Atuação do designer na indústria de games eletrônicos
|
|
- Patrícia Caires Antunes
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Atuação do designer na indústria de games eletrônicos Bruno Fujikuro Carlos José Felipe Favila Introdução à Informática 2011
2 Em tese, o papel do designer de games é projetar jogos para PC, consoles, celulares, internet. Assim como um arquiteto projeta uma casa, um designer de games projeta um jogo. Delmar Galisi, coordenador do curso de designer de games da Anhembi Morumbi
3 Games...um jogo é uma atividade interativa, com fins definidos, com agentes ativos como oponentes, onde jogadores podem interferir entre si. Chris Crawford
4 Games X Arte Games podem ser considerados como forma de arte?
5 Games X Arte Games podem ser considerados uma legítima manifestação artística simplesmente pela infraestrutura hollywoodiana necessária a seu processo de produção, que envolve grande número de artistas, escritores, designers e programadores.
6 Games X Arte Games, assim como outras formas de arte, provocam um novo olhar sobre a realidade, fazendo com que o jogador vivencie fortes emoções, muito além do seu universo cotidiano.
7 Games X Arte Jogos nada tem a ver com a arte, ou seja, estão atrelados irremediavelmente às regras de mercado, e não a valores culturais.
8 Games X Arte O desenvolvimento de um game prescinde de expressão pessoal, o que distancia do conceito de arte tradicional, genuína.
9 Games X Indústria O tradicional relatório de mercado da NPD Group, uma das principais empresas de análise de mercado, revelou que a indústria dos vídeo games movimentos US$ 5,9 bilhões durante o primeiro trimestre de 2011; valor referente à venda de jogos, hardware, conteúdos digitais e outros itens associados. O número indica um crescimento de 1,5% em relação ao mesmo período do ano passado.
10 Games X Filmes Em 2010 foram lançados 1638 games, enquanto Hollywood lançou cerca de 500 filmes. As vendas de consoles, jogos e serviços relacionados a games online ultrapassaram US$ 60,4 bilhões contra os pouco mais de US$ 31,8 bilhões de todos os filmes produzidos em Hollywood no mesmo período. CALL OF DUTY: BLACK OPS VENDEU 5,6 MILHOES DE UNIDADES NO LANÇAMENTO PENAS O ESTADOS UNIDOS E REINO UNIDO. AVATAR VENDEU 3,2 MILHOES DE DVD S E BLU-RAY S MUNDIALMENTE NO DIA DE LANÇAMENTO.
11 Games X Indústria X Brasil Na pesquisa anual realizada pela Newzoo, empresa internacional de estudo de mercado focado na indústria de games, o Brasil aparece na quarta posição entre os países com o maior número de usuários de jogos digitais, 35 milhões de usuários. Site de comunidade brasileira de Gamers, Consoles e Jogos Brasil
12
13 Etapas do Desenvolvimento de um Jogo Concepts e Pré-produção Conceito Gênero; Personagens/ Cenários Narrativa e jogabilidade;
14 Etapas do Desenvolvimento de um Jogo Protótipo Execução de personagens e cenário com características-chave do jogo Pré-produção Detalhes de design, codificação e ferramentação a serem usadas no projeto. Essa etapa define o projeto base do jogo para ser seguido no produção.
15 Etapas do Desenvolvimento de um Jogo Produção Segue o projeto base da pré-produção; Tradução dos conceitos para a mídia digital do jogo por diferentes técnicas; (modelagens, gravação de áudio, programação).
16 Etapas do Desenvolvimento de um Jogo Produção
17 Etapas do Desenvolvimento de um Jogo Finalização Teste e avaliações do jogo (alpha, beta); Melhoria das cinemáticas, nos modelos, áudio.
18 Etapas do Desenvolvimento de um Jogo Marketing e Distribuição Apresentação em eventos de demonstrativos do jogo; Gravação de cópias e distribuição aos revendedores.
19 Games X Profissão 1. Gerenciamento e Game Design Global (GDG) 1.1 Game Designer 1.2 Level Designer (Designer de níveis) 1.3 Character Designer (Designer de Personagens) 1.4 Gerente de Projeto 1.5 Gerente de Software 2. Programação 2.1 Lead Programmer (Programador de conceito) 2.2 Programadores 3. Arte Visual 3.1 Lead Artist (Artista de conceito) 3.2 Artistas visuais (modeladores, ilustradores etc)
20 Games X Profissão 4. Música 4.1 Músico 4.2 Efeitos Sonoros e diálogos 4.3 Programador de áudio 5. Controle de Qualidade 5.1 Q.A. Lead (Condutor de controle de qualidade) 5.2 Q.A. Technicians (Controladores de qualidade) 5.3 Playtesters (jogadores avaliadores) 6. Outros 6.1 Especialistas em outras áreas (educadores, consultores etc.) 6.2 Técnicos em áreas diretamente relacionadas (captura de movimento, roteiristas etc.)
21 Games X Profissão Designer 1. Game Design Global (GDG) 1.1 Game Designer 1.2 Level Designer (Designer de níveis) 1.3 Character Designer (Designer de Personagens) 2. Arte Visual 2.1 Lead Artist (Artista de conceito) 2.2 Artistas visuais
22 Games X Profissão Designer ROTEIRO Game Designer ou Designer de games Quem escreve a história do jogo, criar os personagens e suas características, inimigos e seus atributos e também cenários e suas características. Shigeru Miyamoto Um dos principais Game Designer da Nintendo
23 Games X Profissão Designer PROJETO Level Designer - Todos os elementos, desde cenário, fase, personagens, inimigos, NPC (personagens não jogáveis) são combinados, planejados, através do level design.
24 Games X Profissão Designer PROJETO Character Designer Elementos dos personagens, como roupas, posições, animações e outras características.
25 Games X Profissão CONCEITO Lead Artist - Responsável pela criação de ambientes e personagens dos games usando a técnica de desenho para uma fácil correção de erros além de como serão as sequências de animação que entram nos jogos.
26 Games X Profissão CONCEITO Artistas visuais - Responsável pela criação dos elementos do jogo, modelos 3d ou ilustrações do jogo dando seguimento ao trabalho do Lead Artist.
27
28
29
30
31
32 Lançado em 1981, junto com o Donkey Kong, Mario é provavelmente o nome mais marcante no mundo dos games e de toda a geração a época e as subsequentes. Considerado o jogo mais vendido da historia da Nintendo, chegando a marca de 40 milhões de cartuchos isso na década de 80 e inicio da década de 90. A criatividade de Myamoto fez a diferença na criação do personagem, limitado pela tecnologia da época.o boné de Mario surgiu porque não havia pixels para desenhar o cabelo dele.
33 Tomb Raider é uma série de jogos, histórias em quadrinhos e filmes tendo como protagonista a personagem Lara Croft. Desde o lançamento do primeiro Tomb Raider, em 1996, as séries tiveram um grande lucro e Lara transformou-se no principal ícone da indústria de video-games. Seis jogos da série foram desenvolvidos pela Core Design, e os três últimos pela Crystal Dynamics. Todos os jogos foram publicados pela Eidos Interactive, que mantém os direitos dos personagens e a marca registrada de Tomb Raider. Todos os jogos Tomb Raider venderam mais de 30 milhões de unidades, fazendo uma das séries de video jogos mais vendidas de todos os tempos.
34
35 Faculdades e cursos Graduação Anhembi Morumbi Cursos: Design e Planejamento de Games Local: São Paulo - SP Duração: 4 anos Foco: Desenvolvimento de jogos desde a pesquisa, roteiro, elaboração de personagens e cenários, até a criação de regras e o estudo da viabilidade econômica de um projeto Puc-Rio Curso: Animação por computador e jogos 3D Local: Rio de Janeiro - RJ Foco: Introdução à animação modelada por computador e a jogos 3D.
36 Faculdades e cursos Graduação Infórium - Faculdade de Tecnologia Curso: Tecnologia em Desenvolvimento de jogos eletrônicos Local: Belo Horizonte - MG Carga horária: 2000h Foco: Desenvolvimento de jogos 3D para computadores, desde conceitos de Inteligência Artificial e Design, criação de roteiros, animação, desenho de personagens e cenários até o áudio. Valor: mensalidade de R$ 598 Estácio de Sá Cursos: Animação - jogos eletrônicos e Comunicação e entretenimento digital (habilitação em design/ habilitação em computação). Local: Rio de Janeiro - RJ Duração: 15 meses
37 Faculdades e cursos Extensão Metrocamp Curso: Curso de Game Design Básico Local: Campinas-SP Duração: 1 semestre Valor: R$ 900 Foco: Estrutura das informações de um jogo, a partir da criação de um roteiro Unibratec Curso: Desenvolvimento de Games Local: Recife PE Carga horária: 164h Valor: R$ 1,640,00 Foco: Jogos eletrônicos, incluindo um panorama do mercado e de todas as etapas do desenvolvimento. Foco na produção de webgames, desde a concepção de roteiros, personagens e sistemas de pontuação, até computação gráfica, áudio e programação. Vagas: 20 alunos por turma
38 Faculdades e cursos Pós-Graduação Puc-Rio Cursos: Especialização em Animação e Animação por computador e jogos 3D. Local: Rio de Janeiro - RJ Valor: matrícula + 17x de R$ 420 Aeso - Faculdades Integradas Barros Melo Curso: Desenvolvimento de games Local: Olinda - PE Carga horária: 380h-aula Foco: Desenvolvimento de games para computador e celular e empreendedorismo. Valor: entrada + 14x de R$ 449
39 Faculdades e cursos CURSOS LIVRES Senac Carga horária mínima: 40h Local: São Paulo - SP Cursos: Criação de personagens virtuais para games, Direção de Arte aplicado a produção de games, Produção de Webgames Impacta Cursos: 3ds Max Módulo I, Módulo II e Módulo III; Combustion; Lingo para Games; Modelagem Orgânica e Modelagem Personagem 3D para Games. Local: São Paulo - SP Duração: a partir de 24hrs Carga horária: de 40h a 140h Valor: A partir de R$ 900
40 Faculdades e Cursos CURSOS LIVRES Impacta Cursos: 3ds Max Módulo I, Módulo II e Módulo III; Combustion; Lingo para Games; Modelagem Orgânica e Modelagem Personagem 3D para Games. Local: São Paulo - SP Duração: a partir de 24hrs Carga horária: de 40h a 140h Valor: A partir de R$ 900 Saga Cursos: PlayGame - o aluno passa por concept art, modelagem em massa, animação e modelagem 3D e utiliza a Unreal Engine para finalizar seu game jogável. Local: Salvador Duração: 500hrs
41 Livros Artes do Videogame conceitos e técnicas Jesus de Paula Assis Alamaeda, 2007 R$ 24,00 94 páginas Design de games: uma abordagem prática Paul Schuytema Cengage Learning, 2008 R$ 79, páginas
42 Livros Game Design Bob Bates Premier Press 350 páginas ARTE DE GAME DESIGN, A - O LIVRO ORIGINAL SCHELL, JESSE, 2011 R$ 94, páginas
43 Conclusão As previsões para a indústria dos games são as mais animadoras possíveis. É cada vez maior a presença dos jogos nas mais variadas plataformas, como celulares, TVs e nas próprias redes sociais. O Brasil possui pouco mais de 50 empresas na área de jogos eletrônicos. A maioria delas (33%) está instalada no Paraná, seguido pelo Estado de São Paulo, que tem 30% do mercado e depois pelo Rio de Janeiro, que engloba 12% das empresas do setor. A indústria precisa de roteiristas e está investindo recursos próprios nos funcionários. Estamos pagando o preço alto da tentativa e erro. Como é a indústria que forma essas pessoas, o processo de produção dos jogos acaba sendo muito mais longo porque perdemos mais tempo, afirmou André Penha, vice-presidente da Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos no Brasil (Abragames).
44 Referências Jogos Eletrônicos como Ferramenta de Ensino Trabalho final da disciplina Informática Aplicada ao Ensino Yanko Gitahy Oliveira voidgames.com).pdf O tamanho da indústria dos vídeo games [infográfico] Cursos de Games no Brasil v.5 Abragames Fundamentos de game design para educadores Roger Tavares Em Alta: Brasil é o quarto país com o maior número de usuários de jogos digitais Prí Loredo
FUNDAMENTOS DE GAME DESIGN PARA EDUCADORES. Roger Tavares SENAC-SP; PUC-SP rogertavares@gmail.com. Prof. Ms. Roger Tavares - rogertavares@gmail.
FUNDAMENTOS DE GAME DESIGN PARA EDUCADORES Roger Tavares SENAC-SP; PUC-SP rogertavares@gmail.com FUNDAMENTOS DE GAME DESIGN PARA EDUCADORES Roger Tavares SENAC-SP; PUC-SP rogertavares@gmail.com Graduação:
Leia maisAULA 2. Aspectos Técnicos. Luciano Roberto Rocha. www.lrocha.com. MBA em Marketing Digital SOCIAL GAMES
MBA em Marketing Digital SOCIAL GAMES AULA 2 Luciano Roberto Rocha Aspectos Técnicos Ponta Grossa, 31 de agosto de 2013 ROTEIRO Papéis Processos Plataformas Ferramentas 2 PAPÉIS O desenvolvimento de um
Leia maisDESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS. Desmistificando o desenvolvimento de games e mercado de trabalho
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS Desmistificando o desenvolvimento de games e mercado de trabalho 2 Caravieri Modesto Professor de Programação e Banco de Dados I IFSP (SALTO Analise e Desenvolvimento
Leia maisCursos de Games no Brasil
Cursos de Games no Brasil Versão 5.0 Este estudo pretende traçar um panorama dos cursos voltados à área de jogos eletrônicos no Brasil no ano de 2008, e também é uma atualização do levantamento de cursos
Leia maisUniversidade. Estácio de Sá. Informática e Telecomunicações
Universidade Estácio de Sá Informática e Telecomunicações A Estácio Hoje reconhecida como a maior instituição particular de ensino superior do país, a Universidade Estácio de Sá iniciou suas atividades
Leia mais4 Cursos de nível superior no Brasil para formação de Designers de Games
4 Cursos de nível superior no Brasil para formação de Designers de Games Este Capítulo apresenta o levantamento realizado dos cursos de nível superior no Brasil voltados para a formação de Designers de
Leia maisO MERCADO DE TRABALHO MUDA SEM PARAR... QUAIS SERÃO AS NOVAS PROFISSÕES NO FUTURO?
PROFISSÕES DO FUTURO O MERCADO DE TRABALHO MUDA SEM PARAR... QUAIS SERÃO AS NOVAS PROFISSÕES NO FUTURO? Selecionamos algumas para você dar uma pesquisada. Gestor de Segurança na Internet Consultor de Carreiras
Leia maisDESENVOVIMENTO DE GAMES APRESENTAÇÃO. MARCELO HENRIQUE DOS SANTOS http://www.marcelohsantos.com marcelosantos@outlook.com
JOGOS DIGITAIS DESENVOVIMENTO DE GAMES APRESENTAÇÃO MARCELO HENRIQUE DOS SANTOS http://www.marcelohsantos.com marcelosantos@outlook.com Bacharel em Sistema de Informação Pós Graduado em Games : Produção
Leia maisUm estudo sobre o desenvolvimento de jogos para portadores de necessidades especiais Proposta de Trabalho de Graduação em Ciência da Computação
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO CENTRO DE INFORMÁTICA Um estudo sobre o desenvolvimento de jogos para portadores de necessidades especiais Proposta de Trabalho de Graduação em Ciência da Computação
Leia maisDesign 3D. Formação em Game GAME DESIGN 1
1 Formação em Game Design 3D O treinamento de Game Design da Data 3D tem duração de 1 ano. O aluno a partir do treinamento de arte 3D e design para games poderá desenvolver seus projetos para as empresas
Leia maisDESIGN DE GAMES APRESENTAÇÃO. MARCELO HENRIQUE DOS SANTOS http://www.marcelohsantos.com marcelosantos@outlook.com
DESIGN DE GAMES DESIGN DE GAMES APRESENTAÇÃO MARCELO HENRIQUE DOS SANTOS http://www.marcelohsantos.com marcelosantos@outlook.com Bacharel em Sistema de Informação Pós Graduado em Games : Produção e Programação
Leia maisSoluções Autodesk Transferência de Tecnologias. Parcerias tecnológicas, treinamentos e licenciamentos
Soluções Autodesk Transferência de Tecnologias Parcerias tecnológicas, treinamentos e licenciamentos Soluções Autodesk na ENG AutoCAD 2010 - o software AutoCAD para arquitetos. Criação, coordenação e colaboração
Leia maisAnalisar a evolução técnica e mercadológica da indústria e esclarecer os processos de desenvolvimento de jogos eletrônicos.
O curso apresenta a história do universo de games até sua consolidação como indústria e analisa as oportunidades atuais de negócio dentro e fora do Brasil. O programa possui uma abordagem teórica e prática,
Leia mais2 pontos para cada comprovação. Limite: 10 pontos. 5 pontos para cada 60 horas comprovadas. Limite: 20 pontos. 2 pontos para cada comprovação.
ANEXO III - PONTUAÇÃO PARA AVALIAÇÃO DE CURRÍCULO LATTES PONTUAÇÃO PARA AVALIAÇÃO DE CURRÍCULO LATTES LINGUAGEM AUDIOVISUAL NA ESCOLA reconhecido ou validado pela CAPES, em campos relacionados às áreas
Leia maisFabiano Naspolini de Oliveira fabiano@fabricadejogos.net www.fabricadejogos.net
Fabiano Naspolini de Oliveira fabiano@fabricadejogos.net www.fabricadejogos.net Conceito de Game Design Game Designer e Perfil Diversão e Teoria do Fluxo (Flow) Processo de Produção e o Game Design Técnicas
Leia maisCRIATIVIDADE E DESIGN
CRIATIVIDADE E DESIGN O curso apresenta a história do universo de games até sua GAMES: conception and design consolidação como indústria e analisa as oportunidades atuais de negócio dentro e fora do Brasil.
Leia maisSoluções Autodesk Transferência de Tecnologias
SP I PR I DF Soluções Autodesk Transferência de Tecnologias Parcerias tecnológicas, treinamentos e licenciamentos Soluções Autodesk na ENG Revit 2011 - o software para projetos de edificações para agora
Leia maisempresas, empreendedores, artistas, projetos governamentais e o público local e global da
sobre nós Audio Porto é um porto de 3.500 m 2 em permanente expansão, com o propósito de conectar empresas, empreendedores, artistas, projetos governamentais e o público local e global da economia criativa.
Leia maisTECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS (TJD)
TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS (TJD) SOBRE O CURSO O mundo mudou para melhor. Seja no universo corporativo ou na vida das pessoas, a Tecnologia de Informação (TI) é a grande responsável por essa revolução
Leia maisANIMAÇÕES WEB AULA 2. conhecendo a interface do Adobe Flash. professor Luciano Roberto Rocha. www.lrocha.com
ANIMAÇÕES WEB AULA 2 conhecendo a interface do Adobe Flash professor Luciano Roberto Rocha www.lrocha.com O layout do programa A barra de ferramentas (tools) Contém as ferramentas necessárias para desenhar,
Leia maisEDITAL DE SELEÇÃO DE ALUNOS PARA A ESCOLA POPULAR DE COMUNICAÇÃO CRÍTICA ESPOCC TURMAS 2014
EDITAL DE SELEÇÃO DE ALUNOS PARA A ESCOLA POPULAR DE COMUNICAÇÃO CRÍTICA ESPOCC TURMAS 2014 O Observatório de Favelas torna pública, por meio desta chamada, as normas do processo de seleção de alunos para
Leia maisOficina. Trazer os princípios básicos da criação de jogos educativos para tablets, Windows e Linux com o auxílio do software de autoria Visual Class
Dados básicos Titulo Autor Instituição Proposta (objetivo) Equipamentos Necessários Oficina Como ser um professor autor de jogos educativos em tablets, Windows e Linux com o Visual Class Luciana Allan,
Leia maisEdital 02/2015 Projeto UNA-SUS. Chamada para o Programa de Bolsas Acadêmicas
Edital 02/2015 Projeto UNA-SUS Chamada para o Programa de Bolsas Acadêmicas A Pró-reitoria de Pesquisa e Pós-graduação torna público o presente Edital de chamada para o Programa de Bolsas Acadêmicas do
Leia mais1. Gestão de Pessoas I e II (Administração Integrada ao Ensino Médio)
1. Gestão de Pessoas I e II (Administração Integrada ao Ensino Médio) Administração Administração (EII) Administração - Habilitação em Administração de Empresas Administração - Habilitação em Administração
Leia maisMBA em Tecnologia da Informação: Executivo (MBTI-e)
MBA em Tecnologia da Informação: Executivo (MBTI-e) : CATEGORIA: Curso de Pós-Graduação Lato-Sensu - MBA ÁREA BÁSICA: Tecnologia da Informação ÁREAS DE CONHECIMENTO: Empresaria (EMP); Saúde (SAU); Entretenimento
Leia maisOficina. Conexão wi-fi Tela ou parede para projeção
Oficina Dados básicos Titulo Autor Instituição Proposta (objetivo) Equipamentos Disponíveis Como ser um professor autor de jogos educativos em tablets, Windows e Linux com o Visual Class Luciana Allan,
Leia maisO que vamos apresentar
O que vamos apresentar O que vamos apresentar Como funciona uma empresa de Indie games; O que vamos apresentar Como funciona uma empresa de Indie games; O passo-a-passo de um projeto de Indie game; O que
Leia maisEMENTAS DAS DISCIPLINAS
EMENTAS DAS DISCIPLINAS CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET Introdução à Computação A disciplina apresenta a área da Computação como um todo, desde a história e a evolução dos computadores
Leia maisTECNOLOGIA. Futuro e Desafios. Profª Giane da Silva Flores Yasawa
TECNOLOGIA Futuro e Desafios Profª Giane da Silva Flores Yasawa TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO (TI) pode ser definida como o conjunto de todas as atividades e soluções providas por recursos de computação que
Leia maisA escolha é sempre sua. O conhecimento é a nossa contribuição.
A escolha é sempre sua. O conhecimento é a nossa contribuição. TURMA 3 Master in Business Administration Especialização Lato-Sensu GESTÃO ESTRATÉGICA DA PRODUÇÃO E QUALIDADE GESTÃO FARMACEUTICA EMPRESARIAL
Leia maisENG1000 Introdução à Engenharia
ENG1000 Introdução à Engenharia Aula 02 Introdução ao Game Design Edirlei Soares de Lima Introdução O que é um jogo? Jogar uma bola contra uma parede pode ser considerado um jogo?
Leia maisDesenvolvimento de Jogos: Uma Análise Crítica do Ensino
de Jogos: Uma Análise Crítica do Ensino Luciana P. Silva André L. M. Santos Universidade Federal de Pernambuco -Caixa Postal 7851 - Cidade Universitária - 50732-970 - Recife Resumo Há alguns anos, os cursos
Leia maisPúblico Alvo: Investimento: Disciplinas:
A Universidade Católica Dom Bosco - UCDB com mais de 50 anos de existência, é uma referência em educação salesiana no país, sendo reconhecida como a melhor universidade particular do Centro-Oeste (IGC/MEC).
Leia maisTrabalhar com Jogos Digitais
Trabalhar com Jogos Digitais Prof. João Paulo Domingos Silva Instituto de Ciências Exatas e Informática PUC Minas, 2014 Prazer em conhecer! Como foi no Québec? Como foi no Québec? Era realmente frio? Processo
Leia maisCURSOS OFERECIDOS. seus objetivos e metas. E também seus elementos fundamentais de Administração, como: PLANEJAMENTO, ORGANIZAÇÃO E CONTROLE.
CURSOS OFERECIDOS Access 2007 Aproximadamente 20 horas O aluno aprenderá criar Banco de Dados de forma inteligente, trabalhar com estoques, número de funcionários, clientes etc. Conhecerá ferramentas aprimoradas
Leia maisENGENHARIA DE SOFTWARE
ENGENHARIA DE SOFTWARE Síntese de tópicos importantes PRESSMAN, Roger S. Conteúdo Componentes e tipos de software Problemas com o software e suas causas Mitologia que envolve o software Configuração de
Leia maisJogos Eletrônicos. Aula 01 Jogos Eletrônicos e Game Design. Edirlei Soares de Lima <edirlei.lima@uniriotec.br>
Jogos Eletrônicos Aula 01 Jogos Eletrônicos e Game Design Edirlei Soares de Lima Introdução O que é um jogo? Jogar uma bola contra uma parede pode ser considerado um jogo? Introdução
Leia maisTI Aplicada. Aula 02 Áreas e Profissionais de TI. Prof. MSc. Edilberto Silva prof.edilberto.silva@gmail.com http://www.edilms.eti.
TI Aplicada Aula 02 Áreas e Profissionais de TI Prof. MSc. Edilberto Silva prof.edilberto.silva@gmail.com http:// Papéis... Um papel é uma definição abstrata de um conjunto de atividades executadas e dos
Leia maisPesquisa Profissionais de Ecommerce
Pesquisa Profissionais de Ecommerce Agosto de 2011 http://www.ecommerceschool.com.br Introdução O crescimento do comércio eletrônico brasileiro é feito com tecnologia e pessoas. Por trás desse crescimento
Leia maisJogos em Inteligência Artificial
Jogos em Inteligência Artificial Inteligência Artificial I Ricardo Borges Cícero Augusto Mauricio Volkweis Professora Andrea Konzen Torres - RS, Junho de 2003 Sumário Introdução 1 Objetivos 2 Histórico
Leia maisIntrodução à Computação
Aspectos Importantes - Desenvolvimento de Software Motivação A economia de todos países dependem do uso de software. Cada vez mais, o controle dos processos tem sido feito por software. Atualmente, os
Leia maisCURSO DE GRADUAÇÃO PRESENCIAL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE DO TOCANTINS CURSO DE GRADUAÇÃO PRESENCIAL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Identificação do Curso Nome do Curso: Sistemas de Informação Titulação: Bacharelado Modalidade de ensino: Presencial
Leia maisapresentam Guia Completo do que jáfaz parte Economia Criativa Brasileira há muito tempo
apresentam Guia Completo do Vocêsabia que jáfaz parte da Economia Criativa Brasileira há muito tempo? 1 Economia o quê? Criativa! Sim! A criatividade, ao contrário da matéria prima em outros setores da
Leia maisFeimafe Informações Gerais
Líder Mundial na Organização de Eventos Qualquer que seja o setor de atuação......criamos contatos, conteúdos e comunidades com o poder de transformar seus negócios. Feimafe Informações Gerais Sumário
Leia maisPORTFOLIO @ MARÇO 2008
PORTFOLIO @ MARÇO 2008 APRESENTAÇÃO Osso Design é um estúdio de criação sediado em Belo Horizonte, com 8 anos de atuação no mercado de comunicação. Desenvolvemos trabalhos integrados nas diversas mídias:
Leia maisCRIAÇÃO E DESENVOLVIMENTO DE GAMES. Escola de Criação ESPM - Sul
CRIAÇÃO E DESENVOLVIMENTO DE GAMES Escola de Criação ESPM - Sul Encontro 1 Insert coin to begin. - Introdução ao mundo dos games: histórico, referências e games importantes; - Evolução da indústria de
Leia mais3 Dicas MATADORAS Para Escrever Emails Que VENDEM Imóveis
3 Dicas MATADORAS Para Escrever Emails Que VENDEM Imóveis O que é um e- mail bem sucedido? É aquele e- mail que você recebe o contato, envia o e- mail para o cliente e ele te responde. Nós não estamos
Leia maisARCO - Associação Recreativa dos Correios. Sistema para Gerenciamento de Associações Recreativas Plano de Desenvolvimento de Software Versão <1.
ARCO - Associação Recreativa dos Correios Sistema para Gerenciamento de Associações Recreativas Versão Histórico da Revisão Data Versão Descrição Autor Página
Leia maisPROGRAMA INSTITUCIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA
PROGRAMA INSTITUCIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA CURTAS METRAGENS DOCUMENTÁRIOS REPORTAGENS JORNALÍSTICAS PARA VEÍCULOS IMPRESSOS (CDC) e TIRAS DE DESENHO EM QUADRINHOS (QCiência) - INICIAÇÃO CIENTÍFICA
Leia maisENGENHARIA DE SOFTWARE I
ENGENHARIA DE SOFTWARE I Prof. Cássio Huggentobler de Costa [cassio.costa@ulbra.br] Twitter: www.twitter.com/cassiocosta_ Agenda da Aula (002) Metodologias de Desenvolvimento de Softwares Métodos Ágeis
Leia maisCURSOS DE PÓS-GRADUAÇÃO LATO SENSU 1. ARQUITETURA DE INTERIORES 2. ARQUITETURA E CENOGRAFIA ARQUITETURA DE INTERIORES
CURSOS DE PÓS-GRADUAÇÃO LATO SENSU 1. ARQUITETURA DE INTERIORES 2. ARQUITETURA E CENOGRAFIA ARQUITETURA DE INTERIORES APRESENTAÇÃO O curso oferece, a arquitetos e a profissionais de áreas afins, um perfil
Leia maisIntrodução a Computação
Introdução a Computação Aula 03 Profissões de TI Prof. MSc. Edilberto Silva edilms@yahoo.com http:// Papéis... Um papel é uma definição abstrata de um conjunto de atividades executadas e dos respectivos
Leia maisÁrea de Comunicação. Tecnologia em. Produção Publicitária
Área de Comunicação Tecnologia em Produção Publicitária Curta Duração Tecnologia em Produção Publicitária CARREIRA EM PRODUÇÃO PUBLICITÁRIA Nos últimos anos, a globalização da economia e a estabilização
Leia maisMissão. Objetivo Geral
SÍNTESE DO PROJETO PEDAGÓGICO Curso: CINEMA E AUDIOVISUAL Missão O Curso de Cinema e Audiovisual da Universidade Estácio de Sá tem como missão formar um profissional humanista, com perfil técnico e artístico
Leia maisMetodologia. Entrevistas com amostra de usuárias brasileiras de internet via questionário online.
Bens Virtuais Sophia Mind A Sophia Mind Pesquisa e Inteligência de Mercado é a empresa do grupo de comunicação feminina Bolsa de Mulher voltada para pesquisa e inteligência de mercado. Cem por cento focada
Leia maisAdWords. Anuncie no Google e Venda Mais! Expanda sua empresa! Você tem um argumento de vendas e precisa captar mais clientes?
Anuncie no Google e Venda Mais! Expanda sua empresa! Você tem um argumento de vendas e precisa captar mais clientes? Ligue para nós e conheça a melhor estratégia para atender às necessidades de vendas
Leia mais6º Semestre de SISTEMAS DE INFORMAÇÃO. - 6 Inscritos -
6º Semestre de SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - 6 Inscritos - Tema: [Área 9]: Comunidade - Tema: 4. Iniciativas para a redução das desigualdades sociais Título: Aplicação de IHC para Inclusão Social e Digital
Leia maisIntrodução ao Design de Games
Introdução ao Design de Games 1. Público-Alvo Qualquer pessoa com idade superior a 15 anos, profissional da área ou não, interessada em tomar contato e desenvolver os conhecimentos básicos para iniciar-se
Leia mais01. O QUE É? 02. OBJETIVOS DO CURSO 03. CAMPO DE ATUAÇÃO
01. O QUE É? O Curso de Desenvolvimento de Websites é um curso de graduação tecnológica de nível superior com duração de dois anos e meio. Este curso permite a continuidade dos estudos em nível de bacharelado
Leia maisSandálias e biquínis eram provavelmente as primeiras categorias
RESUMO EXECUTIVO Sandálias e biquínis eram provavelmente as primeiras categorias de produtos que vinham à mente das pessoas do mundo todo quando o assunto era moda brasileira. Nos últimos anos, porém,
Leia maisGerentes de Mídias Sociais
ECOMMERCE SCHOOL Fundada em junho de 2007, com o objetivo de ser um centro voltado para o desenvolvimento de profissionais de Internet, reunindo parcerias com escolas de excelência e importantes centros
Leia maisGestão de Tecnologia da Informação e Comunicação
Gestão de Tecnologia da Informação e Comunicação Curso autorizado pela Resolução nº 247-06/12/2010. Publicado:09/12/2010 SETEC/MEC Nota obtida na autorização: 4 Objetivos O Curso Superior de Tecnologia
Leia maisPesquisa Investimentos em Marketing Digital 2013
Investimentos em Marketing Digital 2013 - 1º Edição Investimentos em Marketing Digital 2013 Como as empresas estão alocando seus orçamentos de marketing digital para o ano de 2013? Quais canais, disciplinas
Leia maisProf. Jefferson Costa
Prof. Jefferson Costa Desenvolve programas de computador, seguindo as especificações e paradigmas da lógica de programação e das linguagens de programação. Utiliza ambientes de desenvolvimento de sistemas,
Leia maisMBA IBMEC 30 anos. No Ibmec, proporcionamos a nossos alunos uma experiência singular de aprendizado. Aqui você encontra:
MBA Pós - Graduação QUEM SOMOS Para pessoas que têm como objetivo de vida atuar local e globalmente, ser empreendedoras, conectadas e bem posicionadas no mercado, proporcionamos uma formação de excelência,
Leia maisPlano de Trabalho Docente 2015. Ensino Técnico
Plano de Trabalho Docente 2015 Ensino Técnico Etec Etec: Paulino Botelho Código: 091 Município: São Carlos Eixo Tecnológico: Informação e Comunicação Habilitação Profissional: TÉCNICO EM PROGRAMAÇÃO DE
Leia maisNo Brasil, a Shell contratou a ONG Dialog para desenvolver e operar o Programa, que possui três objetivos principais:
PROJETO DA SHELL BRASIL LTDA: INICIATIVA JOVEM Apresentação O IniciativaJovem é um programa de empreendedorismo que oferece suporte e estrutura para que jovens empreendedores de 18 a 30 anos desenvolvam
Leia maisANEXO 1 - QUESTIONÁRIO
ANEXO 1 - QUESTIONÁRIO 1. DIMENSÃO PEDAGÓGICA 1.a) ACESSIBILIDADE SEMPRE ÀS VEZES NUNCA Computadores, laptops e/ou tablets são recursos que estão inseridos na rotina de aprendizagem dos alunos, sendo possível
Leia maisCursos Online. Universidade do Corretor Alta Performance em Vendas de Alto Valor. Guia de Boas Vindas Primeiros passos. www.andrevinicius.
Cursos Online Universidade do Corretor Alta Performance em Vendas de Alto Valor Guia de Boas Vindas Primeiros passos www.andrevinicius.com/ead Universidade do Corretor Olá! Tudo bem? É com imenso prazer
Leia maisSUA MAIS NOVA AGÊNCIA ON-LINE. PUBLICIDADE DESIGN WEB.
SUA MAIS NOVA AGÊNCIA ON-LINE. PUBLICIDADE DESIGN WEB. #estratégia #marketingdigital #websites Somos uma agência especializada em MARKETING DIGITAL 2007 +7 anos de experiência A Ramosdesign foi criada
Leia maisINCLUSÃO DIGITAL. 1º Semestre
INCLUSÃO DIGITAL 1º Semestre Sumário 1. Objetivos...4 2. Cursos oferecidos...4 2.1 Informática Básica...4 2.1.1. Windows...4 2.1.2. Word...4 2.1.3. Excel...4 2.1.4. PowerPoint...4 2.1.5. Internet...4 2.2
Leia maisAnimatic para criação de filmes de animação e computação gráfica 3D
Animatic para criação de filmes de animação e computação gráfica 3D Objetivos Ensinar em abordagem básica a teoria e a prática dos fundamentos da pré-produção de uma animação com a produção. A quem se
Leia maisÁrea de Comunicação. Tecnologia em. Produção Multimídia
Área de Comunicação Produção Multimídia Curta Duração Produção Multimídia Carreira em Produção Multimídia O curso superior de Produção Multimídia da FIAM FAAM forma profissionais preparados para o mercado
Leia maisSIMCAP Simpósio de Computação Aplicada Cloud Computing
SIMCAP Simpósio de Computação Aplicada Cloud Computing A importância da nuvem na indústria dos games. Fábio Araújo Quintas / 2009027846 Micaely Bernardo Freire/2009036250 Ana Carolina M. Castro / 2008117299
Leia maisO que você está lendo? Prêmio para leitoras e leitores de 15 a 17 anos
O que você está lendo? Prêmio para leitoras e leitores de 15 a 17 anos CONVOCATÓRIA 2015 A Organização dos Estados Ibero-americanos para a Educação, a Ciência e a Cultura (OEI), com o apoio dos Ministérios
Leia maisLEAS ONLINE: PROTÓTIPO DE UM JOGO DE MMORPG
LEAS ONLINE: PROTÓTIPO DE UM JOGO DE MMORPG Wesllen de Oliveira Delfino, Larissa Pavarini da Luz wesllendelfino@hotmail.com,larissa.luz01@fatec.sp.gov.br Projeto de Iniciação Científica Larissa Pavarini
Leia mais- Aula 03_2012 - Profa. Ms. Karen Reis
Protótipos de Jogos Digitais - Aula 03_2012-1 Design de Games Só temos GAMES quando há: contexto interessante, direcionados a um objetivo e limitado por regras. Os games da era pós-digital se apoiam em
Leia maisPós-graduação Lato Sensu em Informática Aplicada na Educação
Pós-graduação Lato Sensu em Informática Aplicada na Educação 1. Público Alvo Este curso de Pós-Graduação Lato Sensu é destinado principalmente a alunos graduados em cursos da área de Educação (Pedagogia
Leia maisGPEC FORMA Formação & Aperfeiçoamento www.gpecforma.com.br
GPEC FORMA Formação & Aperfeiçoamento www.gpecforma.com.br CURSO ON-LINE GESTÃO DE PROJETOS E ESCRITÓRIOS DE ARQUITETURA DESIGN DE INTERIORES INSCRIÇÕES ABERTAS! GESTÃO DE PROJETOS E ESCRITÓRIOS DE ARQUITETURA
Leia maisENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO
ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO SOBRE O CURSO Com a revolução tecnológica, não é só o mundo que muda, mas a área de tecnologia também. O Engenheiro de Computação é um profissional fundamental para que essa evolução
Leia maisPROCESSO DE SELEÇÃO DE DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS DE EMPREENDEDORISMO DE IMPACTO EDITAL 2015 LIBRIA
1) - APRESENTAÇÃO PROCESSO DE SELEÇÃO DE DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS DE EMPREENDEDORISMO DE IMPACTO EDITAL 2015 LIBRIA A Aceleradora Libria torna pública a abertura das inscrições para seleção de projetos
Leia maisMarcelo Pereira Bergamaschi
Marcelo Pereira Bergamaschi Bergamaschi Graduado em Bacharelado em Matemática UNISANTA - 1986 Pós-graduado em Ciência da Computação UNISANTA - 1991 Pós-graduado em Sistemas de Informação UFU - 2002 Mestre
Leia maisConsiderando as publicações realizadas neste documento, a Comissão informa que a data para recebimento e abertura dos envelopes fica assim agendada:
Florianópolis, 03 de junho de 2015. Para que todos tenham o mesmo entendimento, abaixo questionamentos formulados por empresa interessada no certame, bem como os esclarecimentos por parte do Senac/SC.
Leia maisGlossário Apresenta a definição dos termos, siglas e abreviações utilizadas no contexto do projeto Citsmart.
Apresenta a definição dos termos, siglas e abreviações utilizadas no contexto do projeto Citsmart. Versão 1.6 15/08/2013 Visão Resumida Data Criação 15/08/2013 Versão Documento 1.6 Projeto Responsáveis
Leia maisA escolha é sempre sua. O conhecimento é a nossa contribuição.
A escolha é sempre sua. O conhecimento é a nossa contribuição. TURMA 3 Master in Business Administration Especialização Lato-Sensu GESTÃO ESTRATÉGICA DA PRODUÇÃO E QUALIDADE GESTÃO FARMACEUTICA EMPRESARIAL
Leia maisReferências internas são os artefatos usados para ajudar na elaboração do PT tais como:
Plano de Teste (resumo do documento) I Introdução Identificador do Plano de Teste Esse campo deve especificar um identificador único para reconhecimento do Plano de Teste. Pode ser inclusive um código
Leia maisPROGRAMA INSTITUCIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA
PROGRAMA INSTITUCIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA CURTAS METRAGENS DOCUMENTÁRIOS REPORTAGENS JORNALÍSTICAS PARA VEÍCULOS IMPRESSOS (CDC) e TIRAS DE DESENHO EM QUADRINHOS (QCiência) - INICIAÇÃO CIENTÍFICA
Leia maisUM BRASIL JOGADOR A Comunidade Gamer Brasileira DOCUMENTÀRIO CURTA-METRAGEM - PRODUÇÃO CULTURAL
UM BRASIL JOGADOR A Comunidade Gamer Brasileira DOCUMENTÀRIO CURTA-METRAGEM - PRODUÇÃO CULTURAL Diretor: Caio Rodrigues Argumento: Wagner Rodrigues Miranda SINOPSE: Curta-documentário que pretende abordar
Leia maisProfessor: Ronilson Morais Lobo. Salvador / 2015
Professor: Ronilson Morais Lobo Salvador / 2015 Introdução Motivação: Criar uma metodologia, Protótipar cenários reais, Proporcionar jogos divertidos, intuitivos e colaborativos. Tecnologia, Conceitos
Leia maisCURSOS TÉCNICOS 1º SEMESTRE/2013
CURSOS TÉCNICOS 1º SEMESTRE/2013 NOVEMBRO/2012 1) CURSOS OFERTADOS: Automação Industrial Eletrônica Eletrotécnica* Informática Informática para Internet* Mecânica* Química* Segurança do Trabalho* * Cursos
Leia maisComunicação Integrada. Comunicação Descomplicada.
Comunicação Integrada. Comunicação Descomplicada. COMUNICAÇÃO ONTEM, HOJE E AMANHÃ. Ações isoladas de comunicação geralmente apagam o incêndio, mas não resolvem todos os problemas. E sabe por quê? Simples.
Leia maisPROGRAMA TRILHA SETRE NA TRILHA DAS ARTES CURSOS DE 400 HORAS. 1. Qualificação Social 100 horas
PROGRAMA TRILHA SETRE NA TRILHA DAS ARTES CURSOS DE 400 HORAS 1. Qualificação Social 100 horas INCLUSÃO DIGITAL - 30 horas (15 h de prática) Ementa: Introdução à informática, hardware e software. Descrição
Leia maisUFRN PS 2015.2 Letras Libras/Língua Portuguesa THE 1
UFRN PS 2015.2 Letras Libras/Língua Portuguesa THE 1 QUESTÃO 1 Os classificadores são recursos da Libras representados por configurações de mãos usadas para expressar formas de objetos, pessoas e animais,
Leia maisAmbiente Visual para o Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos
Ambiente Visual para o Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos Diego Cordeiro Barboza 1, Júlio César da Silva 2 1 UNIFESO, Centro de Ciências e Tecnologia, Curso de Ciência da Computação, diego.cbarboza@gmail.com
Leia maisMensuração de Resultados da Comunicação Empresarial On e Off-Line MANUAL DO CURSO ESPM. Rua Joaquim Távora, 1240 Vila Mariana São Paulo - SP
Mensuração de Resultados da Comunicação Empresarial On e Off-Line MANUAL DO CURSO ESPM Rua Joaquim Távora, 1240 Vila Mariana São Paulo - SP Informações Central de Relacionamento: (11) 5081-8200 (opção
Leia maisFormação: o Bacharel em Sistemas de Informações (SI); o MBA em Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC).
DOCENTE PROFESSOR CELSO CANDIDO Formação: o Bacharel em Sistemas de Informações (SI); o MBA em Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC). Conhecimentos: o Web Designer; o Arquitetura de Máquina; o Implementação
Leia maisOrganização dos Estados Ibero-americanos. Para a Educação, a Ciência e a Cultura
Organização dos Estados Ibero-americanos Para a Educação, a Ciência e a Cultura TERMO DE REFERÊNCIA PARA CONTRATAÇÃO DE PESSOA FÍSICA CONSULTOR POR PRODUTO 1. Projeto: OEI/BRA/09/004 - Aprimoramento da
Leia maisCENTRO UNIVERSITÁRIO DO TRIÂNGULO PRÓ-REITORIA DE PESQUISA, PÓS-GRADUAÇÃO E EXTENSÃO PROGRAMA INSTITUCIONAL DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA - PIC
EDITAL N. º 01/2014 Convocação de Projetos de Pesquisa para Programa de Iniciação Científica Unitri A Pró-Reitoria de Pesquisa, Pós-Graduação e Extensão (PPPGE) torna público o presente Edital de âmbito
Leia mais