Inteligência Artificial

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1 Inteligência Artificial Prof. Rafael Stubs Parpinelli DCC / UDESC-Joinville parpinelli@joinville.udesc.br Material de apoio: Stuart Russel, Peter Norvig. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, Elaine Rich. ARTIFICIAL INTELLIGENCE, McGraw-Hill, Artigos científicos e tutorias. Outros livros relacionados à área. www2.joinville.udesc.br/~coca/ Avaliação: Prova #1: 35% Prova #2: 35% Trabalhos: 30% Participação e Pró-atividade em sala e no laboratório Notas individuais para os membros das equipes Teste de Turing: É necessário: Processamento de linguagem natural Representação do conhecimento Raciocínio automatizado Aprendizado de máquina Qual a relevância do teste de Turing? 1

2 Visão Geral: O curso destina-se a fornecer ao aluno uma visão global das técnicas, métodos, ferramentas e atuais linhas de pesquisa na área de Inteligência Computacional (IC). Em grande parte dos problemas que vêm motivando a pesquisa, desenvolvimento e as aplicações da IC, é comum haver mais de um método que apresente resultados satisfatórios. (No free lunch theorem) Visão Geral: Atualmente entende-se que não pode ser feita, de forma absoluta, uma ordenação em termos de eficácia das técnicas de IC. A escolha da técnica mais eficaz vai depender: Do tipo de problema; Do contexto; Do nível de precisão desejado para os resultados; Da robustez do sistema a ser construído, etc. Visão Geral: Em muitos casos, a melhor solução envolve uma combinação de técnicas, e a questão maior é decidir por quais optar e como associá-las. O termo soft computing refere-se justamente à arte da combinação de diversos métodos. O que é Inteligência Computacional (Artificial)? Manipulação de símbolos visando a resolução de problemas. (Buchanan e Shortliffe, 1985) Parte da Ciência da Computação que se preocupa com o desenvolvimento de programas inteligentes. (Waterman, 1986) Mecanização ou duplicação do processo humano de raciocínio. (Staugaard, 1987) 2

3 O que é Inteligência Computacional (Artificial)? Estudo de como fazer os computadores desempenhar funções nas quais os humanos, no momento, são melhores, ou, não possuem solução algorítmica viável pela computação convencional. (Rich, 1983) problemas que não possuem uma solução algorítmica problemas solúveis por seres humanos IC/IA O que é Inteligência Computacional (Artificial)? Minsky, 1985: Inteligência é a capacidade de resolver problemas difíceis. Que dificuldade um problema deve ter para ser considerado um problema difícil? Quem decide qual problema é difícil? Todos os problemas são difíceis até que sua solução seja conhecida, tornando-se fáceis daí em diante. Sistema (ou organismo) inteligente: Capaz de tomar decisões. Decisões Selecionar a alocação de recursos disponíveis; Otimizar sua posição no ambiente. Mais de uma seleção possível Havendo apenas uma não haveria necessidade de decisão! Existência de objetivo(s) Sem objetivos, a inteligência do tomador de decisões perde o sentido. Inteligência Capacidade de um sistema em adaptar seu comportamento (tomar decisões) a fim de alcançar seus objetivos em ambientes mutáveis. É importante definir e programar mecanismos que gerem comportamento inteligente, procurando não apenas resolver problemas, mas resolver o problema de como resolver problemas. 3

4 Tradicionalmente a IA se divide em: IA Simbólica Conhecimento explícito; Ciência Cognitiva; Ex: Estados, Lógica, Regras, Casos. IA Conexionista Conhecimento implícito; Neuro-Ciências; Ex: Redes Neuronais. IA Evolutiva Representação de soluções candidatas; Ciência Biológica (em particular, Teoria da Evolução); Ex: Algoritmos Genéticos. IA Estatística/Probabilística Ex: Redes Bayesianas, Sistemas difusos. Lógica Fuzzy Redes Neurais Inteligência Artificial. Problemas Clássicos. Sistemas Especialistas Vida Artificial Computação Evolucionária Computação Natural Inteligência Computacional Sistemas Imunológicos Artificiais. Algoritmos Genéticos. Programação Genética. Algoritmos Meméticos. Hardware Evolucionário. Programação Evolucionária. Estratégias Evolucionárias. Sistemas Classificadores. Expressão Gênica. Evolução Diferencial Sistemas Dinâmicos Não-Lineares Inteligência de Enxame.. Colônias de Formigas.. Enxame de Partículas Interação com outras Ciências: Matemática Filosofia Lingüística IC IA Sociologia Psicologia Neuro-fisiologia Computação Genética Evolução da Inteligência Computacional: Surgiu na década de 50 Agindo humanamente (anos 50-70): teste de Turing Problema: mito do cérebro eletrônico Pensando humanamente (anos 50-60): simulação cognitiva (Simon & Newell) Boas inspirações (Sistemas Especialistas) mas fraca justificativa para os resultados obtidos Pensando idealmente (anos 60-70): A escola logicista (McCarthy) Desenvolvimento de formalismos de representação de conhecimento Problemas: escasez de recursos computacionais, limitação dos tipos de inferências Agindo idealmente (anos 80-90): Agente inteligente (Newell, Minsky, Russel & Norvig) Abrangente (atividades), unificador (domínios da IA), excelente framework para projeto e análise de programas. 4

5 Dimensões da Inteligência Computacional Dimensões da Inteligência Computacional Pensar Pensar como humanos Pensar idealmente A automação de atividades que nós associamos com o pensamento humano (e.g., tomada de decisão, solução de problemas, aprendizagem, etc.) (50-60) O estudo das faculdades mentais através do uso de modelos computacionais (60-70) Agir como humanos Agir idealmente Humanamente A arte de criar máquinas que realizam funções que requerem inteligência quando realizadas por pessoas (50-70) Idealmente (racionalmente) O ramo da Ciência da Computação que estuda a automação de comportamento inteligente (80-90) Agir A IC não é um fenômeno isolado, mas uma família de atividades por vezes relacionadas, em que cada uma busca capturar algum aspecto da inteligência dos seres vivos e de seu modo de ser. Aplicações: Matemática: demonstração de teoremas, resolução simbólica de equações, geometria; Pesquisa operacional: otimização e busca heurística em geral; Jogos: xadrez, damas, go; Processamento de linguagem natural: tradução automática, verificadores ortográficos e sintáticos, interfaces para BDs; Sistemas tutores: modelagem do aluno, escolha de estratégias pedagógicas; 5

6 Aplicações: Percepção: visão, tato, audição, olfato, paladar; Robótica (software e hardware): manipulação, navegação, monitoramento; Sistemas especialistas: Atividades que exigem conhecimento especializado e não formalizado Tarefas: diagnóstico, previsão, monitoramento, análise, planejamento, projeto. Áreas: medicina, finanças, engenharia, química, indústria, arquitetura, arte, computação. Bio-informática; Engenharia biomédica; Aplicações: Computação: engenharia de software (sobretudo na Web); bancos de dados dedutivos; interfaces adaptativas; mineração de dados (data mining); sistemas distribuídos; programação automática. Uma das lições mais frustantes que os computadores nos ensinaram é a de que muitas das ações que nós consideramos difíceis de realizar resultaram fáceis de automatizar e serem realizadas por uma máquina, e vice-versa. IC/IA no Brasil: Fracamente representada nas graduações em computação No máximo 1 disciplina obrigatória Ementa restrita e desatualizada Economicamente ainda incipiente Por falta de demanda ou de profissionais bem formados? Visão distorcida e incompleta do que é IA No exterior é o contrário MIT, Stanford, Carnegie Mellon, Berkeley, Imperial College, Cambridge Mercado fatura alto 6

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