CLÁSSICOS OUTLET JOGOS. PUZZLE DO RUCA Constituído por 9 blocos, de 4 x 4 cm. Os blocos dão a possibilidade de fazer 6 puzzles diferentes.

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Transcrição:

JOGOS PUZZLE DO RUCA Constituído por 9 blocos, de 4 x 4 cm. Os blocos dão a possibilidade de fazer 6 puzzles diferentes.

JOGOS PUZZLE WINX De 24 peças, para meninas. PUZZLE HELLO KITTY Ensina as primeiras sílabas, associadas a imagens.

JOGOS JOGO DO MECÂNICO Neste jogo cada jogador tem de construir um carro no menor tempo possível. Caso ultrapasse o tempo permitido, a plataforma onde deve assentar o chassis irá atirar o carro pelos ares!

MINI JOGOS CLÁSSICOS Damas, Dominó, Não deixes cair, Macacos no galho, entre outros. Estes jogos vêm numa embalagem mais pequena e portátil e há 12 diferentes. Unissexo. Para idades superiores a 5 anos. JOGO DA PESCA Neste jogo, o vencedor é o jogador que conseguir mais pontos através da pesca de peixes sem olhar para dentro do aquário. JOGO DO GALO O primeiro jogador a colocar os seus três símbolos em linha, ganha. Quem chegar às 5 vitórias mais depressa, será o vencedor. BATALHA NAVAL O vencedor será o jogador que conseguir afundar todos os barcos do adversário, sem ver onde estes estão dispostos.

MINI JOGOS CLÁSSICOS Damas, Dominó, Não deixes cair, Macacos no galho, entre outros. Estes jogos vêm numa embalagem mais pequena e portátil e há 12 diferentes. Unissexo. Para idades superiores a 5 anos. MACACOS NO GALHO Ganha o jogador que conseguir lançar todos os seus macacos para a árvore, sem cair nenhum. A cor dos ramos a lançar os macacos é definida pela cor que sair no dado. ADIVINHA QUAIS SÃO Para ganhar o jogo, os jogadores têm que adivinhar quais são as três imagens escolhidas pelo seu adversário antes das suas próprias imagens serem enumeradas. DOMINÓ O objetivo é ser o primeiro a jogar todas as peças. Joga-se à vez e tem sempre de se colocar uma peça com o mesmo nº. de pintas encostada a outra que esteja no tabuleiro.

MINI JOGOS CLÁSSICOS Damas, Dominó, Não deixes cair, Macacos no galho, entre outros. Estes jogos vêm numa embalagem mais pequena e portátil e há 12 diferentes. Unissexo. Para idades superiores a 5 anos. LOTO Neste jogo, o vencedor é a primeira pessoa a conseguir ter um conjunto de 4 ou 5 nºs sorteados na mesma linha ou a fazer loto (todos os nºs do cartão). FORMA PALAVRAS O objetivo é formar o máximo de palavras, tendo em conta que estas dependem de cada letra que cada jogador vá virando aleatoriamente. DAMAS Neste jogo de estratégia ganha a partida o jogador que capturar todas as peças adversárias ou as deixar sem movimento possível.

MINI JOGOS CLÁSSICOS Damas, Dominó, Não deixes cair, Macacos no galho, entre outros. Estes jogos vêm numa embalagem mais pequena e portátil e há 12 diferentes. Unissexo. Para idades superiores a 5 anos. NÃO DEIXES CAIR Tirando ao dado o nº. de paus a retirar do foguete, o vencedor é aquele que conseguir tirar mais paus, com o menor nº. de bolas caídas. 2 EM 1 O vencedor será o primeiro jogador a colocar as 4 marcas no triângulo central, sendo que a chegada ao ponto final apenas pode ser obtida por um nº. exato de dados. 4 EM LINHA O vencedor será o jogador que conseguir colocar quatro das suas fichas em linha, em qualquer sentidos.

JOGOS FAMILIARES JOGO DESAFIO Este jogo tem como objetivo somar o maior número de pontos possível através da formação de palavras com letras tiradas à sorte. De 2 a 4 jogadores. JOGO DA BOLSA Jogo de tabuleiro onde é necessários construir uma carteira de títulos e jogar com os mesmos. A adversidade das tendências de mercado e as leis da oferta e da procura tornam este jogo muito cativante. Para crianças com idades superiores a 10 anos.

JOGOS FAMILIARES JOGO PETRÓLEO É um fascinante jogo sobre a exploração petrolífera, para crianças com idades superiores a 10 anos. Aqui nada é deixado ao acaso, desde a prospeção, armazenamento, transporte e venda nos mercados internacionais. É um jogo que estimula o empreendedorismo! JOGO ALJUBARROTA Jogo de tabuleiro onde todos os jogadores jogam por Portugal e os adversários existem através de um sistema de cartas. O objetivo do jogo é repetir o feito de Nuno Álvares Cabral afirmar a independência de Portugal! Para crianças com idades superiores a 8 anos.

JOGOS SÉNIORES Estes jogos pretendem estimular as capacidades cognitivas de pessoas seniores, valorizando a cultura tradicional enquanto sabedoria popular e criando um ambiente de diversão. Estão disponíveis 3 jogos nesta categoria. JOGO QUEM SABE, SABE! Este jogo estimula a memória, compreensão verbal, abstração lógica, concentração e atenção. Ajuda a desenvolver a tomada de decisão individual e em grupo, potencia a interação social e valoriza a cultura popular. JOGO CUBOS LÓGICOS Este jogo estimula a rapidez psicomotora, visualização espacial, atenção, concentração e a aprendizagem. Ajuda a desenvolver a adaptação a novas situações. JOGO SÓ POR GESTOS! Este jogo estimula a memória, atenção, concentração, compreensão verbal e coordenação psicomotora. Ajuda a desenvolver a adaptação a novas situações e potencia a interação social.

MAJORA Espaço Amoreiras - Centro Empresarial Rua D. João V, nº 24, 1.01, 1250-091 Lisboa Portugal geral@majora.pt Tel. +351 213 600 070 Fax +351 213 600 079