocamp.edu.br Blog: http://profperini.com Formação
Leia maisAula 5 Oficina de Programação Introdução ao C. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 5 Oficina de Programação Introdução ao C Profa. Elaine Faria UFU - 2017 Linguagem de Programação Para que o computador consiga ler um programa e entender o que fazer, este programa deve ser escrito
Leia maisALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Prof. Esp. Fabiano Taguchi http://fabianotaguchi.wordpress.com fabianotaguchi@gmail.com OPERADORES ARITMÉTICOS OPERAÇÃO OPERADOR SIGNIFICADO SOMA + Efetuar soma de duas
Leia mais