PROJETO DE PESQUISA MODALIDADE INICIAÇÃO CIENTÍFICA (BOLSA PIC/FACIT/FAPEMIG)
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- Stefany Campos Azevedo
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1 PROJETO DE PESQUISA MODALIDADE INICIAÇÃO CIENTÍFICA (BOLSA PIC/FACIT/FAPEMIG) MONTES CLAROS FEVEREIRO/2014
2 COORDENAÇÃO DE PESQUISA PROGRAMA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA DISPOSITIVOS MÓVEIS INTELIGENTES ORIENTADOR: MAURÍLIO JOSÉ INÁCIO MONTES CLAROS FEV/2014
3 SUMÁRIO 1. Dados pessoais do(a) orientador(a) 2. Dados sobre o projeto de pesquisa modalidade iniciação científica 3.1 Título do projeto 3.2 Palavras-chave 3.3 Resumo do projeto 3.4 Introdução 3.5 Objetivos da pesquisa 3.6 Procedimento 3.7 Material a ser utilizado 3.8 Referências 3. Cronograma de atividades
4 1. DADOS PESSOAIS DO(A) ORIENTADOR(A): Nome do(a) orientador(a) responsável pelo projeto: Maurílio José Inácio CPF: Data de nascimento: 13 / 08 / 1970 Instituição: Faculdade de Ciência e Tecnologia de Montes Claros Área de Atuação: Engenharia de Computação 2. DADOS SOBRE O PROJETO DE PESQUISA MODALIDADE INICIAÇÃO CIENTÍFICA 2.1 Título do projeto: Dispositivos Móveis Inteligentes 2.2 Palavras-chave: 1. Dispositivos móveis. 2. Inteligência Computacional. 3. Sistemas Computacionais. 2.3 Resumo do projeto (até 300 palavras) Desenvolvimento e aplicação de software para dispositivos móveis para solução de problemas complexos com a utilização de algoritmos computacionais inteligentes, visando permitir a aplicação de tais dispositivos em problemas onde normalmente se exige sistemas computacionais mais robustos. 2.4 Introdução Atualmente o uso de dispositivos móveis como smartphones, tablets e ultrabooks tem se tornado comum em várias áreas profissionais. Esses dispositivos móveis permitem que os usuários transportem seus aplicativos e seus dados para qualquer lugar, trazendo inúmeras facilidades para a realização de suas tarefas diárias. E com a queda nos custos para aquisição desses equipamentos, a tendência é que sua utilização cresça em ritmo acelerado nos próximos anos. As aplicações dos dispositivos móveis são as mais diversas, desde aplicações básicas como processamento de texto, cálculos em planilhas eletrônicas, acesso à Internet, até aplicações mais específicas, como acesso a bancos de dados restritos e controle de outros equipamentos à distância. Para a grande maioria das aplicações, os softwares necessários não requerem alto poder de processamento e uso intensivo de memória, de forma que algoritmos convencionais são suficientes para se implementar tais tipos de softwares.
5 Entretanto, novas necessidades de aplicações dos dispositivos móveis têm surgido, requerendo que esses dispositivos sejam capazes de resolver problemas complexos, que exigem maiores capacidades de processamento e de memória. Nesses casos o uso de algoritmos convencionais pode não ser adequado às características do problema em questão. Assim, torna-se necessário a utilização de algoritmos computacionais inteligentes na implantação de softwares para essas aplicações específicas, uma vez que esses algoritmos permitem que um problema complexo seja resolvido de forma eficiente com os recursos que o dispositivo móvel possui. Dessa forma, o projeto visa o desenvolvimento de software para dispositivos móveis aplicados na solução de problemas complexos, onde serão utilizados algoritmos inteligentes baseados em redes neurais artificiais, lógica fuzzy, algoritmos genéticos, dentre outros. O hardware a ser utilizado será composto de dispositivos móveis comuns no mercado e de baixo custo, viabilizando o uso do projeto por usuários de menor poder aquisitivo. A pesquisa será baseada em livros, artigos e periódicos científicos das áreas de dispositivos móveis, inteligência computacional e sistemas computacionais, e a partir da pesquisa, serão desenvolvidos protótipos de software para um dispositivo móvel a ser aplicado em um problema complexo real, permitindo a demonstração dos resultados do projeto. 2.5 Objetivos da pesquisa Objetivo Geral: Desenvolver software para dispositivos móveis com utilização de algoritmos computacionais inteligentes e sua aplicação em problemas complexos reais. Objetivos Específicos: - Realizar pesquisas sobre o estado da arte do desenvolvimento de software para dispositivos móveis e uso de inteligência computacional. - Avaliar arquiteturas de software e hardware de dispositivos móveis. - Avaliar software implementados a partir de algoritmos computacionais baseados em redes neurais artificiais, lógica fuzzy, algoritmos genéticos e outros. - Implementar software com utilização de algoritmos computacionais inteligentes para dispositivos móveis. - Comprovar a viabilidade e eficiência do projeto com sua aplicação em problemas complexos reais que envolva uso de dispositivos móveis. 2.6 Procedimento A pesquisa será realizada em diversas fontes, buscando a aquisição de novos conhecimentos naqueles aspectos teóricos mais relevantes do projeto. A partir da pesquisa serão realizados experimentos práticos com o objetivo de avaliar a plataforma de hardware e software a serem empregadas no projeto. Em função dos experimentos serão desenvolvidos e implementados os softwares necessários para aplicação do projeto em um problema complexo real que envolva uso de dispositivos móveis, a fim de demonstrar os resultados alcançados com o projeto. 2.7 Material a ser utilizado
6 - Artigos. - Periódicos. - Livros. - Dispositivos móveis - Computadores. - Softwares de desenvolvimento. 2.8 Referências DARIVA, Roberto. Gerenciamento de Dispositivos Móveis e Serviços de Telecom: Estratégias de Marketing, Mobilidade e Comunicação. São Paulo: Campus, HAYKIN, Simon. Neural Networks: a comprehensive foundation. 2 ed. Prentice Hall: Upper Saddle River, JANG, Roger Jyh-Shing; SUN, Chuen-Tsai, MIZUTANI, Eiji. Neuro-Fuzzy and Soft Computing: A computational approach to learning and machine intelligence. Prentice Hall: Upper Saddle River, LOURENÇO, Michel. Android Para Desenvolvedores. Rio de Janeiro: Brasport, 2012 MEDNIEKS, Zigur; DORIN, Laird; MEIKE, G. Blake; MASUMI, Nakamura. Programando o Android. Novatec, OLIVEIRA, André S., ANDRADE, Fernando S. Sistemas Embarcados: Hardware e Firmware na Prática. São Paulo: Editora Érica, Silva, Ivan N. da; Spatti, Danilo H.; Flauzino, Rogério A. Redes Neurais Artificiais: para engenharia e ciências aplicadas. São Paulo: Arliber, CRONOGRAMA DE ATIVIDADES (relativo ao período de março/2014 a fevereiro/2015) MÊS ATIVIDADE OBSERVAÇÕES MARÇO ABRIL MAIO JUNHO JULHO AGOSTO SETEMBRO OUTUBRO Identificação dos problemas alvo do projeto, levantamento das fontes de pesquisa, aquisição de material. Pesquisa bibliográfica, experimentos com plataformas de hardware. Pesquisa bibliográfica, experimentos com plataformas de software. Pesquisa bibliográfica, experimentos com software baseado em inteligência computacional. Pesquisa bibliográfica, experimentos com software baseado em inteligência computacional. Projeto do software no dispositivo móvel. Projeto do software no dispositivo móvel. Implementação do software no dispositivo móvel.
7 NOVEMBRO DEZEMBRO JANEIRO FEVEREIRO MARÇO Implementação do software no dispositivo móvel Execução de testes com o dispositivo móvel. Avaliação dos testes. Elaboração de artigos para publicação em congressos ou periódicos científicos. Seminário de Iniciação Científica Montes Claros, 25 de Fevereiro de 2014 Assinatura do(a) orientador(a)
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