Tipos de Sistemas. IFPR - Campus Paranavaí TADS - 1º Ano Fundamentos da Computação. Prof. Rafael Henrique D. Zottesso

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1 IFPR - Campus Paranavaí TADS - 1º Ano Fundamentos da Computação Tipos de Sistemas Prof. Rafael Henrique D. Zottesso Material cedido pelo Professor André Zavan 1

2 OBJETIVOS DA AULA Classificação de Sistemas Tipos importantes de Sistemas Sistemas Abertos Sistemas Fechados Sistemas com Estrutura Fixa Sistemas de Mecanismo de Unidade de Clock Sistemas Cibernéticos Sistemas de Crescimento Planejado Sistemas com Imagem Interna Sistemas com Processamento Simbólico Sistemas Sociais 2

3 Classificação de Sistemas Há várias formas de classificação de sistemas: Sistemas estáticos; Sistemas dinâmicos. 3

4 Classificação de Sistemas Um exemplo de sistema estático é um sistema identificador individual de estudante na universidade. você entra com o número de matrícula e o sistema responde com o nome do estudante; Matrícula Identificador de estudante da universidade Nome do aluno 4

5 Classificação de Sistemas Um exemplo de sistema dinâmico é um pêndulo. você aplica uma força inicial e o pêndulo fica oscilando até parar; 5

6 Classificação de Sistemas Os requisitos de recursos de um sistema estático não se modificam com variações ambientais. É como se o sistema estático estivesse esperando a morte chegar. 6

7 Classificação de Sistemas Ao contrário, o exemplo: [aluno matricula] Responderá da mesma forma se o número de matrícula aplicado à sua entrada for o mesmo. 7

8 Classificação de Sistemas Isso quer dizer que, nos sistemas dinâmicos, uma mesma força aplicada duas vezes ao pêndulo, por exemplo, pode provocar reações diferentes, pois dependem das condições iniciais do pêndulo. Ao contrário, o exemplo da Figura do slide 5 que responderá da mesma forma se o número de matrícula aplicado à sua entrada for o mesmo. 8

9 Classificação de Sistemas Outras classificações de sistema são: sistemas concretos, conceituais e, abstratos. 9

10 Classificação de Sistemas Os sistemas concretos (algumas vezes chamados de sistemas físicos) existem na realidade física de espaço e tempo. Os sistemas concretos podem ainda ser sistemas com vida (naturais) e e sistemas sem vida (feitos pelo ser humano). Organismo e pêndulo simples são exemplos de sistemas concretos. 10

11 Classificação de Sistemas Os sistemas conceituais são compostos de organizações de ideias expressas de forma simbólicas. Um sistema conceitual pode existir dentro de um sistema concreto. O exemplo que SKYTTNER (1996) nos dá é uma planta (sistema abstrato) que existe dentro de um computador (sistema concreto), antes mesmo de sua construção. Um sistema conceitual (por exemplo, os 10 Mandamentos de Deus) pode também regular a operação de um sistema físico (o ser humano). 11

12 Classificação de Sistemas Já em um sistema abstrato todos os componentes são conceitos. Em psicologia, por exemplo, as estruturas de processos psíquicos são descritas por meio de um sistema de conceitos abstratos. 12

13 Tipos Importantes de Sistemas Sistemas Abertos Sistemas com Estrutura Fixa (Framework Systems) Sistemas Mecanismo de Relógio (Clockwork Systems) Sistemas Cibernéticos Sistemas de Crescimento Planejado (Blueprinted Growth Systems) Sistemas com Imagem Interna Sistemas com Processamento Simbólico Sistemas Sociais 13

14 Sistemas Abertos Sistemas abertos são sistemas onde há a troca de energia/massa/informação com seu ambiente, ao contrário de um sistema fechado, onde essa troca não é possível. 14

15 Sistemas com Estrutura Fixa Em sistemas tipo estrutura fixa (framework) há, como o próprio nome o diz, uma estrutura prédeterminada, o que torna estática sua estrutura. Essa estrutura, ou formato, acompanha o sistema em toda a sua existência. 15

16 Sistemas com Estrutura Fixa Exemplo, fogão a gás, onde há um certo número de bocas por onde o fogo aquece panelas, na parte de cima (em geral com uma tampa), há forno com porta, há a entrada de alimentação de gás, há botões de regulagem de temperatura do fogo, etc. 16

17 Sistemas com Estrutura Fixa Em geral, você reconhece vários objetos como fogão, ainda que eles sejam diferentes entre si. É por isso que são sistemas do tipo estrutura fixa (framework). 17

18 Sistemas de Mecanismo de Unidade de Clock Sistemas mecanismo de relógio são previsíveis em seu comportamento, pois são deterministas e causais. Exemplo seria um sistema de controle de tráfego aéreo, onde há um mecanismo de relógio, pois funcionam repetindo ciclos definidos em unidades de tempo precisas. Em cada desses ciclos todo o trabalho é executado. 18

19 Sistemas de Mecanismo de Unidade de Clock 19

20 Sistemas Cibernéticos Os sistemas cibernético possuem características de automação. São capazes de auto-regulação em termos de algum alvo ou objetivo (set-point) externamente especificado. Como um termostato de uma geladeira, que mantém sua temperatura em um intervalo desejado. 20

21 Sistemas Cibernéticos É bom quando você dá um presente a um amigo e vê sua reação, não? Mas, se ao dar o presente, o amigo simplesmente não apresenta nenhuma manifestação, seja de contentamento ou de desgosto, a coisa não fica boa, não é mesmo? Neste caso, diz-se que o laço de realimentação (feedback) não está funcionando. É claro que todos gostaríamos de um feedback (realimentação) a cada ação que executamos. Isso é o feedback. E não há a menor possibilidade de se ter um sistema de controle (cibernético) sem a existência da realimentação. Um conceito, portanto, fundamental. 21

22 Sistemas de Crescimento Planejado São sistemas que se reproduzem não por duplicação, mas por projeto ou planejamento, ou seja, produzindo sementes ou ovos. O desenvolvimento feito por projeto através de instruções programadas, como árvores e pássaros (código genético). 22

23 Sistemas com Imagem Interna São sistemas capazes de elaborar uma representação interna de seu ambiente, com algum nível de detalhamento. A informação é recebida e organizada em uma imagem interna ou estrutura de conhecimento, do ambiente. 23

24 Sistemas com imagem interna Que figura é essa? Uma Pizza? Veja o cubo como uma figura plana! Que figura é essa? Uma Pizza mal cortada? 24

25 Sistemas com imagem interna Mente constrói com dicas oriundas Do ambiente, via sentidos Do próprio raciocínio Foi a solução encontrada na evolução Impossível apreender o mundo Cria-se imagem mental: construto Construto é informação Gerada a partir de dados (sensoriais e reflexões) 25

26 Sistemas com Processamento Simbólico Sistemas que possuem capacidade de usar linguagem, como os seres humanos e, de forma ainda incipiente, os computadores. Os seres humanos cuja evolução os dotou da capacidade de uso de linguagem natural ainda são imbatíveis. Mas os computadores já começam a esboçar os primeiros sinais de seu potencial para avançar nessa direção. A grande maioria das linguagens que o computador usa é formal, isto é, admite apenas uma interpretação, não admite dubiedade. No entanto, a área de Inteligência Artificial já caminhou razoavelmente desde a década de 1950 e já apresenta diversas aplicações de Processamento de Linguagem Natural, como alguns sistemas especialistas com essa interface. A ideia é criar sistemas artificiais dotados deste tipo de funcionalidade. 26

27 Sistemas Sociais Sistemas cujos atores compartilham uma ordem social, como seres humanos, formigas, cupins, abelhas, etc. Em geral essa denominação se refere a animais. Ao contrário do que se pode imaginar, o sistema social das formigas, ou cupins, ou abelhas, são sistemas extremamente organizados. Há divisão de trabalho e todos os componentes trabalham em prol do sistema, por vezes sacrificando a própria vida. Sistemas sociais, portanto, estão longe de serem privilégios de seres humanos. 27

28 Sistemas de Informação Um Sistema de Informação pode ser definido como: Um conjunto de componentes inter-relacionados que coleta (ou recupera), processa, armazena e distribui informações para dar suporte à tomada de decisões e ao controle da organização. Além de apoiar, coordenar e controlar a tomada de decisões, os SI podem ajudar gerentes e trabalhadores a analisar problemas, visualizar assuntos complexos e criar novos produtos. (LAUDON e LAUDON, 2004). Pode ser definido também como uma série de elementos inter-relacionados que coletam, manipulam, armazenam, disseminam os dados e fornecem um mecanismo de feedback. (MARÇULA E FILHO, 2012). 28

29 Sistemas de Informação nas Organizações São de grande importância nas organizações; As informações passaram a ser um dos ativos; Fatores de sua importância; Globalização: concorrência, administração, entregas globais. Economia baseada em serviços, informação e conhecimento. Transformação: funcionários, automatização, independência, agilidade. 29

30 Sistemas de Informação Baseado em Computador Composto por hardware, software, banco de dados, telecomunicações, pessoas e procedimentos. Organização Tecnologia da Informação Sistemas de Informação Administração 30

31 Tipos de Sistemas de Informação Sistemas de Processamento de Transações; Sistemas de Informações Gerenciais; Sistemas de Apoio/Suporte à Decisão; Inteligência Artificial; Sistemas Especialistas; Sistemas de Informações Executivas; 31

32 Sistemas de Processamento de Transações Realiza tarefas ligadas às atividades rotineiras e necessárias ao funcionamento da organização; Trata grandes quantidades de dados tanto na entrada quanto na saída; Restrição a operações repetitivas e aritméticas; Classifica, atualiza, gera e unifica dados, gerando relatórios. 32

33 Sistemas de Informações Gerenciais Permitem que administradores possam controlar, organizar e planejar uma organização de modo eficiente e eficaz; Fornecem relatórios ou acesso que representam o desempenho atual e passado da organização; Filtram e analisam os bancos de dados; 33

34 Sistemas de Apoio/Suporte a Decisões Também é utilizado em nível gerencial, mas para tomada de decisões em situações não usuais ou não previstas; Manipula dados provenientes de várias fontes; Tem como entrada grande quantidade de dados para o processo de análise; As saídas são relatórios especiais (texto ou gráficos), análises de suposições ou respostas a consultas. 34

35 Inteligência Artificial Procuram desenvolver funções computacionais normalmente associadas à inteligência humana; Os recentes avanços relacionados a IA envolvem: Interfaces naturais: desenvolver linguagens naturais e reconhecimento de discursos; Avaliação e alocação de recursos: viagens aéreas, centros de logística; Realidade virtual; Robótica; Redes neurais; 35

36 Sistemas de Informações Executivas Fornece para os altos executivos informações rápidas e de modo fácil sobre os fatores críticos ao sucesso da organização; Fornecem informações utilizadas em decisões complexas que causam grande impacto; Desenvolvidos de forma personalizada e permitem a personalização durante seu uso; Tem como saída relatórios de exceção, análises de tendências. 36

37 Sistemas Especialistas É uma das aplicações de IA, agindo como um especialista humano em determinadas áreas; Desenvolvidos para diagnosticar problemas, prever eventos futuros ou auxiliar em projetos; Ex.: 37

38 DÚVIDAS... 38

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