6º Semestre de SISTEMAS DE INFORMAÇÃO. - 6 Inscritos -

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1 6º Semestre de SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 6 Inscritos - Tema: [Área 9]: Comunidade - Tema: 4. Iniciativas para a redução das desigualdades sociais Título: Aplicação de IHC para Inclusão Social e Digital de pessoas com Deficiência Auditiva Guilherme Marostika Lindomar da Silva Ricardo Tavares Thiago Chagas. Wesley Davi da Silva Sérgio Yoshioka A área de Interface Humano-Computador (IHC) estuda os fenômenos de comunicação e interação entre sistemas computacionais e pessoas. Também é responsável por estudar a melhor e mais adequada forma de comunicação entre eles. O artigo apresenta a definição de responsabilidade social, como aplicá-la e uma solução computacional para usuários com deficiência auditiva. Estes usuários têm dificuldades na interação com alguns sistemas computacionais que não são desenvolvidos para atendê-los. Visando incluí-los socialmente e digitalmente, foi desenvolvido um software amigável para Android que permite a acessibilidade destas pessoas. Esse software possui um ator chamado Hugo, personagem criado para interagir com o usuário que é capaz de ler e interpretar textos e áudios e traduzir para a linguagem de libras com boa qualidade de vídeo. Esse aplicativo é um marco para a elaboração de outros aplicativos que atendam portadores de necessidades especiais na interação com os sistemas atuais e futuros. INCLUSÃO DIGITAL INTERFACE HUMANO COMPUTADOR RESPONSABILIDADE SOCIAL

2 Tema: [Área 11]: Outros - Tema: 2. Tema ligado à pesquisa do orientador escolhido Título: Interface Humano Computador Aplicativo para pessoas com dificuldade na fala André Ricardo de Melo Ulle Fernando Simões da Silva Vinicius Colossal Silva Professor Sérgio Yoshioka O objetivo desse trabalho é demonstrar como a tecnologia pode contribuir para o bem estar das pessoas portadoras de necessidades especiais. Para isso, serão apresentados exemplos práticos de um aplicativo real chamado Livox da empresa Agora Eu Consigo Ltda, criado para ajudar na integração social e digital de crianças com paralisia infantil. Através desses exemplos almeja-se explorar a capacidade de se aplicar a tecnologia para novas possibilidades de interação entre seres humanos. Com a ajuda de médicos voluntários hoje o Livox é uma referência no Brasil. A licença de uso do Livox é gratuita e está disponível para Tablets e Smartphones com sistema operacional Android, sua captação do Touch é dinâmica e inteligente, capaz de proporcionar uma experiência plena para pessoas com coordenação motora limitada. ACESSIBILIDADE RSPONSABILIDADE SOCIAL INCLUSÃO DIGITAL

3 Tema: [Área 11]: Outros - Tema: 1. Posicionamento crítico em relação à Responsabilidade Social Título: Interface Humana de Computador para deficiênte físicos de membros superiores Turma: BSI / Semestre: 5 / Campus: UNISAL - CDB Cleber José Rossi Diego Henrique Ciavolelo Guilherme Hespanhol Vanderson Messias Tonus Júnior Sergio Yoshioka Esse artigo aborda o tema sobre acessibilidade e integração de pessoas com deficiência física motora nos membros superiores. Relata como a pessoa interagirá com a interface e consequentemente com a tecnologia existente, uma vez que não apresenta condição do uso das mãos. Sendo assim a pessoa poderá interagir com a interface através de sensores altamente capitáveis e flexíveis. Irá detalhar como será possível essa integração dos movimentos dos olhos e da boca para clicar, mover o cursor e selecionar pastas. Abordará também a criação e o comércio dessas interfaces especiais no mercado tecnológico para esse cenário uma vez que é de total responsabilidade social da empresa para o cliente/consumidor prezar a inclusão social. Para tal efeito, esse artigo levantará as possíveis hipóteses e recursos que as empresas poderão utilizar para atender esse cenário, estimulando a melhoria e inovações de interfaces computador. RESPONSABILIDADE SOCIAL INTERFACE ACESSIBILIDADE

4 Tema: [Área 9]: Comunidade - Tema: 4. Iniciativas para a redução das desigualdades sociais Título: Acessibilidade para Conteúdo Web (WCAG) 2.0 Christian Jardim Loyola Giovani Fernandes Luiz Guilherme Paro Paulo Henrique Denadai Sérgio Yoshioka Este artigo abrange várias recomendações com a finalidade de tornar o conteúdo Web mais acessível para um amplo grupo de pessoas com deficiência, incluindo deficiência visual, deficiência auditiva, deficiência motora entre outros. Essas recomendações também facilitam a utilização do conteúdo da Web por pessoas idosas, cujas capacidades visuais e motoras estão em constante mudança devido ao processo de envelhecimento e facilitam a utilização para os usuários em geral. Foi publicado como uma Recomendação W3C em Dezembro de 2008 que sucede o WCAG 1.0, a aplicação destes princípios são fundamentais para inclusão digital. INCLUSÃO SOCIAL RESPONSABILIDADE SOCIAL INTERFACE HUMANO COMPUTADOR

5 Tema: [Área 11]: Outros - Tema: 2. Tema ligado à pesquisa do orientador escolhido Título: Uma visão de acessibilidade e inclusão digital na empresa Gás Fort através do uso da metodologia para interface humano-computador Anderson Borges Mariana Bueno Amaral dos Santos Victor André Sergio Yoshioka O artigo a ser apresentado pelo grupo tem o objetivo de discorrer sobre o desenvolvimento de web sites com o máximo de acessibilidade aos visitantes, seguindo as diretrizes e a metodologia do World Wide Web, apresentadas no documento de Diretrizes para Acessibilidade de Conteúdos Web - WCAG 2.0, organizado pelo Web Acessibility Initiative. A criação de aplicações web capazes de atender as necessidade de pessoas com todos os tipos de deficiências, englobando todos níveis de conhecimento de usuários, para a utilização em diversos navegadores, através de uma linguagem clara e simples, com uma codificação sem erros e dentro dos padrões web atuais, testando a sua utilização de forma a garantir que o conteúdo e estrutura não percam a sua usabilidade, com ou sem a apresentação oferecida pelas folhas de estilo (CSS). INCLUSÃO DIGITAL RESPONSABILIDADE SOCIAL PROJETO INTEGRADO

6 Tema: [Área 9]: Comunidade - Tema: 4. Iniciativas para a redução das desigualdades sociais Título: Interface Humano-Computador: uma abordagem de usabilidade e acessibilidade para usuários da 3ª idade Felipe Augusto de Oliveira Francielle Herling de Oliveira Guilherme Augusto de Oliveira Welington Fernandes Sérgio Yoshioka Esse artigo tem o intuito de aplicar os conceitos de interface humano computador (IHC) em um projeto de desenvolvimento de um sistema de gestão comercial. O Sistema será implantado em uma mercearia, que possui diversos problemas com relação a gestão financeira do local, devido a falta de um sistema que faça esse gerenciamento. Dentro dos conceitos da IHC, será direcionado um estudo com enfoque na usabilidade e acessibilidade, no intuito de desenvolver um sistema que seja fácil de usar e que possibilite a utilização deste por pessoas com dificuldades visuais, provendo inclusão social. Essa questão é de extrema importância para o desenvolvimento desse projeto, pois este será aplicado em uma empresa onde existem pessoas com idade avançada que possuem dificuldades visuais, além de possuírem pouco contato com computadores. Desta maneira, será evidenciada a importância de IHC na questão da inclusão social por permitir acessibilidade para portadores de necessidades especiais. INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR INCLUSÃO SOCIAL - ACESSIBILIDADE

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